Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование

Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей

(1/44) > >>

Sprill:
Поскольку здесь есть люди, котором нравится 8-битная и 16-битная музыка, я предлагаю попробовать написать её. В каких программах можно писать музыку для этих консолей? Вот не большой список:

Для NES (Dendy)

Famitracker
Musetracker
NerdTracker 2
MCK/MML

Для Sega Mega Drive/Geneis

VGM Music Maker
TFM Music Maker

Для других консолей, я трекеров не знаю.

Я вот например сделал кавер на Sonic Megamix - уровень Starry Night Zone Act 3 с чипом VRC7 (попробовал сделать стерео как на сеге). NSF файл нужно слушать в NotSo Fatso.

Combiner:

--- Цитата: Sprill от 07 Май 2011, 15:14:53 --- Sonic Megamix уровень Starry Night Zone Act 3 с чипом VRC7 (попробовал сделать стерео как на сеге).

--- Конец цитаты ---

Та же самая мелодия звучит и в Panic Puppet zone в Sonic 3D Blast.

На счёт мелодии: вышло очень даже хорошо,только по-моему ты немного переборщил с громкостью DPCM канала, но тебе видней.

Teffycom:
С помощью xm3smps можно конвертить трекерные мелодии в формат сеговской музыки SMPS, вот только разбираться с ним неискушенному в этом деле будет геморно.

Sprill:

--- Цитата: Combiner от 07 Май 2011, 15:30:36 ---только по-моему ты немного переборщил с громкостью DPCM канала, но тебе видней.
--- Конец цитаты ---
На сколько я помню канал DPCM не имеет регулировки громкости также как и канал Triangle.

Кстати, на сайте Famitracker, danooct1 сделал всю музыку из Sonic 1 и Sonic 2 с чипом VRC6, и получилось у него здорово! :)

Ryukenden:
Вот мои.Правда,там также пара незавершённых.

Добавлено позже:
Если в FT импортирован файл .wav с последующей его конвертацией в FT в .dmc,то перед ней можно установить и качество звучания будущего файла(в меньшую сторону) и громкость его.

feos:

--- Цитата: Sprill ---также как и канал Triangle
--- Конец цитаты ---
в триангле громкость точно регулируется

Ryukenden:
Нет.

feos:
партия триангла из игры Zen IGN

Ryukenden:
И?

feos:
2 уровня громкости видим

SergeCheb:
а в Фрутилупсе нет никаких средств удобных для данного действа?

Combiner:
feos, если верить википедии:

--- Цитата ---Один частотный канал с треугольной формой сигнала, с фиксированной громкостью, поддерживающий частоты от 27 Гц до 56 кГц.
--- Конец цитаты ---

То на триангле действительно только один уровень громкости.

feos:
Combiner, значит гении из конами (а над зеном работали 4 (!) композитора) умудрились превзойти ограничение 2a03.

Добавлено позже:
SergeCheb, есть
http://rghost.ru/211183

Sprill:
Нашел ещё один музыкальный трекер для денди, называется PornoTracker он может вставить 2 минутный звуковой файл в формате WAV в канал DPCM с частотой 7,8 кГц, скачать можно здесь.

Ryukenden:
А знаете ли вы,что Денди допускает проигрывание сэмплов с расширением .raw через канал DPCM(без потери качества,т.е. качество остаётся тем же,что у исходного сэмпла)?Каким-то образом.Но в nsf-формате это не предусмотрено.Однако есть пара рипов Боевых Жаб и их же с Двойным Драконом с такими сэмплами.Проиграть можно только в Nintendulator,только я не знаю,все ли его версии годятся для этого.Но это спокойно работает в версии 0.975.
Такие сэмплы применялись,например,в знаменитой серии игр про боевых жаб(например,музыка при нажатии паузы в Battle Toads (U),Battle Toads (J) лишена этой музыки.Ударные в титульной музыке этой же игры и Battle Toads & Double Dragon).
Заметил,что это использовалось в американских играх.В японских пока не замечал.

Ti_:

--- Цитата: Ryukenden1 от 09 Май 2011, 22:17:53 ---А знаете ли вы,что Денди допускает проигрывание сэмплов с расширением .raw через канал DPCM(без потери качества,т.е. качество остаётся тем же,что у исходного сэмпла)

--- Конец цитаты ---
А самих семплов из БТиДД случаем не завалялось? В оригинальном формате (то есть именно в таком как и в Роме), напрямую выдранные из него.   (а не дампнутых в вав)

Для снес скажем есть специальная программа для выдирания wav семплов - снессор, на сеге можно просто ром открывать в голдвейве, а с nes как быть неясно.

feos:
Ryukenden1, я уже об этом упоминал
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,51188.0.html

а дамп этот отлично играется в фубаре и фсеухе

Ryukenden:

--- Цитата: Ti_ от 09 Май 2011, 22:22:21 ---А самих семплов из БТиДД случаем не завалялось? В оригинальном формате (то есть именно в таком как и в Роме), напрямую выдранные из него.   (а не дампнутых в вав)
--- Конец цитаты ---
Рипал музыку из этих игр создатель Нинтендулятора,поэтому вопросы не ко мне.

Rockman Z:
Народ, а для SNES подобные проги есть?

Ryukenden:
В SNES типа как используются сэмплы,возможно определённой разрядности,поэтому,наверно,многие трекеры могут подойти.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии