| Игры > Игры на портативных устройствах |
| [NDS] Castelvania - Dawn Of Sorrow |
| << < (4/11) > >> |
| Maximum:
Тоже чертил печати на обычной скорости. Пусть это тяжело, зато есть что вспомнить=) Без испытания с печатями победить боссов было бы не так приятно, потому что в DOS все они на самом деле несложные. |
| karry:
Ну смотря что считать несложным. В АОS можно было просто зарубить всех мечом без особых осложнений, здесь же без нужных душ процесс раза в четыре замедляется. Финального босса я рубил минут восемь, потому как любой удар снимал 20-30 хитов, а особо мощными спеллами практически невозможно по нему попасть. |
| Le@N:
Для меня самой сложной оказалась Смерть, как ни странно. Ну а последний босс порадовал тем, что не требовал рисования печати.:) Поэтому завалить его было несколько проще. Вдобавок, первый раз проходил на тормознутой версии, вот это было жестоко, особенно при рисовании.. |
| 2DDarkKnight:
Скажите а есть мапы на dawn of sorrow(неплохо было б и на другие части) полные с секретами, где какое оружие лежит, где какие души выпадают( тут где то на Aria of sorrow были 2 такие мапы) |
| Silver Dragon:
Конечно есть: Смотри тут. |
| 2DDarkKnight:
Спасибо :wow: |
| Le@N:
Или тут: http://www.consoles.com.ru/forum/ См. там линк на сайт есть.. |
| Maximum:
karry, на мой взгляд, сложность босса зависит не от времени, которое ты тратишь на его убийство, а, скорее от того, насколько сложно уклониться от его атак. В DoS боссы в большинстве своем предсказуемые, в том числе и последний (который не в пример легче многих других, потому что его не надо добивать печатью). Кстати, его удобно атаковать душой Огненного Демона (не Агуни), метая файерболы по прямой. С Кольцом Хаоса я, используя эти файерболлы, его без труда забил. А Смерть удобно атаковать, собрав 9 душ Axe Armor. Кидаешь один топор, он летит по душе и наносит 2-3 сильных удара (!), и сразу же можно кинуть следующий топор (!!) с таким же результатом (!!!) Самое же главное - понять, как избегать атаки с черепами. |
| karry:
--- Цитата ---сложность босса зависит не от времени, которое ты тратишь на его убийство --- Конец цитаты --- Наоборот. --- Цитата ---Кстати, его удобно атаковать душой Огненного Демона (не Агуни), метая файерболы по прямой. --- Конец цитаты --- Ну да, если потратить пару недель беспрерывной игры на собирание полного комплекта душ да еще по 9 каждой - конечно любого босса можно уделать, об этом я и говорил. Но нам, нормальным людям, не играющим 24\7, такой вариант недоступен, увы. После того как я потратил 30 минут реального времени пытаясь получить Мандрагору, имея кольцо душ, я бросил эту затею. В AoS этот процесс был намного комфортабельнее, всего лишь с легким налетом мазохизма. |
| Maximum:
--- Цитата: [b]karry[/b] ---Наоборот. --- Конец цитаты --- Вот уж нет. Если разучить тактику борьбы с боссом и натренироваться в ее осуществлении, то без особых проблем этого босса прикончишь. Независимо от того, 3 минуты ты на него потратишь, полчаса или час. --- Цитата ---Ну да, если потратить пару недель беспрерывной игры на собирание полного комплекта душ да еще по 9 каждой - конечно любого босса можно уделать, об этом я и говорил. Но нам, нормальным людям, не играющим 24\7, такой вариант недоступен, увы. --- Конец цитаты --- Это зависит лишь от желания и терпения. --- Цитата ---После того как я потратил 30 минут реального времени пытаясь получить Мандрагору, имея кольцо душ, я бросил эту затею. В AoS этот процесс был намного комфортабельнее, всего лишь с легким налетом мазохизма. --- Конец цитаты --- Полчаса? У меня на мандрагору ушло не больше 5 минут, и это был далеко не самый проблемный "душедонор" А ты удачу хоть наращивал? |
| karry:
--- Цитата --- без особых проблем этого босса прикончишь. Независимо от того, 3 минуты ты на него потратишь, полчаса или час. --- Конец цитаты --- Ты что, на полном серьезе утверждаешь, что можешь час бодаться с боссом ? А то что у тебя руки отвалятся от усталости - это не проблема, по-твоему ? При чем тут вообще тактика, когда просто утомляет мочить его больше пяти минут. --- Цитата ---Это зависит лишь от желания и терпения. --- Конец цитаты --- Это зависит от возраста игрока и наличия постоянной работы. --- Цитата ---А ты удачу хоть наращивал? --- Конец цитаты --- Судя по показаниям тех кто ковырялся в коде - 99 удачи даёт тебе бонус порядка 0,3% к выпадению души. Так что удача ни на что не влияет. А вот кольцо - ровно удваивает шансы. |
| 2DDarkKnight:
Кстати, почему то из Йети не выпадает душа, ровно как из какого-то монстра из какого-то эл. прибора...Причем кольцо за 300 К я приобрел. кто знает в чем проблема? Добавлено позже: В HardMode наносил Смерти по 20 Hp :? Топоры плохо раскачаны были и отнимали по 13 вроде бы. Вообщем полностью истратил все баночки Хп и мп... Что же дальше будет. Вместо красной души стоит рой насекомых из-за большого кол-ва ударов, но все равно не особо помогает. В Abyss самый 1 обычный монстр, тот еще тип... |
| Sumac:
Я почти всю игру проходил использую только прокачанную до 9 уровня Мандрагору (на это ушло полтора часа). Этого вполне хватало, чтобы выносить всех врагов и боссов без всяких проблем. Ещё прокачал Персефону до 9 уровня, но это больше для прикола. :D |
| Stepswordsman:
У Мандрагоры один уровень... |
| 2DDarkKnight:
у кого-нибудь открыты все Ability. а то у меня только 5 : Balore, Malphas, Doppelganger, Rachab и суперпрыжок( не помню как его там, убили в том месте не стал возвращаться-уровень набиваю.) Добавлено позже: Death scythe увеличивает шанс выпадения душ?(в описании намек есть) |
| Stepswordsman:
Коса, кроме атаки, ничего не увеличивает. У монстров Procel и Mud Demon оставшиеся две души. |
| Maximum:
--- Цитата ---Ты что, на полном серьезе утверждаешь, что можешь час бодаться с боссом ? А то что у тебя руки отвалятся от усталости - это не проблема, по-твоему ? При чем тут вообще тактика, когда просто утомляет мочить его больше пяти минут. --- Конец цитаты --- Разумеется, для красного словца сказал про час. Тем более, что в DoS при соответствующей прокачке и экипировке битва с боссом все-таки больше 5 минут не занимает. --- Цитата ---Это зависит от возраста игрока и наличия постоянной работы. --- Конец цитаты --- Можно тратить на игру пару часов в день после работы и со вкусом проходить ее недельки две. Тебя никто не заставляет разделывать ее как можно быстрее. --- Цитата ---Судя по показаниям тех кто ковырялся в коде - 99 удачи даёт тебе бонус порядка 0,3% к выпадению души. Так что удача ни на что не влияет. А вот кольцо - ровно удваивает шансы. --- Конец цитаты --- Так и так, если вдобавок к кольцу увеличить удачу, вероятность успеха увеличивается. А все эти проценты - критерий весьма формальный. 2DDarkKnight, играл дважды. Оба раза выбил из Йети душу где-то разу на десятом, как его убил. С кольцом, естесствено. По ходу, все из него нормально выбивается. А из Mothman душа вылетела еще быстрее, чем из Yeti. Hard пожестче будет, это верно. После Смерти с Абаддоном могут быть проблемы из-за его саранчи. Суперпрыжок - это душа Hyppogriph. Вот только достаешь ее под самый конец игры, когда не так уж и нужна. То же самое с душой Black Panther. Sumac, ты пробовал Мандрагору объединять со Скелетом обезьяны? Сома швыряет растение через весь экран. |
| Sumac:
Maximum, нет. Меня и так всё устаривало. Но когда в следующий раз буду играть попробую. Stepswordsman, ты уверен? |
| Stepswordsman:
Ну, это легко проверить. |
| Sumac:
Stepswordsman, в смысле? У Мандрагоры, как и у остальных душ девять уровней прокачки. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |