Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Battletoads Remastered
<< < (6/17) > >>
Segaman:
наверно :)
кстати себя там много впилил потому что с маленьким разрешением моё лого становится каличным...т.е. многих частей лого тупо не видно. :-\
а вообще я за лягушек взялся чтобы еще немного опыта набраться и либ накромсать для своей игрули.
ато кручу игрулю а либы влом пилить. вот и додумался до безумного :D
worm:
А ты не думал свое лого отдельным экраном запилить?
Тогда будет на весь экран и немесису не так обидно :D
2 зайца одним выстрелом убьешь)))))
Smoke_John:
хотелось бы самое привычное видеть и ощющать, анимацию и физику самих жаб!)

Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man от 07 Январь 2012, 19:51:09 ---сега-версия создана для расслабона

--- Конец цитаты ---
ага) для расслабона они изуродовали графику и чёткую прорисовку, для расслабона испортили всю физику) ну и музыку нет чтобы просто копирнуть и добавить битрейт они тоже как бы это помягче сказать то... испоганили вобщем... всю игру вцелом, картинки бы хоть оставили те же)

Добавлено позже:
Сегамен маладца!
 но на мой взгляд, нужно изменять игру по мере её прохождения, тоесть, сначала сменить все заставки, затем 1 уровень (текстура уровня, анимация и текстуры жаб, кабанов, палочек ходячих, звуки ударов, музыку в уровне итд, вплоть до босса и его камней и выстрелов), затем 2 уровень, третий, и тд вплоть до финальной заставки

PS а никто не пробовал объеденить 2 nes рома BT и BTDD, так, чтобы при начале игры можно было выбрать персонажа, при прохождении последнего уровня BT появлялся первый уровень BTDD или наоборот, тоесть 2 части в одной
Segaman:
нет. и ты загибаешь. я сделаю как получится, но при этом стараться буду.
и самое главное хак делаю чисто в собственных интересах.
иными словами в целях собственной образованности.
а воще мне либы для игры мутить надо, вот и взялся за хацк, потому как с нуля либы писать на нулёвую игру сложнее чем на готовое ^_^
KABAL:
Вообщем осталось сделать звуки в 2 уровнях - 4 и 9 северный полюс и трубы. На Сеге идёт, не глючит, ром будет около 10 Мегабайт. Сега потянет тоже этот ром без проблем.

Добавлено позже:
осталось немного по идее, и будет BATTLE TOADS под RAMMSTEIN (в 5 уровнях будут играть треки RAMMSTEIN, заставка и между уровнями тоже) около 14 кусков треков будет... Закончу работу, протестирую и выложу, если всё нормально будет
Segaman:
а я по своему хаку пока ничо не скажу.
загружен работой, так что на хацкинг времени ни капли нет :'(
KABAL:
Желаю удачи в нелёгком и кропотливом труде!
Lost Soul:
Я давненько на эму лэнде сижу, намного дольше, чем зарегистрировался. И судя по моему опыту хаков в этом разделе было доделано мало,по
 пальцам одной руки пересчитать.


--- Цитата ---воще мне либы для игры мутить надо
--- Конец цитаты ---

Сколько раз эта фраза тут уже,может хватит?

Есть надежда на Сегамана,нету... А жаль.
Segaman:
если б работать не надо было, тогда все хаки и проги заканчивались бы в срок.
тут уж ничо не поделаешь :-\
Le@N:

--- Цитата ---тебе не кажется что тебя сильно много на экране?
--- Конец цитаты ---
Лучше вообще ограничиться изменением финальных титров.
KABAL:
Я сделал так, чтобы королеву можно было добить в конце игры, типо 2 разных концовки... Всегда вырубало, что она улетает, поиздевалась над жабами, и смылась - не порядок...

Добавлено позже:
Осталось 9 тур сделать и пару недоработок исправить - и всё
Lomax:
KABAL, какими средствами удобней всего ломать игры на сегу?)
KABAL:
НЕ ПО ТЕМЕ
Winhex, YY-CHR, GOLD WAVE

Добавлено позже:
и знать команды процессора в 16-ричном виде
Lomax:
Знаю, что не по теме, спасибо за ответ) я пользуюсь еще модификацией генса VKNTracer от Яковлева. Думал, может еще что нибудь есть интересное)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 06 Февраль 2012, 22:16:00 ---Знаю, что не по теме, спасибо за ответ) я пользуюсь еще модификацией генса VKNTracer от Яковлева. Думал, может еще что нибудь есть интересное)

--- Конец цитаты ---


gensVKNtracer сделан на основе gensKmod,  в vkntracer 'фич' добавлено много, но и багов как следствие тоже много, в частности не работает step into и вообще убрана возможность tracelogs.
А также дебагер 'схлопывает' окно эмулятора от ошибок(некоторых бедопкодов или адресов) или просто с ошибкой вылетает.  В Regen(Debug) такой же дебагер и там тоже так.
Советую попробовать gensr57shellmod. Плюсы рабочий степ инто/овер, более удобное окно дебага и более удобный просмотр рам + показывает стак.  Но и тут есть баги, иногда заглючивает окно дебага. Плюс во всех дебагерах неправильно некоторые команды показывает(или не знает.)
Вообщем одни баги и наворотов по сравнению с дебагерами под нес или снес намного меньше.
А вообще юзать IDA_PRO(v5.2) -там нету багов (почти  ^_^ ).
Из интересно видел просмотрщик сейв-файлов(инфы побоьше чем в дебагерах).  Ещё дешифратор VDP(genvaideo) но он тебе нафиг ненужен если надумаешь хакать , ты ведь геймлей меняешь.
Иногда ещё удобно компилятор asm68k прилепить, чтобы не тыкать код через winhex или gamegenie.
Lomax:
Огромное спасибо за ответ, скопировал себе эту полезную инфу) а то намучался я с этим VKNTracer , он постоянно любит вешаться и вылетать в неподходящий момент. Привыкший к удобствам FCEUX, меня это просто бесит) плюс невозможность менять код и видеть сразу же, что я меняю.
Извиняюсь перед автором темы за небольшой офф)
Segaman:
что KABAL, что Lomax -  :wacko:
моск взрываете каждый день
Lomax:
Как просто тебе взорвать моск)))) Я ж извинился. Ну хочешь - можешь какую нибудь хрень в моей теме написать - мой моск крепкий, выдержит  ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Segaman от 07 Февраль 2012, 10:28:37 ---моск взрываете каждый день

--- Конец цитаты ---
Я только один день писал, вчера  :lol:
Roket:
Segaman, ты мозг не взрывай. Какие новости-то по проекту. А то от тебя одни только заставки с твоими надписями. Есть чего-нибудь колоссально изменённого в игре?
Segaman:
да...вернее нет :D
вернее времени нет и изменений нет :-\
короче нет :(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии