Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
RetroCopy: NES/SMS/GEN/GameGear/Arcade emulator
<< < (5/25) > >>
evgs:

--- Цитата ---Я давно перечитал весь блог, хороший человек.
--- Конец цитаты ---
Конечно хороший, никто и не утверждает обратное.

Если он действительно сделал эмуляторы NES/SMS/SMD etc. самостоятельно, целиком - то достоин уважения.
Вообще хорошие эмуляторы для каждой системы по 4 года пишутся в среднем, если разрабатываются одним человеком.

Или эмулятор на протяжении нескольких лет, разрабатывался "в тени", до первого релиза; или это же это модифицированные ядра чужих эмуляторов, допиленные и объединённые общей оболочкой.

Прямым текстом об этом не сказано:

--- Цитата ---The GUI of RetroCopy has been in development for over 3 years, the emulator aspects are a culmination of over 13 years experience contributing to the emulator scene.
--- Конец цитаты ---
Silver 746:

--- Цитата: evg.s от 07 Июнь 2010, 09:49:51 ---Или эмулятор на протяжении нескольких лет, разрабатывался "в тени", до первого релиза; или это же это модифицированные ядра чужих эмуляторов, допиленные и объединённые общей оболочкой.
--- Конец цитаты ---

Про ядра не сказано в прямом смысле слова, все эмуляторы Ральф собрал по документациям других авторов, но это не значит вставить чужой эмуль в GUI, все эмуляторы были переписаны с нуля и адаптированы для cyclerate.  :)

Мега Драйв в Retrocopy работает на ядре Musashi, оно очень медленное и требует много ресурсов на обработку, но обеспечивает реальные вычисления данных.
 
Я подчеркнул всё самое интересное:




--- Цитата: Имаго от 13 Декабрь 2009, 19:38:00 ---А вообще, буквально вчера тестил Xe и Mednafen, в первую очередь проверял точность эмуляции NES по тестовым ромам от Бларгга. Ну с меднафеном всё ясно - там ядро от FCE Ultra.

--- Конец цитаты ---

А вот и не угадал! в Retrocopy, NES собран по документациям cyclerate эмулятора Nintendulator!  ;)

Добавлено позже:


--- Цитата: evg.s от 07 Июнь 2010, 09:49:51 ---Если он действительно сделал эмуляторы NES/SMS/SMD etc. самостоятельно, целиком - то достоин уважения.
Вообще хорошие эмуляторы для каждой системы по 4 года пишутся в среднем, если разрабатываются одним человеком.

--- Конец цитаты ---

За 4 года один эмулятор будет работать гораздо хуже чем сейчас, 6-7 лет и будет достигнут результат версии 0.720, 9-10 лет - один эмулятор станет таким же как в Kega Fusion, и теперь посчитаем 5 эмуляторов в Retrocopy и на каждый 10 лет = 50 лет, известно что автору эмулятора 30 лет, как ни крути, автор скорее всего умрёт от старости или же сильно заболеет и умрёт от постоянного сидения за компом в 50 лет...  :-\

Если даже 5 лет на каждую консоль, всё равно получается 25 лет на создание с нуля всех эмуляторов, ещё одна деталь: бета тестеров мало, начиная с версии 0.700 нет почти никого.  -_- 
Данил:
Похвастаюсь своей комнатой :wow:




Silver 746:
Данил,

Очень красиво.  ^_^

Может быть тоже найду немного свободного времени и придумаю свой стиль 3D комнаты.
Данил:
Слушайте Silver 746!
А вы не знаете,автор собирается делать редактор комнат? :)
Rockman Z:
эти бы белые стены текстуры поменять, меня они бесят, хочется что нибудь успокающего.
Данил, клевые текстуры!
Silver 746:

--- Цитата: Данил от 07 Июнь 2010, 17:06:33 ---Слушайте Silver 746!
А вы не знаете,автор собирается делать редактор комнат? :)

--- Конец цитаты ---

Он говорил что в будущем возможно создаст редактор комнаты, и даже готовые темы новых комнат.  :)

Пользователи даже составили список новых возможностей, единственно от чего отказался Ральф - видео в формате FLV

http://www.retrocopy.com/forumthread/201-1/the-gameroom-editor!!!.aspx

Rockman Z:
не нужно комнаты! нужна СНЕС!
Silver 746:

--- Цитата: Rockman X от 07 Июнь 2010, 17:14:04 ---не нужно комнаты! нужна СНЕС!

--- Конец цитаты ---

Будет СНЕС.

http://www.retrocopy.com/forumthread/72-1/can-byuu-get-a-bsnes-release-right.aspx

http://www.retrocopy.com/super-nintendo.aspx
Имаго:

--- Цитата: Silver 746 ---А вот и не угадал! в Retrocopy, NES собран по документациям cyclerate эмулятора Nintendulator!
--- Конец цитаты ---
Чего я не угадал? o_0

А о том, что Quietust написал Nintendulator, мы "каг бэ" знаем. Значит, гонял я этот ваш "ретрокопи" по тестам Blargg'а, ничего хорошего, далеко не на уровне того же "нинтендулятора" или "нестопии"... <_<

Добавлено позже:
P.S. Улыбнула тема о супер нинтендо. Интересно будет посмотреть на "соревнование" Ральфа и бью ;)
Silver 746:

--- Цитата: Имаго от 07 Июнь 2010, 19:17:06 ---А о том, что Quietust написал Nintendulator мы каг бэ знаем. Значит, гонял я этот ваш "ретрокопи" по тестам Blargg'а, ничего хорошего, далеко не на уровне того же нинтендулятора или нестопии... <_<

--- Конец цитаты ---

Вполне отличный результат для пре-альфа версии NES, с версии 0.300В появилась первоначальная эмуляция и остановилась на 0.666, для версии 0.800 добавлены мапперы : 33, 69, 64, 228, 11, 13, 10, 5.


--- Цитата: Имаго от 07 Июнь 2010, 19:23:52 ---P.S. Улыбнула тема о супер нинтендо. Интересно будет посмотреть на "соревнование" Ральфа и бью ;)

--- Конец цитаты ---

Да интересно. :)

Имаго:

--- Цитата: Silver 746 ---Вполне отличный результат для пре-альфа версии NES
--- Конец цитаты ---
И в чём же это проявляется? Не о мапперах речь, вообще. Я тестировал 0.720, об уровне сужу, сравнивая количество успешно пройденных тестов во всех трёх эмуляторах. Раз уж ты с такой гордостью говоришь о сайклрейте по документации автора одного из самых точных эмуляторов, почему этого не видно?
Silver 746:

--- Цитата: Имаго от 07 Июнь 2010, 19:51:01 ---Раз уж ты с такой гордостью говоришь о сайклрейте по документации автора одного из самых точных эмуляторов, почему этого не видно?

--- Конец цитаты ---

Невидно из-за того что на эмуляцию Sega и NES было потрачено всего несколько месяцев, а почему отличный результат? а потому-что другие эмуляторы с развитием в несколько месяцев, даже не имеют звука, запускают от силы игр 70 и не более того.

Есть список совместимости Mega Drive (511 игр), 98% игр из списка работают отлично.
evgs:

--- Цитата ---А о том, что Quietust написал Nintendulator мы каг бэ знаем. Значит, гонял я этот ваш "ретрокопи" по тестам Blargg'а, ничего хорошего, далеко не на уровне того же нинтендулятора или нестопии...
--- Конец цитаты ---
Про нестопию скажу, что период активной разработки длился с середины 2002 по 2006 год.
К 2006 году эмулятор был почти совершенен. 2007-2008 - добавление новых мапперов, оптимизация, рефакторинг, мелкие исправления. Итого, за 4-5 лет активной разработки, получили один из лучших эмуляторов. И при этом, автор не распылялся на создание супер-пупер оболочки. Хотя стандартный GUI получился (имхо) намного удобнее, чем у "собратьев".

Silver746 - а можно ли работать с ретрокопи без оболочки?
Допустим, я хочу её отключить (мешает, не нравится, тормозит, [вписать нужное]).
Есть ли возможность запуска через командную строку с параметрами (как в mednafen?)

2. Есть ли возможность записи звука в *.wav-файл при использовании:

--- Цитата ----[EMU] Improved NES sound filtering, now sample internally at over 240000Hz and then down sample for increased quality.
-[SOUND] Added new high quality resampling engine with different settings for speed. Every sound chip now uses it.
-[SOUND] Added 3 band equalizer (using Linkwitz Riley 4th order) , low (bass boost), medium and high frequencies can now be amplified separately
-[SOUND] Added filtering option which is designed to simulate capacitors/resistors/etc that sound on real machines was filtered through

--- Конец цитаты ---
этих кунтюшек?
Silver 746:

--- Цитата: evg.s от 08 Июнь 2010, 23:58:39 ---Silver746 - а можно ли работать с ретрокопи без оболочки?
--- Конец цитаты ---

Невозможно, эмуляторы вшиты в оболочку Retrocopy, управление, звук, регионы, разрешение экрана, если отсоединить все компоненты, то придётся писать оболочки к эмуляторам с нуля.


--- Цитата: evg.s от 08 Июнь 2010, 23:58:39 ---Есть ли возможность запуска через командную строку с параметрами (как в mednafen?)
--- Конец цитаты ---

Такой возможности нет.


--- Цитата: evg.s от 08 Июнь 2010, 23:58:39 ---2. Есть ли возможность записи звука в *.wav-файл при использовании:этих кунтюшек?
--- Конец цитаты ---

Пока тоже нет :(
Rockman Z:
да тут ничего пока нельзя, играть, играть и ещё раз играть. :)
я потом тоже опомнился что в ретрокопи, ни записи видео, ни звука, нет.
может быть когда нибудь потом....
evgs:
Лог в *.wav нужно сделать обязательно. Саша, намекни разработчику, как будет возможность.
Что касается неотключаемых "свистелок" - жаль. Видно, что проект ориентирован на геймеров.

На несдеве принялись разбирать проблему с Young Indiana Jones:
http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=6401&postdays=0&postorder=asc&start=15
http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=6467
Photon9:

--- Цитата: evg.s ---На несдеве принялись разбирать проблему с Young Indiana Jones: http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=6401&postdays=0&postorder=asc&start=15http://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=6467
--- Конец цитаты ---

А вот это хорошо может таки пофиксят.
Silver 746:

--- Цитата: evg.s от 10 Июнь 2010, 11:42:52 ---Лог в *.wav нужно сделать обязательно. Саша, намекни разработчику, как будет возможность.
--- Конец цитаты ---

В следующей версии 0.900 возможно будет поддержка wav. record, автор эмулятора занят на 100%, он не читает сообщения на форуме и не отвечает на присланные письма, иногда в блоге создаёт темы с прогрессом и снова тишина.  ;)
Photon9:

--- Цитата: Silver 746 ---Невидно из-за того что на эмуляцию Sega и NES было потрачено всего несколько месяцев, а почему отличный результат? а потому-что другие эмуляторы с развитием в несколько месяцев, даже не имеют звука, запускают от силы игр 70 и не более того.Есть список совместимости Mega Drive (511 игр), 98% игр из списка работают отлично.
--- Конец цитаты ---

Ну скажем так брать заготовку и писать эмуль с нуля не совсем одно и то же, так что ненужно излишнего энтузиазма. А во вторых звук далеко не идеален, например взять Urban Strike с MD есть определённые проблемы в виде посторонних шумов и искажений и я уверен если вооружится железкой, Fusion и Regen то даный эмуль будет 4 в списке.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии