| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Sailormoon хакинг и секреты |
| << < (5/10) > >> |
| Roket:
Ну я 23 поставил в названии врага-функцию не поставил схватывать в настройках врага, вот он и один раз схватил и всё, больше не хотит. Добавлено позже: Добавил в игре кровушки. В некоторых местах она прямо напрашивается быть. Вот как будет выглядеть анимации кровопускания и отсекания. Добавлено позже: Про Игрок, подскажи, будь добр, там ещё есть какие-нибудь анимации, при которых у игрока или врага при атаке меняются спрайты, я заметил burn задействован только. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок, подскажи, будь добр, там ещё есть какие-нибудь анимации, при которых у игрока или врага при атаке меняются спрайты, я заметил burn задействован только. --- Конец цитаты --- Например shock (spain), freeze. Вобще можешь сам создавать тип реакции на то или иное действие. |
| Roket:
Я так понял ещё и falldie нужно врубить, чтобы анимация разрубания корректно проигрывалась, а то после разрубленной смерти опять чар "склеивается" из своей смерти без разрубания. Хотелось бы, чтобы анимация смерти и анимация альтернативной смерти с разрубанием проигрывались не в резких движениях, то есть как при fall, возможно ли такое. |
| Про Игрок:
Используй большую задержку для спрайтов (delay) и будет не так резко. |
| Roket:
Вроде сделал всё нормально, вот в игре сначала герой отмигивает-поэтому анимации не сразу получилось заснять. Но эт ничего я думаю. Как вам такой подход? Добавлено позже: Да насчёт фона нормальный, или слихом темноватый? |
| BARAKA:
чуть чуть посветлее фон надо,а то тупо чёрный экран с тёмно серыми бяковками-облачками(как я понял) Добавлено позже: и красное поле вокруг винни пуха както не очень смотрится.ИМХО |
| Roket:
BARAKA,это он типа в ярости, когда появляется первый раз,потом этот спрайт исчезает и больше не появляется. Ну уберу. Как бы тогда изобразить, что он в ярости? |
| BARAKA:
не,я понял что она в ярости,ну не знаю.мож у него глаза красным гореть начинают,шерсть цыет меняет,клыки появляются |
| Roket:
Вот, изменил фон. А Пуха с красным эффектом уберу вообще. Я заметил, что по нему враги ещё некоторое время ходить могут, то есть спрайтом закрывают его спрайт. Скоро выложу, но если захотите играть в этот бонусный уровень, лучше поберегите нервы, Уран, или будем выражаться Дуран получился очень сильным-труднее попасть, атака чудовищная. |
| Roket:
Скрины с этапов база клонов и временной портал. Портал позже оснащу дверями через которые можно будет передвигаться по игре в альтернативной последовательности, то есть как бы на другую карту будет переход при помощи двери, пока портал скуден. |
| BARAKA:
довольна таки симпатичные уровни.... Добавлено позже: кстати,а в базе клонов можно сделать ловушку,где на тебя сверху падает капсула большая,опрыскивает газом,поднимается,и из других капсул(сделать их фоновыми)вылезают твои клоны и бьют тебя |
| Roket:
Про Игрок, слушай, чего-то за фигня со скинами происходит. Всё нормально сохраняю в gif в fhotoshope и после уже делаю по кадрам анимацию в adobe ready, как начинаю грузить в bore- то цвет букв не показывает, то землю в чёрный цвет переводит. Подскажи как нормально эту долбанную палитру подстраивать под скины, сохраняю каждый кадр, как gif и ставлю точную палитру, так как если ставишь заказную из act файла в bore-то спрайты чаров начинают краситься в непонятный цвет. Подскажи в общем как её правильней подбирать в функциях фотошопа. |
| pedro:
прикольно смотрится :D |
| Roket:
Будет думаю, на дримкаст попробую выпустить, если палитра не подведёт. pedro, есть кстати пара скинов на русском языке с заглавного титульного экрана типо интро-вот их доделаю и заставки и сразу выкладу. |
| Про Игрок:
Roket: Имеешь в виду альтернативные палитры? Или конкретно спрайты персонажа? В альтернативных палитрах (в 16-битном цветовом режиме) ещё не выяснил как подобрать цвета, кроме фонового, чтобы не глючили. В ситуации без смены палитры поступаю так: Беру все спрайты персонажа, ищу максимальное количество используемых цветов, делаю первый цвет в палитре фоновым и сохраняю с предварительной индексацией. (P.S. иногда в png картинка весит меньше, чем в gif'e.) |
| Roket:
Про Игрок, именно под скины, не под чары. Под скины палитра вроде не нужна особая, но Бор всё равно отображает её не так как надо. Скины делаю анимированным гифом. --- Цитата ---(P.S. иногда в png картинка весит меньше, чем в gif'e.) --- Конец цитаты --- Иногда, всё равно привык уже к этим гифкам, пнг уже не принимаю. Добавлено позже: Так, всё скины более менее я сделал, теперь осталось всякий неиспользованный "мусор" удалить из чаров. Героев пока три, может добавить всех, то есть ещё 6, тогда я и финальную версию сразу делать буду! |
| Про Игрок:
Roket: Лучше делай финальную версию. :cool: |
| Stan Marsh:
Roket, какая глупость <_< Не трожьте СейлорМун! |
| Roket:
Stan Marsh, а чего там такого, что так задело чувства? :? Игра как игра, ну добавил друзей винни-пуха в виде клонов и демонов сейлормуновских разнообразил. Кстати позже в скинах укажу как произошёл весь этот странный сыр-бор с их участием. :) |
| Le@N:
Сделайте еще хентай-версию игры, тогда Стэн вообще не так заговорит.))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |