| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1173/1239) > >> |
| Stormtrooper3d:
OmKol, самое главное - не думать во время прохождения о том, когда закончится игра - это прямой путь к тому, чтобы игра перестала нравится. Так же боже упаси заранее посмотреть где нибудь, сколько в игре уровней и когда она закончится. Финал игры ВСЕГДА ДОЛЖЕН быть сюрпризом, игрок не должен знать о нем - иначе прощай львиная порция удовольствия от прохождения |
| bro:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 26 Май 2020, 23:54:22 --- Так же боже упаси заранее посмотреть где нибудь, сколько в игре уровней и когда она закончится. Финал игры ВСЕГДА ДОЛЖЕН быть сюрпризом, игрок не должен знать о нем - иначе прощай львиная порция удовольствия от прохождения --- Конец цитаты --- Ну, тогда все финалы говно, кроме тех, что обрываются на полуслове, типа - продолжение следует) |
| Gelior:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 26 Май 2020, 23:54:22 ---Так же боже упаси заранее посмотреть где нибудь, сколько в игре уровней --- Конец цитаты --- По разному бывает. Иногда, если игра совсем уж понравится, о количестве уровней не станешь и задумываться. А в иных случаях, лишь знание о примерной продолжительности игры поможет не задвинуть ее в долгий ящик. |
| OmKol:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 26 Май 2020, 23:54:22 ---не думать во время прохождения о том, когда закончится игра - это прямой путь к тому, чтобы игра перестала нравится --- Конец цитаты --- Если я думаю о том, когда закончится игра - значит игра мне уже перестала нравиться. Обычно такое случается в хитовых ААА, которые я зачем-то запускаю для галочки, наверное чтоб уверенно сказать, что не моё. |
| Stormtrooper3d:
OmKol, еще бывает такое от переизбытка игр: то есть человек знает, что у него в запасе тысячи игр, и играя в одну, уже думает о том, как бы ему побыстрее сесть в следующую. Это лечится только усилием воли: ни в коем случае не читать ничего про игру, только после полного ее прохождения. Это же касается и фильмов с их аннотациями и обзорами, которые кишат спойлерами |
| blackoff:
Stormtrooper3d, не всгда усилие воли помогает , иногда надоедает к середине и просто нет сил и желания,проходишь уже для галки |
| Stormtrooper3d:
blackoff, ну лично я тупо бросаю такие игры - просто жалко свое время тратить, которое лучше потратить на прохождение хорошей игры :) Для галочки крайне редко прохожу. Если я вижу, что игра реальная какашка, то бросаю без всяких раздумий. Ну естественно, это относится только к всяким малоизвестным играм. Те, которые давно признаны шедеврами, обычно я всегда прохожу до конца. Ну а если шедевральная игра надоедает - то причин, как я уже писал выше, может быть несколько: 1) либо вы начитались до прохождения спойлеров, которые реально разрушают все желание играть 2) либо вы посмотрели, когда игра закончится, что тоже убивает интерес, есть такое понятие как саспенс, когда не знаешь, что будет дальше и когда будет финальный босс, поэтому игра держит в напряжении. 3) либо вы торопитесь играть и вместо того, чтобы погрузится в игру, думаете уже о других играх 4) постоянно чуть ли не каждые полчаса прерываете игру на кучу других дел, типа форумов, ютубов, фильмов, и т.п., что тоже убивает интерес, потому что вы не можете сосредоточится на игре. Если вы знаете, что у вас мало времени, то лучше вообще не играть, а подождать до того момента, когда у вас будут свободные хотя бы часа 2-3 без перерывов Это все из личного опыта, следуя этим нехитрым правилам. я до сих пор сохранил тот восторг из детства при игре в новые игры, извините за каламбур :) |
| gotten:
Я вот не понимаю, зачем ставить самую высокую сложность, а потом жаловаться как OmKol. Выставлять ультра мега хард и страдать - мазохизм какой-то :lol: |
| Stormtrooper3d:
gotten, ну на самом деле я его понимаю, высокая сложность позволяет повысить реакцию, причем не только в этой игре, но и во всех последующих. То есть человек, натренированный на харде, будет щелкать последующие игры как орешки, ну или по крайней мере не играть, как лох или нуб. Тогда как человек, воспитанный на изи или постоянных сейвах через каждые 2 секунды, не сможет и 2 шага сделать в любой сложной игре, особенно без сейвов, так как у него отсутствует опыт. |
| gotten:
Stormtrooper3d, у тебя как всегда, либо так, либо эдак и никак иначе. Или ты мега-хардкорщик, или читер, который даже press X 2 win не может :lol: |
| Stormtrooper3d:
gotten, я тебе просто объяснил, почему человек играет на харде. То, как ты воспринял мои слова - твои проблемы, я не отвечаю за чужое восприятие или понимание смысла :) |
| gotten:
Stormtrooper3d, я обычно всегда среднюю сложность выбираю, если есть выбор. Это не значит, что 2 шага без сейв-стейта сделать не могу. |
| OmKol:
--- Цитата: gotten от 27 Май 2020, 14:37:34 ---Я вот не понимаю, зачем ставить самую высокую сложность, а потом жаловаться как OmKol. Выставлять ультра мега хард и страдать - мазохизм какой-то :lol: --- Конец цитаты --- Я взял сложность, на которой интересно начинать играть. Что в первом думе первые уровни легко проходятся на Ultra Violence, что во втором. Ultra Violence кстати не самая высокая сложность - я не выбирал Nightmare ни в первых думах, ни в 2016, ни в Eternal, понимая, что на геймпаде для меня Ultra Violence уже будет достаточно хорошим вызовом. |
| Stormtrooper3d:
gotten, ну я вроде про тебя ничего лично не писал. Я писал про тех, кто не может сделать 2 шага без сейвов, а таких людей много. Причем я даже не смеялся над ними, я просто написал, что они не смогут играть в сложные игры по причине отсутствия игрового опыта Добавлено позже: OmKol, Кошмар не следует выбирать при первом прохождении по 1 простой причине - в нее неинтересно играть, так как постоянно оживающие монстры не дают тебе нормально поисследовать уровни. Эта сложность предназначена больше для спидранеров, которые уже прошли несколько раз игру, потому что смысл в ней - как можно быстрее добежать до выхода |
| OmKol:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 27 Май 2020, 14:47:42 ---OmKol, Кошмар не следует выбирать при первом прохождении по 1 простой причине - в нее неинтересно играть, так как постоянно оживающие монстры не дают тебе нормально поисследовать уровни. Эта сложность предназначена больше для спидранеров, которые уже прошли несколько раз игру, потому что смысл в ней - как можно быстрее добежать до выхода --- Конец цитаты --- Знаю. Но в 2016 и Eternal сложность Nightmare уже влияет исключительно на то, сколько ты получаешь урона, а получаешь ты его очень много - раз, два и умер. Получить урон там очень легко, достаточно застрять в углу при попытке бежать назад или ещё каким-то образом дать врагам себя зажать. Как по мне такая сложность тоже высоковата - да, тебе надо тащить меньшие по размеру арены, но и ошибаться ты можешь тоже совсем немного. |
| Stormtrooper3d:
OmKol, Я помню играл в Квейк 3 Арену тоже на предпоследней, на последней не смог вытащить. С рейлгана тебя снайперят с гигантского расстояния, мне кажется, чтобы пройти Арену на последней, нужно иметь нехилый опыт с реальными игроками за плечами. На предпоследней мне было дико сложно, но я смог все таки ее затащить. А ты сам играл в Арену, проходил? Попробуй после 2016 и Етернал, мне кажется, ты там будешь себя чувствовать, как рыба в воде |
| OmKol:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 27 Май 2020, 14:56:03 ---А ты сам играл в Арену, проходил? --- Конец цитаты --- В детстве играл, не помню, на какой сложности прошёл последнего соперника, возможно на третьей, но точно не на четвёртой. Помню, что на последней сложности даже первый соперник становится зверем. Не могу назвать такую сложность интересной для себя. |
| Mad:
OmKol, главное в Дум 2016 не играть на сложности Ultra-Nightmare, в которой у тебя одна жизнь, примерно по такой причине: https://twitter.com/maddaimond/status/1252880349480148992?s=21 |
| OmKol:
--- Цитата: Mad от 27 Май 2020, 15:26:30 ---OmKol, главное в Дум 2016 не играть на сложности Ultra-Nightmare, в которой у тебя одна жизнь, примерно по такой причине: https://twitter.com/maddaimond/status/1252880349480148992?s=21 --- Конец цитаты --- О да, в 2016 на Ultra-Nightmare с такими убойными багами я прям мечтаю сыграть :lol: https://www.youtube.com/watch?v=Z0gqjl97n20 |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: gotten от 27 Май 2020, 14:43:44 ---Stormtrooper3d, у тебя как всегда, либо так, либо эдак и никак иначе. Или ты мега-хардкорщик, или читер, который даже press X 2 win не может :lol: --- Конец цитаты --- да ты просто почитай его пост чуть выше. для него ВСЕ находиться строго в двух состояниях - либо всеми признанный шедевр который просто по определению он обязан пройти, даже если он ему не нравится (миллионы ведь не могут ошибаться, правда?), либо это полное гавно так же по определению которое не стоит вообще трогать... потому что это не признанный всеми шедевр) судя по его комментам, у человека в принципе нет своего мнения. каждый раз когда я читаю его комент я ощущаю стойкое дежавю что приблизительно такие слова я уже многократно слышал от других людей |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |