Игры > Игры на персональном компьютере
Super Cyborg (продолжение Супер Контры)
<< < (23/28) > >>
Leftiy:

--- Цитата: Brick_Man от 29 Июль 2015, 20:12:45 ---
Leftiy, почему не сделал ачивку за дефолт? :)

--- Конец цитаты ---
Хотел сделать за прохождение с дефолтом, но мне сказали, что будет слишком жестоко :lol:
Sen244:
И в итоге у нас ачивки для слабаков, типа протащить через всю игру чувака чтоб он ни разу не сдох и не выстрелил.:lol:
Brick_Man:
Для меня самая сложная ачивка - умереть 100 раз. :lol: До сих пор так и не смог получить. Все остальные открыл уже (кроме телохранителя).
P.S. Рестарт с сохранения почти не использую.

Добавлено позже:
Кстати, возможность рестарта с сейва ломает всю сложность ачивок. Да и сложность в целом. :(
Vivi the Black Mage:
Надо ачивки заковыристые, интересные и сложные, чтобы их было приятно получить и понять, что скилл у тебя есть.
Heidr:
"Пройти всю игру за пять минут, без смертей и выстрелов, стоя на голове".
Brick_Man:

--- Цитата: Heidr от 31 Июль 2015, 21:10:58 ---"Пройти всю игру за пять минут, без смертей и выстрелов, стоя на голове".

--- Конец цитаты ---
У нас с Чебом в коопе ещё одна идея для ачивки возникла: Пройти игру в нетплее без смертей с пингом не менее 100. :lol:
Hanzou:
(Заранее что это мой альтернативный ник именно на эмуленде) Кто-нибудь уже прошёл на харде? Я вот прошёл ---> http://vk.com/id200611464?w=wall200611464_931%2Fall
И начинаю как бы перепроходить снова на харде (и да... речь мой совсем не очень строго не судить)
Silver Dragon:

--- Цитата: Hanzou ---Кто-нибудь уже прошёл на харде?
--- Конец цитаты ---


Начал, но пока времени нет продолжить.
Пытаюсь пройти без урона.
Maelstrom:

--- Цитата: Hanzou --- Кто-нибудь уже прошёл на харде?
--- Конец цитаты ---

Тут люди ещё зимой на харде коопом прошли и засняли это, нашёл, чем хвастаться :)
Vivi the Black Mage:
Полный экран не работает. Точнее работает, но показывает Малевича.
Silver Dragon:

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Полный экран не работает. Точнее работает, но показывает Малевича.
--- Конец цитаты ---


А если поправить строку в файле конфига ?
Vivi the Black Mage:
Silver Dragon, хз, не пробовал.
Leftiy:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Сентябрь 2015, 11:32:49 ---Silver Dragon, хз, не пробовал.

--- Конец цитаты ---
А в окне работает?

Открой файл graphics.ini и попробуй вручную прописать разные разрешения для фуллскрина, поддерживаемые видеокартой. Также можно попробовать запустить игру с выключенным стимовским оверлеем
Brick_Man:
Сегодня словил баг один забавный на финальном боссе. На фазе с вылезшими глазами, когда я уничтожил левый глаз, то он не взорвался и не исчез, а тупо завис на месте, хитбокс пропал. Проблем это не вызвало, босс убился нормально, но спрайты этого глаза висели аж до самого конца, и, после победы над "сеятелем", спрайт улетел вместе с кораблём.)

Добавлено позже:
Скриншот не завёз, принтскрин сделал, да он профукался.
Leftiy:

--- Цитата: Brick_Man от 13 Сентябрь 2015, 01:22:39 ---Сегодня словил баг один забавный на финальном боссе. На фазе с вылезшими глазами, когда я уничтожил левый глаз, то он не взорвался и не исчез, а тупо завис на месте, хитбокс пропал. Проблем это не вызвало, босс убился нормально, но спрайты этого глаза висели аж до самого конца, и, после победы над "сеятелем", спрайт улетел вместе с кораблём.)

Добавлено позже:
Скриншот не завёз, принтскрин сделал, да он профукался.

--- Конец цитаты ---
Жесть 0_0! А какая сложность и оружие были? Глаз последний оставался? И на какой фазе был убит глаз?
Brick_Man:
Сложность нормал, оружие вроде дефолтное было. Глаз я убил во время во время первой же атаки (очереди из пуль), на третьей очереди, когда левый глаз вытягивается влево и вверх, диагонально то бишь. По-моему так.

Добавлено позже:
Нет, это был первый глаз. Второй, как ему и положено, перешёл в "одиночный" режим.
щербаков5:
Будет ли формат экрана 16:9 (16:10) без чёрных полос? Также хотелось бы анимацию задников. Она есть, но иногда встречаешь совсем неподвижную картину (всё тот же скриншот)
Ещё заметил такой недочёт. Персонаж не спрыгивает с верхней платформы на нижнюю комбинацией "Вниз+прыжок", как в Контре.

Maelstrom:

--- Цитата: щербаков5 ---Персонаж не спрыгивает с верхней платформы на нижнюю комбинацией "Вниз+прыжок", как в Контре.
--- Конец цитаты ---

Об этом уже говорили. Сделано так специально, спрыгивание в игре по сути и не нужно.
щербаков5:
Ага, нашёл потом чей-то пост по этому вопросу.
Leftiy:

--- Цитата: Brick_Man от 14 Сентябрь 2015, 08:08:35 ---Сложность нормал, оружие вроде дефолтное было. Глаз я убил во время во время первой же атаки (очереди из пуль), на третьей очереди, когда левый глаз вытягивается влево и вверх, диагонально то бишь. По-моему так.

Добавлено позже:
Нет, это был первый глаз. Второй, как ему и положено, перешёл в "одиночный" режим.

--- Конец цитаты ---
Что-то какой-то очень редкий баг, никак не могу его повторить :neznayu:. Причем я даже во время тестов ни разу с ним не сталкивался


--- Цитата: щербаков5 от 14 Сентябрь 2015, 18:41:37 ---Будет ли формат экрана 16:9 (16:10) без чёрных полос? Также хотелось бы анимацию задников. Она есть, но иногда встречаешь совсем неподвижную картину (всё тот же скриншот)
Ещё заметил такой недочёт. Персонаж не спрыгивает с верхней платформы на нижнюю комбинацией "Вниз+прыжок", как в Контре.

(Ссылка на вложение)
--- Конец цитаты ---
Уровни построены именно под формат 4:3
Излишняя анимация задников тоже не всегда идет на пользу :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии