| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES/SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других |
| << < (7/148) > >> |
| romrip:
толи игра сломана, толи глюк но я смог вот так :lol: спрятаться в ящике, ещё получилось погулять вот здесь, но как мне не понятно, там яма [/URL] |
| Lomax:
--- Цитата: romrip от 24 Март 2012, 20:00:24 ---нет,всё жду LOMAX'а когда пройдёт --- Конец цитаты --- по ходу это нескоро будет) я пока готовлю сразу 3 обзора для сайта, вообще некогда) |
| AKuHAK:
romrip, это можно сделать когда теряешь сердце, мигаешь и прячешься в ящик, то всё - на тебя не будет действовать вообще ничего. Это и во второй части так (интересно к этой фиче можно загадку приделать). |
| Roket:
romrip, ты почти решил головоломку на втором скрине, пытайся ещё. :) А это баги ;). Зашёл в ящик, когда мигаешь только-только. Враги и препятствия в этот момент не могут трогать. :) Добавлено позже: --- Цитата ---(интересно к этой фиче можно загадку приделать). --- Конец цитаты --- Уже сделано. :) |
| evgeny:
Список объектов в редакторе глючный. Пустоты (FFFF) считаются за объекты. Т.е. если удалил объект, сохранил ром, открыл ром снова в редакторе, то добавить объект уже нельзя, считается что их уже 64, хотя это не так. А при попытки удалить эти пустые объекты удаляются совсем не те. |
| Soul_8:
Roket, I Wanna Be The Guy переплюнуть хотите? :lol: |
| Roket:
--- Цитата ---Список объектов в редакторе глючный. Пустоты (FFFF) считаются за объекты. --- Конец цитаты --- evgeny, ты мои посты вообще не читаешь :?. Удалять надо инструментом который всё удаляет, тогда глюков не будет. ;) Инструмент этот под списком объектов внизу. --- Цитата ---I Wanna Be The Guy переплюнуть хотите? --- Конец цитаты --- В мой хак сыграй, это тебе чем-то напомнит ту игру. Хотя я её видел, из Чип и Дейлов такое ещё постараться нужно сделать. Но проблема в том, что я просто хардкорщик, а не маньяк. :) Добавлено позже: Зона B скоро будет готова, как только проверю на проходимость. :) Меня сейчас волнует уровень с кранчиками, будет ли вода слушаться, если нажимать на вентили. ;) |
| spiiin:
--- Цитата ---В редакторе баг: выбираешь для удаления одни объекты, а удаляются совсем другие (видимо сортировка не учитывается). --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Список объектов в редакторе глючный. Пустоты (FFFF) считаются за объекты. Т.е. если удалил объект, сохранил ром, открыл ром снова в редакторе, то добавить объект уже нельзя, считается что их уже 64, хотя это не так. А при попытки удалить эти пустые объекты удаляются совсем не те. --- Конец цитаты --- Видимо, следствия одного бага. Сейчас посмотрю что там я провтыкал :) Добавлено позже: Roket, ты тоже про баги не стесняйся сообщать :) А то как я узнаю, что что-то не работает? Добавлено позже: Вот версия exe-файла с исправленной ошибкой удаления объектов кнопкой DELETE. |
| Roket:
spiiin, ну если мне это не мешает, то это не баг :). Да и вообще я не удаляю один объект никогда. Погоди, объявятся серьёзные баги, тогда будем по сто раз обращаться. :) Добавлено позже: Забавно на romhaking net почти сразу как ты выпустил свой редактор его запилили. Мой хак видимо проходить им сложновато. :D |
| evgeny:
Roket, вот мне надо расставить объекты на экране с точностью до пикселя, это очень сложно сделать с перврго раза. Допустим у меня на экране 3 объекта, 2 удалось поставить а третий нет, приходится удалять все с экрана и расставлять заново. Таким образом при этом баге почти невозможно осуществить задуманное. Почему нужно с точностью до пикселя? Есть такие враги-ящики, и чтобы они не отличались от обычных ящиков их нужно поставить ровно. К тому же очистка экрана не удаляет пустые (FFFF) объекты. Но сейчас уже баг с удалением исправлен, стало гораздо проще. |
| Roket:
evgeny, а понятно ;). Ну таких врагов мало, чтобы расставить с точностью пикселя, а от врагов-ящиков толку мало - их выдаёт цвет ящика. Их для сложных хаков можно поставить закрывать собой ход разве что. Ты тоже хак делаешь? :) |
| evgeny:
--- Цитата: Roket ---а от врагов-ящиков толку мало - их выдаёт цвет ящика. --- Конец цитаты --- Цвета изменить не проблема. Я вообще мыслю шире в этом плане... |
| Roket:
evgeny, кто б сомневался :D Держать так. :thumbup: Добавлено позже: Кранчики оказались не понятными o_0. Я поставил воду, кранчик и тайл кранчика, нажимаю на кранчик бурундуком - результат: удалился соседний кранчик и часть фона над этим кранчиком, потом некоторые тайлы стали сиять голубым ^_^. |
| romrip:
колись куда дальше, а то не буду тестировать >:( |
| Roket:
romrip, блин, там я ж говорил, на твоём втором скрине ты почти решил, нужно вызвать первого червя, что сваливается на ящики, затем, прыгнуть над веткой и умереть в нужном месте :). |
| Free the Goose:
Хорошая прога. Теперь буду создавать уровни своей любиной игре |
| romrip:
--- Цитата: Roket от 25 Март 2012, 19:00:37 ---romrip, блин, там я ж говорил, на твоём втором скрине ты почти решил, нужно вызвать первого червя, что сваливается на ящики, затем, прыгнуть над веткой и умереть в нужном месте :). --- Конец цитаты --- не,это не по мне, буду ждать LOMAX'а может пройдёт, может свой хак доделает, в этот получается не играть нужно, а что-нибудь курнуть, а только потом пробовать и то не факт, нужно чтоб ещё планеты правильно стояли на небе.. |
| Roket:
romrip, я б тебе помог и показал бы, но зону А уже прошёл и засейвился. А сейчас пробую редактить зону B, так что как закончу, дам дельный совет как пройти. Ну а пока говорю как надо. Забраться наверх до горы ящиков и червя, подпрыгиваем на ветке, сваливаемся вправо, всё :). |
| romrip:
гора ящиков,которая справа нал выходом? так там червяка никаого нет o_0 если с ящиков которые в столби по центру стоят прыгаешь влево на ветку, то сверху падают два червя, один на меня, другой падает правее, на стопку ящиков с которой я только что прыгнул влево. а наверху червей нет, облазил всё. |
| Roket:
--- Цитата ---если с ящиков которые в столби по центру стоят прыгаешь влево на ветку --- Конец цитаты --- Именно, только ты не должен лезть дальше :). Иди вправо с ветки, не залазя на эти ящики, и свались вправо в яму. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |