| Видеообзоры и журналы > Печатные и электронные издания |
| Re-Player # 4 |
| << < (2/17) > >> |
| GothenX:
--- Цитата: Rocky от 09 Февраль 2010, 21:53:27 ---1. Я не до кого не докапывался. Я задал вопрос. --- Конец цитаты --- Тебе ответили, уже три раза. --- Цитата: Rocky от 09 Февраль 2010, 21:53:27 ---3. Завязывай с рестлингом. --- Конец цитаты --- Кто бы говорил :lol: --- Цитата: Rocky от 09 Февраль 2010, 21:53:27 ---По сабжу в номере маловато... (всего 1 статья) Jake Crusher'a . жаль. --- Конец цитаты --- Твой друг, повлияй на него)) |
| Prizrak:
--- Цитата: -v- от 09 Февраль 2010, 21:15:56 ---Скачал, запустил, дочитал аж до:За сим закрыл и больше не вернусь. Славно подготовились к теме номера. --- Конец цитаты --- Странно, но у меня написано следующее: Эра «Звездных войн» началась в еще прошлом веке, а именно в 1977 году, когда на большие экраны кинотеатров вышел фильм Джорджа Лукаса «Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда». Или это я уже на 2 редакцию попал?) |
| GothenX:
Prizrak именно так :) Ошибка была устранена, журнал перезалит. С этим была связана временная ошибка 404. теперь всё в порядке. |
| Vegas:
Шрифт все-таки не понравился, в болде совсем сливаются буквы, а пока прикольно :) ИМХО |
| -v-:
--- Цитата ---да хватит уже людям желание качать отбивать! --- Конец цитаты --- Нет-нет, ни в коем лучае. Если ВЫ знаете хоть что-то по старварс, то качайте пренепременно - такого дикого, бессмысленного и беспощадного зрелища ещё не было - так жутко и неграмотно преподать не сможет даже 14-летний ребёнок, который посмотрел эпизод 1 и айда строчить мегафансайт по всей EU - жуткие дыры и тотальная неосведомлённость в каждой ЗВ-статье. Да, конечно, если кто далёк от ЗВ, то он не увидит этого, но уровень и достоверность тех познаний мягко говоря... Не, даже на мягко не получается. Добавлено позже: --- Цитата ---Эра «Звездных войн» началась в еще прошлом веке, а именно в 1977 году, когда на большие экраны кинотеатров вышел фильм Джорджа Лукаса «Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда». Или это я уже на 2 редакцию попал?) --- Конец цитаты --- Наверное Министерство Правды у себя завели. Dreamkast так и оставите или ещё раз перезальёте? У меня такого на перезаливки до конца года уже припасено. А я только наискось пролистал.Молодцы, вы реально почти догнали EM. |
| Rocky:
--- Цитата: GothenX от 09 Февраль 2010, 21:36:23 --- Не думаю, что ошибка была из-за незнания. tipa большой фанат вселенной --- Конец цитаты --- Охотно верю. |
| Dizzy:
--- Цитата: -v- ---У меня такого на перезаливки до конца года уже припасено. --- Конец цитаты --- Ну, так сообщи об ошибках, которые заметил. Если и не исправим, то хотя бы авторы будут знать свои слабые стороны. |
| Jake Crusher:
Хм...ребята, знаю, что есть ошибки, но ведь они часто встречаются, не правда ли? Каюсь, не заметил таких мелочей (хотя я не автор - в этом номере я мало чего сделал), но всё же, не думаю, что всё настолько плохо, нет? |
| Steel:
Тема номера не чувствуется. Мало. |
| Prizrak:
Пока по диагонали прочитал, но в целом радует. Рубрика новая найс, интервью с Гоблином тоже наверно хорошо, статьи tipa (в рубриках сan i say и universe) понравились. Остальное попозже почитаю Rocky, Уверен на 100% спутался с Ebon Hawk, не так уж и критично Добавлено позже: Ах да музыка еще порадовала)) |
| -v-:
Dizzy, вот исключительно для тебя что-то да опишу. |
| bro:
-v-, Меняй уже ник на Emuzinedestroyer или что-то типа того. |
| Tarantul:
Что-то -v- не в духе. Видать за Тимошенку на выборах голосовал. Злой как чОрт ))) |
| CorvaX:
Я вот не являюсь фанатом "Звездных Войн". И не исключаю наличия в статьях на эту тему ошибок и неточностей. Но вот это "гагага! фууу" и "ладно, только для тебя сделаю одолжение и напишу про ошибки", бесспорно является поведением вежливого и воспитанного человека. Порой складывается впечатление, что когда -v- учился в школе, а его одноклассник писал на доске с ошибкой, то -v- начинал гагатать, показывая на него пальцем. После чего выбегал из класса со словами: "Не хочу учиться с такими дураками!" А журнал, кстати, не посвящен целиком SW. Так что ждем от остальных форумчан отзывов и критики о других материалах, если конечно это не "вот исключительно для тебя что-то да опишу". Делать одолжение не надо. |
| Le@N:
Скачиваю.. Как почитаю, отпишусь. ;) |
| -v-:
Итак, Dizzy, я выполнил своё обещание и расписал одну статью. С тебя ответ. --- Цитата ---Эра «Звездных войн» началась в еще прошлом веке, а именно в 1979 году --- Конец цитаты --- Этот вопрос я думаю мы достаточно обсудили и вы позорно втихаря перевыложили журнал. --- Цитата ---Я уверен, что многим хотелось развития сюжета, ведь выполнять одни и те же миссии, хоть и с увеличивающимся уровнем сложности, может быстро надоесть. Также хотелось поиграть за главного героя трех эпизодов – Люка Скайуокера. И вот, в 1992 году для GameBoy выпускают аркаду, где мы можем поорудовать Силой --- Конец цитаты --- Обрати внимание на бессмысленность этого предложения - уже через 2 абзаца мы узнаем что Люком можно было играть и ДО 1992 года. А прямо с следующем абзаце написана эта же мысль, но в правильном ключе, с уточнением эпизода, о котором речь. --- Цитата --- огромное количество «знакомых». Это и тоон-тоон, и имперские шагатели, и великий мастер Йода. Также нам предстоит и управлять истребителем, и бороться со снежными чудовищами – Вампа --- Конец цитаты --- Феерическое написание слова "тоон-тоон" оставим на совести писателя, а вот почему вид животных вдруг стал именем, да ещё и несклоняемым, это уже интересно. --- Цитата ---По мнению многих поклонников «Звездных войн», «Империя наносит ответный удар» была лучшим из трех эпизодов. Видимо, поэтому изначально разработчики взялись за создание игр именно по пятому эпизоду. --- Конец цитаты --- Да, были люди в наше время, Не то, что нынешнее племя... Ещё в 82-м году они знали, что грядущий Revenge of the Jedi будет хуже пятого! --- Цитата ---отбиваясь от тайских истребителей --- Конец цитаты --- А управляют ими, судя по всему, тайские массажисты... Ужас-то какой написан, чесслово. Как можно было не обратить внимания на то, что название транспорта к азиатам не имеет ни малейшего отношения, и что все три первые буквы слова - прописные, а значит название - аббревиатура, я даже не знаю. TIE - Twin Ion Engine, Сдвоенный Ионный Двигатель. --- Цитата ---Люк Скайуокер появился значительно позже, в 1988 году на консоли NES и ее конкурентке Sega Master System --- Конец цитаты --- В 87 году игра от Namco на NES, конечно же, не выходила. *плавно машет рукой перед лицом читающего*. А та самая, что от JVC, действительно вышла в 87, просто человечество не было готово к такому откровению и она пролежала до 91 года на полке издательства. --- Цитата ---А вот в области карманных консолей, в частности на Sega Game Gear, сюжет получил развитие, и мы сможем поуправлять каждым из главных героев «Эпизода IV». В конечном счете игра в 1992 году перекочевала на SNES --- Конец цитаты --- Замечательно написано, ведь на GG игра вышла в 93, а уже затем, в конечном счёте, она перекочевала на SNES. --- Цитата ---Здесь и гонки на планете Эндор --- Конец цитаты --- Эндор как планета - газовый гигант. Очень интересно, какие именно гонки могут там проходить. А тот самый Эндор - луна. --- Цитата ---полеты на знаменитом «Тысячелетнем Ястребе» --- Конец цитаты --- Millenium Hawk, ага. --- Цитата ---Впервые об Оби-Ване я узнал из «Эпизода IV». --- Конец цитаты --- Кэп? --- Цитата ---Гораздо позже вышли первые три эпизода саги. Примерно в то же время мне попалась книжка «Ученик Джедая» --- Конец цитаты --- Первые три эпизода вышли в 1999-м, 2002-м и 2005-м. Как к такому промежутку времени можно применить фразу "в то же время" - для меня загадка. Нет, конечно же, я жду возражений в духе "с точки зрения существования нашей вселенной это всего лишь незаменый миг", но давайте всё же думать логически над этим, а? --- Цитата ---Игра [Episode I] появилась в 1999 году на приставке Sony PlayStation. Позже игра была портирована и на персональные компьютеры. --- Конец цитаты --- А разработал её корей всего Марти Макфлай, не иначе, потому что по-другому понять как игру, вышедшую на PlayStation в августе можно было потом портировать на ПК так, чтобы она после этого вышла в апреле ТОГО ЖЕ года... я не знаю. --- Цитата ---наш джедай умел выполнять различные трюки со световым мечом, обладал набором качеств, которые применялись при помощи Силы. --- Конец цитаты --- Владение Силой - это, наверное, всё же способность, а не качество, не так ли? Следующим же предложением это и подтверждаете. --- Цитата ---Конечно, во Вселенной «Звездных Войн» Оби-Ван является значимой фигурой. Его судьба связана и с другими персонажами. В конце «Призрачной угрозы» он берет себе в ученики девятилетнего мальчика с планеты Татуин — Энакина Скайуокера. По словам погибшего Квай-Гон Джина (бывшего учителя Оби-Вана), в этом мальчике сосредоточилась Сила, и, возможно, он и есть Избранный, который восстановит баланс, уничтожив Ситхов. С этого момента Энакин также становится ключевой фигурой, и сюжет фильма закручивается именно вокруг него. --- Конец цитаты --- Именно поэтому куча изданий её оценила как полнейшую посредственность, и она считаейтся одной их худших игр по SW вообще. --- Цитата ---Star Wars Episode II: The New Droid Army”. Здесь Энакин вовсю поорудует мечом, пытаясь разобраться с новыми моделями боевых дроидов. По сюжету эта игра является продолжением «Атаки клонов». --- Конец цитаты --- А то, что концовка игры не лезет ни в какие ворота канона и событий эпизода 3, это, конечно же малочи. Нельзя же этим марать такое пракрасное предложение. --- Цитата ---Самое интересное, что мне не известно ни одной игры, которая показывает нам историю становления Энакина, когда он стал Дартом Вейдером. Даже несмотря на игры серии, сделанные по третьему эпизоду («Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith»). Ведь в этих играх мы играем и за Оби-Вана, и за Скайуокера. --- Конец цитаты --- А скажита мне пожалуйста, о чём именно эпизод 3? Не о том ли как джедай переходит на тёмную сторону Силы? --- Цитата ---При этом получается, что Энакин уже владеет Темной Стороной Силы --- Конец цитаты --- Чо? --- Цитата ---а задача Оби-Вана – остаться на Светлой Стороне. --- Конец цитаты --- !!!!!!!!!!!!!!!111!1!!!! Коварный Палпатин весь фильм его переманивает-переманивает, а он об этом не знает. Как и миллионы зрителей и даже сами создатели. А оно во как на самом-то деле! --- Цитата ---Конечно, эта часть максимально приближена к третьему эпизоду саги. --- Конец цитаты --- Конечно, и то, что в игре можно на Мустафаре убить Кеноби и Палпатина - ярчайшее тому подтверждение. --- Цитата ---Но существуют и другие истории, которые случались во Вселенной «Звездных Войн», но не реализованы в фильмах. Зато из них получились отличные игры. В частности, некоторые игры описывают события, которые происходили между экранизированными эпизодами. К ним можно отнести игру «Star Wars: Shadows of the Empire», действие которой происходит между пятым и шестым эпизодом саги. --- Конец цитаты --- Как прекрасно, такая игра, получается, замечательная. Но вот есть ведь одно НО - Тени империи - это первый в истории Star Wars мультимедиа-проект, и праллельно с игрой выходят книга и комикс, которые при этом не являются повторением друг друга, а рассказывают одну и ту же историю с разных ракурсов, дополняя друг друга, являясь частями одной большой целостной истории. Конечно же, этот вопрос прекрасно раскрыт в такой продуманной и проработанной статье как эта. --- Цитата ---«Rogue Squadron»... X-образного, Y-образного или V-образного истребителя. Действие разворачивается между четвертым и пятым эпизодом саги. --- Конец цитаты --- V-Wing как таковой появился минимум через 5 лет после эпизода 4, а сама битва за Мон-Клаламари, в которых они учавствуют, происходит через 10 лет после эпизода 4. Отсюда делаем многозначителные выводы о том, как автор играл и как готовился к написанию статьи. --- Цитата ---Еще одна гоночная серия «Episode I Racer» позволит нам погонять на скоростных спидерах. Идея взята из первого эпизода саги – соревнований, в которых участвовал девятилетний Энакин Скайуокер. В игре можно совершенствовать свой спидер и гонять по различным трассам на планетах, известных нам по саге. Вышла она для приставок Dreamkast и Nintendo 64, а также впоследствии и для PS2. Развитие же получила только на Dreamkast и PSX. На этот раз называться она стала «Demolition», и гонять нам предложат на подах – более совершенных гоночных спидерах. Теперь можно использовать оружие, да и вообще делать все, что вздумается, ведь гонки эти – нелегальные. --- Конец цитаты --- Абзац прекрасен сам по себе и достоен того, чтобы издаватья отдельным изданием. Во-первых игра действительно вышла на Dreamcast и N64. Но вот ведь незадача, она ещё были и на ПК (редкий случай, но она посетила не только убеждённых подоконников, но и маководов того времени), а ещё и на GBC. Во-вторых эта идея действительно получила продолжение, но не на каком-то Dreamkast и уж тем более PS1, где и оригинала-то не было, а, хотя бы, на аркадах, где был очень крутой рейсер на железе Hikaru, а так же на PS2. Ведь то, что вышло на PS2 было ни чем иным, как настоящим продолжением, а не портом, в чём нас уверяет автор, и название Revenge как бы на что-то должно было автору хотя бы намекнуть. Ну и был ещё на PS2 Super Bombad Racing, который тоже является продолжателем идеи гонок. Как к рейсингу можно засватать в продолжения Demolition, который не имеет ни чего общего и даже совсем другого жанра я так и не понял. --- Цитата ---И, наконец, жанр, который любят за его некоторую непредсказуемость развития событий. Как вы уже, наверное, догадались, это жанр RPG --- Конец цитаты --- Я тут эту копипасту оставлю, пусть просто полежит. --- Цитата ---«Knights Of The Old Republic». И повествует она об истории, произошедшей за тысячи лет до описанных в саге событий. Игра является одной из главных составляющих Расширенной Вселенной Звездных Войн. --- Конец цитаты --- Огромня серия комиксов Tales of the Jedi, вышедшая почти десятью годами ранее, которая рассказывает о событиях начиная от 5000 лет до битвы при Явине и заканчивая событиями, произошедшими за 30 лет до начала игры KotOR, конечно же, не внесли ни чего. Комиксы ж для тупых американских детей, мы-то знаем! --- Цитата ---Я не ставил задачу рассказать обо всех существующих играх по Вселенной «Звездных Войн», также не входило в мои планы проводить исследования самой игровой вселенной. --- Конец цитаты --- Судя по вышенаписанному цель статьи весьма очевидна - написать что-то. Зачем и как - вопрос не стоял. Увы. |
| Piratt:
-v-, позволь поинтересоваться: откуда такие обширные познания "Звёздных войн"? |
| -v-:
Позволь поинтересоваться, а откуда вообще берутся познания? ;) |
| RT:
--- Цитата ---Revenge of the Jedi --- Конец цитаты --- Мне вообще надо это как-то комментировать? |
| -v-:
--- Цитата ---Мне вообще надо это как-то комментировать? --- Конец цитаты --- Можешь попробовать. Но у тебя не получится. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |