Другое > Разное
Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей
Partsigah:
Хм, похожэ первыми сэмплировать басуху на NES придумали не в Sunsoft, а в Konami:
Top Gun The Second Mission - Mission Briefing/Missile Type Select -- https://youtu.be/bBuMm6dLzNE?t=28
Игра 1989 года. Правда идею так и не развили.
feos:
Fester's Quest тоже 1989.
Ryukenden:
По Зофару, Фестер всё-таки раньше появился, поэтому приоритет остаётся за СанСофт.
Ryukenden:
И Tecmo в своей игре Solomon no Kagi 2 (aka Fire and Ice) применила оцифрованную басуху. Наверно единственная такая игра у Tecmo.
nayky:
Помогите пожалуйста, товарищи!
В сети есть куча оригинальных рипов музыки Sega Genesis (VGM, VGZ). И вот я ищу возможность открывать их в одном из популярных трекеров для изучения.
Можно ли как то это сделать, может быть конвертировать как то? Или возможно есть какой то большой архив уже сконвертированных проектов?
Не может же быть что всякие там темки для дефлемаска или VGM мьюзик мейкера вручную набирают.
пс. к примеру очень хотелось бы проанализировать темки из After Burner 2, посмотреть как там все сделано, особенно первый трек.
Ryukenden:
Сайт по ФамиТрекеру, похоже, накрылся. Сегодня при заходе написано, что заблокирован. Наверно, создателю нечем его стало оплачивать...
feos:
Какой именно? https://famitracker.org/ работает.
Ryukenden:
.com не работает. На нём же форум и всё остальное.
А про .org первый раз слышу.
Навигация
Перейти к полной версии