Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Battletoads Remastered
<< < (7/17) > >>
KABAL:
Осталось чуть-чуть доделать и всё. Возможно за неделю справлюсь
Undertaker:
KABAL, давай побыстрей. охота заценить!!!!!
Lomax:
Невежливо торопить автора) у человека помимо хаков может быть куча других дел)
KABAL:
Теперь протестирую, и всё. Возможно пришлю на сайт, и ссылку пришлю на ром... Через дня 3 возможно завершу работу...
worm:
KABAL, интересно глянуть)

--- Цитата: Lomax от 16 Февраль 2012, 12:19:12 ---Невежливо торопить автора

--- Конец цитаты ---
Если это не Segaman :lol:
KABAL:
Напишу изменения, пришлю список с ромом
Segaman:
давай скорее, уже слюнки пускаю :)
так как свой хацк некада доделывать пока что :-\
Harvey:
Мне вот интересно, что за изменения ИИ планируются.
Противники станут действовать как на NES или научатся новым фичам?
KABAL:
Протестировал более-менее, на Сеге не виснет, глюков нету... Скоро пришлю, кое-что ещё нужно доработать...
Segaman:
будут как на денди.
worm:
Segaman, буду ждать) вообще мне всегда казалось что на сеге БТ лучше, но сравнил и правда SMD версия кривовата. Хотя это простительно, т.к. музыка и графика превосходны)
Segaman:
оссобенно меня бесит босс на уровне де от крысы надо убегать
KABAL:
А меня бесило что крыса не меняла направления движения при попадании удара по ней в 10 уровне
worm:
Это какая-то неправильная крыса :lol:
Segaman:
я тока за щет этого левел и проходил в детстве.
это тоже исправлю, в списке написано
KABAL:
я исправил этого неправильного крысолиса.
Вообщем, на Сеге прошёл, зависло на 2 туре из-за перегрузки звуками этектричества. Надо исправить и всё
KABAL:
Вообщем, на сайте возможно появится, возможно нет. Вот список изменений и ром:

BATTLE TOADS RAMM HACK

Изменения:

1) Переделаны все звуки в игре, вставлен новый аудиодрайвер с UMK 3;
2) В 5-ом уровне добавлена звёздочка для перехода с 5-ого уровня в 7, которая находится в конце уровня;
3) Доработано появление очков от множества врагов - появляются правильные очки за соответствующие удары;
4) Убран глюк с разбиванием кулачками палки от хадули;
5) Доработаны боссы 11 и 12 уровней - теперь их тяжелее победить (раньше они были легче босса 8 уровня);
6) Убран глюк с пробиванием бычка с рогами 2-ого игрока по 1-ому при 4 оставшихся маленьких жизнях;
7) Убран глюк в 8 уровне при появлении босса с непододвижением экрана вверх;
8) За убийство врагов кулаками очков не дают (кроме боссов);
9) Исправлены полёты в воздухе от ударов босса в 8 уровне;
10) На боссах в 8 и 10 уровнях лягушки используют все суперудары, а не только удар ботинком;
11) В 10 уровне крыса, бегущая за динамитом, меняет направление бега при попадании ударами по ней;
12) Добавлено появление искр при множестве ударов лягушек по врагам;
13) Исправлен глюк с медленным улётом от финального удара врагов - теперь у лягушек не дистрофические удары )));
14) В 11 уровне колесо быстрее догоняет, что делает этот уровень интереснее;
15) В 4 уровне большинство снеговиков убивают лягушку (не снежком) с 1-ого удара;
16) За прохождение подтура в 9 уровне дают 10000 очков;
17) Догоняющее колесо с 9 уровня теперь давит лягушку при соприкосновении, как это и должно быть;
18) Гусь пробивает бычка зубами, и теперь лягушка отлетает нормально от этого удара;
19) Убрано мерцание воды в 9 уровне, теперь этот "спецэффект" не бьёт по глазам;
20) После победы над королевой лягушки могут её добить, когда она снова появляется, вылетая снизу - тогда будет другое окончание игры;
21) Добавлены треки группы RAMMSTEIN в игру, которые играют в главном меню, при разговоре королевы, а также в 3,5,7,9,11 уровнях

BATTLE_TOADS_RAMM_HACK:

http://ifolder.ru/29029536
Piratt:
И зачем надо было менять оригинальный саундтрек на Рамштейн?
((Killer)):

--- Цитата: Piratt от 01 Март 2012, 17:57:52 ---И зачем надо было менять оригинальный саундтрек на Рамштейн?

--- Конец цитаты ---
Незнаю как тебе,но помойму он намного лучше!
Lost Soul:
Piratt,Чтоб получилось говно, а оно и получилось.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии