| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (73/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Еmsi-D:
Roket, а нужны они там, пушкари эти? Пушек-то нет во втором уровне :-\ --- Цитата ---Originally posted by Roket@Apr 16 2013, 11:31 AM ждём финальную версию --- Конец цитаты --- Хм... едва ли она будет готова раньше июня :cool: |
| Roket:
Emsi D, для разнообразия. И в первый уровень на последний отрезок падающие с неба десант-яйца и этих пушкарей. Пушек нет, зато есть канализационные трубы- ну дальше догадаешься наверное. :) Добавлено позже: --- Цитата ---Хм... едва ли она будет готова раньше июня --- Конец цитаты --- Тогда удачи. :) |
| Еmsi-D:
Roket, ну посмотрим... --- Цитата ---Originally posted by Roket@Apr 16 2013, 02:15 PM Тогда удачи --- Конец цитаты --- Спасибо :D |
| spiiin:
Emsi D в последней версии хака на уровне с Молиарти почему-то мусорные экраны после второго подъема идут. попробую разобраться почему. Добавлено позже: вообщем, просто пофейлились как-то 71 и 72 экраны, хз почему :) |
| Еmsi-D:
spiiin, ты не знаешь что это за порнуха со смайликами? Добавлено позже: А что за объект 66?? Он не отображается в редакторе, даже иконки не имеет. В игре это обычная "каталка", ничем не отличается от других таких же (но у тех есть значки) |
| spiiin:
да наверно провтыкали ему иконку просто сделать :) можно зайти в папку с иконками и скопировать на правильную. а со смайлами - либо это графика от какого-нибудь игрового объекта, который так и не сделали, либо просто разработчики пошутили |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---Originally posted by spiiin@Apr 18 2013, 07:23 PM со смайлами - либо это графика от какого-нибудь игрового объекта, который так и не сделали, либо просто разработчики пошутили --- Конец цитаты --- Да нет, я кажись догадываюсь что это |
| spiiin:
--- Цитата ---Да нет, я кажись догадываюсь что это --- Конец цитаты --- да понятно, что это ЧП :) я думал ты спрашивал, что в игре смайлики делают. по хаку - если уж в некоторых загадках необходимо использование определенного вида газа, то, имхо, надо приделать свободное переключение между всеми типами газа и регенерацию боезапаса |
| spiiin:
Emsi D делай уровни пока что тогда, потом ближе к финальной версии соберём пожелания ещё :) с переключением оружия и открытием всех уровней я помогу, если что. |
| Еmsi-D:
spiiin, нашёл тут за экраном Вульфдака вот такую хрень (скрин 1) Я так понимаю это то что на скрине 2 ? |
| spiiin:
Emsi D сделал хак, открывающий 6 уровней со старта http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg941975.html#msg941975 графику чуть подрезать пришлось, чтобы в спрайт лимит поместиться. |
| Phil:
--- Цитата: spiiin от 25 Апрель 2013, 21:52:53 ---Emsi D сделал хак, открывающий 6 уровней со старта http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg941975.html#msg941975 графику чуть подрезать пришлось, чтобы в спрайт лимит поместиться. --- Конец цитаты --- А можешь такой сделать из Darkwing_Duck_Advance? А так, мелкий, но полезный хак! :) |
| spiiin:
Phil, почему бы и нет |
| Phil:
--- Цитата: spiiin от 26 Апрель 2013, 00:03:49 ---Phil, почему бы и нет --- Конец цитаты --- Спасибо! Завтра обязательно потестирую. :) |
| Еmsi-D:
Третий уровень ЧП готов. Исправил запартачившиеся экраны (70,71,72 и 73 ) в уровне Молиарти. |
| ПАУК:
А в башне, действительно, изменился уровень |
| Roket:
Emsi D, да у башни изменились вот эти два экрана. Сам третий уровень ничего, понравились некоторые загадки. Продолжай. Вот как раз четвёртым уровнем надо будет поправить и башню. ;) |
| spiiin:
Emsi D, поездка на платформе под градом осколков - круто, такого даже в оригинале не было. Немного напрягают чисто черные экраны в глубине канализации. пропатчил ром на открытую карту. с оружием надо подумать, стоит ли давать игроку бесконечный запас и выбор газа. heavy и thunder пользоваться менее удобно, чем обычными пулями, так что можно их включить в арсенал, а вот с arrow получится читерство, 3 урона и возможность бить им вниз слишком круто. это окупается в оригинале только стоимостью использования. Можно порезать урон до 1 и тогда основное применение будет как раз только для преодоления ям. |
| Roket:
spiiin, добавишь к редуктору возможность просмотра графики ЧП на заглавном экране и прочих игровых экранов, которые есть в игре и используются? |
| spiiin:
да там есть такая возможность, просто надо в конфиге временно поправить адрес видеопамяти на нужный (чтобы посмотреть все банки - и объектов, и беков - <videoBack begin='0x20010' count='16' size="0x1000"/> ). а экраны и так обнаруживаются, если их подряд листать. Добавлено позже: там даже если покрутить параметры конфига правильно, можно часть графики утиных историй первых посмотреть. правда не всю, так как там отличий много - видеопамять лежит кусочками, макроблоков на уровень не 256, а 512, и лежат они не последовательно, а вперемежку с описаниями блоков, и экраны занимают 72 байта. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |