Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (74/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
Еmsi-D:

--- Цитата ---Originally posted by spiiin@Apr 27 2013, 01:53 PM
с оружием надо подумать, стоит ли давать игроку бесконечный запас и выбор газа
--- Конец цитаты ---
Я думаю - не стоит. На определённых участках, где требуется применение конкретного типа газа,
нужное оружие и так расставлено, тем более - в игре мало собираемых предметов, а со "встроенным" оружием
придётся выкидывать и эти 3 значка:


А некоторые места в игре сделаны спецом под оружие, придётся ведь и их убирать

Та же участь постигнет и баночки с газом - если запас будет сам пополнятся, то они нафиг не нужны будут.
А что ЧП будет собирать на уровнях, только алмаз, золотой слиток, жизнь и аптечку.
Тогда можно будет ещё и бонусы смело удалять, потому как от драгоценностей толку нет почти  :-\
spiiin:
согласен. пусть остается как есть.
тогда буду с редактором что-нибудь делать дальше и ждать новых уровней
ПАУК:
В Darkwing Duck Dangerous интересная система выбора оружия и пополнения газа. И вроде как не совсем читерство, не считая того, что газ хоть и медленно, но пополняется. Но если подумать, вдруг у тебя весь заряд кончился, что тогда? И смена оружия логичная - что не брал, то выбрать нельзя.
Добавлено позже:
Кстати, про открытую карту, задумка хорошая, но вот нехватка спрайтов глаза мазолит, как-то не смотрится.
spiiin:
можно перерисовать аккуратней спрайты, их размер может быть 3 или 4 тайла. но это если кто-нибудь сделает, я сам не нарисую.
Lipetsk:
spiiin, спасибо за хак.
А корабль и луну как-то можно открыть тоже?
dekster88:
пардон конеш, но это просто жопошное место, батхерт нехилый дает
Lipetsk:
Я тоже не в восторге от подобных поделок. Повышать сложность за счет добавления непроходимых мест, ума много не надо. Гораздо сложнее сделать что-то сбалансированное. Поэтому хаки такого типа не пользуются большой популярностью, а хотя кому она нужна...
Еmsi-D:

--- Цитата ---ума много не надо
--- Конец цитаты ---
Полностью согласен :)  А знаешь, чего много надо?
Желания и свободного времени делать что-то для других людей,
чтобы и им было разнообразие и развлечение.
Три переклёпанных мной уровня  - это лишь эскизы. Где имеется дисбаланс, то будет поправлено.
Кстати, непроходимых мест в хаке нет, всё вполне проходимо  ^_^
Может не стоит раздражаться после первой же потерянной жизни, а поиграть как следует,
где-то  - понаблюдать за врагами, где-то  - пооттачивать ловкость и реакцию, как ты думаешь, а?

--- Цитата ---хаки такого типа не пользуются большой популярностью
--- Конец цитаты ---
А я за ней не гонюсь, я в первую очередь делаю хак для себя  :D


Lipetsk:
Emsi D, да я понял насчет твоего эгоизма. Из-за этого как правило такие хаки и забрасываются, не доделанные до конца.

--- Цитата ---Кстати, непроходимых мест в хаке нет, всё вполне проходимо  ^_^
--- Конец цитаты ---
Ага, особенно для ТАСеров) А можешь записать полное прохождение уровня? А лучше всего хака.
Еmsi-D:
Lipetsk, я тоже насчёт тебя кое-что понял, искренне сочувствую :(

--- Цитата ---А можешь записать полное прохождение уровня? А лучше всего хака
--- Конец цитаты ---
Ага  :D  А можешь сделать так, чтобы хак моментально стал полностью готов?
Lipetsk:

--- Цитата ---Lipetsk, я тоже насчёт тебя кое-что понял, искренне сочувствую :(
--- Конец цитаты ---
И что же?

--- Цитата ---А можешь записать полное прохождение уровня?
--- Конец цитаты ---
Ты не ответил.
Еmsi-D:

--- Цитата ---Ты не ответил.
--- Конец цитаты ---
Только не обижайся, ок? И не поленись до окулиста сходить.
Lipetsk:

--- Цитата: Emsi D от 29 Апрель 2013, 04:58:39 ---Только не обижайся, ок? И не поленись до окулиста сходить.

--- Конец цитаты ---
Ой, и правда не заметил. :debile: Длинный уровень вышел. Целая минута ушла на его прохождение.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Emsi D от 29 Апрель 2013, 06:11:08 ---Ты ещё глупее, чем кажешься. Ты даже не понимаешь ЧТО тебе говорят.  :lol:
Посему не вижу смысла тратить время на тебя. Вэлкам в игнор.

--- Конец цитаты ---
Ты главное попёрдывай, а то от патетики лопнешь как жабка.
Еmsi-D:
Inspector_vPopu-raneniy,
Попёрдывать можешь только ты.
Читал в других темах как тебя смешивают с дерьмом,
так что прикрой рот, вафля несчастная
spiiin:
Lipetsk

--- Цитата ---А корабль и луну как-то можно открыть тоже?
--- Конец цитаты ---
а зачем? корабль вроде как последний уровень, открывается после прохождения всех остальных. а луна вообще из утиных историй уровень  :)
Lipetsk:

--- Цитата ---а зачем? корабль вроде как последний уровень, открывается после прохождения всех остальных.
--- Конец цитаты ---
А он не по такому же принципу открывается как и 2-е три уровня? Если уж открывать, то все уровни, если, конечно, ничто не помешает.

--- Цитата ---а луна вообще из утиных историй уровень
--- Конец цитаты ---
Я так называю новый добавленный уровень в адвансе. Любопытно как он загружается, он же после экрана с диалогом антиплаща идет, а не после традиционной заставки с выбором уровня. Возможно ли его тоже открыть?
spiiin:

--- Цитата ---Если уж открывать, то все уровни, если, конечно, ничто не помешает.
--- Конец цитаты ---
не, задумка была сделать как в мегамене, сначала любые начальные уровни, потом линейно последние. Так Emsi D для хака попросил помочь сделать. Если все сразу открыть, то неинтересно будет, да и условие окончания игры нужно будет своё писать.

если ты хочешь какой-то свой хак сделать, я тебе могу помочь карту переписать тоже, без проблем. если же просто хочется сразу в последний уровень попасть - воспользуйся артмани или чем-нибудь аналогичным. на карте адреса в оперативке нужные - 38 (количество пройденных уровней, ставишь 6) и 69 (битовый флаг, какие из уровней пройдены, ставишь FF), и игра кинет тебя на последний уровень.
Lomax:
spiiin, было бы еще круто сделать как в Утиных 2 - на каждом из уровней есть по секрету, собрав которые откроется секретный левел на карте)
Lipetsk:
spiiin, спасибо за информацию. Сделал. Правда начал с корабля, а не с луны. На луну, видимо, уже другой адрес рам надо юзать.

--- Цитата: Lomax от 29 Апрель 2013, 17:46:22 ---spiiin, было бы еще круто сделать как в Утиных 2 - на каждом из уровней есть по секрету, собрав которые откроется секретный левел на карте)

--- Конец цитаты ---
Хорошая идея.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии