Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1199/1201) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Softer:

--- Цитата: Razor от 10 Ноябрь 2025, 20:30:38 ---Единственная разница в лучшую сторону, что на железе звук не заикается в этот момент.

--- Конец цитаты ---
Со звуком тоже ничего сказать не могу, потому что у меня например на дефолтных настройках звук не заикается (во всяком случае в Бурнаут). Если у тебя не дефолтные настройки звука, то сбрось их. Если не помогает, то поувеличивай буфер, задержку вывода в обе стороны покрути, разные бэкэнды с драйверами попробуй.

Добавлено позже:

--- Цитата: Razor от 10 Ноябрь 2025, 20:30:38 ---Оно у меня и так включено :shifty:
--- Конец цитаты ---
Значит это максимум насколько можно сократить задержку при чтении.
Razor:

--- Цитата: Softer от 10 Ноябрь 2025, 20:42:27 ---Со звуком тоже ничего сказать не могу, потому что у меня например на дефолтных настройках звук не заикается (во всяком случае в Бурнаут). Если у тебя не дефолтные настройки звука, то сбрось их. Если не помогает, то поувеличивай буфер, задержку вывода в обе стороны покрути, разные бэкэнды с драйверами попробуй.

--- Конец цитаты ---
Вот как раз попробовал поменять Buffer Size с дефолтных 50мс. Увеличивал по 5мс, пока чисто на слух не пропало заикание звука во время этих "статтеров". На 80мс стало зашибись. Когда звук не заикается, и нет слева вверху графика, в мозгу всё сходится в плавную игру. :lol:
Dyons:

--- Цитата: Softer от 10 Ноябрь 2025, 20:01:23 ---Вангую что там этот "статтер" будет в разы сильнее, потому что данные читаются вообще с оптического привода.

--- Конец цитаты ---
Обожаю вангования, без записи геймплея с реальной консоли в 60фпс  :lol:


--- Цитата: Razor от 10 Ноябрь 2025, 20:55:00 ---в мозгу всё сходится в плавную игру.
--- Конец цитаты ---
конечно, мозг задержку между звуком и видео до 100 мс не замечает вообще
Razor:

--- Цитата: Dyons от 10 Ноябрь 2025, 21:13:52 ---конечно, мозг задержку между звуком и видео до 100 мс не замечает вообще

--- Конец цитаты ---

У меня случай всё-таки не в синхронизации. Если видео выше глянуть, то во время подтормаживания изображения на это время звук пропадал или заикался. Увеличение размера буфера исправило это проблему. А когда звук не тупит - подтормаживания картинки уже не бросаются в общее восприятие игры.


Вот для примера видео после увеличения аудио буфера до 80мс. Звук теперь на моментах задержек картинки ведёт себя хорошо.



В общем, теперь получилось устранить абсолютно все моменты с подтормаживаниями в PCSX2, которые меня хоть как-то минимально напрягали. А началось всё просто с вопроса, почему при первой загрузке новой 3D сцены случается сильный "статтер" в играх. :lol:
Softer:

--- Цитата: Dyons от 10 Ноябрь 2025, 21:13:52 ---Обожаю вангования, без записи геймплея с реальной консоли в 60фпс  :lol:
--- Конец цитаты ---
Так а где ж я возьму эту самую запись с реальной консоли в 60fps? Поэтому и вангую а не утверждаю.  :neznayu:
Хотя Ванга теории не придерживалась, а я основывался именно на ней.
noxtester:
Коротко о прогрессе эмуляции GT4 за последние два года по моим наблюдениям:

Версия 2.0.2 - подёргивания машины при вождении, но "повторы" плавные.
Версия 2.2.0 - подёргивания машины при вождении и статторы на "повторах".
Версия 2.4.0 - исчезли подёргивания машины при вождении - оно стало полностью плавным, но статторы на "повторах" усилились.
Версия 2.5.286 - при вождении всё также плавно, но статторы на "повторах" остались прежними.

Вывод: что-то сломалось в "повтрах"  :D  Странно, что геймплей нормальный, а "повторы" вдруг начинают фризить порой до заикания звука  :neznayu:
Razor:

--- Цитата: noxtester от 13 Ноябрь 2025, 11:51:11 ---Коротко о прогрессе эмуляции GT4 за последние два года по моим наблюдениям:
--- Конец цитаты ---

А какие у тебя настройки? У меня на Vulkan с 4х апскейлом вроде как всё гладко и при вождении, и при просмотре повтора. PCSX2 v2.5.288

noxtester:
Razor, так вот зачем эмулятор каждый раз просит включить "Blending Accuracy" на "High"!  :lol: Когда установил эту опцию, статторы в "повторах" исчезли! Спасибо за подсказку  :thumbup: А то я бы ещё 10 лет думал, зачем эта опция нужна, ведь на картинку она никак не влияет... Также по скринам установил галочку "Синхронизировать с частотой кадров хоста" и движение машины стало ещё чуть плавнее)
Razor:

--- Цитата: noxtester от 13 Ноябрь 2025, 16:55:36 ---ведь на картинку она никак не влияет...
--- Конец цитаты ---
В Gran Turismo 4 оно не сильно влияет. А в некоторых играх, где эмулятор тоже предлагает на High переключить, типа NFS Hot Pursuit 2 и Burnout Revenge - качество эффектов на Basic очень грустное. :)
Drowfan:
noxtester, Razor, а если попробовать поиграть в программном режиме (Software Mode)?
Razor:
А зачем, если оно и так хорошо работает? :wacko:
noxtester:

--- Цитата: Razor от 13 Ноябрь 2025, 18:55:06 ---А зачем, если оно и так хорошо работает?
--- Конец цитаты ---
Работает хорошо, осталось только купить комп помощнее или найти способ отключить у машин фары :D Режим смешивания "Высоко" так сильно нагружает систему на ночных трассах, то при попадании в кадр нескольких машин с фарами начинаются жуткие тормоза :)
Razor:
Вроде как RTX 4060 не на столько плохая видеокарта, чтобы именно на ночных трассах тормозило. У меня на RTX 2080 Ti с апскейлом 4х Native на рендере Vulkan нагрузка выше 20% на видеокарту не бывает. А вот если переключить на Direct3D 11, то нагрузка резко повышается до 40% со скачками до 100% и просадками фпс.
noxtester:
Razor, увы, на моей системе даже на Vulkan тормоза остаются и очень заметные (при большом количестве фар в кадре). Да, значительно меньше, чем на DX11, но всё равно такой плавности, как при "Базовом" смешивании, не достигается  -_- . Возможно однажды в эмулятор добавят ещё оптимизаций и даже ночные трассы у меня станут плавными  :)
Razor:

--- Цитата: noxtester от 14 Ноябрь 2025, 13:10:17 ---даже на Vulkan тормоза остаются и очень заметные
--- Конец цитаты ---
А с каким апскейлом ты играешь? Интереса ради, если в OSD включить показ нагрузки на ПК, то долбится ли в 100% какой-нибудь из параметров? Просто твоей системе явно должно хватать мощности (если эмулируешь на том, что у тебя в подписи указано). :neznayu:

noxtester:
Razor, апскейл х3, в моменты тормозов нагрузка на GPU подскакивает до 60%, на остальное в районе 40-50%. Система из подписи, да. Самый "тормозной" момент - начало гонки на Stage Route 5, третий ракурс камеры, когда все шесть машин передом в одном кадре выстроены.
Razor:

--- Цитата: noxtester от 14 Ноябрь 2025, 15:26:33 ---Самый "тормозной" момент - начало гонки на Stage Route 5, третий ракурс камеры, когда все шесть машин передом в одном кадре выстроены.
--- Конец цитаты ---
Попробовал - у меня тоже там просадка сильная в катсцене, до 40 фпс. В самой гонке нормально. Ну значит всё-таки в эмуляторе проблема. Как вариант - если в опциях поставить вывод видео на Normal вместо 480p или 1080i, то тормоза пропадают практически полностью. Но картинка мыльная что пипец становится. Ещё вариант - уменьшать Blending Accuracy на Medium при игре на тормозючих трассах.

Drowfan:

--- Цитата: Razor от 13 Ноябрь 2025, 23:19:06 ---Вроде как RTX 4060 не на столько плохая видеокарта, чтобы именно на ночных трассах тормозило. У меня на RTX 2080 Ti с апскейлом 4х Native на рендере Vulkan нагрузка выше 20% на видеокарту не бывает. А вот если переключить на Direct3D 11, то нагрузка резко повышается до 40% со скачками до 100% и просадками фпс.
--- Конец цитаты ---
Razor, кстати говоря, у вас библиотеки Direct3D 11 последние или устаревшие? И есть у вас GeForce Experience? Быть может, Whisper Mode у вас включен, а он влияет на производительность.
Razor:
Drowfan, у нас библиотеки Direct3D 11 последние, так как включены обновления Windows. GeForce Experience у нас нет, так как актуальна сейчас Nvidia App. Whisper Mode я при всём желании включить не смогу, так как RTX 2080 Ti не ноутбучная видеокарта. :lol:
Drowfan:
Хорошо. В панели управления (классической) есть «Электропитание». Оно, естественно, доступно не только на ноутбуках. Ваш компьютер сейчас в схеме «Высокая производительность»?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии