| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Sailormoon хакинг и секреты |
| (1/10) > >> |
| Roket:
Недавно пришла в голову давняя мечта детства сделать небольшой проектец на движке open bor связанный с этой игрой. На данный момент занят выуживанием из игры графики монстров и бэкграудов с разных версий Sailormoon на sega и snes. Игру буду делать необычную. В основном она связана с событиями оригинальной игры на snes Sailormoon. Another Story. К врагам добавятся клоны героев из диснеевского мультсериала "Приключения Винни-Пуха" Кто знает игру или имел с ней дело могут помочь. Пока у меня возникло два вопроса: На каких версиях по вашему взгляду графика лучше? Как отреагируете на совершенно новых и необычных врагов? Описываемся не только по проекту,но и по самим играм серии Работа проекта, готова первая сцена, сделан первый пробный герой-Ами: |
| alienlair:
:lol:Злобный Пятачок это что-то! :lol: Так держать! Идея надавать по рыльцу Винни Пуху, Пятачку и Всем, всем, всем конечно классная. Но просто мне кажется это не слишком вписывается во вселенную SailorMoon. Хотя проект на мой взгляд должен получиться интересным |
| Про Игрок:
Уу. Интересно было б увидеть короля Эндимиона (если таковой в игре был). :cool: |
| Pain:
Лучше графика конечно на СНЕС. А Another Story РПГ. Ты собрался жанр поменять? Отреагируем нормально. Я за внедрение новых врагов т.к. сьтарые одни и теже и их миллионы |
| Roket:
--- Цитата --- Злобный Пятачок это что-то! Так держать! Идея надавать по рыльцу Винни Пуху, Пятачку и Всем, всем, всем конечно классная. Но просто мне кажется это не слишком вписывается во вселенную SailorMoon. Хотя проект на мой взгляд должен получиться интересным --- Конец цитаты --- Да я знаю... Если интересна сказочка,то вот: Сюжетец в общем такой. Жили-были воины в Хрустальном Токио.Жили ну и жили. Вдруг нехорошие злодейки не поменяли их время. И пошло поехало-демоны,восстание декабристов,вторая мировая и тд. В тоже время Винни-Пух и все-все-все мирно отдыхали в своём Задучесье. Пока Суслику не взбрендило изобрести машину времени. Ну изобрёл, запустил и попали Винни-Пух и все-все-все куда? -правильно в Хрустальный Токио. А что же они там забыли? Правильно ничего. Но выбираться надо. Тогда Суслик(умные нынче суслики) изобрёл ещё одну машину, на сей раз клонирования. Но слишком переусердствовал. Клоны получились очень уж натурально и организовали свой слет советов с лозунгом "Долой Воинов в матросках!". Ну а демоны, опасаясь поголовного поражения объединились с этими декабристами и пошла нынче у них такая дружба народов,какая не снилась Патрисе Лукумбе. Вот, а расхлёбывать всю эту кашу конечно же воинам. --- Цитата ---Уу. Интересно было б увидеть короля Эндимиона (если таковой в игре был). --- Конец цитаты --- Эндимион. Надо подумать..Вроде был из первой части, если постараюсь выдерну и его спрайты. М..Тогда и сказочку придётся менять :) --- Цитата ---Лучше графика конечно на СНЕС. А Another Story РПГ. Ты собрался жанр поменять? --- Конец цитаты --- Жанр битенап, с врагами из Сейлормуновской РПГ. На snese я парочку только выдрал. Вон тот демон на втором скрине. воинов из сеговской версии, на Snese имхо, убогие. Может ещё есть версии где лучше. |
| Pain:
Оставь старый сюжет если в игре как то будет видна тема декабристов и коммунистов |
| Roket:
--- Цитата ---Оставь старый сюжет если в игре как то будет видна тема декабристов и коммунистов --- Конец цитаты --- Зы: Это я образно, конечно не будет там никаких декабристов,только клоны. --- Цитата ---связана с событиями оригинальной игры на snes Sailormoon. Another Story. --- Конец цитаты --- |
| Pain:
5 мало персонажей. Даёшь всех 10. И 2 игрока |
| Roket:
Игроков одновременно будет 4,неужели вам мало o_0 Всех воинов. ;)? постараюсь-единственный намёк по сюжету-некоторые воины будут подвержены силе врагов, а пятерым надо их спасать. http://video.yandex.ru/users/nintro/view/4/ Прохождение первого уровня. Оцениваем,комментим. Сори за качество-снимал с компьютера. В оригинале версия лучше. |
| alienlair:
--- Цитата: Roket от 18 Октябрь 2009, 01:50:14 ---Прохождение первого уровня. Оцениваем,комментим. --- Конец цитаты --- Прикольно. Спрайты сам рисовал? Я про Винни пуха и остальных. А так конечно проект необычный. Жить будет. Надеюсь голоса врагов все же изменишь к финальной версии? Ато орут они все одинакого. Что мужского, что женского пола. Да и Пятачку тому же какое-нибудь хрюканье при ударе можно поставить. (Кстати о Пятачке. Прикололо, что он после смерти в какую-то зеленую какшку превращается :lol:) Да и первый уровень декорациями на порт все же не сильно смахивает. Акт - 1-1 еще куда ни шло. Но 1-2 совсем никак. Еще вопрос. Какие-нибудь индивидуальные special для героинь планируются? |
| Roket:
alienlair ок,спасибо! --- Цитата ---Прикольно. Спрайты сам рисовал? --- Конец цитаты --- Да спрайты пришлось самому рисовать. Такого чуда в перьях в интернете не нагуглишь! :) --- Цитата ---Надеюсь голоса врагов все же изменишь к финальной версии? --- Конец цитаты --- Что касаетсо вражин-голоса тоже поищу. --- Цитата ---Да и Пятачку тому же какое-нибудь хрюканье при ударе можно поставить. --- Конец цитаты --- Там по-мойму Пятачок с очками только хрюкает, злобный же только акает. --- Цитата ---(Кстати о Пятачке. Прикололо, что он после смерти в какую-то зеленую какшку превращается ) --- Конец цитаты --- Ну то что они превращаются в жижи-это своего рода как их замочишь-если об пол-мрут как все, если ударами-растекаются по полу. --- Цитата ---Но 1-2 совсем никак --- Конец цитаты --- Ну максимально пытался изобразить порт-ёлки правда действительно всё портят <_<-там внизу под ними вода, просто её скрывает мост. --- Цитата ---Какие-нибудь индивидуальные special для героинь планируются? --- Конец цитаты --- Специаль? ;) Да, будет, я не показал правда-у Ами удар с разворота, сбивающий противников спереди и сзади. С остальными ещё не продумал, пока я думаю ^_^ |
| alienlair:
Roket, кстати нашел тут ресурсик один интересный со спрайтами. По мему все диснеевские персы там есть Сюда Посмотри может чего пригодится. |
| Roket:
Ну хорошо, что всё хорошо кончилось. А то уже завершать проект готовился. |
| Doctor Venkman:
Roket, К тебе и твоей теме это не имеет никакого отношения. Я думаю, Педро понял и больше не будет) |
| Roket:
--- Цитата ---кстати нашел тут ресурсик один интересный со спрайтами. По мему все диснеевские персы там есть Сюда Посмотри может чего пригодится. --- Конец цитаты --- Спасибо :), видел кстати, мне пригодились по большей части только лица героев. Над оформлением сильно не зацикливался, поскольку спрайтировать начал совсем недавно. |
| Rex O:
Как успехи? ;) |
| Roket:
--- Цитата ---Как успехи? --- Конец цитаты --- Блестяще, уровни все готовы на 100%, но какие это уровни без баланса. Вот, на д ним работаю. Уровни 100%. Враги 98% Локации(подуровни) 50% Баланс 35% Сюжет 100% Раз я так зациклился на Athoner Story, то соответственно и взял главных злодеев к оттуда. Кто играл, наверняка их знает, я сам не сразу вспомнил, давно это было. Слева-направо Иштар, Мардук, Нергал, Набу, Син. Пока у всех пятерых одинаковые атаки, все пользуются телепортами. Син и Мардук могут пользоваться телепортами не только напрямую, но и снизу. У всех отражающие удары сверху. Ваши предложения, какие ещё атаки добавить? |
| alienlair:
Roket, Да магические приемы добавь им какие-нибудь. Пусть файрболлы по экрану мечут, молнии бросают. Или на месте замирают а потом ударную волну во все стороны на небольшое расстояние выпускают. Удары с ускорением им какие-нибудь сделай. На крайняк, чтобы с анимацией не возится. Добавь атаку телепорт и тут же неожиданное появление сзади игрока и быстрый удар. Что-то подобное было в Streets of Rage 3 кажется. Там босс такой в костюме самурая был. У него атака похожая была |
| Roket:
Хорошие новости. Нашёл буржуйскую версию серии игр Sailormoon. Возможно буду делать на основе стандартных уровней из оригинальной игры. Вражин соответственно сделаю побольше, так сказать, для массовости. И новые уровни. Скоро появится. :) |
| gepar:
Интересный такой проэкт . P.S как за неделю удалось дойти до такого прогресса ?Быстро так :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |