| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Super Cyborg (продолжение Супер Контры) |
| (1/28) > >> |
| Darkman007:
Название : Super Cyborg (DEMO) Жанр : Platformer Shooter Инструмент : Blitz 3D Похожесть : Contra Дата начала работ : 19 октября 2010г Разработчик : графика, программирование, звуки : Leftiy Музыка : Darkman007 Особенности демо версии: Данная демо версия состоит из двух уровней. В ней предусмотрено 2 режима игры: для 1-го и 2-х игроков. На двоих можно играть только за одним компьютером (сетевой игры не предусмотрено). Если при игре на двоих один из игроков потратил все жизни, а у другого осталось больше одной жизни, то "мертвый" игрок может занять у него жизнь, нажав кнопку стрельбы, и включиться в игру. Управление (по умолчанию): ---------------------1 игрок---------------------------------- Старт : Кнопка (Enter) Бег : Стрелки => (вправо) , <= (влево) Прилечь : Стрелка (вниз) Прыжок : Кнопка (S) Стрельба вперед : Кнопка (D) Стрельба вверх по диагонали : Кнопка (D)+стрелка (вверх)+ стрелка (вправо) или (влево) Стрельба вверх : Кнопка (D)+стрелка (вверх) Стрельба вниз по диагонали : Кнопка (D)+стрелка (вниз)+ стрелка (вправо) или (влево) Стрельба вниз работает только в прыжке : Кнопка (D)+стрелка (вниз) Стрельба из положения лежа : сначала нужно прилечь , затем нажать кнопку (D) Из положения лежа стрелять можно только прямо. ---------------------2 игрок--------------------------------- Бег : Кнопки (J) , (L) Прилечь : Кнопка (K) Прыжок : Кнопка (Num 1) Стрельба вперед : Кнопка (Num 2) Стрельба вверх по диагонали : Кнопка (Num 2)+ Кнопкa (I)+ Кнопки (J) или (L) Стрельба вверх : Кнопка (Num 2)+ Кнопкa (I) Стрельба вниз по диагонали : Кнопка (Num 2)+ Кнопкa (K)+ Кнопки (J) или (L) Стрельба вниз работает только в прыжке : Кнопка (Num 2)+ Кнопкa (K) Стрельба из положения лежа : сначала нужно прилечь , затем нажать кнопку (Num 2) ---------------------------------------------------------------------- Управление предусмотрено как с клавиатуры, так и с геймпада. Его можно изменить для обоих игроков по своему усмотрению в меню "controls". Для комфортной игры на двоих желательно, чтобы один из игроков играл с геймпада. Если к компьютеру подключено 2 геймпада, то могут возникнуть проблемы с D-pad' ом, поэтому лучше один геймпад отключить. При игре на двоих в меню работают только кнопки 1-го игрока. Ссылка на демо-версию: Скачать Super Cyborg Demo 1.5Mb - http://rghost.ru/26356511 Обязательно сообщайте о багах! Особенно меня интересуют баги при игре на двоих. Leftiy. дополнительная инфа здесь - http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=139761 |
| ALEX_230_VOLT:
интересный проект, будем ждать. тем более что в нём будут твои каверы :) |
| ~Scorpion-:
Жаль, что не 16-бит графика. |
| ALEX_230_VOLT:
почему же - наоборот приятно взглянуть на качественную 8ми битную графику. надеюсь что геймплэй тоже будет 8ми битным, а не как Contra 3 и Hard corps (не подумайте что я не люблю 16ти битную Контру - просто это уже немного другое) |
| Darkman007:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 16 Сентябрь 2011, 22:49:58 ---интересный проект, будем ждать. тем более что в нём будут твои каверы :) --- Конец цитаты --- эм... там будут не каверы, а оригинальные треки, придуманные мной, просто в стиле Конами (прогрессив рок, металл и т.п.) :) 8ми битные, трекерные чиптюны. --- Цитата: ~Scorpion- от 16 Сентябрь 2011, 22:57:10 ---Жаль, что не 16-бит графика. --- Конец цитаты --- анимация скомпенсирует ^_^ |
| ~Scorpion-:
Почему-то палитра напомнила мне эпоху ZX-Spectrum. :-\ |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---эм... там будут не каверы, а оригинальные треки, придуманные мной, просто в стиле Конами (прогрессив рок, металл и т.п.) 8ми битные, трекерные чиптюны. --- Конец цитаты --- тем более круто :wow: |
| Darkman007:
--- Цитата: ~Scorpion- от 17 Сентябрь 2011, 00:58:41 ---Почему-то палитра напомнила мне эпоху ZX-Spectrum. :-\ --- Конец цитаты --- ну это скрины со старого билда, с почти доделанного билда "главный" запретил что либо распространять ) |
| Le@N:
У улучшенных спрайтов палитра симпатичнее намного.) |
| Brick_Man:
Классный проект, буду ждать. :) |
| Vivi the Black Mage:
Darkman007, а чего роботы? Попахивает Probotector'ом. |
| Brick_Man:
Vivi the Black Mage, да ну этого рэмбу! ;) |
| Ti_:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 17 Сентябрь 2011, 21:48:55 ---Darkman007, а чего роботы? Попахивает Probotector'ом. --- Конец цитаты --- Так это же Киборг, а не робот, скорее гибрид проботектора и контры. :cool: |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Brick_Man от 18 Сентябрь 2011, 00:40:41 ---Vivi the Black Mage, да ну этого рэмбу! ;) --- Конец цитаты --- А ещё лучше, чтобы была возможность выбирать, между Рэмбо и роботом. Лично мне Рэмбо нравится. |
| Darkman007:
--- Цитата: ~Scorpion- от 18 Сентябрь 2011, 00:51:09 ---А ещё лучше, чтобы была возможность выбирать, между Рэмбо и роботом. Лично мне Рэмбо нравится. --- Конец цитаты --- хм... я предложу художнику такую идейку :) может реализует.. да и думаю, что это вроде несложно.. (по крайней мере рисовать немного). Но персонаж "рембы" не по сюжету просто получается.. там будет заставка и всё такое.. так что если и согласие автор этого проекта даст, то ремба будет только как секретный персонаж. Ну типа нажал там комбинацию кнопок и - тадаам, играем за рембу А ну и ещё, игра вдвоем тоже предусмотрена разумеется. На счет того, попахивает ли проботектором - то ведь дурной хак был насколько я помню, тупо спрайты персов были заменены (если не так, поправьте..). Тут же всё поновой нарисовано) |
| Vivi the Black Mage:
Надеюсь будет поддержка геймпада? |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 19 Сентябрь 2011, 08:16:49 ---Надеюсь будет поддержка геймпада? --- Конец цитаты --- Ну, если это движок от 8-битного оригинала, то, возможно, на эмуляторе пойдет, хотя хз. :-\ |
| Darkman007:
игра вобще на Blitz3D писалась :D не знаю почему его выбрал товарищ Артур, но тем не менее так. Самолично сейчас проверил - поддержка геймпада работает. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Darkman007 от 19 Сентябрь 2011, 13:03:44 ---игра вобще на Blitz3D писалась............ --- Конец цитаты --- А он высокие разрешения держит? |
| Vivi the Black Mage:
А зачем высокое разрешение игре в стиле олдскулл nes? :? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |