Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1172/1239) > >>
OmKol:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 21 Май 2020, 23:56:47 ---OmKol, дальше уже все, сложности не будет :) Первые 2 уровня - самая жопа была) Теперь можешь наслаждаться
Заметь, что сложность в игре повышалась плавно - от самого легкого первого эпизода до самого сложного последнего

--- Конец цитаты ---
Внутри этого самого последнего эпизода - нихрена подобного. Дошёл до шестого уровня и качество дизайна уровня снова упало на дно. Главная фишка этого уровня - телепорт в центре, позволяющий телепортироваться в любую из четырёх локаций. До этого телепорта добираться надо через лаву, а костюмов защиты раз, два и нихрена. Прав на ошибку на этом уровне практически нет - со всех сторон импы, чуваки с шотганами, какодемоны, есть даже парочка баронов ада, один из которых заперт, но через решётку может навешать на половину здоровья одним выстрелом. Хочешь спокойно осмотреться, но постоянно откуда-то прилетают выстрелы. Перепроходить надо дохренищу раз, чтобы заучить правильный порядок прохождения комнат, и уже начинает откровенно бесить, как один из какодемонов может иногда не вылезти наверх, а просто застрять в узком тоннеле внизу. Секретные комнаты тоже в лаве надо прощупывать? И это типа должно проходиться не сейвскамом?
Mad:
OmKol, Разработчики ведь не ограничивают использование сэйвов. Можно играть как удобно, особенно при первом прохождении. Ты поставил для первого прохождения себе достаточно жесткие условия, особенно после УВ Дум 2016, в котором сложность ниже УВ вообще вызывают зевоту. УВ Дум 2016 - это примерно нормальный уровень сложности в остальных Думах.
Stormtrooper3d:
OmKol, ну ты не забывай, что ты добровольно играешь на ультра-насилии, тебя никто не заставляет. Если не можешь пройти без сейвов, то пройди просто на средней сложности, будет тебе удовлетворение от прохождения без сейв-абузов
Tequilla_Killer:

--- Цитата: Mad от 23 Май 2020, 00:15:12 ---OmKol, Разработчики ведь не ограничивают использование сэйвов. Можно играть как удобно, особенно при первом прохождении.

--- Конец цитаты ---
А на 3до нифига подобного не было, никаких сейвов, только в начале игры выбор уровня из числа тех, на которых побывал. Смерть - потеря накопленного оружия, привет пистолету. Тем не менее, доходили с другом до финала, но там нереально было что-то сделать, когда начали переть из всех щелей, в итоге заюзали чит. Так что с интересом жду окончания это одиссеи.
Evil LiR:
Играю в Ninja Warriors Again на Super Famicom.

Про эту игру столько уже было сказано на данном форуме и поэтому могу добавить только одно - это лучшие 7,800 йен, что мне довелось потратить в этом месяце.
Stormtrooper3d:
Tequilla_Killer, на 3до жуткая тормозящая версия, на соньке и нинтендо 64 намного лучше, и там ничего не тормозило
Tequilla_Killer:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 23 Май 2020, 08:33:28 ---Tequilla_Killer, на 3до жуткая тормозящая версия, на соньке и нинтендо 64 намного лучше, и там ничего не тормозило

--- Конец цитаты ---
На соньке игра вышла позже. А о существовании н64 я узнал только когда попал на этот сайт.
Ну и на н64 абсолютно самостоятельная часть.
polarfox:
В связи с выходом обновления, вернулся в Terraria. Специально ждал. Надо сказать, никогда не проходил ее до конца, если можно так выразиться. Сейчас на этапе "поход в ад". На этот раз хочу основательно позадрачивать. Почему-то всегда бросал после убийства механических боссов.
OmKol:
Понял, что не хочу пока привыкать к какой-то новой игре, включил DOOM II на всё тех же условиях в виде сложности Ultra Violence и сейва только в начале уровня. Прошёл 12 уровней. Врагов на уровнях во второй части конечно значительно больше, поэтому BFG 9000 используется чаще. Двустволка, являясь единственным добавленным оружием во вторую часть, радует своей мощью и сочным звуком выстрела. Приходится привыкать к новым видам врагов, которых во второй части на самом деле прилично так добавили - чейнганнеры, арчвайлы, ревенанты, манкубусы, короче один лучше другого. Уровни длинные, некоторые так вообще за полчаса могут проходиться, и в целом уж точно сложнее, чем уровни первых трёх эпизодов первого дума хотя бы из-за длительности. Комнаты в этих уровнях можно посещать в самом разном порядке и приходится потратить немало времени, чтобы определиться с наиболее выгодным вариантом. Причём отмечу, что дизайн уровней запоминающийся - я легко вспоминал многие комнаты во втором думе, хотя играл я в последний раз в него очень давно. Несмотря на то, что во втором думе деления на эпизоды нет и каждый следующий уровень можно начинать с остатками ресурсов с предыдущего уровня, избытка боеприпасов тут не бывает. Посмотрим, что будет дальше.
Mad:
OmKol, Уровни будут разные, не всегда длинные. Например будет уровень - чисто небольшая квадратная площадь, четыре площадки по углам и на них стоит по Манкубусу. И это будет почти весь уровень. Вторая часть - мой любимый шутан в принципе, надеюсь, что понравится. Желаю успеха в прохождении.
Asha:
OmKol, Ваще то Sigil тоже надо бы пройти, он хоть и не официальный, но вполне тянет на 5ый эпизод.
Играю в Doom Ethernal - разделяю общее мнение, в игре что-то не так, вроде бы дум, но уже не тот, 2016 был шикарен, а Этернал с его РПГ состовляющими, лишней прокачкой и самое плохое - драки в стиле замкнутых пространств, вот вообще ничего интересного, как будто в какой то Quake III Arena попадаешь, самая дерьмовая затея, потом ты такой бежишь собираешь патроны и ещё минус - их вечно не хватает, приходиться использовать нелюбимое оружие, а значит с двойными дробышем онли игру не пройти, пока как то так.
blackoff:

--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 20:33:07 ---их вечно не хватает, приходиться использовать нелюбимое оружие, а значит с двойными дробышем онли игру не пройти, пока как то так.
--- Конец цитаты ---
это только в начале ,прокачаешься,норм будет , хотя она либо нравиться (понимаешь где то к середине) либо нет ,я вначале тож плевался
p.s. пока читал мнение и писал ответ ,появилась мысль пройти повторно ...
OmKol:

--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 20:33:07 ---2016 был шикарен
--- Конец цитаты ---
Но там же тоже арены, нет?


--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 20:33:07 ---потом ты такой бежишь собираешь патроны и ещё минус - их вечно не хватает
--- Конец цитаты ---
Это скорее про отдельные уровни первого и второго дума. В Eternal ты распилил врага, всё, патроны в наличии. В Eternal ты никогда не являешься бесполезным лохом. Это не минус первому и второму думу, просто я правда не понимаю этой претензии.


--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 20:33:07 ---как будто в какой то Quake III Arena попадаешь
--- Конец цитаты ---
Постоянно натыкаюсь на такое сравнение. Когда вижу его, хочу задать вопрос людям - а вы можете мне назвать аналог DOOM Eternal, то есть шутер с трамплинами и двойными прыжками, но чтобы сюжетный режим был не копией мультиплеера, как в Quake III Arena и Unreal Tournament? Чтобы я, обладая офигенной подвижностью, мочил монстров, как например какодемоны и кибердемоны, а не такого же, как я, бота Васю и бота Петю?


--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 20:33:07 ---а значит с двойными дробышем онли игру не пройти
--- Конец цитаты ---
Любой дум на высокой сложности с любимым оружием онли не пройти. Извращенцы с бесконечным пистолетом в DOOM 2016 не в счёт.


--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 20:33:07 ---Ваще то Sigil тоже надо бы пройти, он хоть и не официальный, но вполне тянет на 5ый эпизод.
--- Конец цитаты ---
Мне не советовали за него сразу же садиться, обосновав это ещё более высокой сложностью.
Mad:
OmKol, Sigil хорош. В плане геймдизайна предлагает вещи, которые не встречались в Д1 и Д2.

Насчет сложности - в одном из начальных уровней будет жесткая нехватка патронов в качестве фишки уровня.
Asha:

--- Цитата: OmKol от 26 Май 2020, 20:57:27 ---Постоянно натыкаюсь на такое сравнение. Когда вижу его, хочу задать вопрос людям - а вы можете мне назвать аналог DOOM Eternal, то есть шутер с трамплинами и двойными прыжками, но чтобы сюжетный режим был не копией мультиплеера, как в Quake III Arena и Unreal Tournament? Чтобы я, обладая офигенной подвижностью, мочил монстров, как например какодемоны и кибердемоны, а не такого же, как я, бота Васю и бота Петю?
--- Конец цитаты ---
Хотя бы тот же самый Серьёзный Сэм, бегай да и вали, пространства просто колоссальны, особенно в первой части, хотя и от уровня зависит, но там хоть есть где развернуться.
--- Цитата: OmKol от 26 Май 2020, 20:57:27 ---Это не минус первому и второму думу, просто я правда не понимаю этой претензии.
--- Конец цитаты ---
Не нравится их пилить, сама бензопила вообще не нравится, в оригинале она нравилась, а тут идея распиливать и получать партоны, ну такое себе
--- Цитата: OmKol от 26 Май 2020, 20:57:27 ---Но там же тоже арены, нет?
--- Конец цитаты ---
Не помню, но вроде не так ужасно, в Doom 2016 всё реализовано так, что проходится на одном дыхании и игра и сюжет воспринимается цельно, а не как набор кастомных арен. Цепляло как то.

--- Цитата: OmKol от 26 Май 2020, 20:57:27 ---Постоянно натыкаюсь на такое сравнение.
--- Конец цитаты ---
А потому что в дум впихнули механики квяки, полёты, спринты и прочее, догадываюсь почему, видимо Doom 2016 v 2.0 воспниляи бы хуже, но и это не всем нравится, Hell on Earth ничего радикального же не менял, добавились новые пушки, монстры, телепорты, а Ethernal преобразился скажем так до неузнаваемости.

Вот специально посмотрел геймплей Doom 2016 и он реально круче, интереснее и новее, увы видимо 2ой раз так выстрелить Беседки не смогли.
Freeman665:

--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 22:00:54 ---увы видимо 2ой раз так выстрелить Беседки не смогли.
--- Конец цитаты ---
что самое обидное, могли, первые ролики нового Дума были вполне ничего, а потом кому-то пришла в голову мысль все переделать в...это.
blackoff:

--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 22:00:54 ---увы видимо 2ой раз так выстрелить Беседки не смогли.
--- Конец цитаты ---
всем не угодишь ,плохой игру назвать сложно ,оценки везде высокие 8-9 из 10 ,как и моя личная ,рейтинг в стиме начали класть ~16 мая ,когда денува античит втулила ...

Добавлено позже:
я тоже ждал мода игры 16 года типа как между 1 и 2 разница,немного допиленная с другой картой ,но вышло немного другое ...
слабаки =) патронов им мало ,я вообще на 360 паде играл ,прям чудесно =)
OmKol:

--- Цитата: OmKol от 26 Май 2020, 20:57:27 ---двойными прыжками
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Asha от 26 Май 2020, 22:00:54 ---Серьёзный Сэм
--- Конец цитаты ---
Не можешь назвать, хорошо.


--- Цитата: blackoff от 26 Май 2020, 22:40:26 ---я тоже ждал мода игры 16 года типа как между 1 и 2 разница,немного допиленная с другой картой ,но вышло немного другое ...
--- Конец цитаты ---
А я ничего не ждал. я увидел на стриме DOOM Eternal и понял, что хочу в это сыграть :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: blackoff от 26 Май 2020, 22:40:26 ---рейтинг в стиме начали класть ~16 мая ,когда денува античит втулила
--- Конец цитаты ---
Хорошо, что на пс4 денувы нет :lol:
blackoff:
мне акробатика в думе metroid prime напомнила ,иногда раздражало иногда интересно ...

Добавлено позже:

--- Цитата: OmKol от 26 Май 2020, 22:58:58 ---что хочу в это сыграть :lol:
--- Конец цитаты ---
аналогично ,но я понял только поиграв что произошли изменения ,сразу не зашло ,ближе к середине не оторвать было ...
OmKol:
Тем временем продолжаю играть в DOOM 2, двадцать уровней позади. Игра всеми силами пытается выжать из игрока как можно больше припасов, вдобавок на некоторые ловушки так и напрашивается BFG. Это оружие обычно вытаскивается вообще заранее, чтобы не тратить время на смену оружия - как правило в ловушках нельзя даже отступить назад. В одном из уровней так и вовсе можно потратить прилично времени на то, куда же дальше идти, чтобы просто пройти этот уровень. Но прохождение каждого уровня неизменно доставляет удовольствие. Впрочем боюсь, что 21-й уровень уже перебор - посмотрим, сколько на него времени уйдёт.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии