Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Sailormoon хакинг и секреты
<< < (2/10) > >>
Roket:
Порой и яндекс творит чудеса :D. Это  он мне помог наткнуться на проекты. ^_^
Осталось только забалансить всё, там уровни приукрасить чем-нить. Детальности добавить,хех. Время и ещё раз время.

Добавлено позже:
 Обрадовался, как оказалось зря-проекты игр оказались липоватыми и сухими. :(
Враги очень слабые,игрок слишком неуязвим, плюс свои спрайты нормально импортировать не получается.
Видимо продолжу делать свой, как и хотел. ;)
Всё по порядку:
 Спрайты "Сейлормун"  будут из файтинга на Снес, враги из разных платформ+собственные.
Добавить систему использования оружия? ;)
Планируется выброс автомата у одного из врагов и дальнейшее его использование игроком. Также возможно сделаю выброс оружия ближнего боя-дубинка.
 Извиняюсь, что долго делаю, приболел малость. ;)
Rex O:
Я за оружие)
gepar:
Я за оружие и трансопорт (танки , бронетранспортеры и т.д)
Rex O:

--- Цитата: gepar от 27 Ноябрь 2009, 00:35:18 ---Я за оружие и трансопорт (танки , бронетранспортеры и т.д)

--- Конец цитаты ---
Кстати, если ты серьезно, то по сюжету автора вроде может подойти)
Roket:

--- Цитата ---Я за оружие и трансопорт (танки , бронетранспортеры и т.д)
--- Конец цитаты ---
Техники всего понемножку. Это ж битемап, а не стратегия. :)
Решил почистить экран с выбором. Героев будет девять. Осуществляться выбор будет кнопками, а не героем снизу.

Сейчас координально меняю все уровни и спрайты

Хм, сейчас посмотрю, как получится. Так как частые ошибки редактора уже надоели. :(
gepar:
Roket, а я хотел чтобы в танк залез и по свинкам так ба-бах .Ини чтобы самолёт-кукурузник был , взлетаешь и та-та-та-та-та .
Спрайты танка можно было бы с 8 битных танчиков взять . А спрайты самолёта из  Tom Clancy's H.A.W.X .
Roket:
Небольшая хитрость: Запустите на эмуляторе snes9xw-1.5 Sailormoon на Snes и отключите кнопками 1,2,3 бэкграунды, как только выбрали героиню-на экране она покажется во весь рост-полуголой. ^_^

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar от 27 Ноябрь 2009, 15:49:01 ---Roket, а я хотел чтобы в танк залез и по свинкам так ба-бах .Ини чтобы самолёт-кукурузник был , взлетаешь и та-та-та-та-та .
Спрайты танка можно было бы с 8 битных танчиков взять . А спрайты самолёта из  Tom Clancy's H.A.W.X .

--- Конец цитаты ---
У меня идея такая была, только наоборот-свинки на самолётиках бабахают. Имхо, как ты себе представляешь, например Сейлормун в самолёте?- это ж хужей обезьяны с гранатой.
gepar:

--- Цитата: Roket ---У меня идея такая была, только наоборот-свинки на самолётиках бабахают. Имхо, как ты себе представляешь, например Сейлормун в самолёте?- это ж хужей обезьяны с гранатой.
--- Конец цитаты ---
Ну примерно вот так

 только вместо чей то жо на картинке будет Сейлормун .

Добавлено позже:

--- Цитата: Roket ---Небольшая хитрость: Запустите на эмуляторе snes9xw-1.5 Sailormoon на Snes и отключите кнопками 1,2,3 бэкграунды, как только выбрали героиню-на экране она покажется во весь рост-полуголой.
--- Конец цитаты ---
Вот тоже хитрость : наберите в гугле в поиске картинок sailor moon in airplane  и увидите Сейлормун побольше чем полу-голой  :)
Roket:
gepar, без шуток прошу. Итак настроения никакого. А ещё тут самолётами пугаешь.
Насчёт автоматов я конечно погорячился-ерунда выходит, пусть уж лучше кулаками машут. :(
gepar:
Roket, да я с самого начала пошутил , какие спрайты из  Tom Clancy's H.A.W.X . в самом то деле  :lol: Да и какая сейлор мун с автоматом , откуда у девушки владение оружием , она же школьница и уроков довоенной подготовки она тоже не проходила  :)
pedro:

--- Цитата ---
--- Конец цитаты ---

Ого, впечатляет  0_0
Roket:

--- Цитата ---Ого, впечатляет 
--- Конец цитаты ---
Да уж, сказать по правде игра чего-то полетела куда-то >:(. Переведу на новый движок, заработает. Сейчас возможно сделаю ещё один проект по этому аниме-но чисто с клонами Винни-Пуха. :)
Про Игрок:

--- Цитата ---Да уж, сказать по правде игра чего-то полетела куда-то . Переведу на новый движок, заработает
--- Конец цитаты ---
Хе-хе. Куда игра то полетела? Что именно не получается реализовать на obor'e? И какой новый движок для такого бит-ем-апа? :cool:
Roket:
Про Игрок, да, движок в том-то и дело неважный. Чё-нибудь не так сделаешь-циферку или имя задашь неправильно-всё-фиг запустит. А искать, где неправильно-труд ещё муторней, чем непосредственно сборка игры :(. Перевожу на тот же движок с обновлением. Так как игру делал на старой версии-вот и чего-то намудрил :?.

Добавлено позже:
В этой версии он выдаёт ошибки, а не тупо не запускает игру.

Добавлено позже:
Ещё палитру настраивать героморрой.Про Игрок, ты вроде начитанный, как правильней её подбирать. Пользуюсь фотошопом.
Про Игрок:

--- Цитата ---Ещё палитру настраивать героморрой.Про Игрок, ты вроде начитанный, как правильней её подбирать. Пользуюсь фотошопом.
--- Конец цитаты ---
Как бы в obor'e одна палитра на все объекты в игре. Нужно подбирать палитру так, чтобы цвета, которые есть в нужных тебе объектах присутствовали и в новых в палитре.
Пробовал с Le@n'ом увеличить палитру до 256 цветов, да не получилось. Только уровни научился делать без потери качества.  :cool:
Совет - используй палитру в моём проекте. ;)
Roket:
Про Игрок, уровни кстати, да. Вот это больше искажается. Я уж молчу про чаров-там страсти божьи.
Непонятно одно-если цвета нужного в палитре "бор" не находит, то делает какие-то непонятную абракадабру в цвете.
Вот пример с Пятачком-ужасные красные пятна на ногах и руках-

Радует, что не сильно заметно. Но вот мапы делать с таким спрайтом будет сложнее.
Уровни же искажает просто до неимоверности.
Удосужусь может как-нить скачать твой мод с твоей палитрой, думаю пригодится.

Добавлено позже:
Про Игрок, заметь, картинка выше практически не исказилась в цвете, видимо палитра подбирается правильно.
Про Игрок:

--- Цитата ---Радует, что не сильно заметно. Но вот мапы делать с таким спрайтом будет сложнее.
Уровни же искажает просто до неимоверности.
--- Конец цитаты ---
Если у тебя бэкграунд стоит на месте, а панель движеться, то постарайся сделать бэкграунд не очень большим и сохрани его без использования палитр в режиме 256 цветов с использованием опции Local (Master) Adaptive.

--- Цитата ---Про Игрок, заметь, картинка выше практически не исказилась в цвете, видимо палитра подбирается правильно.
--- Конец цитаты ---
По идее движок подбирает ближайший по адресу цвет, который ближе к твоему, используя палитру. Может стоит добавить несколько оттенков одного и того же цвета? :cool:
pedro:

--- Цитата ---Вот пример с Пятачком-ужасные красные пятна на ногах и руках-
--- Конец цитаты ---

свинной грип?  :debile: :crazy:
Roket:

--- Цитата ---Если у тебя бэкграунд стоит на месте, а панель движеться, то постарайся сделать бэкграунд не очень большим и сохрани его без использования палитр в режиме 256 цветов с использованием опции Local (Master) Adaptive.
--- Конец цитаты ---
Ок, сделаем. Я кстати так и делал результат-размытые пиксели. С персонажами ладно потом разберусь. Сейчас уровни починю малость.

--- Цитата ---По идее движок подбирает ближайший по адресу цвет, который ближе к твоему, используя палитру. Может стоит добавить несколько оттенков одного и того же цвета?
--- Конец цитаты ---
Да видишь в чём разница- я там палитру загрузил, а не использовал её. В фотошопе-верхняя функция- "заказной". И таким образом подогнал. С героями и вражинами тож самое получается. Ладно в общем сам разберусь, процесс нетрудный, но нудный.
Про Игрок:

--- Цитата ---Да видишь в чём разница- я там палитру загрузил, а не использовал её. В фотошопе-верхняя функция- "заказной". И таким образом подогнал. С героями и вражинами тож самое получается. Ладно в общем сам разберусь, процесс нетрудный, но нудный.
--- Конец цитаты ---
Персонажи в HD качестве bor'у никогда не осуществить. В фотошопе перед тем, как сохранить спрайт, выбери в параметрах "Custom" (на русском измененное чтоли). Тебе моментально фотошоп покажет как твой слой выглядит, используя твою палитру. Если и так получается размазня - то действительно лучше скачать палитру, которая в моём проэкте.
На форуме лавалитовцев вычитал, что для персонажей можно подгружать свои палитры (!), но как оказалось на практике - они не работают. Может я что-то не там писал и может эта опция работает...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии