| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (91/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 23 Октябрь 2013, 12:39:57 ---Ну лично мне уже тех игр, которые есть, хватит на год вперед) В планах конечно сделать хотя бы по 1 хаку на каждую игру) --- Конец цитаты --- Может Spiiin'у стоит провести опрос, по типу редактор какой игры вам нужен? Так сказать на потенциальных хакостроителей. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Ti_ от 23 Октябрь 2013, 22:15:28 ---Может Spiiin'у стоит провести опрос, по типу редактор какой игры вам нужен? Так сказать на потенциальных хакостроителей. --- Конец цитаты --- Парк Юрского Периода с возможностью новых врагов и оружия. )) Вообще, игру было бы прикольно портировать на комп и сделать сетевой, чтоб можно было дург на друга бандами охотиться средь динозавров. ))) |
| tifaso:
spiiin А можешь добавить поддержку игры CDRR 2 (название сократил)? |
| Roket:
tifaso, это уже в процессе вроде. осталось формат разобрать. Там формат уровней другой и ещё повторение экранов гадское. Так что там даже после разбора всё равно мне кажется второй вопрос не решить без расширения рома. |
| КОТЯ:
ЛЮДИ, вы волшебники, ВЕЛИКИМ ДЕЛОМ ЗАНИМАЕТЕСЬ! безмерная уважуха и преклонение перед вашими стараниям :blush: --- Цитата: Ti_ от 23 Октябрь 2013, 22:15:28 ---Может Spiiin'у стоит провести опрос, по типу редактор какой игры вам нужен? Так сказать на потенциальных хакостроителей. --- Конец цитаты --- просто продолжайте делать что делаете) но если в идеале, то голосовалау ненадь, ведь лучше больше, да лучше (хотя такое бывает тока во сне) зы: практически самые лучшие игры на nes (ИМХО) 1) Bucky O'Hare 2) Code Name - Viper 3) Power Blade 4) Rockin' Kats 5) 3 eyes boy |
| Ti_:
--- Цитата: КОТЯ от 24 Октябрь 2013, 15:33:06 ---ЛЮДИ, вы волшебники, ВЕЛИКИМ ДЕЛОМ ЗАНИМАЕТЕСЬ! безмерная уважуха и преклонение перед вашими стараниям :blush: просто продолжайте делать что делаете) но если в идеале, то голосовалау ненадь, ведь лучше больше, да лучше (хотя такое бывает тока во сне) --- Конец цитаты --- Спасибо. Ну понятно больше-лучше, другое дело, нафига пилить что-то, если этим ни сам, ни кто-либо не воспользуется. Поэтому, я как раз и не продолжаю что-то делать. По списку игру, на power bladе насколько знаю существует редактор. Только не помню какую часть. |
| Lomax:
КОТЯ, неплохой выбор игр, все очень хорошие) Но я еще таких же могу штук 100 назвать, не хуже) Из перечисленных тобой интересно было бы поиграть в хаки Баки о Хэйр и 3 айс боя, эти игры, мне кажется, каждый заиграл до дыр) |
| spiiin:
--- Цитата ---Может Spiiin'у стоит провести опрос, по типу редактор какой игры вам нужен? Так сказать на потенциальных хакостроителей. --- Конец цитаты --- в итоге в списке окажутся все популярные платформеры. хотя мне уже всё равно что добавлять, если только время на это найдётся :) Сейчас в редакторе есть два режима добавления новых игр - нарезать картинки и написать конфиг сборки блоков из самого рома. С нарезанием картинок удобно то, что можно часть работы разделить между кем-нибудь. Могу инструкцию составить, как нарезать картинки для Чипа и Дейла 2 (с помощью автокорраптилки http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,67865.0.html я найду адреса экранов для всех уровней, нужно будет только меняя некоторые данные в роме по инструкции наделать скриншотов и потом вырезать оттуда часть картинок. даже можно просто только скриншоты, без вырезания, я их потом сам обработаю). Roket, ты бы мог такое сделать? Кстати, скоро на основе CadEditor выйдет еще один редактор, для игры на сегу. +Kinbeas+ если на romhacking залить, человек 500 заценят хак http://www.romhacking.net/hacks/1382/, а учитывая большую популярность duck tales, ещё больше. |
| Ti_:
--- Цитата: spiiin от 24 Октябрь 2013, 17:55:34 ---+Kinbeas+ если на romhacking залить, человек 500 заценят хак http://www.romhacking.net/hacks/1382/, а учитывая большую популярность duck tales, ещё больше. --- Конец цитаты --- Оценят только как? Подсказки на русском, а без них... :lol: |
| Lomax:
Ti_, пусть как мы играли в детстве - ничерта не понимая))))))))) |
| ПАУК:
Всем троим + по один. Мы же играли на закорючках непонятных... --- Цитата: spiiin ---Кстати, скоро на основе CadEditor выйдет еще один редактор, для игры на сегу. --- Конец цитаты --- Чего ожидать? |
| Kinbeas:
--- Цитата: КОТЯ от 24 Октябрь 2013, 15:33:06 ---5) 3 eyes boy --- Конец цитаты --- Идеально! :) |
| spiiin:
3 eyes boy надо будет проверить. действительно стоящая игра :) Паук Thunder Force 3 http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=67887.0 |
| Roket:
spiiin, ну в редактор предлагаю добавить как раз те, что ты хацкнул методом коррапта. --- Цитата ---Roket, ты бы мог такое сделать? --- Конец цитаты --- Мой коррапт примитивен но действенен, я им ломаю случайные последовательности байтов в ромах некоторых игр. Например в Felix нашёл список откуда начинаются все уровни, что позволяет ломать и изменять экраны с разных уровней, не изменяя при этом сами экраны, только их положение. Там же нашёл маленькие блоки. Но они ничто по сравнению с первым. В Tom & Jerry нашёл положение глобальных врагов - позволяющие им менять палитру, количество жизней и или способности отталкивать от себя или наносить урон. Вот во Флинстоунах не находил экраны, находил только микроблоки и то последнего уровня с колесом. Из всех игр пригодились бы ещё Флинстоуны 2, так как у меня был хак ещё не до конца доведённый с участием в этих уровнях боевой жабы и одного из двойного дракона. ;) Добавлено позже: --- Цитата ---3 eyes boy --- Конец цитаты --- Чего тут спрашивать конечно нужен, там есть много уровней где большие экраны, тоже можно устроить какой-нибудь лабиринт. :) Добавлено позже: --- Цитата ---С нарезанием картинок удобно то, что можно часть работы разделить между кем-нибудь. Могу инструкцию составить, как нарезать картинки для Чипа и Дейла 2 (с помощью автокорраптилки http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,67865.0.html я найду адреса экранов для всех уровней, нужно будет только меняя некоторые данные в роме по инструкции наделать скриншотов и потом вырезать оттуда часть картинок. даже можно просто только скриншоты, без вырезания, я их потом сам обработаю). --- Конец цитаты --- По Чип и и Дейлам 2 скажу только одно -там нужно расширять ром под повторные экраны. То что их можно так редактировать это я уже и пробовал сам -но проблема вторая с грёбаной повторностью экранов остаётся. |
| spiiin:
ладно, просьба о помощи со снятием скриншотов отпадает, я придумал как и это автоматизировать - можно ведь тоже просто запускать из скриптов эмулятор с ромом, делать скриншот измененной версии и скриптом же вырезать измененный кусок. и так по разу на блок, 256-512 раз :) только вот время, чтобы это всё закодить, скорее всего найдётся недели через 2-3. Ti_, если есть список указателей на данные экранов для игр (на 1-й экран каждого из уровней), которые поддерживает Block Editor, но на которые лень нарезать картинки твоим способом, кидай, можно будет довести до конца редакторы Jungle Book и Tom & Jerry, прежде чем новые проверять. |
| ПАУК:
А редактор в Чёрном Плаще чекпоинты ставить умеет? |
| spiiin:
ПАУК, нет, я устройство чекпоинтов не разбирал вообще. Кажись оно как-то в массиве скроллов закодировано, Emsi D вроде частично раскодировал его, но точно я не знаю, поэтому в редакторе этого нету. |
| Еmsi-D:
Spiiin, посмотрел скроллы в 8-ом уровне ЧП, как ты и говорил - они ни фига не меняются почему-то :neznayu: Там можно вообще хоть одни нули выставить, уровень всё тот же остаётся :( С врагами тоже глюки: чтобы спокойно пробежаться по уровню, удалил всех врагов, оставил только предметы. Координаты у этих предметов тут же посбивались. Ещё что заметил - увеличенная скорость оружий работает только в семи уровнях, на восьмом скорость становится родная. Ну в этом случае прибавляем 20000 байт к адресу скорости оружия и правим. Всё нормально пашет :) С блоком врагов не экспериментировал, щас попробую и отпишусь. |
| ПАУК:
--- Цитата: Emsi D ---Ещё что заметил - увеличенная скорость оружий работает только в семи уровнях, на восьмом скорость становится родная. --- Конец цитаты --- Там ром удвоен, то есть сложен сам с собой. На восьмом уровне играешь во второй "ром", в нём и надо ковырять. То есть, восьмым уровнем может быть первый уровень во второй части. |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---То есть, восьмым уровнем может быть первый уровень во второй части --- Конец цитаты --- Если точнее - то это второй уровень. Первый это электростанция из darkwing duck 2, видимо они планировали 9 уровней сделать. Там в блоке врагов даже спрайт робота с электростанции есть |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |