Другое > Разное

Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей

<< < (42/45) > >>

Moonsiner:

--- Цитата: JamesKirk от 27 Декабрь 2019, 03:31:16 --- возможность создания звукового процессора на звуках из сеги, денди, СНес. Видел, как чувачок как то переделал приставку и подключил ее к синтезатору.
--- Конец цитаты ---

Синтезировать сеговские-дендевские звуки-"инструменты" могут и современные виртуальные синтюки. А так, если можете писать гитару, то можно наиграть-записать свою гитарную партию в FL Studio ровненько, затем затянуть аудио тут же в плагин Newtone, (он распознает партию по тонам), потом кликнуть Send to piano roll... и он отправит эту партию уже в виде MIDI-схемы на любой канал программы - и синтюк ее сыграет тот, какой в этот канал поставите: хоть дендевский стиль, хоть сеговский. А вот напрямую гитару играть 8-битным звуком заставить сложнее, но реально.

Sprill:
Кавер на мелодию Rest (она же комната сохранения) из Resident Evil Zero.

Оригинал

Sprill:
Фух! Наконец закончил кавер на Save Room из первого Resident Evil. Моя самая любимая мелодия в этой игре, которая, вдобавок, вызывает у меня ностальгию по тому времени, когда я играл в неё летом 2004-го на Ps1.

Изначально я планировал сделать кавер ближе к оригиналу, но прослушав большое количество разных каверов на ютубе, я решил кое-что изменить. В начале трека играют орган и музыкальная шкатулка, затем подключается бой старых часов, а дальше мелодия переходит в этакое техно. Также решил добавить в кавер некоторые звуки из игры.

Оригинал

tomo:
Sprill, хорошо звучит, динамично. Создавал в deflemask?
Я так понимаю, все трекеры для ym2612 имеют нефильтрованный звук?
Делал несколько проектов в defle, после экспортнул в vgm/rom послушать в разных плеерах - звучит глуховато.

Немного оффа:
Нашел тут недавно отличный плеер для генезиса -  RYMCast. Для тех, кто создает аранжировки к старым трекам - отличная вещь, думаю. Умеет делать потрековый экспорт(без заморочек), извлекать патчи с инструментами, замедлять темп, мьютить/солировать каналы. Ну и имеет, имхо, отличный звук, с фильтрами и прочим - как положено.

SeregaZ:
не... я его тоже Дефлемаском соблазнял. но он заладил - импортозамещение импортозамещение :) отечественная VGM Music Maker его ван лов. так то бы да - дефлемаск рулит. рулил бы еще больше, если бы товарищ Делек туда прикрутил GEMS. у меня не очень получается эффекты дефлемасковские конвертить в GEMS, чтоб в игры запихивать :(

Sprill:
Перенёс тему Red Alert (Metal Gear) с MSX на Dendy. Возможно чуть позже сделаю кавер и на Theme of Tara.

Оригинал

Sharpnull:
Никто ещё не начал делать человеческий редактор музыки для Mega Drive как FamiStudio? Везде только задротская хрень вроде DefleMask.

Ravosu-kun:
Sharpnull, FMDRIVE + SPSG от AlyJames в любом любимом DAW, например.

SeregaZ:
чой это хрень? нормальный, местами глючный, но в целом вполне себе :) я правда проклинаю эффекты дефлемаска, так как формулы для точных конвертирований не родил... но в общем и целом вполне себе конвертируемо. для RRR мы, как для программистов - то есть не музыкантов, вполне себе нормально конвертировали мелодии :)

Sprill:
Сделал каверы ещё на Operation Intrude N313 и Theme of Tara из Metal Gear (MSX). В кавере сначала звучит первая мелодия, а затем и вторая. :)

Оригиналы

Sprill:
И снова кавер на Resident Evil. На этот раз кавер на мелодию Long Lost Friend, которая звучит, когда Крис спасает Джилл из тюремной камеры.

Ещё в начале этого года хотел сделать кавер на эту мелодию, но тогда не нашёл не одной миди. Сейчас снова захотелось сделать на неё кавер, но миди так и не нашёл. Пришлось в итоге её на слух подбирать. :(

Оригинал

Sprill:
Никто не подскажет, в каких играх на сеге звучит губная гармошка? :unsure: Нужен этот инструмент для кавера.

SeregaZ:
если в миди harmonika это гармошка, то из моего пака инструментов это в приложении. но что-то оно совсем не гармошка :) в миди гармошка вообще есть? как правильно называется?

Ryukenden:
Sprill, а самому создать инструмент не получается? :)

SeregaZ:
а я ваще без понятия как это делается :) пойду на канале дефлемаска напишу мож там скинут какой путевый инструмент. хотя помница именно этот уже как раз присылал буржуйский товарищ из дефлемаска. правда я мог напутать нумерацию с 0 или с 1 начинать и отсюда все проблемы :)

SeregaZ:
буржуи подсказали что в одной из демо песенок в дефлемаске есть harmonica. но я чот не знаю прям :) мне казалось звук должен быть несколько другим. но в целом прикольный :)

safronoff:

--- Цитата: Sprill от 02 Август 2020, 00:07:34 ---Никто не подскажет, в каких играх на сеге звучит губная гармошка? :unsure: Нужен этот инструмент для кавера.

--- Конец цитаты ---
Помню, что-то в сеговской Покахонтас звучит очень похожее на губную гармошку.

Sprill:

--- Цитата: Ryukenden от 02 Август 2020, 11:51:08 ---Sprill, а самому создать инструмент не получается? :)
--- Конец цитаты ---
У меня получается что-то похожее на гармошку, но всё это не то. :(

--- Цитата: SeregaZ от 03 Август 2020, 10:13:27 ---буржуи подсказали что в одной из демо песенок в дефлемаске есть harmonica. но я чот не знаю прям :) мне казалось звук должен быть несколько другим. но в целом прикольный :)

--- Конец цитаты ---
Вот это отлично подходит. :wow: Спасибо большое.

Sprill:
Кавер на Farewell из Metal Gear 2: Solid Snake готов. В ближайшие дни будет ещё один кавер на эту игру.

Оригинал

Sprill:
Закончил кавер на главную тему из Metal Gear 2: Solid Snake. :)

Оригинал

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии