| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| (1/1201) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Otakon:
God of War 2 SCES_542.06 DVD9 Multi6 в Native с 16хАА выдает стабильные 30 ФПС, проц не разгонял, частота по дефолту 2.2 ГГц |
| Ensight:
Ghost Rider так до сих пор и виснет на "черепе" ? |
| Mady:
кто-нибудь подскажите ещё раз фтп габеста с gsdx и модераторы будьте добры добавить наверх адрес |
| EdHell:
http://212.92.18.46/gsdx/index.php#GSdx Ок, добавим. |
| Nolira:
EdHell, была смутная надежда. Может они там не просто AA замутили, а блюр как в фотошопе (-: Эмуля под рукой нет, да и скачать возможности тоже. Кстати, ты вот 2D-файтинги любишь, я посмотрю, играл в Rumble Fish? А то у меня забавный такой баг: до интро все жутко тормозит ~3-7 FPS, а делать там многое просят. Но начиная с интро и в игре - фуллспид. Сейвстейты в меню помогают, но все же. |
| EdHell:
Nolira, нет, этой игры не видел. |
| lewleon:
Ребят, объясните, пожалуйста, как активировать АА? Я нашел в папке inis соответствующий файл gsdx.ini, открыл его и прописал строчку msaa=n где n=2,4,8,16. Но никаких изменений ни в интерфейсе программы, ни в игре не заметил((((((((( |
| EdHell:
lewleon, в интерфейсе ничего не изменится, а в играх заметно, но не во всех. Ты уже его активировал. Впрочем, тот же результат можно было получить всегда, включив FSAA в драйвере, не понимаю, чего все с этим носятся, обычное дело. |
| lewleon:
EdHell, теперь понятно, спасибо)))) ;) |
| snake141:
--- Цитата: pedro от 03 Август 2009, 15:28:42 ---mgs3 проходима? а то у меня вылет эмуля после второй встречи с боссом :-\ --- Конец цитаты --- конешн, я МГС3 еще на 0.9.6 одолел, а вот на новых ревизиях игра хоть и идет быстрее, но виснет, то на болоте, то чуть чуть подальше... народ плиз, помогите с настройкой эмуля под Front Mission 4, на 0.9.6 идет нормально, но медленно, а пробовал на нескольких новых ревизиях, идет быстрее, но эмуль виснет в момент перехода роликов в собственно геймплей... |
| Kein:
--- Цитата: lewleon от 03 Август 2009, 16:03:29 ---Ребят, объясните, пожалуйста, как активировать АА? Я нашел в папке inis соответствующий файл gsdx.ini, открыл его и прописал строчку msaa=n где n=2,4,8,16. Но никаких изменений ни в интерфейсе программы, ни в игре не заметил((((((((( --- Конец цитаты --- Лол, n должно быть одним целым числом, а не последовательностью чисел с делимитером ",". |
| Mady:
--- Цитата: Kein от 03 Август 2009, 17:34:16 ---Лол, n должно быть одним целым числом, а не последовательностью чисел с делимитером ",". --- Конец цитаты --- так он и написал, что n= это либо 2, либо 4, либо 8 или 16. Ты просто не так понял. Есть вопрос... На новом gsdx 1600 скорость Tekken 5 от 75 до 80 fps, но вот такая вот проблема - не включается D3D Internal Res - только native не понимаю в чём дело. Значение ставила от 1020x1020 ничего не меняется. в regedit HKEY_CURRENT_USER_SOFTWARE есть раздел Gabest, в нём Gsdx - там настройки, но нифига непонятно. Вот скрины игры - сглаживание не использую. |
| EdHell:
Mady, все настройки в инишнике, в реестре делать нечего, интересно, откуда они там взялись. И да, на r1600 все работает по прежнему (компил Габеста). |
| Otakon:
извиняюсь затупой вопрос, но с каких пор God of War 2 стабильно пашет на любом D3DIR и спидхаках на полную, дружит с microVU? Дошел до первого Титана - все ОК, никаких глюков или артефактов замечено небыло, образ не пропатченый так как даже идентификатор другой, туман норм отображается вроде. |
| Sefirot1:
Скажите, а VP2 Silmeria до конца проходима ??? |
| Mady:
Otakon у тебя она на заставках не виснет??? У тебя образ русской DVD9??? Добавлено позже: Кто на эмуляторе до конца проходил Devil May Cry 2? Годом ранее я играла, дошла до какой-то двери, захожу внутрь - и всё, персонажа не видно, дверей тоже, одни звуки слышны. |
| Vebster:
Mady, он до виснущих заставок еще не дошел ;) |
| EdHell:
Sefirot1, попробуй и всем расскажешь, будешь первым. Пока данных о том, что кто-то прошел игру до конца не поступало. --- Цитата: Mady ---Otakon у тебя она на заставках не виснет??? У тебя образ русской DVD9??? --- Конец цитаты --- А зачем ей виснуть, если он до первого титана только дошел? :D Русская виснет (висла?) гораздо дальше, и даже до висюка на американке надо было бы еще добрый час топать (а у него не она). |
| Unit2k:
to Mady Сейчас скачал эту 1600 ревизию, всё вроде нормально D3d internal res пашет - зазубринищь нет, картинка вменяемая, как и должна быть на дефолтных 1020 х 1020. Правда Теккена у меня нет, проверял на других играх. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |