| Видеообзоры и журналы > Game Bit |
| GameBit #7 |
| << < (11/17) > >> |
| Злой Дядя:
--- Цитата: lob --- Поясню =) Первую и третью часть прошел полностью, вторую наполовину. Разницы не больше чем в двух мультиплэерных FPS`ах. --- Конец цитаты --- Если бы время позволяло, то я бы привел сотню доказательств того, что DMC1 и DMC3 – абслютно разные игры. --- Цитата: lob --- В первую я даже не играл, но не зря у нее популярность ноль... Что-то там не так ;) Вторая часть, например от третьей или четвертой отличаются. --- Конец цитаты --- Первая часть – почти отстой. Вторая отличается от первой и 3-й не только движком и графикой: просто - это 3 самостоятельных игры, с различными подходами к геймплею. Но всё таки третья часть – это уже клон второй. А 4-я ваще - наглейший клон 3-й. Так ведь не удивительно, ведь издатель - ЕА! Но мне нравится Burnout(особенно 2 и 3). В игре нестандартный геймплей. Это хорошо. Но пора сериал заморозить [не]надолго. --- Цитата: lob --- Однако, играл =) Третью прошел, в четвертой пока остановился на финальном боссе, первую не очень много, но играл. И опять же: третья и четвертая: как две капли воды --- Конец цитаты --- Я не защищаю сериал Онимуша. Т.к. это изначально задумывалось как клон, самой Capcom. Это был клон Resident Evil. Но 2я и 3я части сильно эволюционировали. И потом, в 3й было весело – прыгать во времени и решать необычные загадки. Идея реализована неплохо. Ну и еще, 1+2+3 сложились в подобие трилогии, поэтому желательно было бы ознакомиться со всеми. Ну а 4я – это полный клон того, что уже было изобретено раньше. --- Цитата: lob --- Да мне по барабану, кто там раньше вышел. Я говорю, что вижу: это оригинально. В отличии от 12 части финалки, пятой бофа, пятой или шестой arc the lad, и еще хрен знает каких серий jRPG, которые клонируют годами, добавляя новый сюжет и графику, да слегка полируя боевую систему. --- Конец цитаты --- Я имел ввиду то, что FIFA S просто переняла идею у NBA S. Концепции ведь схожи: аркадный спортинг с кучей красивых трюков и фишек. А Fifa S 2 – это уже не оригинально (просто свежо, пока), т.к. есть F S 1. А пришедшие нововведения не вытягивают статус оригинальности проекту. Насчет jRPG – да, каждый старается эксплуатировать что-то известное. Но вот про FF я столько негатива от людей не слышал, как про игры от ЕА. Если слегка полируют систему игры в сериале – то это клон, а вот если полностью меняют сюжет и геймплей – то это уже хорошо. Есть и оригинальные jRPG, но это не FF. Просто, например, в Fifa я никаких кардинальных перемен уже давно не наблюдаю. Говорят – менять уже нечего. Так зачем тогда ЭТО продавать как полноценные игры? Пусть сбывают как аддоны. --- Цитата: lob --- Насчет "рядом не валялось с восьмибитным японским «баскетболом без правил»": дорогой мой, тогда вообще нет ни одной оригинальной игры, на протяжении последних 10-15 лет, потому как все уже придумано. В индустрии видеоигр больше нет революций, есть только плавная эволюция всего и вся. --- Конец цитаты --- Например, «Shadow of the Colossus», «Killer7», «We love Katamari», «Kirby PaintBrush». Назови-ка мне игры, кардинально на них похожие(и вышедшие в промежутке 10-15 лет). Разве слово «аркада» или «паззл» раскроет всю сущность «We love Katamari» или «Loco Roco» ? Нет! А вот если я скажу Fifa\NBA\NFL Street, то все сразу поймут о чём примерно игра. Ну а для меня революции на Соньке – это «Killer7» и «Okami». И потом, например, 15 лет назад «Virua Fighter» по железным причинам не мог быть крутым техничным файтингом. Даже сейчас есть во что вложить мощь Нэкст Гена. :ninja: |
| Злой Дядя:
--- Цитата: lob --- А ой ли? Что там у них? Resident Evil. Обожаю эту серию, но если посмотреть внимательно: …… --- Конец цитаты --- Так я про это и говорил: у Capсоm есть такая противная особенность: выпустить интересную игру, а потом её активно клонировать. За это я её не люблю. НО! Смотри, SilentHill– клон RE, и выходит, что AitDark- это образец для SH? Я так не думаю. Konamiсваяла нечто большее, чем просто тупой клон. Все сериалы, что ты указал – клон на клоне, я не спорю. Но ведь есть за что любить Capcom!: «Killer7», «Okami», «ViewtifulJoe», например, да и DMC1 клоном назвать трудно. А теперь назови мне проекты ЕА настолько же оригинальные как вот ЭТИ (у Capcom). FifaS? NFSU? Да, идея неплохая, но они просто подсмотрели идею из жизни и воплотили её в игру. Тем самым заняли свою нишу. Мне нравится серия Streetи Underground, но я не считаю что эти идеи революционны. Да, в чём-то неплохие. Я вот к чему клоню: ЕА - погрязла в клонах и самоклонах. Не вижу у неё проектов по оригинальности схожих с японскими(или с американскими, оригинальными). Да, у японцев тоже много клонов, но у них также много оригинальных игр, чего про ЕА я сказать не могу. И об этом я и написал в своей статье. Почему я обозвал «ЕА» ГЛАВНЫМ клоноделом? Да потому, что это одна из крупнейших кампаний, и именно с её подачи выходят тонны клонов(вспомни, например, игры по кинолицензиям. Кто яро развивает этот шлам? ЕА! ). И вот в этом и виновата ЕА – она пичкает народ дрянью, а народ думает, что так и надо. Если бы ЕА была бы малюсеньким клоноделом, то я её и пальцем бы не тронул. Немного бы поругал и всё. А так – это дело чести! --- Цитата: lob --- Думает он... Не стали бы западные разработчики ничего снижать: кому надо -- купит и так, а кто себе позволить купить не может -- тому и приставку иметь не нужно. А я в них не играю в эти русефекализованные версии, вот так просто. Играю в оригиналы и бед не знаю =) А насчет переводов... Видимо, ты не в курсе, зачем пираты переводят игры на русский? Именно переводят, а не "нелегально продают"... Да потому что НАРОДУ ЭТО НУЖНО! Спрос рождает предложение, большинству приятнее играть в такие переводы, и на ЭТО БОЛЬШИНСТВо И ОРИЕНТИРУЮТСЯ ПИРАТЫ! Переводы игр на русский -- ни в одном глазу не вина пиратов, это вина НАС САМИХ, людей которые требуют эти переводы. Если никто не будет требовать переведенные версии, они и мучиться с переводом не станут, ибо для них "не переводить" было бы выгодно... Если бы такие игры брали... То что они часто по несколько игр на один диск засовывают, тоже не всегда их вина. Сам помнится, обожал такие картриджи, чтобы "много всего и на одном карте". Русский менталитет, однако. До сих пор ПиСишник хвалятся перед консольщикаи, что их ПК =)… А то что нельзя найти лицензию? При чем тут то, что "пираты -- зараза"? --- Конец цитаты --- Ну я тоже играю на Соньке в оригиналы, нет не в лицензию (дорого), просто есть такая возможность – достать Варез на английском. А насчет спроса – если бы не было кривых переводов, то люди бы или: а) не играли бы б) выучили бы английский(что намного проще). И ещё: палёная водка – это плохо? Ведь есть же спрос! Народ требует! Запретить? Невозможно! Но Нужно хотя бы грамотно всем объяснить, что пить палёную нельзя. Да и нормальную в меру надо бы… То же и с пиратами – их должно быть в меру. Да, я тоже люблю 10 in 1. Просто это забавно и выгодно. Наши народы не дотягивают до того уровня жизни, что б покупать лиценз. диски на приставки. Поэтому, многие хорошие игроделы упускают немалую прибыль. Это плохо. Но ЕА тоже теряет немало – это хорошо. Потому пиратство – это и хорошо и плохо. Народ «хавает», но скажи, неужели это правильно? Ты играешь в оригиналы, молодец, а если народ просто не знает насколько это приятно? У него уже нет выбора. Если я захочу купить пират. Tekkenна Англ.? Это просто уже невозможно. Думаешь всем нужны кривые переводы? Большинству – да. А как же я? И думаю я такой не один. Большинство писишников используют комп по мелачам, в основном играют. А тех, кто хвастает кампом, так Я таких выскочек презираю. «А зачем везти лицензию? Вон, лежит пиратка. Покупай и не выё*ывайся!». Вот, что мне ответил продавец в магазине. Пираты убили выбор. Я не против пиратства. Но пираты – это плохо. Это все должны усвоить и знать. :ninja: |
| Злой Дядя:
:cheers: --- Цитата: lob --- Потому и маразм. что ты своей мечтой пилишь сук, на котором сидишь --- Конец цитаты --- Если клоны Fif’ы начнет клепать Rare, то тогда я буду апсирать её. А ваще, у R клонов хватает. И ещё: моя мечта почти несбыточна, поэтому я напрявляю свою энергию в другое русло: например, пишу подобные статьи. --- Цитата: lob --- Оо... Ты на личности перешел и хочешь меня в грязь лицом ударить. --- Конец цитаты --- Кто? Я? И в мыслях такого не было… Просто я думал, что ты – ламер-выскочка. Признаю: был не прав – в игроиндустрии ты, кажись, сечешь неплохо. --- Цитата: lob --- Про дурацкий Wii геймпад я слышал (именно дурацкий), и кроме своего недоумения по этому поводу ничего не выскажу. Как это использовать, даже не понимаю, это не видео плеер, тут на кнопки постоянно тыкать придется. На ДС, я считаю, что кроме тач скрина, ничего интересного не придумали. --- Конец цитаты --- Wii: джойтик можно использовать как: биту, клюшку в гольфе\хоккее, меч\топор, нунчаки(да да, можно и так), бластер. Ведь движения идеально отслеживаются в пространстве. Ну это я «на вскидку» придумал. Это будет круто. И свежо. К тому же за это не придется выложить 600 евро. Даже Сони намудрила с гироскопами, в попытке уколоть Wii. ДС : к сожалению не все компании используют тач скрин на полную катушку. Об этом я и боялся пол года назад. ДС погрязла в клонах и псевдохитах. Обидно. Может быть и Wiiждёт та же участь. --- Цитата: lob --- то, что ты не написал про Wii и NDS ровным счетом ничего, но возвел их в разряд гениальных консолей, это камень в огород качества статьи, ибо даже такая, на мой взгляд, глупая тема, не раскрыта не то что до конца, она "открываться" только начала,Ю пробежал галопам по европам, вот и вся статья. Цель журнала (любого): информировать. Эта статья, лично меня, ни о чем не проинформировала. И видно там лишь едкие замечания, насчет плохих американских игр (подразумевается ПК рынок игр) и исключительно хороших, оригинальных и вообще великолепных японских игр (подразумевается консольный рынок). Эти споры, насчет: где игры лучше, уже не новы и они уже далеко не так интересны, хотя бы мне. И думаю, я не один такой. Одним словом, в твоей статье плоха не столько тема, сколько пустая её подача. Нет никаких доказательств гениальности японских игр, есть только обсер "америкосских". --- Конец цитаты --- Я в статье не собирался хвалить DS и Wii. Я просто пожелал им удачи. Статья к ним относилась лишь косвенно. Японские и Американские клоны я ненавижу одинаково. Я кстати в статье написал, что японцы клонируют игры тоже. Компы я люблю не меньше чем приставки. Игры соответственно. Цель журналоф не только информировать, но и развлекать/подавать интересные статьи в тему. Я во многих статьях не вижу никакого смысла и информативности для СЕБЯ, но мне просто приятно читать рассуждения других людей. Я уважаю чужие мысли и чужой труд, а ты(и еще некоторые товарищи) вроде бы не очень. Я писал в рубрику «Мысли вслух», а не в рубрику «Истина вслух». Я изложил СВОИ мысли, эмоции и переживания. Многие не согласны с моими мыслями. И что? Я теперь не имею права мысли излагать? А наехал я на ЕА как на основного представителя идеи клонирования. Окажись ЕА - японцами, я бы не изменил свою точку зрения. Поверь, я бы мог написать «Войну и Мир» по этой теме. Но кто тогда бы это читал? Я просто кратко высказал СВОИ мысли. Не всё сразу доказал, но моё дело было создать прецедент, а дело читателя – прочитать и поразмышлять над этим вместе со мной. --- Цитата: lob --- А у нас ЗЫ2 чипованая в городе стала продаваться только в 2003, и то в одной точке, и что? При чем тут "ладность дел" с чиповкой? --- Конец цитаты --- Я к тому, что многие покупают лицензионную чушь на Х360. Желая поскорее приобщиться к нэкст гену. Тем самым эту чушь поддерживая(деньгами). А так бы купил пиратку и «МелкоМягкие» остались бы с носом. :ninja: |
| lob:
Злой Дядя С тобой спорить бесполезно. Чем DMC так сильно отличается от DMC3 ты так и не сказал, просто принял это как должное. И так во многих позициях у тебя. "Killer 7 гениален и точка", а я вот никакой гениальности не вижу: игра хрен знает про что. Насчет того, что другой сюжет, это достаточно для того чтобы продавать игру "с новой" цифрой, ты не прав. Новыго сюжета хватит на то, чтобы выпустить игру как аддон. Насчет того, что я ламер-выскочка... У меня создалось такое мнение о тебе, только пропадать оно почему-то не хочет... Говоришь о том, что Shadow of Colossus самобытна... Хм... Большие монстры самобытны? Black & White. Хождения по карнизам? PoP. Лошадь? Что там еще? Да, не спорю хрошая игра и мне она понравилась, но то что она не похожа ни на что и ничего не клонирует... увольте... Ты до сих пор так ничего и не понял, и главное что ты не понял: это то, что тема избита по самое не волнуйся. Опять же мнение простого читателя: мне интересно читать фанатские стихи по чип и дейлу. Мне интересно слышать оригинальные мысли на тему "...а если бы в игре было бы это, получилось бы это...". Интересно, в конце концов слышать про те времена, когда консоли были редкостью, когда стоили они баснословные деньги. Но мне не интересно читать про войну ПК и консолей (фактически, имеется ввиду это). Я про это тысячу раз читал на форумах, где одни идиоты кричат6 "на ПК графика, он круче!", а другие идиоты кричат: "на консольных играх, геймплэй классный, консоли круче!" Это избито и скучно. Часть статьи ты посвятил именно этому. А насчет клонов... И опять же, чем это так интересно? В этой рубрике должны быть ОРИГИНАЛЬНЫЕ мысли. Либо интересная и незнакомая информация, либо еще раз повторюсь: ОРИГИНАЛЬНЫЕ мысли. У тебя они оригинальностью и не пахнут. Кроме того размер и малая информативность... Если что-то будешь писать еще, то постарайся либо тему выбрать пооригинальнее, либо расписать её грамотно, а не "кусок отсюда, кусок оттуда". Забыл сказать, что не понял зачем в статье про пиратов говорится. Одним словом, в полку моих нелюбимых трех статей за всю историю журнала прибыло =) 1. Panasonic 3DO (третий номер, за авторством некого Uralt Alpdruck, который про консоль почти ничего не сказал. ИМХО, редкостная бяка) 2. Batman VS Batman (пятый номер, Andy Bogart) 3. Во всём виноват ИА (седьмой номер =) ) Так сказать, мой топ-лист, худших по моему мнению статей =) Именно статей, а не ревью. Про них другой разговор и другие критерии. Все вышесказаное, мое ИМХО. |
| .flint:
Как же я задолбался читать ваш "срач", поэтому вставлю свои 5 копеек :) Злой Дядя, знаешь, почему я считаю, что ты некомпетентен в этой теме? Очень просто: ты абсолютно не осознаешь, что игродевелопмент не более, чем бизнес. Причем большой, не хуже кино- или книгоиндустрии. А виной всему -- русский менталитет. Ввиду большого количества пиратской продукции у нас, люди совершенно перестали сознавать, что нужно платить за сам продукт, а не только за носитель. Если воспринимать игровую индустрию именно как бизнес, чем она и является, то все сразу встает на свои места. Издатель ищет прежде всего продукт, что будет успешно продаваться. Находя золотую жилу, он выкачивает из нее все, что можно. Очевидно, что люди, оставившие ее после двух-трех ходок и ушедшие на поиски другой -- идиоты. Потому что сами уходят от денег. А деньги в индустрии -- то, к чему стремяться. EA нашла неиссякаемую золотую жилу: спортивные игры. Неиссякаемая она ввиду бесконечного интереса к спорту, а также потому, что для каждой новой игры требуются только косметические изменения. Игрокам большего и не надо. Да и в самом деле, что можно нового добавить в ту же Fifa? Клоны... Ну да, людям этого достаточно. Самое важное, что продукт продается. А клон или не клон -- дело самих игроков. Пусть они только его купят. Бизнес. Аналогичная ситуация и с RE, SH, FF и другими. Люди прежде всего зарабатывают деньги. Мэтры, вроде Молинье или Кодзимы, могут экспериментировать. Но только потому, что они мэтры. У них дар создавать успешные игры. Игры, которые помимо инноваций будут коммерчески успешными. Если бы тот же Кодзима создавал игры уровня MGS, но которые бы не имели успеха на рынке, с Кодзимой бы распрощались. Собственно, я могу продолжать еще довольно долго, но меня уже достало печатать этот текст, да и тезис, думаю, ясен. Но если отвлечься: почему наезжаем на EA, как на клонодела? Есть замечательный принцип -- "не нравится, не играю". Злой Дядя, тебя там наручниками что ли приковывают к паду и заставляют играть по 25 часов в сутки? Я вот не люблю спортигры (сейчас просто не с кем играть), поэтому их и не покупаю. В чем проблема-то? |
| p_star:
--- Цитата ---ОРИГИНАЛЬНЫЕ мысли. У тебя они оригинальностью и не пахнут. --- Конец цитаты --- Взовать ИА, оригинально мля ... Их бин Чегивара-геймер --- Цитата ---Но если отвлечься: почему наезжаем на EA, как на клонодела? Есть замечательный принцип -- "не нравится, не играю".В чем проблема-то? --- Конец цитаты --- Проблема? У меня в городе на каждой полке валялся обосранный НХЛ 2002, а Сеговские NHL2K, NHL2K2 нигде не сыщещь ... Проблема в том, что если говоришь NHL - подрозумеваешь EA. Вот в чем проблема. Заставляют мля, насильно мля ... --- Цитата ---Очень просто: ты абсолютно не осознаешь, что игродевелопмент не более, чем бизнес. Причем большой, не хуже кино- или книгоиндустрии. А виной всему -- русский менталитет. Ввиду большого количества пиратской продукции у нас, люди совершенно перестали сознавать, что нужно платить за сам продукт, а не только за носитель. --- Конец цитаты --- А с чего ты взял, что он не осознает? ИМХО очень даже осознает. И правильно, что с этим не мирится, не принимает это как должное. С чего это вдруг в России - стране, в которой всё воруют, стране "живу по блату" люди должны осозновать, что платят не только за носитель. Да я вам больше скажу, я и за носитель платить не хочу мля. С чего вы взяли что это плохо? Я так живу, я так хочу ... я русский мля ... Добавлено через 10 минут Во господа, это был мой 2000 пост !!!!:m: Ничего не имею лично против Лба и Флинта, уважаю их точку зрения, но готов отстаивать и свою :) |
| .flint:
--- Цитата: p_star ---С чего это вдруг в России - стране, в которой всё воруют, стране "живу по блату" люди должны осозновать, что платят не только за носитель. Да я вам больше скажу, я и за носитель платить не хочу мля. С чего вы взяли что это плохо? Я так живу, я так хочу ... я русский мля ... --- Конец цитаты --- Ну я же говорю, русский менталитет :) Только обычно слабо задумываются о другой стороне монеты: а с чего это разработчики должны напрягаться, что-то делать, если все равно украдут и денег они за это не получат? --- Цитата: p_star ---Проблема? У меня в городе на каждой полке валялся обосранный НХЛ 2002, а Сеговские NHL2K, NHL2K2 нигде не сыщещь ... Проблема в том, что если говоришь NHL - подрозумеваешь EA. Вот в чем проблема. Заставляют мля, насильно мля ... --- Конец цитаты --- Так. Объясняю как я поступал в таких случаях. Действие первое: я шел в магазин и смотрел, какие диски/картирджи там есть. Если находил -- покупал или выменивал, нет -- узнавал, когда в отдел приходит хозяин с выручкой. Действие второе: я шел к этому времени в отдел, прихватив денег немного побольше, чем на картридж. Действие третье: я подходил к хозяину и договаривался с ним, чтобы в тот самый момент, когда тот поедет за новой партией, он прихватил бы там то, что мне нужно, а я сверху накидываю разумную сумму, которую захватил ранее. Если хозяин меня знает и я его, то отдаю деньги сразу, нет -- по выбору: либо даю в залог дополнительную сумму, либо договариваюсь об оплате потом. Действие четвертое: я прихожу в магазин в момент привоза и выкупаю привезенный лично мне диск/картридж. Примечание: иногда некоторые хозяева сами подвозили мне диски, о которых я даже не просил, но знали, что меня они точно порадуют. Так, например, не слыша ни разу об Enix, ко мне попал Star Ocean 2 =) Таким образом, у меня в свое время были такие диски, которых ни у кого в городе не то что не было, никто о таких играх даже не слышал. Была, например, просто сногсшибательная коллекция jRPG на PSX, в которой были весьма редкие, которую я в свое время добросердечно раздал, а теперь собрать не то что не могу, найти не могу дисков :) |
| p_star:
.flint, Прикинь сколько нужно выделываться, чтобы купить необходимую тебе весчь. И это только в том случае,что ты уже знаешь игру или серию игр. А я вот например не знаю что хоккей от Сега классный, прихожу в магазин, а мне предлагают только хоккей от ИА, многие покупают только поэтому. Другой плачевный момент, как известно ИА пытается выкупать лицензию на имена комманд и игроков, только для того, чтобы исключительно в её играх использовались реальные имена команд и игроков. Не всегда у неё это проходит, но уже бывали такие случаи, например NFL. Согласитесь играть в суперовый альтернативный хоккей или баскет или ище там че, тот же наскар без реальных игроков(гонщиков) это полный бред :) Давайте еще отмечу, что понимаю - это бизнес, это деньги и борьба за кусок рынка, но при чем тут мои ощущения от игры? Наверное и у Дяди всё это накипело, вот он и написал. Я уже писал на ромове : --- Цитата ---Я не увидел у автора особой мысли, мне это больше показалось криком души. Своего рода пророчество отверженного. Жгут же машины в Париже. Это же не хорошо, но жгут ... Статья помещена в раздел ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из этих соображений. --- Конец цитаты --- Воть так ... :) |
| FaRn:
[INDENT]Меня седьмой номер удивил больше всего,я нашел там то,что долго искал по сайтам-Полное прохождение Breath of Fire 2. P.S.Жду новые прохождения,желательно РПГ! [/INDENT] |
| Mr. Anonim:
FaRn, рад что хотя бы кому то, да пригодилось. |
| Злой Дядя:
2 Mr. Anonim : Ни фига себе! Ты что, думаешь, что твой труд остался незамеченным??? Снимаю шляпу. Работай в том же ключе и дальше! :cheers: Добавлено через 1 час 5 минут lob По-моему, это с тобой спорить бесполезно. А меня переспорить легко: просто приведи неоспоримые доводы, и я замолчу. Твои доводы – жидкие(ИМХО). Про ДМК я сказал, что на доказательства у меня нету времени(слишком много нужно писать + мне нужно пройти игры снова, чтобы указать абсолютно ВСЕ мелочи), а не возвёл её в хиты. Ты невнимательно читаешь мои посты!: Я пишу (цитирую): «Если слегка полируют систему игры в сериале – то это клон, а вот если полностью меняют сюжет и геймплей – то это уже хорошо.» А ТЫ, мне в ответ: «Насчет того, что другой сюжет, это достаточно для того чтобы продавать игру "с новой" цифрой, ты не прав. Новыго сюжета хватит на то, чтобы выпустить игру как аддон.» Где это я писал, что нового сюжета хватит для новой игры? ТЫ придумал это сам! По сравнению с кем-то более умным, я – ламер. По сравнению с кем-то – ты. Я тебе привёл ФАКТЫ: перечислил оригинальные игры. Так считаю не я один. А ты говоришь, мол для тебя они не оригинальны. Приводишь глупые сравнения. Значит, выходит я не прав. Лады. Я пойду и спрошу у Врена и А.Купера, что они думают по этому поводу. Они видели в сто раз больше игр, чем ты да я, и думаю, они могут судить: что оригинально, а что нет! Или ты считаешь их ламерами тоже? Хотя бы их мнение для тебя чего-то стоит? Т.к. смотрю, моё - ты ни разу не уважаешь… С какого дуба ты взял, что я писал про войну платформ? Я обвинил ЕА, а она как раз таки для консолей клепает игр не мерено. Позже, я обвинил Capcom. Из чего следует, что я не считаю, что японцы – лучше всех. Потом, я сказал, что ПК люблю не меньше приставок. А ты опять за своё: «мне не интересно читать про войну ПК и консолей». При чём тут это? ЕА клепает клоны для всех платформ, а Capcom(например) – для приставок(в основном). Но у EA нету таких оригинальных игр, как у Capcom. И кампы тут ни при чём, виновата сама ЕА – она просто не хочет создать что-то более оригинальное, чем Fifa Street. Если моя мысль не оригинальна, значит я не имею права высказать свою мысль народу? А вдруг не все знают подноготную фирмы ЕА? А кто со мной согласен, так тот только «ЗА». Я ненавижу попсу(в музыке) и только рад, когда другие её апсирают. А тот, кто её любит, тот не доволен, когда другие ворчат. Если я раскрыл тему в статье не полностью, то надо было сразу прислать мне её на доработку. А не печатать, и потом говорить: дескать, « у тебя тема раскрыта не полностью» По вине пиратов страдает ЕА. А когда страдают ТАКИЕ конторы, народ(пусть не весь) должен плясать Джигу, от радости. :ninja: |
| .flint:
--- Цитата: Злой Дядя ---Я тебе привёл ФАКТЫ: перечислил оригинальные игры. Так считаю не я один. А ты говоришь, мол для тебя они не оригинальны. Приводишь глупые сравнения. Значит, выходит я не прав. --- Конец цитаты --- Это еще не повод для такого заключения. Единственное, что можно отсюда выцепить -- то, что субъективная оценка lob'а и твоя отличаются. И не более того. Да и вопрос об оригинальности тоже весьма и весьма спорный -- кто-то видел больше похожих игр, кто-то меньше. --- Цитата: Злой Дядя ---Я пойду и спрошу у Врена и А.Купера, что они думают по этому поводу. Они видели в сто раз больше игр, чем ты да я, и думаю, они могут судить: что оригинально, а что нет! Или ты считаешь их ламерами тоже? Хотя бы их мнение для тебя чего-то стоит? --- Конец цитаты --- Шедевральный довод. Знаешь, их мнение -- это их мнение, оно субъективно по определению. И менять его потому что у печатаемого автора оно другое -- идиотизм. Также как и заявлять, что у тебя оно неправильное, потому что у них оно другое -- тоже идиотизм. И я еще сомневаюсь, какой их этих двух идиотизмов более дурной. Понимаешь, Злой Дядя, их мнение может иметь вес тогда и только тогда, когда мы имеем дело с объективными вещами. Твоя тема заранее субъективна, тогда какого кулича? И вообще, чем больше я живу на этом свете, тем больше я убеждаюсь в том, что мнение какого-то журнала ничуть не лучше твоего собственного. Печататься может каждый, было бы желание и некоторые навыки. Во всяком случае, войти в состав авторов какого-то журнала не столь и сложно. Они такие же люди и вообще мало чем отличаются от нас. |
| Kинаман:
Может хватит, а? Полторы страницы натурального бреда понаписали, не надоело? В этой неме нужно обсуждать номер, а вы уже хрен знает сколько базарите о том, какой Злой Дядя автор. Хватит! Будет продолжаться - буду тереть! |
| Злой Дядя:
--- Цитата: .flint ---Шедевральный довод. Знаешь, их мнение -- это их мнение, оно субъективно по определению. И менять его потому что у печатаемого автора оно другое -- идиотизм . --- Конец цитаты --- Да я не призываю вас менять свое мнение! Просто вы ,смотрю, моё не уважаете, так вот я и подумал, может вы хоть к ихниму прислушаетесь. А то я говорю: "Шэдоу" - оригинальна, а Лоб мне в ответ: Нет, ты не прав. Значит я - не прав, а он прав? Откуда столько самомнения. Эти афтары - одни из лучших приставочников-журналистов России, они пишут объективно, а говорить, дескать, ОНИ знают не больше чем Я - глупо. Я не подстраиваюсь под их мнения, если игра мне не нравится, то я так иговорю. Они повидали много игр, поэтому что клон, а что нет - знают наверняка. Ты можешь такое сказать о себе? Я - нет. И Лоб думаю тоже. Добавлено через 2 минуты --- Цитата: kinaman ---Может хватит, а? Полторы страницы натурального бреда понаписали, не надоело? В этой неме нужно обсуждать номер, а вы уже хрен знает сколько базарите о том, какой Злой Дядя автор. Хватит! Будет продолжаться - буду тереть! --- Конец цитаты --- Мы обсуждаем не меня и мою личность, а качество моей статьи. Что тут такого? Просто в двух словах ничего доказать невозможно. Добавлено через 9 минут я всего навсего доказываю точку зрения своей статьи. Ничего не имею против Флинта и Лба.:cheers: Кинаман, не удаляй пока этот материал, пусть его прочтёт получатель.:cheers: .flint Почему сразу срач? Просто, только lob додумался обосновать свою предъяву. А не скатился до банального: «статья – отстой и точка». Спасибо за лекцию, .flint, но ничего нового ты мне не поведал. Всё что ты написал я знаю ужо дафным-дафно. 1)«ты абсолютно не осознаешь…» - если бы я не осознавал всю подноготную игродевелопменга, то спал бы спокойно, а не докапывался бы до ЕА. Ты что, думаешь я не знаю про всю эту мишуру с пиармэнэджарами, копеечными проектами и т.п.? 2)«игродевелопмент не более, чем бизнес…» - я, например, если сделаю оригинальную игру, то распространю её бесплатно, а не полезу в «бизнес», т.к. многие люди сломали зубы об этот самый бизнес, пытаясь продвинуть нечто оригинальное в массы, а массы не всегда бывают правы, поэтому так много попсы. Но есть проекты, которые не только окупаемы, но и пригодны для эстетов (Killer7, Katamari Damacy, например). Про размеры этого бизнеса я знаю, т.к. просматриваю сезонные отчёты о доходах игрокомпаний. 3)«Ввиду большого количества пиратской продукции у нас, люди совершенно перестали сознавать, что нужно платить за сам продукт, а не только за носитель» - ты же сам написал про менталитет, так что не одни пираты во всём виноваты. + маленькие зарплаты + правительству выгодно пиратство. Как, ты не знал, что часть денег пираты отстёгивают эшелону власти(нет, не ментам(хотя и им тоже), бери выше)? Так это не секрет, про это было много передач и статей. 4)«Находя золотую жилу, он выкачивает из нее все, что можно. Очевидно, что люди, оставившие ее после двух-трех ходок и ушедшие на поиски другой – идиоты…» - например, Capcom: клепает «золотую жилу» ого-го как(сериал мегамэн, RE и т.д.)! Но! почему-то не забывает делать и оригинальные игры, вроде «Okami». И говорить, что “Okami” – золотая жила, глупо. Т.к. многие заранее считают эту игру отстоем. Ну, а ЕА ,конечно, молодцы, - клепают ширпотреб и беллетристику, да гребут деньги лопатой: туда им и дорога. Уже через 5 лет, я забуду все сегодняшние «хиты» от ЕА. Зато ненависть осядет в сердце надолго. 5)«А деньги в индустрии -- то, к чему стремяться.» - к деньгам стремятся везде и все, но нужно, хоть иногда, думать о людях не как о всеядных свиньях, а как о личностях. 6)«Игрокам большего и не надо. Да и в самом деле, что можно нового добавить в ту же Fifa? Клоны... Ну да, людям этого достаточно. Самое важное, что продукт продается. А клон или не клон -- дело самих игроков. Пусть они только его купят. Бизнес.» - да пусть покупают и играют на здоровье, если лень на улицу/в спортзал сходить! Только зачем одно и то же как полноценную игру продавать? Выпускали бы копеечные патчи/аддоны. С чего ты взял, что игрокам большего не надо? Просто игроки думают, что лучше уже некуда, вот и покупают. А пираты, штампуя игры ЕА отнимают у неё прибыл, это меня РАДУЕТ. Об этом я написал в статье. Поэтому нельзя покупать эту «золотую жилу от ЕА» в лицензии. Пиратку – пожалуйста. Так вы потихоньку разлагаете ЕА изнутри. Не голосуете рублём. К нашим нациям халявщиков – это, имеет прямое отношение. Но, одновременно с этим, я не могу скупить все оригинальные игры в лицензии. Виной тому - маленькая зарплата, а не мой менталитет. Я тоже виноват, конечно : не получил высшее образование и т.д. Но это – тема для отдельного спора. 7)«Мэтры, вроде Молинье или Кодзимы, могут экспериментировать…» - ты думаешь, если завтра Кодзима напишет обычный Тетрис для PS2, то я побегу и куплю его? Неа. А если и куплю, то тока пиратский. Для меня, Кодзима - обычный человек, способный совершать ошибки. Но я его уважаю за то, что он смог доказать всему Миру(пусть игровому) свою значимость (кстати никто поначалу не хвалил его за MetalGear). Человек, который, может и хочет создать нечто оригинальное – создаст это. И плевать он будет на всю коммерцию разом взятую. 8)«да и тезис, думаю, ясен.» - твоя позиция мне ясна и позиция компаний мне ясна тоже. И всё равно я как не видел у ЕА супер-оригинальных игр так и не вижу. 9)«Но если отвлечься: почему наезжаем на EA, как на клонодела? Есть замечательный принцип -- "не нравится, не играю".» - постой постой, а почему ты тада на мою статью наезжаешь? Поступай как сам советуешь: "не нравится, не читаю". Ты с ней не согласен. Верно? И ты высказал мне более – менее обоснованную (наконец-то!) претензию. Я, в свою очередь, против системы «ЕА клонирования», поэтому я высказал своё ИМХО по этому поводу, в статье. Я не уважаю ЕА за клоны, т.к кроме них у неё почти ничего нету. |
| lob:
--- Цитата: Злой Дядя --- [/B][/I]lob По-моему, это с тобой спорить бесполезно. А меня переспорить легко: просто приведи неоспоримые доводы, и я замолчу. Твои доводы – жидкие(ИМХО). Про ДМК я сказал, что на доказательства у меня нету времени(слишком много нужно писать + мне нужно пройти игры снова, чтобы указать абсолютно ВСЕ мелочи), а не возвёл её в хиты. --- Конец цитаты --- Извини, но это твой промах. Опять же говоришь, а никаких обоснований нет. Я к таким мнениям никогда не прислушиваюсь =) И думаю, не один я. Если человек не может отстоять свою точку зрения, значит он "не в теме". --- Цитата: Злой Дядя --- Ты невнимательно читаешь мои посты!: Я пишу (цитирую): «Если слегка полируют систему игры в сериале – то это клон, а вот если полностью меняют сюжет и геймплей – то это уже хорошо.» --- Конец цитаты --- Я это читал, но не обратил внимание по одной причине: я не вижу НИКАКОЙ разницы, между, скажем FF X-2 и FF X. Кроме сюжет, разумеется. А во всех этих спортивных симуляторах год от года меняются имена игроков команд, т.д. т.п. Так что геймплэй кардинально меняют очень редко. Опять же: теккены. Ну персонажей поменяли, ну немного приемы поеняли... Фанаты радуются таким переменам, а остальные удивленно пожимают плечами. Так же и с "клонироваными спортивными симуляторами". Так что если тебе это не нравится, не надо поливать это говном. --- Цитата: Злой Дядя ---А ТЫ, мне в ответ: «Насчет того, что другой сюжет, это достаточно для того чтобы продавать игру "с новой" цифрой, ты не прав. Новыго сюжета хватит на то, чтобы выпустить игру как аддон.» Где это я писал, что нового сюжета хватит для новой игры? ТЫ придумал это сам! --- Конец цитаты --- ты говорил, что jRPG новым сюжетом это хорошо, я тебе пытался втолковать, что кроме сюжета там меняют что-то очень редко, до тебя это не доходит, видимо. Наверное слишком сложно =) --- Цитата: Злой Дядя ---По сравнению с кем-то более умным, я – ламер. По сравнению с кем-то – ты. --- Конец цитаты --- Ага, только я не лезу писать аналитические статьи. Знаю, что толку не хватит. А ты вот решился... Свое мнение по получившемуся, я уже говорил. Тема не просто избита, она еще и не доведена до конца, там перескакивается с пятого на десятое, не договаривается и приводятся "факты", аки "RARE гениальна, мечтаю чтобы она вернулась к японцам и игры они бы опять делали гениальные" Не знаю, у меня донки конг не вызывает трепета, да графика хороша, да играть интересно. Но это не соник =) Конкер хорош... А больше я у них крупных тайтлов и не припомню... И тут никаких пояснений, про Wii и DS сказал, что отличаются, но не сказал чем. А вдруг я (простой читатель), впервые слышу эти названия? И так по многим статьям, если кое-какими зачатками знаний в этой области владеешь -- поймешь, про что автор говорит, если нет -- то и не поймешь сразу. --- Цитата: Злой Дядя ---Я тебе привёл ФАКТЫ: перечислил оригинальные игры. Так считаю не я один. А ты говоришь, мол для тебя они не оригинальны. Приводишь глупые сравнения. Значит, выходит я не прав. Лады. Я пойду и спрошу у Врена и А.Купера, что они думают по этому поводу. Они видели в сто раз больше игр, чем ты да я, и думаю, они могут судить: что оригинально, а что нет! Или ты считаешь их ламерами тоже? Хотя бы их мнение для тебя чего-то стоит? Т.к. смотрю, моё - ты ни разу не уважаешь… --- Конец цитаты --- [/QUOTE] Относительно игр, для меня важны только мои собственные ощущения. Ибо играю в эти игры я, а не Врен с А.Купером (кстати, а кто это?) Насчет того что сравнения глупые... ну почему, разве в Shadow of Colossus нет карнизов? Разве это не стибрено с PoP? Для меня, главной целью ревью -- зажечь у читателя интерес к игре, но ни в коем случае не навязывать ему свою точку зрения. Приведу пример: в Игромании H-L2 в свое время дали 10 баллов и кучу наград, я её прошел и так и не понял... При чем тут "новое слово в жанре"?. Много чего не понял я тогда, после чего сделал вывод: "что для русского хорошо, для американца смерть". Теперь очень негативно отношусть, если кто-то кому-то навязывает свою точку зрения, в плане хороша игра или нет. Ты навязываешь свою: "ЕА сволочи, играйте в игры от "японцев". Это не так. Многих, думаю тянет зевать от долгих разговоров по рации, Солида Снейка, читать долгие диалоги в различных jRPG и многих ничуть не пугает "атмосфера СХ", ну не страшно мне если по всюду светло. Не страшно и все... Однако, многие не любят все эти FIFA (тоже кстати не очень их люблю), НБА, НХЛ etc То что, за ЕАшными сериями, другие менее заметны, это тоже не спроста. Во-первых, игрокам нужны реальные фамилии, ЕА это предоставляет, остальные нет. Почему? Небось выкупить лицензию (или что там надо выкупать) не в состоянии. Во-вторых, это в провинции было затруднительно купить, те же сеговские серии (кстати, p_star, у нас NHL 2k2 по всюду валялся, купить его проблемы не было =) ), в крупных городах с этим проще, ибо точек продажы больше. ПРоавцы предлагаю только НХЛ? Думаешь они с самого начала его начали предлагать? Нет, сначало пришло десять человек и выбрало этот диск самомтоятельно, после чего торгаш подумал "берут, значит хороша". --- Цитата: Злой Дядя ---С какого дуба ты взял, что я писал про войну платформ? Я обвинил ЕА, а она как раз таки для консолей клепает игр не мерено. Позже, я обвинил Capcom. Из чего следует, что я не считаю, что японцы – лучше всех. Потом, я сказал, что ПК люблю не меньше приставок. А ты опять за своё: «мне не интересно читать про войну ПК и консолей». При чём тут это? ЕА клепает клоны для всех платформ, а Capcom(например) – для приставок(в основном). Но у EA нету таких оригинальных игр, как у Capcom. И кампы тут ни при чём, виновата сама ЕА – она просто не хочет создать что-то более оригинальное, чем Fifa Street. --- Конец цитаты --- По одной фразу все уже ясно: --- Цитата ---Да и это случается благодаря стараниям одних лишь японцев. Сравните PS2, GC, XB/360 и PC-CD Rom: компы и ХВ постепенно превращаются/уже превратились в полигон для сетевых баталий, что не есть хорошо. --- Конец цитаты --- Плохо ты говоришь в основном о ФПСах, да симуляторах. Хорошо исключительно о японцах, а они специализируются в 90% по консолям. Какой еще можно сделать вывод? Насчет того, что "EA не хочет создавть что-то оригинальнее чем FIFA Street", тебе уже флинт пытался объяснить, но ты так и не понял. Для ЕА спортивные симуляторы, это эдакая золотая жила. Их винить за это никак нельзя, они добились своей цели: "гребут деньги", а игроки своей, каждый од покупают "новую игру серии". Почему игроки свое получили? Да если бы им не нужно это было, они бы ПЕРЕСТАЛИ ПОКУПАТЬ ЭТИ ИГРЫ!!! Как только проект перестал бы приносить прибыль, ЕА сразу бы остановила свой конвеер. Все довольны, все счастливы. Только изредка вылезают умники, которые местают "о смерти" этих клоноделов. Не понимая, что эти клоноделы сами бы повымирали, коли они были бы никому не нужны. Как писал Маяковский: "Если звезды горят, значит это кому-то нужно" |
| lob:
--- Цитата: Злой Дядя ---Если моя мысль не оригинальна, значит я не имею права высказать свою мысль народу? А вдруг не все знают подноготную фирмы ЕА? А кто со мной согласен, так тот только «ЗА». Я ненавижу попсу(в музыке) и только рад, когда другие её апсирают. А тот, кто её любит, тот не доволен, когда другие ворчат. --- Конец цитаты --- Мдя... Я тоже попсу не навижу, и терпеть не могу когда её "апсирают", когда нормально говорят, что же в ней не нравится, это нормально, но когда "апсирают". Это человеческая ненависть, которая слепа. Кто-то терпеть не может гроб, и они его старательно "апсирают". Серые "апсиральщики", ты видимо такой же... --- Цитата: Злой Дядя ---Если я раскрыл тему в статье не полностью, то надо было сразу прислать мне её на доработку. А не печатать, и потом говорить: дескать, « у тебя тема раскрыта не полностью» --- Конец цитаты --- ЛОЛ. Чего это я должен был посылать? Я не редактор! И заметь, я говорил о том что её печатать не нужно, п_стар сказал, чтобы я тебе свое мнение написал по этому поводу, я тебе его пишу, в чем проблема? Не надо меня виноватить, коль у самого рыльце в пушку. Сам чтоли не видел, что статья "не доделана"? --- Цитата: Злой Дядя ---По вине пиратов страдает ЕА. А когда страдают ТАКИЕ конторы, народ(пусть не весь) должен плясать Джигу, от радости. --- Конец цитаты --- "Народ должен"... Мдя... От пиратов также страдают и другие конторы. Ты же про "клонирование" писал? При чем тут пираты??? --- Цитата: Злой Дядя ---А то я говорю: "Шэдоу" - оригинальна, а Лоб мне в ответ: Нет, ты не прав. Значит я - не прав, а он прав? Откуда столько самомнения. --- Конец цитаты --- Это значит, что тебе надо объяснить, чем она так оригинальна? Я тебе написал, что я там увидел, и почему это не показалось мне оригинальным. ты как заведеный твердишь одно и отстаивать свою иточку зрения не хочешь. Про DMC ты вообще мощно задвинул =) "Мне надо процти их еще раз, чтобы все вспомнить". Раз они тебе даже не запомнимлисб, о какой оригинальности речь? --- Цитата: Злой Дядя ---Они повидали много игр, поэтому что клон, а что нет - знают наверняка. --- Конец цитаты --- Ты можешь внятно сказать: кто ОНИ такие? И почему мы все должны падать на колени, услышав эти имена? --- Цитата: kinaman ---Может хватит, а? Полторы страницы натурального бреда понаписали, не надоело? В этой неме нужно обсуждать номер, а вы уже хрен знает сколько базарите о том, какой Злой Дядя автор. Хватит! Будет продолжаться - буду тереть! --- Конец цитаты --- То, какой Злой Дядя, автор напрямую связано с журналом и с его качеством. Тут обсуждается журнал и его авторы и статьи. Так что тереть ничего не надо, все сказано в тему =) Добавлено через 30 минут --- Цитата: Злой Дядя --- я, например, если сделаю оригинальную игру, то распространю её бесплатно, а не полезу в «бизнес», т.к. многие люди сломали зубы об этот самый бизнес, пытаясь продвинуть нечто оригинальное в массы, а массы не всегда бывают правы, поэтому так много попсы. Но есть проекты, которые не только окупаемы, но и пригодны для эстетов (Killer7, Katamari Damacy, например). Про размеры этого бизнеса я знаю, т.к. просматриваю сезонные отчёты о доходах игрокомпаний. --- Конец цитаты --- Ну ты сравнил... Ты кропаешь свои "шедевры" по зову души, и денег все равно с этого много не получишь. ЕА делает игры, что бы получать деньги, чтобы купить кусок хлеба с маслом блин... Для них это ОБЫЧНАЯ работа, как для дворника привычно мести метлой. --- Цитата: Злой Дядя ---- ты же сам написал про менталитет, так что не одни пираты во всём виноваты. + маленькие зарплаты + правительству выгодно пиратство. Как, ты не знал, что часть денег пираты отстёгивают эшелону власти(нет, не ментам(хотя и им тоже), бери выше)? Так это не секрет, про это было много передач и статей. --- Конец цитаты --- Ну и вот, менталитет у русского человека такой, считать что платим мы только за сам диск, а то что находится "на нем" идет в довесок. А вообще, про пиратов ты зря упомянул. Тема не про них. --- Цитата: Злой Дядя ---- например, Capcom: клепает «золотую жилу» ого-го как(сериал мегамэн, RE и т.д.)! Но! почему-то не забывает делать и оригинальные игры, вроде «Okami». И говорить, что “Okami” – золотая жила, глупо. Т.к. многие заранее считают эту игру отстоем. Ну, а ЕА ,конечно, молодцы, - клепают ширпотреб и беллетристику, да гребут деньги лопатой: туда им и дорога. Уже через 5 лет, я забуду все сегодняшние «хиты» от ЕА. Зато ненависть осядет в сердце надолго. --- Конец цитаты --- Тоже черта русского менталитета =) Ненавидеть тех, кто успешен. И обожать тех, кто "на дне" =) И не спорь, сам такой и знаю это =) А ты не считаешь, что выпускать в год по NFS`у это не так просто? Заметь, U2 и MW все-таки весьма заметно отличаются. А вот выпустить раз в пять лет "шедевр", в который играть никто не будет, это по твоему гениальность. --- Цитата: Злой Дядя ---- к деньгам стремятся везде и все, но нужно, хоть иногда, думать о людях не как о всеядных свиньях, а как о личностях. --- Конец цитаты --- Мдя... Думаешь, той же какпом или конами, есть дело до людей которые играют в их игры? Для всех игровых компаний главное то, чтобы ИГРЫ ПРИНОСИЛИ ДЕНЬГИ. А там будь игра хоть супер популярной, но если она деньги не приносит -- закроют проеткт. --- Цитата: Злой Дядя ---- да пусть покупают и играют на здоровье, если лень на улицу/в спортзал сходить! Только зачем одно и то же как полноценную игру продавать? Выпускали бы копеечные патчи/аддоны. С чего ты взял, что игрокам большего не надо? Просто игроки думают, что лучше уже некуда, вот и покупают. А пираты, штампуя игры ЕА отнимают у неё прибыл, это меня РАДУЕТ. Об этом я написал в статье. Поэтому нельзя покупать эту «золотую жилу от ЕА» в лицензии. Пиратку – пожалуйста. Так вы потихоньку разлагаете ЕА изнутри. Не голосуете рублём. К нашим нациям халявщиков – это, имеет прямое отношение. Но, одновременно с этим, я не могу скупить все оригинальные игры в лицензии. Виной тому - маленькая зарплата, а не мой менталитет. Я тоже виноват, конечно : не получил высшее образование и т.д. Но это – тема для отдельного спора. --- Конец цитаты --- .flint же сказал6 это бизнес. Если бы ЕА выпускала копеечные аддоны, то прибыли бы это не давало, и они перестали бы этим заниматься. Еще раз повторюсь, для них это обычная работа, за которую они получают ДЕНЬГИ. Золотое правило: "кто успел, тот и съел". ЕА успела и в итоге теперь пожинает плоды. В начале девяностых многие знали об это издателе? Тогда она и была "не клоноделом", но время течет и менять им ничего не хочется, да и зачем? Все счастливы. --- Цитата: Злой Дядя ---- ты думаешь, если завтра Кодзима напишет обычный Тетрис для PS2, то я побегу и куплю его? Неа. А если и куплю, то тока пиратский. Для меня, Кодзима - обычный человек, способный совершать ошибки. Но я его уважаю за то, что он смог доказать всему Миру(пусть игровому) свою значимость (кстати никто поначалу не хвалил его за MetalGear). Человек, который, может и хочет создать нечто оригинальное – создаст это. И плевать он будет на всю коммерцию разом взятую. --- Конец цитаты --- И опять чужие слова пропущены мимо ушей. .flint же сказал: не пользуйся их игры спросом, издатели распрощались бы с этими людьми. Плевать им бы было, что игра оригинальна. Для издателей, главное то как игра окупается, если она не окупается, её не будут издавать, если её не будут издавать, "отец" игры просто забьет на игродевелопинг большой болт и все. Какой толк что-то делать, если за это не получаешь деньги и это никто не видит? --- Цитата: Злой Дядя ---- твоя позиция мне ясна и позиция компаний мне ясна тоже. И всё равно я как не видел у ЕА супер-оригинальных игр так и не вижу. --- Конец цитаты --- От сумы, да тюрьмы не зарекайся =) Может и увидишь еще... Опять же Третий Burnout. На второй он не похож и геймплэем завораживал. И ты так и не понял одну мысль флинта: "для издателя главное выручка, а не оригинальность своих проектов". Поэтому той же ЕА, абсолютно фиолетово, что кто-то их ругает за отсутствие оригинальности. --- Цитата: Злой Дядя ---- постой постой, а почему ты тада на мою статью наезжаешь? Поступай как сам советуешь: "не нравится, не читаю". Ты с ней не согласен. Верно? И ты высказал мне более – менее обоснованную (наконец-то!) претензию. Я, в свою очередь, против системы «ЕА клонирования», поэтому я высказал своё ИМХО по этому поводу, в статье. Я не уважаю ЕА за клоны, т.к кроме них у неё почти ничего нету. --- Конец цитаты --- Тут есть большая разница. Флинту не безразлична судьба журнала и он хочет, чтобы он был лучше. Поэтому, ясное дело, он его читает и хочет указать на "неровности" авторам. От того что он прочитает и выскажет мнение, он действительно может изменить ситуацию к лучшему. От того, что поиграет в игру и выскажется, ничего не изменится. Издатели все равно будут идти к своей главной цели - деньгам. P.S. Что-то тема переросла в обсуждение игродевилопинга и кому это нужно... |
| lob:
Весь оффтоп удален. Если есть желание высказаться по статье - пишите, нет желания читать уже написаное - не читайте, а оффтоп разводить не нужно. |
| Злой Дядя:
Лана, хватит. Если у каво какие претензии ко мне остались, пишите: zloid_1@mail.ru (zloid_1@mail.ru) ответ - гарантирую. Пожимаю всем оппонентам руки. :cheers: Ну а в остальном - журнал удался на славу. И плевать я хотел, что он не дотягивает до мировых стандартов. Было бы время. Дотянем! :cheers: Главное, что есть люди в этом заинтересованные. Приятно. Блин. |
| Mr. Anonim:
--- Цитата: Злой Дядя ---2 Mr. Anonim : Ни фига себе! Ты что, думаешь, что твой труд остался незамеченным??? Снимаю шляпу. Работай в том же ключе и дальше! --- Конец цитаты --- Порою полезно признать что твоя работа ни кому не нужна, для того чтобы не зазнаться и не превратиться в литературного вельможу :). Конечно я понимаю что моя работа принесла пользу, пусть и не мирового масштаба, но услышать от пары человек спасибо, уже достаточно. Пока времени мало, но надеюсь к следующему номеру успею парочку накалякать(судя по тому как продвигались работы, даже не парочку :)(не в обиду будет сказано создателям этого электронного журнала, просто юмор)). |
| Raven 37:
Mr. Anonim отличное прохождение Breath of Fire 2. От меня лично большая благодарность.:crazy: Продолжай в том же духе... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |