| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| RetroCopy: NES/SMS/GEN/GameGear/Arcade emulator |
| << < (19/25) > >> |
| Silver 746:
--- Цитата: mr3dx от 30 Ноябрь 2010, 17:28:19 ---Хм.. последняя версия мне чет постоянно выдает надпись о том, что эмулятор работает не на 100%, типа уберите фоновые приложения или проапгрейдите CPU. --- Конец цитаты --- Видео система иногда теряет синхронизацию с аудио при средней нагрузке на жесткий диск и процессор (процессы системы) Проблема должна решиться установкой стабильных версий драйверов Realtek HD R2.54, CCC 10.11 (или старыми Realtek HD R2.49 и CCC 10.4) --- Цитата: mr3dx от 30 Ноябрь 2010, 17:28:19 ---Какие настройки б ни применял все одно пишет. --- Конец цитаты --- Качество аудио можно уменьшить, если в опциях 192000Hz и Sound Quality - Holy Shit, то выбираем 48000Hz, Sound Quality - Very Good, по тестовым испытаниям аудио отнимает ~60% ресурсов компьютера, в 3D комнате удалось запустить только 3 игры. С средним качеством звука запускается до 7 игр SMD, на восьмой игре периодически появляются предупреждения. Добавлено позже: Тест стабильной скорости эмуляции - http://www.youtube.com/watch?v=v9SE02t9dnw Запись 13 минут 52 секунды, Retrocopy 0.911 x64: Sonic 3 & Knuckles + BattleToads Double Dragon - CPU load 42% (+ Fraps 15FPS record load 50%) Sound: WASAPI shared, samplerate: 192000Hz, quality: Holyshit. |
| Combiner:
Silver 746,планируется ли эмуляция Sega32X и Sega Cd? и так же интересует Turbo Grafx-16 (PC Engine) |
| Silver 746:
--- Цитата: Combiner от 01 Декабрь 2010, 22:00:22 ---планируется ли эмуляция Sega32X и Sega Cd? и так же интересует Turbo Grafx-16 (PC Engine) --- Конец цитаты --- Добавление новых систем проходит очень медленно, к новым версиям будет Neo Geo, на очереди стоит SNES + исправление оставшихся ошибок во всех эмуляторах. (Я выпросил исправление ошибок, все время подводил тему к другим много системным эмуляторам с недостаточной точностью эмуляции и до чего они скатились))) На форуме есть темы с голосованием, в них решают какие консоли будут добавлены, количество голосов решает все. :) На данный момент RC почти прошел финальный этап перестройки оболочки, Ральф почти завершил Linux версию эмулятора, в дальнейшем будет создан Wizard для легкой настройки эмулятора и наконец долгожданный онлайн с играми и сохранением комнат, надеюсь я успею доделать скриншоты SMD к тому времени. :-\ |
| evgs:
Несколько дней назад я приобрел-таки недостающие части для сборки нового компьютера, на замену P-III. И наконец собрал это дело. Что могу сказать по поводу ретрокопи? В целом, неплохо, если закрыть глаза на GUI (GameRoom). Сразу оговорюсь, я тестировал только NES/Dendy. Звук - субьективно лучше, чем у нестопии, более мягкий. Параметры CUT-OFF фильтра (комбинация LowPass+HiPass, правильно?) подобраны приятно. Но даже если не использовать CUT-OFF, эмулятор звучит не менее приятно, а может даже чуть посочней, т.к. частоты не срезаются. Пожелание: добавить поддержку NSF. И чтобы денди-режим был доступен для нсф-ок. Надо срочно исправить два минуса, я считаю. 1. Добавить в NES/Dendy турбокнопки. Без них как-то очень "неполноценно". 2. Эмулятор не запоминает, что находится в режиме Денди. После выключения/включения сбрасывается на NES. Хотя другие параметры помнит. И не очень ясна ситуация с распределением нагрузки на ядра. Судя по скриншоту, винда справляется с этим лучше, а эмулятор тупо нагружает одно ядро. |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 04 Декабрь 2010, 10:55:59 ---если закрыть глаза на GUI (GameRoom). --- Конец цитаты --- А он и не обязателен, Instant Play - без игровой комнаты, остается только выбор консолей и список игр. :) --- Цитата: evg.s от 04 Декабрь 2010, 10:55:59 ---Пожелание: добавить поддержку NSF. И чтобы денди-режим был доступен для нсф-ок. --- Конец цитаты --- Ральф обещал полную поддержку NES в будущем. --- Цитата: evg.s от 04 Декабрь 2010, 10:55:59 ---Надо срочно исправить два минуса, я считаю. 1. Добавить в NES/Dendy турбокнопки. Без них как-то очень "неполноценно". 2. Эмулятор не запоминает, что находится в режиме Денди. После выключения/включения сбрасывается на NES. Хотя другие параметры помнит. --- Конец цитаты --- Турбо кнопки пообещал добавить. (месяц назад) :) --- Цитата: evg.s от 04 Декабрь 2010, 10:55:59 ---И не очень ясна ситуация с распределением нагрузки на ядра. Судя по скриншоту, винда справляется с этим лучше, а эмулятор тупо нагружает одно ядро. --- Конец цитаты --- RC распределяет ресурсы на все ядра хорошо, возможно эта опция эффективна при использовании 4-8 ядер. Четыре SMD игры Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast, Sonic the Hedgehog 3, Splatter House 3 на максимальных настройках: |
| evgs:
Звук очень вкусный. Надо как-то уломать Ральфа, чтоб добавил возможность лога в WAV :) |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 08 Декабрь 2010, 22:46:38 ---Звук очень вкусный. Надо как-то уломать Ральфа, чтоб добавил возможность лога в WAV :) --- Конец цитаты --- Рано или поздно он добавит wav запись, потихоньку от версии к версии добавляет требуемые вещички, попытаюсь наделать скриншотов из игр побольше, может быть он станет еще добрее. :) На протяжении всей недели Ральфи очень занят, редко удается поболтать, все силы направлены на Linux версию эмулятора. |
| evgs:
Нашел багу в GUI. Не знаю, возможно это только у меня так. Не работает полоса прокрутки у CPU Filter и GPU Filter. До выбора нижних значений невозможно добраться никак. Вложенное меню просто исчезает. |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 09 Декабрь 2010, 11:59:31 ---Нашел багу в GUI. Не знаю, возможно это только у меня так. Не работает полоса прокрутки у CPU Filter и GPU Filter. До выбора нижних значений невозможно добраться никак. Вложенное меню просто исчезает. --- Конец цитаты --- Интересный баг, я все время прокручивал список колесиком мыши, сегодня сообщу Ральфу. ^_^ |
| DeniSS:
Не понял, а пути к ромам прописать никак? Мне предлагают тащить весь сет в другое место? |
| Silver 746:
--- Цитата: DeniSS от 09 Декабрь 2010, 19:48:52 ---Не понял, а пути к ромам прописать никак? Мне предлагают тащить весь сет в другое место? --- Конец цитаты --- Ромы должны быть в директории эмулятора в соответствующих папках консолей, эмулятор конвертирует все файлы в .Game формат, конвертированные ромы будут совместимы только с Retrocopy. Все конвертированные игры совместимы с новыми версиями эмулятора. (я использую ромы с старой версии 0.700, добавил базу данных SMD и обновил список игр в опциях) |
| evgs:
--- Цитата ---Сегодня сообщу Ральфу. --- Конец цитаты --- Капай почаще ему на мозги этим: 1. Добавить в NES/Dendy турбокнопки. Без них как-то очень "неполноценно". 2. Эмулятор не запоминает, что находится в режиме Денди. После выключения/включения сбрасывается на NES. 3. Нужна возможность лога в WAV. Может чего сделает. |
| Combiner:
Silver 746, не знаю говорилось нет, при выборе Famicom(japan) нет изображения приставки. И ещё: запустил Road Rash 2 (UE) (REV 00) на европейской мегадрайв (50 Гц), но звук идёт как на американке (60 Гц). |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 09 Декабрь 2010, 21:32:54 ---Капай почаще ему на мозги этим: --- Конец цитаты --- ^__^" он их добавит, но не сразу. --- Цитата: Combiner от 09 Декабрь 2010, 21:44:34 ---не знаю говорилось нет, при выборе Famicom(japan) нет изображения приставки. --- Конец цитаты --- Какая версия эмулятора, х86, х64? |
| Combiner:
x86 |
| Silver 746:
--- Цитата: Combiner от 09 Декабрь 2010, 21:48:35 ---x86 --- Конец цитаты --- Ах, да понял, автор все еще не решил что выбрать для Фамиклона. Добавлено позже: --- Цитата: Combiner от 09 Декабрь 2010, 21:44:34 ---И ещё: запустил Road Rash 2 (UE) (REV 00) на европейской мегадрайв (50 Гц), но звук идёт как на американке (60 Гц). --- Конец цитаты --- Sonic the Hedgehog 1, Vectorman 1, Vectorman 2 работают на европейке (50Гц) Road Rash 3 на Retrocopy и Kega Fusion - 60Гц. |
| Combiner:
Т.е. не все игры с пометкой (UE) могут идти с 50 Гц? |
| Silver 746:
--- Цитата: Combiner от 09 Декабрь 2010, 22:23:24 ---Т.е. не все игры с пометкой (UE) могут идти с 50 Гц? --- Конец цитаты --- Это из-за эмуляции Genesis, только некоторые игры идут на 50Гц. На первых моделях SMD2 все игры европейского региона работали с медленным звуков (50Гц), более новые версии SMD2 становились похожими на Genesis, сначала появились изменения в аудио, почти все игры стали звучать на скорости 60Гц, затем в следующих версиях убавили PSG шумы и мелодии. Дело поправимо: Options -> General -> Savestates -> Autoload. Затем запускаем игру в autodetect (или выбираем вручную NTSC) нажимаем F7 (сохранение игры) выходим из игры, выбираем регион Eur и снова запускаем, игра будет с звуком 50Гц. Я наделал 25 готовых сохранений игр в NTSC, теперь просто выбираю Eur регион, игры идут на 50Гц. Ральф говорил, что для правильной эмуляции звука SMD2 нужно сделать те же вещи, что и в Dendy, игры запускаются в NTSC, но работают в PAL режиме. |
| evgs:
--- Цитата ---Combiner: при выборе Famicom (japan) нет изображения приставки. --- Конец цитаты --- Неужели в интернете нельзя найти фото оригинальной Famicom? --- Цитата ---Silver 746: Ах, да понял, автор все еще не решил что выбрать для Фамиклона. --- Конец цитаты --- C фамиклоном-то как раз всё в порядке. Денди-классик на его месте красуется. Про фамиком Ральф забыл. Кстати Castlevania Bloodlines (U) и New Generation (E) различаются лишь скоростью FPS, скорость же звука у них идентична. Это редкость. Чаще всего различия в скорости звука между регионами NTSC/PAL бывают заметны. Я помню, только на древнем KGEN'е европейская кастла звучала медленно. Слушать было приятно. С технической точки зрения же - это неточность. |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 09 Декабрь 2010, 23:05:41 ---Неужели в интернете нельзя найти фото оригинальной Famicom? --- Конец цитаты --- Фото есть, в большом разрешении, по ходу дела с добавлением новых вещей, он забыл добавить картинку, я увлекся тестированием и тоже забыл про мелкие детали. :blush: вопрос - куда смотрел Томми?! ведь он тоже проверял все беты. :lol: --- Цитата: evg.s от 09 Декабрь 2010, 23:05:41 ---Кстати Castlevania Bloodlines (U) и New Generation (E) различаются лишь скоростью FPS, скорость же звука у них идентична. Это редкость. Чаще всего различия в скорости звука между регионами NTSC/PAL бывают заметны. --- Конец цитаты --- У меня раньше не было этой игры. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |