Игры > Игры на персональном компьютере
Super Cyborg (продолжение Супер Контры)
<< < (22/28) > >>
Partsigah:
Все 4.
Leftiy:

--- Цитата: Partsigah от 22 Июль 2015, 18:23:35 ---Все 4.

--- Конец цитаты ---
Похоже причина как раз в этом. Я тестировал только с двумя геймпадами и от других пользователей не поступало подобных проблем. Для корректной работы думаю придется отключить 2 джоя, потому что игра не видит больше 2. Зато теперь я знаю, что такой баг есть, буду фиксить :blush:
Partsigah:

--- Цитата: Leftiy ---Зато теперь я знаю, что такой баг есть, буду фиксить
--- Конец цитаты ---

Стоит ли?

--- Цитата: Leftiy ---Тут к сожалению, издержки движка, почему то он не правильно видит некоторые геймпады, причем один и тот же боксовский геймпад может работать по разному на разных системах. Постараюсь обратиться с этим к автору движка, хотя вряд ли он будет суетиться.
--- Конец цитаты ---

А вдруг кто-то с 5-ю запустит, может быть это даже буду я  :lol:
ml_storm:
Игра потрясающая. Начал прохождение уже на харде. Только что закончил третий уровень и мне уже страшно, что там будет дальше) Очень хорошо усложнены боссы, повысилась динамика и немного изменен алгоритм убивания, в сравнении со средней сложностью.  Игра реиграбельная, а это огромный плюс. Но есть определенная проблема, некорректное отображение при разрешении 1280х1024, по краям немного обрезан экран.         
Leftiy:

--- Цитата: Partsigah от 23 Июль 2015, 18:20:09 ---
Стоит ли?

--- Конец цитаты ---
Просто похоже я забыл сделать, чтобы если подключено больше 2 геймпадов, то игра игнорировала остальные порты  :blush:

А кстати, если подключено только 2 геймпада, то бага нет?


--- Цитата: ml_storm от 23 Июль 2015, 22:57:18 ---Но есть определенная проблема, некорректное отображение при разрешении 1280х1024, по краям немного обрезан экран.         

--- Конец цитаты ---
А монитор широкоформатный?
ml_storm:

--- Цитата: Leftiy от 23 Июль 2015, 23:18:35 ---А монитор широкоформатный?

--- Конец цитаты ---
Монитор квадратный, разрешение 1280х1024 родное. Что странно, если выставить в игре 1280х960, то все отображается идеально. 
Partsigah:

--- Цитата: ml_storm ---Но есть определенная проблема, некорректное отображение при разрешении 1280х1024, по краям немного обрезан экран.
--- Конец цитаты ---

О, у меня тоже самое. Только ещё персонажа не видно, видно только, когда умирает.
Leftiy:

--- Цитата: ml_storm от 24 Июль 2015, 00:11:15 ---Монитор квадратный, разрешение 1280х1024 родное. Что странно, если выставить в игре 1280х960, то все отображается идеально. 

--- Конец цитаты ---
Проверил, действительно изображение обрезается. Тут дело в соотношении сторон. Для правильного изображения соотношение сторон должно быть 1.333 (1280/960=1.333). А  при разрешении 1280х1024 - соотношение сторон получается 1.25. Я могу сделать фикс, но изображение тогда будет немного сжато по горизонтали
Maelstrom:
Leftiy, у тебя вроде для широких форматов сделано же, чтобы игра вписывалась без искажений в экран. Вот и тут также сделай.
Leftiy:

--- Цитата: Maelstrom от 24 Июль 2015, 16:12:30 ---Leftiy, у тебя вроде для широких форматов сделано же, чтобы игра вписывалась без искажений в экран. Вот и тут также сделай.

--- Конец цитаты ---
На квадратных мониторах именно при разрешении 1280х1024 чтобы сохранить правильные пропорции изображения придется сжимать его по вертикали и по горизонтали. При этом тогда появятся черные полосы сверху и снизу
Partsigah:

--- Цитата: Partsigah ---Только ещё персонажа не видно, видно только, когда умирает.
--- Конец цитаты ---

В обычной версии перса видно, видать что-то не так со стимом.
Кстати, я протестировал мельком разрешуху-неразрешуху. В общем (это касается stand alone версии), когда выставил в полном экране 640х480, а моник 1280х1024, было всё ОК. 1280х1024 - изображение не влезало, но при 1280х960 - опять же всё ОК.
Maelstrom:

--- Цитата: Partsigah ---В обычной версии перса видно, видать что-то не так со стимом.
--- Конец цитаты ---

Какая "обычная версия"?
Достимовая на другом движке вообще.
Partsigah:

--- Цитата: Maelstrom ---Какая "обычная версия"?
--- Конец цитаты ---

У меня 3 версии, не считая демок, и только в стиме перса не видно.
Maelstrom:
Попробуй демку стимовой версии, она на том же движке.
Partsigah:
Хах, поставил на 2 стимовскую версию, 2-го игрока видно.

Добавлено позже:
Наверно, что-то из-за джойстиков.

Добавлено позже:
В общем, спецом проставилв в 1,23 всё, как в стиме:

--- Цитата: Partsigah от 21 Июль 2015, 22:21:02 --- (Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Действительно, из-за этого глюка ещё и спрайты перса исчезают.
Voodoo:
Прошел. Я бы оценил игру 6 из 10, и то пару балов накинул из-за ностальгии. Приятная графика и музыка. Сначала игра понравилась, а потом понял, что баланса в игре нету, никакого, и весь восторг ушел. Как уже писалось, джойстик сразу не определяется, ну то такое, поменять можно, но после смены оно тоже не сразу раздуплилось, только когда с настроек вышел заработало. Почему нельзя было сделать, чтоб пару кнопок отвечали за одинаковые команды, например старт и кнопка стрельбы работали как выбор в меню? На ходьбе на горку или с горки, перс стреляет или в воздух или в землю, но никак не по врагам как в других играх.. это тупо. При стрельбе S-кой иногда поворачиваешься, а перс все еще стреляет в противоположную сторону не туда куда я направлен лицом. На уровне там где вид сверху перс вообще как черипаха двигается и если нету никаких S-ок, и врагов сразу не убил то ты просто не сможешь увернутся от пуль от некоторых врагов. Сами пули почему-то не летят до конца экрана, нужно поближе к врагам подойти... На уровне последнем там где тентаклевый босс, тестеровщики (создатели игры) вообще пробовали его с стандартным оружием убивать? Когда он притягивает платформу и ты лежишь, стреляешь по присоске с одной стороны, если лежа развернутся в другую сторону то ты сразу умираешь!?! Когда эти счупальци спустились вниз и их нужно убивать по одной, то если ты на растоянии 4 тентакле от розового волдыря, то банально их нельзя прострелить чтоб попасть в этот волдырь....
Я контры, на нес, прохожу без потери жизней, а тут потребовалось больше 150 жизней, и проходил я ещей на легком. После 4го уровня просто достал этот корявый баланс и читанул жизни в игре. Если на последних уровнях умер и лишился оружие то можно смело начинать сначала... это бред. Это задротсво не для всех, темболее не на легкой сложности. После игры могли б уже Congratulations написать чтоли.. И Совсем непонятно счего бы вдруг этот остров взорвался, хоть бы ракету с этого самалетика скинули, не?
Это вот мое мнение об игре..
Leftiy:
Voodoo,
Альтернативное оружие использовал? Оно там не просто так
Voodoo:
Сначала про него забыл, но потом вспомнил про него, так как просто уже перебирал тактики и запоминал расположение врагов и движения боссов, но толку от него никакого небыло. Вначале игры заметил, что оно проходит насквозь противников (Может у меня была М-ка, а не стандартное оружие). Но потом каждый босс его блокировал, поэтому использование его стало бессмысленным. Так как ждать пока энергия наберется чтоб выстрелить попросту не было времени, так как в меня летят куча пуль и бежит кучка монстров. Меня так быстро убивали. А стрелять с простого оружия одновременно накапливать альтернативное к сожалению нельзя.
Brick_Man:
Voodoo, финальный босс спокойно убивается дефолтом. Просто, как сказал тебе автор игры, чардж в игре не просто так. Баланс в игре есть, уровни сдизайнены как надо, оружия тоже раскиданы по уровням не абы-как. На 6 уровне все враги, даже толстые, спокойно расстреливаются вовремя любым оружием (опять же, за счёт чарджа). Просто ты решил, что раз ты в ДЕЦВЕ КОНТРЫ НА ДЕНЬДИ ПРАХОДИЛ БЕС СМЕРТЕИ, то для тебя новая контроподобная игра должна так же легко с первой попытки пролететься. А когда это оказалось не так, ты решил, что это всё потому что игра - переусложнённое дизбалансное говно. Скажешь, что я экстрасенс? Нет, просто таких как ты немало. :lol:

И прежде чем ты начнёшь тут заливать про сложность - попробуй вспомнить, сколько раз ты умирал, пока заучивал контры на денди. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Voodoo от 29 Июль 2015, 11:57:29 ---Сначала про него забыл, но потом вспомнил про него, так как просто уже перебирал тактики и запоминал расположение врагов и движения боссов, но толку от него никакого небыло. Вначале игры заметил, что оно проходит насквозь противников (Может у меня была М-ка, а не стандартное оружие). Но потом каждый босс его блокировал, поэтому использование его стало бессмысленным. Так как ждать пока энергия наберется чтоб выстрелить попросту не было времени, так как в меня летят куча пуль и бежит кучка монстров. Меня так быстро убивали. А стрелять с простого оружия одновременно накапливать альтернативное к сожалению нельзя.

--- Конец цитаты ---
Ахахахх. Почему тогда у меня как раз за счёт чарджа боссы убиваются за 30 секунд? Может у меня какая-то другая версия, в которой боссы ничего не блокируют? :lol:

Добавлено позже:
Leftiy, почему не сделал ачивку за дефолт? :)
Maelstrom:

--- Цитата: Voodoo ---Я контры, на нес, прохожу без потери жизней
--- Конец цитаты ---

Ну блин, самые лёгкие из контр надрочился проходить, да и то они тебе с первого раза не дались? Чего от этой хочешь тогда?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии