| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (57/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Roket:
+Kinbeas+, save state есть? Ты правильно загружашь?. Потому что если ты загружаешь сейвы с другой версии, но играешь в эту, то глюки будут и ещё какие. Сам много раз умирал, Лом, постарался усложнить, но глюков не было. Эмулятор какой кстати используешь? |
| Lomax:
Я тоже тысячу раз умирал и все нормально было) наверняка это из за того, как сказал Roket. Вот бы еще сделать такие глюки вообще после каждой разгрузки - было бы шикарно)) Этакий антисохранный механизм))) |
| Kinbeas:
Офигеть! Я ещё раз загрузил. Пошёл Чипом в начале уровня просто вправо до упора, слева образавался глюк тайлов на всю высоту - какие-то чёрные. Я пошёл на них и упал вниз и оказался на другом уровне, где забор со змеями. Играл на Nestopia 1.41. С нормальными ромами никаких проблем на ней нет, почти нет. http://rghost.ru/38915062 Это в папку states и загружать кнопкой F7. |
| Lomax:
Попробуй просто пройти с самого начала до туда и посмотреть - есть ли глюки или нет) понимаю, что это долго, но все же. Главное - сейвами не пользуйся по дороге |
| Lipetsk:
--- Цитата: Roket от 26 Июнь 2012, 01:25:43 ---На вот. Намучился, но вставил. Теперь это немного похоже на адский новый год, чем на собачий вальс. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Lomax от 26 Июнь 2012, 19:49:51 ---Босс реально крутой, смотрю - не могу налюбоваться)) Пока самое лучшее, что у нас есть в игре)) Ты сам нарисовал или откуда то? --- Конец цитаты --- О, это ведь из Футурамы! :) |
| Roket:
Да, проверил. Nestopia посылает этот ром. Видимо хак босса даёт о себе знать. Иногда глючит уровень - не идёт дальше первого экрана, а если и можно пройти - то там вырастает столб, где первый же кролик в нём застревает. Ну ещё вот такой адский собачий вальс зафиксировал. |
| Lomax:
Придется, значит, писать в требованиях эмулятор FCEUX, как более совершенный в плане хаков) |
| Roket:
Вот этот собачий вальс |
| Lomax:
жесть))) Добавлено позже: Млин, уже который день бьюсь с этим боссом - он уже начинает меня раздражать))) там даже шарик не поставить по какой-то причине)) И арену не нарисовать, потому что тогда будет видно как двигается экран. Тоже самое с ящиками - будет видно, как они двигаются, если их понаставить) Да и ящики могут закончиться, и что тогда? Пипец какой-то Поведение у него особо не меняется - могу менять только скорость его перемещения, а направление выстрелов не нашел( Слава богу, что это единственный босс такого рода, а то я бы повесился))) |
| Roket:
Видишь, это как в уровне С получается. Изменяешь структуру и изменяешь порядок объектов в этой структуре. Игра эапоминает их начинает по своему - где объект не добавит, а где вообще ничего нельзя поставить. Игра как никак всё равно ограниченна в этом. В чём-то можно добавлять, в чём-то нельзя. |
| Lomax:
Все, если до следующей недели не получится - то ставлю ящики и идем пока дальше, на уровень Е. Кстати, что там у нас по плану, какой уровень будет? |
| Roket:
Там враги уже есть если что ;). Предлагаю Зоопарк. Там как раз змеи, хамелеоны, пауки под это походят. Я не изменил только врага - носорога. Добавлено позже: И давай попробую его сделать я. |
| Lomax:
Ну попробуй)) Можешь тогда начинать с последнего выложенного рома, так как я вообще ничего не сделал пока, все впустую) Только единственное, внимательно смотри границы графики уровней, чтобы нечайно не менять следующий или предыдущий. Затем обязательно посмотри с кем уровень Е в паре, это можно посмотреть только в предыдущей версии редактора (кажецца)( Если он в паре с предыдущим уровнем, то составлять спрайты и блоки в редакторе можно только с того места, где закончился парный уровень, лучше даже 2-3 квадратика пропустить на всякий пожарный))) Я пока не могу посмотреть, дома только :) Ну можешь пока составить экран спрайтов через графический редактор :) |
| Roket:
Я кстати немного догадался как надо правильно импортировать обычную картинку в flp редактор. Если хочешь что-то изменить, но у тебя при этом только картинка со скриншота какой-нибудь игры. Можно сделать так. Допустим тайл одного спрайта 32*32. Создаём такой рисунок в Fhotoshop и вклеиваем в него заменяемую картинку. А цвета. Смотрим какие использует flp Чёрный, зелёный, синий, белый. При том, что чёрный - прозрачный. Делаем картинке чёрный фон, но остальные цвета подбираем ей так - зелёный=жёлтый, синий=красный, белый=серый. Сохраняем картинку в формате bmp. Теперь импортируем её в редактор Edit- Import Bitmap. Поскольку тайловый редактор почему-то не хочет импортировать больше. То он вклинит часть изображения - не страшно, поправим. Тот же самый трюк можно проделать с фонами. Таким образом можно выдирать не только из похожих игр, но и со скриншотов этих игр. Добавлено позже: А вот пример этого спрайта в игре. Уже вставлен заместо носорога. |
| Lomax:
Красивый монстрик получился)))) Кстати, еще несколько советов по составлению левела. Не забудь сделать наклонные поверхности также. Посмотри, как у меня они составлены на предыдущих уровнях, там немного хитровато, но разобраться можно. Не меньше половины спрайтового места нужно уделить бэкграунду, т.к. он составляет львиную часть восприятия уровня) Если это зоопарк, тебе нужны будут клетки с животными, шатры и может быть карусели. Также не забудь перестроить структуру уровня, чтобы она была крайне непохожа на оригинал: если получится, с развилками или секретами |
| Roket:
Наклонные поверхности я не осилю. Лучше ты. Да и комбинировать я всё равно не смогу, у меня редактор не идёт. Другой нетворк я ставить уже не хочу. Я набросаю тебе тайлов через flp Добавлено позже: Кстати структуру уровней может пока повременимся ломать - ты же видишь что происходит эмуляторы посылать стали игру, нельзя добавить объекты, больше чем один и прочие несуразности. Это скорее из-за того, что нарушена старая структура уровней. Добавлено позже: насчёт зоопарка не знаю. Другое чего-то надо. Да и тайлы подбираются неподходящие. Так что не знаю пока что будет за уровень. Лучше придумать что-то другое. Джунгли например. Змеи и прочее под это уже подходят. |
| Lomax:
Тогда ничего не делай, тайлы я и сам могу набросать)) Не, джунглей уже хватит - есть и тропический уровень, и лесной - уже перебор с деревьями. Подумаю еще, пока буду мучить босса Д |
| Roket:
Я могу набрасать оригинальные тайлы, которых нет в других играх. Зоопарка же не было, тогда я набросаю тайлы с него. Ради этого наверное и фремворк обновлю. Просто с подбором у меня худо пока - нет игр удовлетворяющих нашему поиску. Добавлено позже: --- Цитата ---Подумаю еще, пока буду мучить босса Д --- Конец цитаты --- Попробуй просто шарик туда вставить. Экран я думаю его мучить не надо. Добавлено позже: Отлично, теперь любые редакторы могу кушать. Вообще лучше бы без этих обновлений бы. Добавлено позже: Вот смотри. Чтобы появился шарик, придётся пожертвовать гусеницами Санты и частью объектов из этого экрана. Кстати, падая в самый низ с платформы со звездой влево - я неожиданно появился на экране с Сантой. Так задуманно? |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 30 Июнь 2012, 08:20:13 ---Кстати, падая в самый низ с платформы со звездой влево - я неожиданно появился на экране с Сантой. Так задуманно? --- Конец цитаты --- Ага, люблю мини-секреты) не думал, что кто-то найдет :lol: |
| Roket:
Круто :cool:. Но тот экран с секретками сильно мешает нормально отобразить объекты на экране с Сантой. Если посмотришь, то когда грузится в редакторе видно что шарик расположен ниже платформ и он исчезает автоматически, когда начинается игра. А если его поднять выше -то появятся два зайца в твоей секретке. А если его поставить за объектами Санты - то пропадут гусеницы Санты, но появится шарик и исчезнут зайцы и одна звезда в секретке. В общем я думаю это надо как-то править. Добавлено позже: Вот. Починил уровень с Сантой. Порядок объектов не сбит, проверял >:(. Убрал ему фон и пол заменил на простой зелёный неподвижный. А также добавил орудие для убийства -шарик. Всё остальное не трогал. Также добавил нового монстра заместо носорога - свинью в уровень Е. Уровень Е ещё подбираю тайлы для зоопарка, так что если есть какие-нибудь тайлы с зоопарком пожертвуйте, плиз скриншоты.. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |