Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (58/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
Lomax:
Спасибо, а то я уже как-то подвыдохся в последнее время))) Может потом получится у тебя и составить тайлы? Там не сложно, в редакторе выбираешь 4 тайлика и затем справа пишешь им свойство: блок, платформа, фон, маска) Самые последние - это ящики и железобетон)
Щас вспомню игры, которые могут подойти...
Бэтман ретурнс - был уровень с цирком, там были клетки всякие
Circus Caper - там вся игра цирковая, можно что нибудь стащить)
Roket:
Ага, подберу. Там ещё какая-то игра была про слонёнка. Вспомнить не могу. Вот там я видел тоже тайлы с зоопарком.
Ну составить я уже пробовал, у меня тогда не очень получилось, хотел чудеса на виражах сделать в Чип и Дейлах. Там ещё зависит от того места куда ты впихнёшь новый бэкграунд. Ну я как бы знаю, что нельзя трогать первые два - это прозрачные фоны.
Если получится, тогда потом и уровень F будет кораблём. Но это после уровня Е.
Сейчас попробую что-нибудь сделать, а ты доправишь, хорошо.

Кстати по поводу Санты, там ему ничего добавить-то и нельзя или изменить. Так как разработчики просто схалтурили на бэкграундах. Потому как фон с Сантой и так уже является соседним бэкграундом, которая игра скроллит. И чтобы фон не двигался, нужно его сделать в один цвет линиями. Ну то есть чёрный фон, линейный разноцветный пол.
  Тоже самое кстати во второй части. Там боссов усложнить некоторых проблема - фон будет некорректно показываться, а если добавить ямы - они вообще будут невидимыми.
Roket:
Вот первый подуровень уровня E. Не знаю как, но эт пока первая работа с комбинацией тайлов. Надеюсь ничего не запорол когда делал, остальные уровни не тестировал, когда делал этот.
Lomax:
прикольно, но не совсем понял, почему это зоопарк)) Я себе представлял клетки с животными, шатры и карусели))
Roket:
Пока только клетки с животными или что-то там ещё. Можно в принципе доразвить серую башню на платформе в карусель. Потом попробую.
С палитрой ещё не очень дружу, а точнее уже надоедает её постоянно переделывать. Вот что значит пробовать себя на роль тебя. :?
Lomax:
да нет никакой роли, сделать может любой, просто это реально долгая работа, если делать качественно))) Клеток с животными я пока тоже не увидел на скринах. Серая башня тоже не похожа на башню, да и кстати зачем она в зоопарке)) А что это за мусорка на первом скрине белая?) На втором и третьем непонятные ледяные блоки...
Я бы сам конечно поделал, но напала какая-то лень опять, надо растормошиться, поиграть во что нибудь интересное... А то после 2х месяцев Чип и Дейла уже и играть ни во что не хочу  :lol:
Roket:
Вот ещё что сделал. Не обошёл также стороной лодку и молоток. Молотком нужно разбивать вот эти глыбы и на лодке можно ездить, а можно перескакивать по платформам. Лодка вообще по идее для обхода пути без повреждений предназначена. Больше её не подо что не подстроить. <_<
Да, молоток можно потерять, так что сильно им лучше не размахивать.

Да, блоки -это бетон - платформы для крыш зоопарка и прочего. Лёд бужет начинаться гдето в конце второго подуровня.

Вообще я все уровни сделал. осталось босса придумать. Кто будет?
Lomax:
Roket,  я конечно жутко извиняюсь, но я все еще жду, когда я увижу зоопарк))))) Ни на одном скрине им даже не пахнет. Я даже не знаю, к какому месту действия их вообще отнести. Давай ты еще порисуешь, ок? Ну или хочешь, я на выходных что-нибудь попробую?
Roket:
Сначала идёт зоопарк. Потом аквапарк с бассейном и холодильником. Потом тропический остров.
Это у меня уж такое разнообразие. Как сделаю, ты можешь потом всё поправить, хотя мне лично нравится как я сделал - все фоны почти твоего уровня, но более разнообразные. И да, я использую линейность для этого уровня. Можно сделать несколько уровней линейными, а остальные, которые нуждаются в этом, особенно уровень F лучше делать с ломанием ещё структуры уровня..

Я же ром выложил. Ты смотри, что я сделал. Скрины разве главный атрибут.
Добавлено позже:
Это не просто зоопарк с клетками, шатрами.
Lomax:
Ром еще не смотрел, но на скринах особого разнообразия не наблюдается, все больше хаос (на последних двух)) Первые в принципе неплохи, но не пойму, почему это зоопарк. С таким же успехом эти места можно было назвать улица, лес, тропики, да как угодно)
Roket:

--- Цитата ---Сначала идёт зоопарк. Потом аквапарк с бассейном и холодильником. Потом тропический остров.
--- Конец цитаты ---
Lomax:
ок, дома посмотрю)
Добавлено позже:
Посмотрел, в принципе прикольно, надо только подравнять некоторые экраны. Единственное, что не понравилось - черно-белые животные внутри клеток. Может, сделать пошире прутья, а животных покрасить в другой цвет? Или у тебя там одна свободная палитра осталась (где все цвета черные), можно ее использовать под раскраску. И еще лев висит в воздухе в клетке, слон нормальный) Можешь поправить вот это пока? Я на выходных что-нибудь попробую слепить из Е-1)
Roket:
Вот доделал весь уровень E. Естественно его ещё надо править, так что небольшой ремонт ему нужно сделать.
Также дорисовал некоторых монстров.
Если будешь писать поведение то к таким врагам: змея, хамелеон, паук, свинья и босс - бабочка.
В основном сейчас лучше поравить по возможности косяки, которые я возможно допустил, когда делал уровень.
Сильно только его не изменяй структуру. В этом нет необходимости, так как уровень достаточно длинный.
Penguino:
сбылась моя детская мечта о чип и дейле 3!!! (не той, которая у нас в городе продавалась - хак какой-то стрелялки, а НАСТОЯЩЕЙ ЧиД) огромное спасибо за труды, прошел хак до босса уровня д на одном дыхании. Сначала показалось все дико сложно, но порадовал интеллект противников. Боссы интересны, особенно понравилось швырять в дирижабль железобетоном)) как насчет того, чтобы задействовать лодку на боссе чтобы добраться до оружия (яблоко/блок железобетона/ящики)? Возможно ли сделать так чтобы враги и снаряды тебя коцали когда ты в лодке? Простите если наговорил ерунды, в ромхакинге плохо разбираюсь. Чид едитор не запустился - выдал ошибки
Roket:
Penguino, спасибо.

--- Цитата ---Чид едитор не запустился - выдал ошибки
--- Конец цитаты ---
Он работает с framework 2.0. Это дополнительный пакет microsoft.
Ну по поводу лодки. Ей как минимум нужно сделать и добавить что-то ещё в свойства. Так как персонаж неуязвим, когда в ней едет. У лодки фиксированная дальность - не больше, чем отрезок пути где вода в примере уровня Е. Также фиксированная дальность прыжка после использования - падает чётко на поверхность, будь это вода или земля.
К боссу лодку добавить нельзя. Две причины: у блоков боссов нет графики лодки. Из-за того, что лодка ездит больше чем арена босса -то смысл на ней ехать никакого нет, так как она просто будет ехать до конца арены и персонаж не в состоянии с неё слезть.


Penguino:
буду искать фреймворк. А данная программа уникальна? Для других игр аналоги существуют?

Снаряды босса бабочки плохо заметны. Так и должно быть?
В последних обновлениях на уровне "с" странный глюк в начале уровня (не дает двигаться персонажу и его безжалостно расстреливает дерево)

И еще про бонусы в конце каждого уровня (там где ящики подбирать на скорость). Справа на уровне второго яруса черный квадратик как будто кусок "платформы" отсутствует

зачем поменяли мордочку толстопуза после нулевой зона на фото мутанта из чернобыля? :lol:
Roket:

--- Цитата ---буду искать фреймворк. А данная программа уникальна? Для других игр аналоги существуют?
--- Конец цитаты ---
Дай его искать вообще просто  в яндексе или в гугле вбить поиск и сразу же в первой ссылке он есть.
Ну вообще как бы это зазноба программистов. Они делают программы видимо с тем расчётом, что этот пакет будет требоваться. Вообще это само по себе очень плохо, что для работы какой-то программы требуется ещё что-то. Такие программы обычно отталкивают неопытных пользователей. Ну а опытные вынуждены скачивать дополнительный этот пакет фремворк. Вот такие вот адские пряники. :ohmy:


--- Цитата ---Снаряды босса бабочки плохо заметны. Так и должно быть?
--- Конец цитаты ---
Это я исправлю. Вообще сделать хотел что-то похожее на пыльцу.


--- Цитата ---В последних обновлениях на уровне "с" странный глюк в начале уровня (не дает двигаться персонажу и его безжалостно расстреливает дерево)
--- Конец цитаты ---
Проверим. Видимо что-то не так корректно сделали в том месте.


--- Цитата ---И еще про бонусы в конце каждого уровня (там где ящики подбирать на скорость). Справа на уровне второго яруса черный квадратик как будто кусок "платформы" отсутствует
--- Конец цитаты ---
Эт к Lomax, он мастер по внезапному ломанию. Думаю тоже исправится.


--- Цитата ---зачем поменяли мордочку толстопуза после нулевой зона на фото мутанта из чернобыля?
--- Конец цитаты ---
Эт уже мой косяк. Хотел что-то стоящее нарисовать. По идее это должен быть кот из моей подписи, что в моих постах внизу.
Уберём потом, как только решим кто это будет. ;)
Lomax:

--- Цитата: Penguino от 05 Июль 2012, 01:24:03 ---В последних обновлениях на уровне "с" странный глюк в начале уровня (не дает двигаться персонажу и его безжалостно расстреливает дерево)

--- Конец цитаты ---
извиняюсь, поправлю на выходных))
Penguino:

--- Цитата: Roket от 05 Июль 2012, 06:34:48 ---Дай его искать вообще просто  в яндексе или в гугле вбить поиск и сразу же в первой ссылке он есть.

--- Конец цитаты ---

Я про Chip&Dale editor. Есть ли подобные программы?

framework установил :cool:
Lomax:
валом))) на ромхакинге по-моему тысячи их...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии