Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4287715 раз)

0 Пользователей и 192 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн Старикан

  • Пользователь
  • Сообщений: 91
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20430 : 21 Февраль 2016, 06:48:37 »
blackoff, MSI Z77A-GD65
вольтаж до 1.3 норм? Шоб до 4.7 погнать? поболя охота пусть взрывается лиж бы игры шли норм щя напруга 1.21 стоит

Добавлено позже:
Надо тогда ещё 10 ставить.
Мало мало мало фпс малооооо почему производители нового ничего не разрабатывают лет 15 наза производство пёрло щяс ваще нихера...

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20431 : 21 Февраль 2016, 06:59:13 »
вольтаж до 1.3 норм? Шоб до 4.7 погнать? поболя охота пусть взрывается лиж бы игры шли норм щя напруга 1.21 стоит
они так сейчас не гонятся. но тебе говорить без толку. так что, смотри контролер памяти не спали повышением "напруги".

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8867
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20432 : 21 Февраль 2016, 07:01:00 »
blackoff, MSI Z77A-GD65
вольтаж до 1.3 норм? Шоб до 4.7 погнать? поболя охота пусть взрывается лиж бы игры шли норм щя напруга 1.21 стоит
  Control Center   софтина для разгона ,мать вроде  твоя ,ось выбери свою , все сама по идее сделает ,напр поднимать нужно если нарушается стабильность при разгоне ,достаточно просто множитель поднять ,память выставить не авто (если есть хмр выбрать его) либо родное... по идее этого будет достаточно ,современные матери умные
тут пишут твой 4.2 стабильно пашет ...
у меня проц 1.26 v
« Последнее редактирование: 21 Февраль 2016, 07:09:57 от blackoff »

Оффлайн Старикан

  • Пользователь
  • Сообщений: 91
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20433 : 21 Февраль 2016, 07:10:28 »
Щяяя.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8867
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20434 : 21 Февраль 2016, 07:13:11 »
Щяяя.
просто множитель погоняй ,напряжения не трогай ,у меня msi на 775 сокете была ,там пресеты просто были ,щелк и авторазгон ,сейчас должно быть лучше

вот еще статейка ,до 4.7 рискуют ,но если кулер стоковый лучше не выделываться ,у меня 4.5 стабильно ,кулер башенный ,но держу на 4.3 и так замечательно

p.s  пишут что 1.3в уже экстрим для твоего проца 
« Последнее редактирование: 21 Февраль 2016, 07:29:20 от blackoff »

Оффлайн Старикан

  • Пользователь
  • Сообщений: 91
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20435 : 21 Февраль 2016, 13:39:08 »
до 4.9 догнал перезагружается иногда вовремя игры ну да хер на него главно игры норм щя идут ещё видуху разогнал зашибись щя фаллоут 4 в городе норм стало.
на эмулятор как то не повилияло.

Оффлайн Doctor Venkman

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6522
  • Пол: Мужской
  • Я киберпанк!
    • Twitter
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20436 : 21 Февраль 2016, 15:02:23 »
до 4.9 догнал перезагружается иногда вовремя игры
Пека перезагружается? Это как бы очень и очень плохо. Может брак у проца\плохой кулер\термопаста плохая либо, плохо намазана?

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20437 : 21 Февраль 2016, 15:09:02 »
на эмулятор как то не повилияло
А как оно должно было повлиять, если у тебя лимит кадров в настройках включён и достигался ещё до разгона. Если хочешь увидеть влияние на эмулятор, то отключай лимит кадров и наблюдай ускоренный сверх нормы игровой процесс без разгона и ещё более ускоренный игровой процесс после разгона.

Пека перезагружается? Это как бы очень и очень плохо. Может брак у проца\плохой кулер\термопаста плохая либо, плохо намазана?
Это банальная нехватка напряжения из за переразгона.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20438 : 21 Февраль 2016, 15:24:17 »
А как оно должно было повлиять, если у тебя лимит кадров в настройках включён и достигался ещё до разгона. Если хочешь увидеть влияние на эмулятор, то отключай лимит кадров и наблюдай ускоренный сверх нормы игровой процесс без разгона и ещё более ускоренный игровой процесс после разгона.
а еще можно прибавить ЕЕ+2 в Burnout Revenge, что даст прибавку фпс (игровых, а не вертикально-развёрточных  :lol:) во многих ситуациях.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20439 : 21 Февраль 2016, 15:31:16 »
а еще можно прибавить ЕЕ+2 в Burnout Revenge, что даст прибавку фпс (игровых, а не вертикально-развёрточных  ) во многих ситуациях.
А ты думаешь, что Burnout Revenge генерит не честные 60fps в эмуляторе по дефолту? Проверял?

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20440 : 21 Февраль 2016, 15:32:34 »
Это банальная нехватка напряжения из за переразгона.
это перегрев. ощутимая прибавка напряжение (так как раньше гнали) плохо сказывается на встроенных в ЦП контролёрах памяти, по этому они и не гонятся сейчас по старому, если множитель не разблокирован.

Добавлено позже:
А ты думаешь, что Burnout Revenge генерит не честные 60fps в эмуляторе по дефолту? Проверял?
я как бы вчера часок в неё поиграл, и наблюдал периодические "просадки" плавности.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20441 : 21 Февраль 2016, 15:38:00 »
это перегрев. ощутимая прибавка напряжение (так как раньше гнали) плохо сказывается на встроенных в ЦП контролёрах памяти, по этому они и не гонятся сейчас по старому, если множитель не разблокирован.
При перегреве он бы троттлинг очередной получил для начала, а не ребут сходу. И множитель у него разблокирован, судя по всему по нему он и гнал, во всяком случае так ему blackoff советовал.

Добавлено позже:
я как бы вчера часок в неё поиграл, и наблюдал периодические "просадки" плавности.
А, так ты про слоудаун или просадку скорости игрового процесса, а не уникальные кадры. Но тогда я не понимаю причём тут EE+? Слоудауны происходят из за недостаточной мощности реального железа, а не виртуального. А Старикан уже сказал, что после отключения C1E игра у него больше не замедляется. Поэтому как не посмотри, ЕЕ+ ему вообще без надобности.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20442 : 21 Февраль 2016, 15:47:37 »
Softer, без скальпирования и водянки ему да стабильных 5 под нагрузкой ни как не дотянуть (да даже и с ними, где нить 4.8 будет).

Добавлено позже:
А, так ты про слоудаун или просадку скорости игрового процесса, а не уникальные кадры.
нет, не про это. именно что про "уникальные кадры", как ты их называешь.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20443 : 21 Февраль 2016, 15:54:26 »
Softer, без скальпирования и водянки ему да стабильных 5 под нагрузкой ни как не дотянуть (да даже и с ними, где нить 4.8 будет).
Само собой. Поэтому без повышения напряжения у него будет регулярный ребут при нагрузке, а повышение напряжения вызовет перегрев при котором уже без "скальпирования и водянки" у него будет постоянный троттлинг, а не нормальный разгон, плюс прочие нежелательные эффекты от поднятия напряжения.

Добавлено позже:
нет, не про это. именно что про "уникальные кадры", как ты их называешь.
То есть фреймскип?
Можешь как-то обозначить условия (локация/игровое событие/игровой эффект) при которых он возникает, чтоб проверить можно было.
« Последнее редактирование: 21 Февраль 2016, 16:00:41 от Softer »

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8867
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20444 : 21 Февраль 2016, 16:16:43 »
до 4.9 догнал перезагружается иногда вовремя игры ну да хер на него главно игры норм щя идут ещё видуху разогнал зашибись щя фаллоут 4 в городе норм стало.
на эмулятор как то не повилияло.
опусти до 4.5 - 4.6  и будет стабильно ,ребуты не есть хорошо ,как минимум ляжет ось ... +1ггц  по моему и так кучеряво  :)
« Последнее редактирование: 21 Февраль 2016, 16:24:20 от blackoff »

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20445 : 21 Февраль 2016, 16:20:02 »
Можешь как-то обозначить условия (локация/игровое событие/игровой эффект) при которых он возникает, чтоб проверить можно было.
пустая дорога - плавность как при 50\60фпс, куча машин на экране - плавность как при примерно 30фпс. как то так (без нормального счётчика фпсов у в.плагина, точно не оценить).

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20446 : 21 Февраль 2016, 16:58:31 »
пустая дорога - плавность как при 50\60фпс, куча машин на экране - плавность как при примерно 30фпс. как то так (без нормального счётчика фпсов у в.плагина, точно не оценить).
Ты там VU стилингом не баловался опять? Потому как нет в игре ничего подобного.
Могу залить видео если желаешь?

Добавлено позже:
« Последнее редактирование: 21 Февраль 2016, 17:39:25 от Softer »

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20447 : 21 Февраль 2016, 18:48:17 »
Softer, вот, держи, на 0:26 хорошо так садится: https://www.sendspace.com/file/acf5ab (пред.уст2).

Добавлено позже:
ПС
с аеро бандикам упорно резал скорость записи в двое от установленной.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20448 : 21 Февраль 2016, 19:08:46 »
бандикам
Веутренней функцией эмулятора видео захватывай. Только при этом способе гарантировано исключается влияние хаков/прочих настроек и недостаточной производительности реального железа. А после бандикама придётся заниматься гаданием на кофейной гуще.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20449 : 21 Февраль 2016, 19:17:24 »
А после бандикама придётся заниматься гаданием на кофейной гуще.
эти просадки и без записи в игре периодически встречаются. >:(

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20450 : 21 Февраль 2016, 19:26:57 »
на 0:26 хорошо так садится
26 секунда содержит 52 уникальных фрейма из 60 положенных. Хорошо так садиться? Как ты вообще недостаток рандомных 8 фреймов разглядел :)? В любом случае это могло быть спровоцировано как настройкаи эмулятора, так и бандикам мог их потерять.

эти просадки и без записи в игре периодически встречаются.
Ну так сними нормально внутренней функцией эмуля видео и проверь так ли это (желательно сразу без VU стилинга!). Мне не удаётся самому отловить подобный момент, но тут дело может быть в том, что у меня нет такого чуткого глаза, чтоб замечать разовые вылеты 8 рандомных фреймов в какую-то рандомную секунду игры.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20451 : 21 Февраль 2016, 19:51:29 »
26 секунда содержит 52 уникальных фрейма из 60 положенных. Хорошо так садиться? Как ты вообще недостаток рандомных 8 фреймов разглядел ?
с 0:26 (1560) по 0:27 (1620) - 27 одинаковых кадра. то есть, фпс упал до 33. и восстановился до 60 в 30-31сек. >:(

Оффлайн Psycho-A

  • Пользователь
  • Сообщений: 373
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20452 : 21 Февраль 2016, 20:15:08 »
На последних двух ревизиях поломали OpenGL-рендер. Половина 2D-экранов и видео-заставок теперь перекособачены...

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20453 : 21 Февраль 2016, 20:35:34 »
с 0:26 (1560) по 0:27 (1620) - 27 одинаковых кадра. то есть, фпс упал до 33. и восстановился до 60 в 30-31сек.
На отрезке 26-27 секунд есть такое падение (при первом просмотре ограничился только указанной тобой 26 секундой (не так тебя понял, где смотреть)), далее, вплоть до 30сек. у тебя артефактами сыплет. Может сначала лучше определиться с багами изображения, чем в этих багах кадры пересчитывать? OGL + Hardware Depth устраняет баг в котором ты кадры пытаешься пересчитать.
Я лишь могу повторить ещё раз, пиши видео встроенной функцией, чтоб точно понимать, есть фреймскип в самой игре, или у тебя настройки/железо его провоцируют.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20454 : 21 Февраль 2016, 20:52:24 »
Softer, Softer, Softer, Softer,
у тебя артефактами сыплет. Может сначала лучше определиться с багами изображения, чем в этих багах кадры пересчитывать? OGL + Hardware Depth устраняет баг в котором ты кадры пытаешься пересчитать.
графические баги рендера к производительности игры в эмуляторе вообще ни каким боком. и с OGL + Hardware Depth был переключен перед записью на дх11 именно потому, что OGL тормозной. и использовать OGL в данном случаи, как рас таки плохая идея.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20455 : 21 Февраль 2016, 21:16:31 »
графические баги рендера к производительности игры в эмуляторе вообще ни каким боком
Ещё каким боком. Например баг какого-нибудь пост-эффекта легко превратит картинку в статичную пелену чего-либо, по которой ты в жизни не поймёшь, сколько там на самом деле отрендерилось кадров. И так далее... В общем не о влиянии багов на производительность речь, а о помехам при подсчёте кадров вручную.

и с OGL + Hardware Depth был переключен перед записью на дх11 именно потому, что OGL тормозной. и использовать OGL в данном случаи, как рас таки плохая идея.
Потому что снимать надо встроенной функцией - "СОТЫЙ РАЗ ПОВТОРЯЮ! Это функция по сути пишет в видео пререндеренную картинку, соответственно становиться глубоко наплевать, что там у тебя тормозное, а что нет. Главное, что чётко видно, сколько кадров игра в эмуле отрендерила!

В общем обратил я внимание на то, что в приведённом тобой примере реальный fps падает именно при включении, назовём её так - краш камеры. Поскольку ты сам писать нормально видео и проводить чистый эксперимент без кучи наводок и погрешностей отказываешься, это сделал я.
Результат следующий: краш камера всегда работает ровно в 30fps и никак иначе. И касается это опять же исключительно режима краш камеры, а не самой езды.
Дальше - больше. Оверклок EE на неё не влияет никаким образом. Хоть EE+1 хоть EE+2. Ровно 30 и всё тут.
Из этого можно сделать вывод, что в отличии от SotC и многих других игр, фреймскип в BR не обусловлен недостатком производительности EE.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20456 : 22 Февраль 2016, 05:21:44 »
Результат следующий: краш камера всегда работает ровно в 30fps и никак иначе. И касается это опять же исключительно режима краш камеры, а не самой езды.
с 1523к по 1600к имеется падения фпс (крашь камера включается после), а также с 2548 по 2720. и очевидно, что при разгоне ЕЕ фпсов в таких моментов будет больше (для чего этот разгон и был реализован).

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20457 : 22 Февраль 2016, 10:30:55 »
с 1523к по 1600к имеется падения фпс (крашь камера включается после)
Меня не интересуют непонятно как вылетевшие кадры за 1210мс до крашкамеры и прочих местах при непонятных настройках, поправке на железо и бандикаме! >:( То, что ты не можешь соблюсти чистоту эксперимента, это твои проблемы, а не мои.

и очевидно, что при разгоне ЕЕ фпсов в таких моментов будет больше (для чего этот разгон и был реализован).
Очевидно, что тебе наплевать на реальность и на то, что разгон ЕЕ был реализован для разгона ЕЕ, а не для устранения непонятно почему отсутствующих фреймов в твоих видео.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20458 : 22 Февраль 2016, 10:49:35 »
а не для устранения непонятно почему отсутствующих фреймов в твоих видео.
чуть ранние:
эти просадки и без записи в игре периодически встречаются.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20459 : 22 Февраль 2016, 11:21:13 »
эти просадки и без записи в игре периодически встречаются.
Эти просадки могут быть обусловлены кроме записи ещё и связкой настроек эмуля + железки + ещё хз сколько вариантов. Были бы эти просадки постоянные и системные, зависящие от игровой ситуации, можно было бы что-то думать. Но думать над тем, что может быть изначально не имеющим отношения к генерации кадров игрой - пустая трата времени. С таким же успехом как ты полагаешь, что это можно устранить разгоном ЕЕ, я могу полагать, что это можно устранить разгоном реального CPU и/или настройками эмуля.

Повторяю тысячный раз. Настройки на дефолт, хаки-офф, видео - встроенной функцией. Только так можно с уверенностью утверждать, что фреймскипы спровоцированы на уровне игры, а не где-то ещё (если они на конечном видео будут).