| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Sailormoon хакинг и секреты |
| << < (2/10) > >> |
| Roket:
Порой и яндекс творит чудеса :D. Это он мне помог наткнуться на проекты. ^_^ Осталось только забалансить всё, там уровни приукрасить чем-нить. Детальности добавить,хех. Время и ещё раз время. Добавлено позже: Обрадовался, как оказалось зря-проекты игр оказались липоватыми и сухими. :( Враги очень слабые,игрок слишком неуязвим, плюс свои спрайты нормально импортировать не получается. Видимо продолжу делать свой, как и хотел. ;) Всё по порядку: Спрайты "Сейлормун" будут из файтинга на Снес, враги из разных платформ+собственные. Добавить систему использования оружия? ;) Планируется выброс автомата у одного из врагов и дальнейшее его использование игроком. Также возможно сделаю выброс оружия ближнего боя-дубинка. Извиняюсь, что долго делаю, приболел малость. ;) |
| Rex O:
Я за оружие) |
| gepar:
Я за оружие и трансопорт (танки , бронетранспортеры и т.д) |
| Rex O:
--- Цитата: gepar от 27 Ноябрь 2009, 00:35:18 ---Я за оружие и трансопорт (танки , бронетранспортеры и т.д) --- Конец цитаты --- Кстати, если ты серьезно, то по сюжету автора вроде может подойти) |
| Roket:
--- Цитата ---Я за оружие и трансопорт (танки , бронетранспортеры и т.д) --- Конец цитаты --- Техники всего понемножку. Это ж битемап, а не стратегия. :) Решил почистить экран с выбором. Героев будет девять. Осуществляться выбор будет кнопками, а не героем снизу. Сейчас координально меняю все уровни и спрайты Хм, сейчас посмотрю, как получится. Так как частые ошибки редактора уже надоели. :( |
| gepar:
Roket, а я хотел чтобы в танк залез и по свинкам так ба-бах .Ини чтобы самолёт-кукурузник был , взлетаешь и та-та-та-та-та . Спрайты танка можно было бы с 8 битных танчиков взять . А спрайты самолёта из Tom Clancy's H.A.W.X . |
| Roket:
Небольшая хитрость: Запустите на эмуляторе snes9xw-1.5 Sailormoon на Snes и отключите кнопками 1,2,3 бэкграунды, как только выбрали героиню-на экране она покажется во весь рост-полуголой. ^_^ Добавлено позже: --- Цитата: gepar от 27 Ноябрь 2009, 15:49:01 ---Roket, а я хотел чтобы в танк залез и по свинкам так ба-бах .Ини чтобы самолёт-кукурузник был , взлетаешь и та-та-та-та-та . Спрайты танка можно было бы с 8 битных танчиков взять . А спрайты самолёта из Tom Clancy's H.A.W.X . --- Конец цитаты --- У меня идея такая была, только наоборот-свинки на самолётиках бабахают. Имхо, как ты себе представляешь, например Сейлормун в самолёте?- это ж хужей обезьяны с гранатой. |
| gepar:
--- Цитата: Roket ---У меня идея такая была, только наоборот-свинки на самолётиках бабахают. Имхо, как ты себе представляешь, например Сейлормун в самолёте?- это ж хужей обезьяны с гранатой. --- Конец цитаты --- Ну примерно вот так только вместо чей то жо на картинке будет Сейлормун . Добавлено позже: --- Цитата: Roket ---Небольшая хитрость: Запустите на эмуляторе snes9xw-1.5 Sailormoon на Snes и отключите кнопками 1,2,3 бэкграунды, как только выбрали героиню-на экране она покажется во весь рост-полуголой. --- Конец цитаты --- Вот тоже хитрость : наберите в гугле в поиске картинок sailor moon in airplane и увидите Сейлормун побольше чем полу-голой :) |
| Roket:
gepar, без шуток прошу. Итак настроения никакого. А ещё тут самолётами пугаешь. Насчёт автоматов я конечно погорячился-ерунда выходит, пусть уж лучше кулаками машут. :( |
| gepar:
Roket, да я с самого начала пошутил , какие спрайты из Tom Clancy's H.A.W.X . в самом то деле :lol: Да и какая сейлор мун с автоматом , откуда у девушки владение оружием , она же школьница и уроков довоенной подготовки она тоже не проходила :) |
| pedro:
--- Цитата --- --- Конец цитаты --- Ого, впечатляет 0_0 |
| Roket:
--- Цитата ---Ого, впечатляет --- Конец цитаты --- Да уж, сказать по правде игра чего-то полетела куда-то >:(. Переведу на новый движок, заработает. Сейчас возможно сделаю ещё один проект по этому аниме-но чисто с клонами Винни-Пуха. :) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Да уж, сказать по правде игра чего-то полетела куда-то . Переведу на новый движок, заработает --- Конец цитаты --- Хе-хе. Куда игра то полетела? Что именно не получается реализовать на obor'e? И какой новый движок для такого бит-ем-апа? :cool: |
| Roket:
Про Игрок, да, движок в том-то и дело неважный. Чё-нибудь не так сделаешь-циферку или имя задашь неправильно-всё-фиг запустит. А искать, где неправильно-труд ещё муторней, чем непосредственно сборка игры :(. Перевожу на тот же движок с обновлением. Так как игру делал на старой версии-вот и чего-то намудрил :?. Добавлено позже: В этой версии он выдаёт ошибки, а не тупо не запускает игру. Добавлено позже: Ещё палитру настраивать героморрой.Про Игрок, ты вроде начитанный, как правильней её подбирать. Пользуюсь фотошопом. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Ещё палитру настраивать героморрой.Про Игрок, ты вроде начитанный, как правильней её подбирать. Пользуюсь фотошопом. --- Конец цитаты --- Как бы в obor'e одна палитра на все объекты в игре. Нужно подбирать палитру так, чтобы цвета, которые есть в нужных тебе объектах присутствовали и в новых в палитре. Пробовал с Le@n'ом увеличить палитру до 256 цветов, да не получилось. Только уровни научился делать без потери качества. :cool: Совет - используй палитру в моём проекте. ;) |
| Roket:
Про Игрок, уровни кстати, да. Вот это больше искажается. Я уж молчу про чаров-там страсти божьи. Непонятно одно-если цвета нужного в палитре "бор" не находит, то делает какие-то непонятную абракадабру в цвете. Вот пример с Пятачком-ужасные красные пятна на ногах и руках- Радует, что не сильно заметно. Но вот мапы делать с таким спрайтом будет сложнее. Уровни же искажает просто до неимоверности. Удосужусь может как-нить скачать твой мод с твоей палитрой, думаю пригодится. Добавлено позже: Про Игрок, заметь, картинка выше практически не исказилась в цвете, видимо палитра подбирается правильно. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Радует, что не сильно заметно. Но вот мапы делать с таким спрайтом будет сложнее. Уровни же искажает просто до неимоверности. --- Конец цитаты --- Если у тебя бэкграунд стоит на месте, а панель движеться, то постарайся сделать бэкграунд не очень большим и сохрани его без использования палитр в режиме 256 цветов с использованием опции Local (Master) Adaptive. --- Цитата ---Про Игрок, заметь, картинка выше практически не исказилась в цвете, видимо палитра подбирается правильно. --- Конец цитаты --- По идее движок подбирает ближайший по адресу цвет, который ближе к твоему, используя палитру. Может стоит добавить несколько оттенков одного и того же цвета? :cool: |
| pedro:
--- Цитата ---Вот пример с Пятачком-ужасные красные пятна на ногах и руках- --- Конец цитаты --- свинной грип? :debile: :crazy: |
| Roket:
--- Цитата ---Если у тебя бэкграунд стоит на месте, а панель движеться, то постарайся сделать бэкграунд не очень большим и сохрани его без использования палитр в режиме 256 цветов с использованием опции Local (Master) Adaptive. --- Конец цитаты --- Ок, сделаем. Я кстати так и делал результат-размытые пиксели. С персонажами ладно потом разберусь. Сейчас уровни починю малость. --- Цитата ---По идее движок подбирает ближайший по адресу цвет, который ближе к твоему, используя палитру. Может стоит добавить несколько оттенков одного и того же цвета? --- Конец цитаты --- Да видишь в чём разница- я там палитру загрузил, а не использовал её. В фотошопе-верхняя функция- "заказной". И таким образом подогнал. С героями и вражинами тож самое получается. Ладно в общем сам разберусь, процесс нетрудный, но нудный. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Да видишь в чём разница- я там палитру загрузил, а не использовал её. В фотошопе-верхняя функция- "заказной". И таким образом подогнал. С героями и вражинами тож самое получается. Ладно в общем сам разберусь, процесс нетрудный, но нудный. --- Конец цитаты --- Персонажи в HD качестве bor'у никогда не осуществить. В фотошопе перед тем, как сохранить спрайт, выбери в параметрах "Custom" (на русском измененное чтоли). Тебе моментально фотошоп покажет как твой слой выглядит, используя твою палитру. Если и так получается размазня - то действительно лучше скачать палитру, которая в моём проэкте. На форуме лавалитовцев вычитал, что для персонажей можно подгружать свои палитры (!), но как оказалось на практике - они не работают. Может я что-то не там писал и может эта опция работает... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |