Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение портативной серии Castlevania
<< < (6/9) > >>
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2019, 06:41:47 ---На НДС в былые вермена лишь Metroid Huntress начинали, но вроде там эмуль не мог записывать прохи с места проигрыша, может сейчас все поменялось !?
--- Конец цитаты ---
Если и сейчас не может то после создания прохи можно прикладывать сейвстейт с местом где закончили.
Street Fighter:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 17 Май 2019, 07:42:58 ---Если и сейчас не может то после создания прохи можно прикладывать сейвстейт с местом где закончили.
--- Конец цитаты ---
О, автор данной темы появился, не хочешь с нами продолжить и доделать когда-то начатое, еще не поздно выйти на борьбу со злом, войны света во главе с Maximum несут свет и надежду заброшенным некачпрохам :cool:.
Vivi the Black Mage:
Street Fighter, это вряд ли. Мой комп выдаёт слабый фпс при записи роликов в desmume.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2019, 06:41:47 ---Что начинаем самю лучшую Кастлу на ГБА
--- Конец цитаты ---
После Circle of the Moon. :P

--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2019, 06:41:47 ---и одну из лучших вообще серии!
--- Конец цитаты ---
А вот это бесспорно. :)


--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2019, 06:41:47 ---На НДС в былые вермена лишь Metroid Huntress начинали, но вроде там эмуль не мог записывать прохи с места проигрыша, может сейчас все поменялось !?
--- Конец цитаты ---
Ни разу не имел дело с desmume... надо будет потестить.


--- Цитата: Vivi the Black Mage от 17 Май 2019, 10:03:05 ---Street Fighter, это вряд ли. Мой комп выдаёт слабый фпс при записи роликов в desmume.
--- Конец цитаты ---
А мы пока еще в GBA-шную Aria of Sorrow играем. Причем только начали. Присоединяйся!
Street Fighter:

--- Цитата: Maximum от 17 Май 2019, 10:31:48 ---После Circle of the Moon.
--- Конец цитаты ---
Ну для меня Circle of the Moon тоже стала настоящим откровением, но думаю большинство нас не подержит :(.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2019, 12:14:03 ---Ну для меня Circle of the Moon тоже стала настоящим откровением, но думаю большинство нас не подержит.
--- Конец цитаты ---
И это здорово, что наша некачпроха помогла ближе познакомиться с игрой. :)
С другой стороны, можно понять, почему Ария всем нравится. Игрушка достойная.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2019, 06:41:47 ---Что начинаем самю лучшую Кастлу на ГБА и одну из лучших вообще серии!
--- Конец цитаты ---
Подписываюсь под каждым словом! В моем личном топе эта часть делит первое место вместе с Симфонией и Rondo of Blood.
 
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 17 Май 2019, 14:16:46 ---Подписываюсь под каждым словом! В моем личном топе эта часть делит первое место вместе с Симфонией и Rondo of Blood.
--- Конец цитаты ---

Rondo of Blood, Symhony of the Night, Circle of the Moon, Super Castlevania IV, Akumajou Dracula X68000, Castlevania III: Dracula's Curse. Отдельно - Castlevania и Castlevania II: Simon's Quest как первооснова и как ностальгия соответственно. Ранее бы включил туда же Legacy of Darkness, но сейчас на этот счет сомнения.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 17 Май 2019, 14:39:14 ---Castlevania II: Simon's Quest
--- Конец цитаты ---
Именно эту Кастельванию я мог бы назвать одной из самых любимых, но от первого места у меня ее отбрасывает нелогичность местных головоломок. В остальном же, очень жаль что Simon's Quest так часто поливают грязью - игра этого просто не заслуживает.


--- Цитата: Maximum от 17 Май 2019, 14:39:14 ---Legacy of Darkness
--- Конец цитаты ---
Наследие Тьмы, мне, в принципе, понравилось. Прикрутить бы игре нормальную камеру и более отзывчивое управление... хотя что говорить. Тем не менее, в своем топе я даю ей вполне почетное третье место (хотя и делит она его с не таким уж и большим количеством Кастельваний).   
Maximum:
Street Fighter, ты просто молодец! Выбил отличную душу, которая нам сильно упростит битвы с врагами и боссами. Душа Огромного Призрака - вокруг Сомы образуется барьер, от которого вражеские выстрелы рикошетируют в самих врагов. Удачно начался забег!
Вдобавок, душа мясника, которая позволяет ножиками кидать, тоже хорошая.


--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2019, 06:41:47 ---пришлось спуститься, пойти назад, а там еще один босс.
--- Конец цитаты ---
Однажды, когда играл, у меня из этой Мантикоры душа вылетела. Правда, это было не в оригинальной Арии Печали, а в хаке, но босса в этом хаке не меняли, он был тот же самый.
Maximum:
В ожидании Silver_Shadow вот вам бонус по прохождению Harmony of Dissonance. И какой бонус! Ради столь необычного прохождения пришлось даже другой ром взять.

Итак, Жюст в этот раз заболел, но свято место пусто не бывает - персонаж из совсем другой вселенной пришел ему на выручку.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 17 Май 2019, 23:02:29 ---вот вам бонус по прохождению Harmony of Dissonance
--- Конец цитаты ---
Вот это сюрприз 0_0!
Любопытно, это хак или же возможность сыграть за старину Рокмена официально присутствует в Японской версии Гармонии? Просто немного непривычно видеть героя Капком в игре от Конами...

В любом случае, если в финале вместо Дракулы появляется доктор Вайли, я точно обязан на это взглянуть :lol:!
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 17 Май 2019, 23:25:43 ---Вот это сюрприз 0_0!
Любопытно, это хак или же возможность сыграть за старину Рокмена официально присутствует в Японской версии Гармонии?
--- Конец цитаты ---
Присутствует. Правда, срабатывает не на всех ромах. Вот мне повезло, нашел место, где можно скачать именно тот ром...

:lol: Хак, конечно. Причем довольно ранний, конца нулевых. Там есть еще Марио, но мне не нравится, как он реализован (на маленький спрайт огромный хитбокс, еще и ненатурально смотрится, что он в узкие щели не помещается). Также есть кастлеванские персонажи - Саймон, Джулиус, другая версия Жюста.

В общем, вот. Подробности в readme.
Silver_Shadow:
Занимаю, сегодня вечером запишу.

Добавлено позже:
Был занят однако, но силы темные не дремлют поэтому я вступаю вновь в ряды)
Silver_Shadow:
Итак после недолгого ожидания Сом Круз отправился дальше.
Навыки которые он понял и научился.
1.Быстро передвигаться задом.
2. Стрелять луком
3. Стрелять паутинкой (как Спидер-Ман)
4. Добыл двойной попрыгун

Нашел меч удлинитель.
Хотел топор выбить с минотавра, но не получилось (там урон на нем хороший).
Победил одного босса.
И пообщался с двумя персонажами.
Gelior:
 
--- Цитата: Silver_Shadow от 18 Май 2019, 21:37:59 ---Нашел меч удлинитель.
Хотел топор выбить с минотавра, но не получилось (там урон на нем хороший).
--- Конец цитаты ---
Ну, все же меч-хлыст практичнее топора - радиус поражения значительно больше, да и скорость неплохая. С топором же пришлось бы подходить к врагам практически вплотную.

Кстати, в часовне, что бы взять большое лечебное зелье, можно было воспользоваться душой под названием "летающий доспех".
Maximum:
Какой-то враг (точно не Дракула, ведь Дракулу упокоили еще в 1999-м году) вырубил у нас в районе электричество, потому проха чуть задержалась. Но только чуть.  :)

Пробежка по замку вышла удачной. Заполучил хорошие души и предметы.
Хотя первая половина прохождения получилась довольно рутинной, без особых приключений. Сходил в начало замка к Мине и Хаммеру, который там обосновался со своим магазином. В новоиспеченной лавке продал некоторую предметную мелочь из инвентаря и накупил лечилок (на всякий случай). Далее затаренный медициной Сома направился в бальную залу. Там он встретил некоего "Джея", пособирал кое-что, открыл на карте портал и дошел до босса.

Веселее стало с получением души, дающей подкат. Всегда страдал в начале Арии без подката - это движение у персонажа всегда полезно. Мимоходом выбил из танцующего призрака душу, дающую + 4 к удаче. Потом из минотавра неожиданно выпал предмет, за которым охотился Silver_Shadow - боевой топор. Мощная штука, но тяжелая и короткая, что бывает неудобно.

С боссом Хедхантером проблем не было. Как и со взятием отличного меча Хрунтинг и необходимой души Ундины. А вот потом начался праздник какой-то. Вылетели душа Кали и душа Валькирии. Вторая - просто сильная душа, а первая - поистине великолепное приобретение. С ее помощью можно не только легко бить всех, кто на пути, но еще и попасть... впрочем, это будет позже.

Под конец сбегал к порталу в часовне и перенесся к началу пути. Приключения продолжаются!

Добавлено позже:
Silver_Shadow, совершенно напрасно ты на обратном пути не зашел в комнату сохранения, с которой играть и начал. Ария не Гармония - в ней очень легко от атак монстров сдохнуть и потерять весь прогресс.


--- Цитата: Gelior от 18 Май 2019, 22:11:15 ---Кстати, в часовне, что бы взять большое лечебное зелье, можно было воспользоваться душой под названием "летающий доспех".
--- Конец цитаты ---
Забыл туда сбегать. Впрочем, портал я на карте открыл, и наведаться в то место легко. :)
Gelior:
Наконец можно присоединиться к приключениям :)!
Занимаю.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 19 Май 2019, 18:57:03 ---Ария не Гармония - в ней очень легко от атак монстров сдохнуть и потерять весь прогресс
--- Конец цитаты ---
Эх, особенно это верно, когда вокруг тебя шипы, приходится прыгать по неким маятникам, а навстречу летят медузьи мозги головы 0_0!

Тем не менее, мне нравится Часовая Башня в Арии - не из-за кучи ловушек и врагов, а благодаря своей потрясающей музыкальной теме. Ну и в целом это не такая уж и сложная локация, если проходить ее вдумчиво и не торопясь. У меня же, как и обычно случается, как в самом начале включился режим берсерка, так почти до самого конца не отключался :blush:...

В башне довелось повстречать и старых знакомых - Йоко и Грэма. Оба персонажа, как и положено, поделились с Сомой своими планами на будущее... а вот третий старый знакомый - Смерть - на сей раз не пожелал вступать в разговор, предпочтя нападение любым переговорам. Что ж, тем хуже для него.

Победа над Смертью принесла нам душу поверженного врага и, что не менее важно, дала возможность захватить душу Скула - теперь перед нами открыты подводные лабиринты замка!

Далее в прохождении следовала беспорядочная беготня - как по часовой башне, так и по подземным резервуарам. Сома очень часто находился на грани смерти, яростно бросался в самую гущу врагов... вел себя не совсем адекватно, строго говоря. Но, исследовав солидный кусок резервуаров, находясь на последнем издыхании, наш герой все же смог добраться до точки сохранения... и теперь с нетерпением ожидает новых испытаний, которые (без всяких сомнений) судьба-злодейка обрушит на его и без того седую голову.     
Street Fighter:
Забег получился не очень продолжительным, замочил лишь одного босса, получил от него лазеры :wow:, затем нашел способность противостояния времени, увидел драматическую сценку... в принципе вроде все.

Зашел в одно из помещений замка - там, как стервятники, начали донимать меня демоны, атаки их были настолько неожиданными и стремительными, что я растерялся, и не сразу заметил, что там статуи-каратисты машут еще руками и ногами вдобавок, пытался от них драпать, но все равно достали эти гады >:(.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии