Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:
* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:
* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:
*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:
* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Drowfan:
--- Цитата: blackoff от 02 Ноября 2024, 21:32:19 ---Drowfan, нормально играется 4:3? у игры нативный widescreen есть ...
--- Конец цитаты ---
Датчики MSI Afterburner заслонят часть экрана, если я буду играть в широкоэкранном режиме.
blackoff:
Drowfan, в датчики играешь? странный ты персонаж ... не перестаю ох...ать ...
Drowfan:
--- Цитата: blackoff от 02 Ноября 2024, 22:03:20 ---Drowfan, в датчики играешь? странный ты персонаж ... не перестаю ох...ать ...
--- Конец цитаты ---
Нет. В датчики я не играю. Вы видели, что на левой верхней части экрана? Это определители производительности. А в правой верхней части экрана — это встроенный OSD PCSX2. Очень интересные определители. Потому что так можно еще глубже анализировать скорость эмуляции. Ну, и заодно узнать, насколько та или иная игра графична.
Sharpnull:
--- Цитата: Drowfan от 02 Ноября 2024, 22:11:34 ---Очень интересные определители. Потому что так можно еще глубже анализировать скорость эмуляции. Ну, и заодно узнать, насколько та или иная игра графична.
--- Конец цитаты ---
Это и есть "играть в датчики". Afterburner показывает нагрузку на ваш ПК с конкретными эмулятором, игрой и другим окружением. Статистику можно записать в файл вместе с захватом геймплея, чтобы подробно разобрать, не обязательно выводить на экран. Не знаю что показывает OSD от PCSX2, но вы получите только данные об используемых ресурсах PS2 игрой. Поэтому вы не можете определить насколько "графична" игра по этим данным, это делается на глаз, хотя корреляция может быть. Вы уже делаете неверные выводы. С таким же успехом можно сравнивать деревенскую избу с современным домом по количеству балок для определения качества и красоты постройки.
Softer:
--- Цитата: Sharpnull от 03 Ноября 2024, 00:27:39 --- Не знаю что показывает OSD от PCSX2, но вы получите только данные об используемых ресурсах PS2 игрой.
--- Конец цитаты ---
Не совсем так. OSD PCSX2 показывает ещё и нагрузку по потокам эмуляции разных модулей PS2 на ЦП и ГП хоста.
А что касается анализа графония игр на PS2, то в OSD PCSX2 есть с избытком счётчиков, благодаря которым можно легко сопоставлять графонистость игр на PS2.
--- Цитата: Sharpnull от 03 Ноября 2024, 00:27:39 ---вы получите только данные об используемых ресурсах PS2 игрой. Поэтому вы не можете определить насколько "графична" игра по этим данным, это делается на глаз
--- Конец цитаты ---
Вот тут совсем не понятно. У вас есть данные графического конвейера и по этому вы не можете определить насколько "графична" игра. Выглядит так, что причина противоречит следствию. Поясните. Вероятно это заключение сделано из за непонимания какие данные выводятся в OSD PCSX2.
Добавлено позже:
--- Цитата: Sharpnull от 03 Ноября 2024, 00:27:39 ---С таким же успехом можно сравнивать деревенскую избу с современным домом по количеству балок для определения качества и красоты постройки.
--- Конец цитаты ---
Качество понятие относительное, а красота - субъективное. Речь о количественном соотношении которое легко определяется. А в компьютерной графике, так уж сложилось, чем больше деталей - тем графонистей.
Drowfan:
Новый рекорд! Число примитивов God of War II в этом ракурсе достигло 163000! Но я знаю, что графично — совершенно не обязательно красиво.
Я прошел эту игру до титров, в 3x, скорость везде полная, буквально везде. Видимо потому, что я играю на рендере Vulkan. А OpenGL объективно тяжел. Direct3D ориентирован строго на скорость эмуляции, поэтому возможны многие дефекты графики, коих нет в Vulkan.
al32gabby:
Подскажите, это в эмуляторе дело? Или что то в настройках нужно включать.
Есть серия японских игр от конторы Irem, Pachinko Paradise. Три последних игр серии имеют название PachiPara 12,13,14 ранние игры серии на ps2 имеют название Sanyo Pachinko Paradise 6-10). Так вот все три игры PachiPara 12,13,14 нормально запускаются только в программном графическом выводе. При любом другом рендеринге что Derect3D 11-12,OpenGL, Vulcan - получаем тормозящий звук, отсутствия рендеринга 3d объектов и тормоза картинки. Причем это было в эмуляторе и пять лет назад.
BSV:
al32gabby, Скорее всего именно в эмуляторе. Похожие проблемы наблюдались (как в последних сборках не знаю) в игре Fighting Vipers.
Zykon:
--- Цитата: BSV от 05 Ноября 2024, 11:38:49 ---al32gabby, Скорее всего именно в эмуляторе. Похожие проблемы наблюдались (как в последних сборках не знаю) в игре Fighting Vipers.
--- Конец цитаты ---
по вики Sega Ages 2500 Series Vol. 19: Fighting Vipers проверялась еще при 1.3.0 версии, работала она тогда только в софтварном режиме. Ну а сейчас проверять надо, может что поменялось.
noxtester:
При запуске GT4 в левом верхнем углу выскакивает сообщение от эмулятора с рекомендацией включить Blending Accuracy на Высоко :? Вот только непонятно, это для совместимости нужно или просто для красоты? Потому что эта настройка сильно повышает нагрузку на видеокарту и смысл её повышать неочевиден...
Drowfan:
--- Цитата: noxtester от 07 Ноября 2024, 19:16:42 ---При запуске GT4 в левом верхнем углу выскакивает сообщение от эмулятора с рекомендацией включить Blending Accuracy на Высоко :? Вот только непонятно, это для совместимости нужно или просто для красоты? Потому что эта настройка сильно повышает нагрузку на видеокарту и смысл её повышать неочевиден...
--- Конец цитаты ---
Да, местами разработчики PCSX2 перегибают с автоматическими исправлениями. У вас такая же видеокарта, как и у меня. Но вот у вас стационарный компьютер или ноутбук?
Softer:
--- Цитата: noxtester от 07 Ноября 2024, 19:16:42 ---При запуске GT4 в левом верхнем углу выскакивает сообщение от эмулятора с рекомендацией включить Blending Accuracy на Высоко :? Вот только непонятно, это для совместимости нужно или просто для красоты? Потому что эта настройка сильно повышает нагрузку на видеокарту и смысл её повышать неочевиден...
--- Конец цитаты ---
Для точности эмуляции.
Shardy:
Здравствуйте. Скачал последнюю версию 2.3.10. Начал лазить в настройках. В сохранениях скриншотов было выставлено png качество 50%. Нажал и поднялось до 51%. Тут эмуль вылетел. И больше не запускается. Удалил папку настроек в Документах. Все qt версии, начиная с 2.0.2 и далее, запускается и тут же закрывается. Пытался найти ещё настройки, но так и не нашёл. Как теперь это исправить?
upd.
Нашёл проблему. Отключил джойстик и всё заработало. Похоже с ним какие-то проблемы. При тесте вибрации программа виснет.
Drowfan:
--- Цитата: Shardy от 10 Ноября 2024, 01:38:21 ---Нашёл проблему. Отключил джойстик и всё заработало. Похоже с ним какие-то проблемы. При тесте вибрации программа виснет.
--- Конец цитаты ---
У вас какой геймпад? Если это геймпад третьей фирмы, то приведу объяснение из официального форума PCSX2 (перевод Google):
--- Цитата ---Многие сторонние/поддельные контроллеры и адаптеры используют ошибочный драйвер, известный как «EZFRD64.dll». Он всегда будет находиться в папке C:Windows\USB_Vibration. Существуют и другие варианты файла DLL, но они всегда будут находиться в одной и той же папке. Драйвер повреждает как свою собственную память, так и память любых программ, с которыми он пытается взаимодействовать. PCSX2 будет аварийно завершать работу при каждом подключении контроллера, использующего этот драйвер.
Как мне это исправить?
Единственное решение — удалить ошибочные файлы DLL из вашей системы. Есть два способа сделать это:
1) Просто удалите папку C:Windows\USB_Vibration. Перед этим убедитесь, что PCSX2 закрыт, а контроллер отключен от сети.
2) Если вы запустили программу установки драйверов контроллера, попробуйте запустить программу удаления. Вероятно, вы найдете запись о контроллере в списке «Удалить программу» на панели управления.
--- Конец цитаты ---
dusha6613:
А можно ли где-то увидеть список игр, которые начали хорошо эмулироваться, после очередного стабильного обновления? Что-то подобное где-то публикуется?
Drowfan:
--- Цитата: dusha6613 от 11 Ноября 2024, 15:02:36 ---А можно ли где-то увидеть список игр, которые начали хорошо эмулироваться, после очередного стабильного обновления? Что-то подобное где-то публикуется?
--- Конец цитаты ---
В дебрях эмулятора? В списке совместимости на сайте PCSX2? (Он не обновляется в последнее время.) В вики того же эмулятора?
Zykon:
--- Цитата: dusha6613 от 11 Ноября 2024, 15:02:36 ---А можно ли где-то увидеть список игр, которые начали хорошо эмулироваться, после очередного стабильного обновления? Что-то подобное где-то публикуется?
--- Конец цитаты ---
нет не публикуется, на сайте эмулятора есть список совместимости но там максиму 1.7.0 упоминается местами
Alehander:
Я о том, что Shadow Man 2econd Coming больше не сломан вообще случайно узнал :lol:
Softer:
--- Цитата: Alehander от 13 Ноября 2024, 09:23:39 ---Я о том, что Shadow Man 2econd Coming больше не сломан вообще случайно узнал :lol:
--- Конец цитаты ---
Написано что сломан.
Alehander:
Softer, огого блин. Я еще в феврале 2021 проходил, тогда всё работало.
Навигация
Перейти к полной версии