| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1009/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| lionessb:
Решил попробовать самостоятельно скомпилировать эмуль с исходников 1.4.0 Какие актуальные версии софта для этого нужны и есть ли какая нибудь статья об этом на русском ? |
| Softer:
--- Цитата: lionessb ---Решил попробовать самостоятельно скомпилировать эмуль с исходников 1.4.0 --- Конец цитаты --- Главной вопрос - зачем? --- Цитата: lionessb ---Какие актуальные версии софта для этого нужны и есть ли какая нибудь статья об этом на русском ? --- Конец цитаты --- Среды разработки VS2015 тебе хватит, а при компиляции по логу тебе станет ясно чего не хватает для того или иного плагина. Ну и доустановишь соответственно. Добавлено позже: И ещё одно по поводу понятой тобой темы PGO. Судя по оф. форуму оно используется и в релизе 1.4.0. Так что похоже, что ложная тревога с твоей стороны. |
| lionessb:
--- Цитата ---Судя по оф. форуму оно используется и в релизе 1.4.0. --- Конец цитаты --- Ты случайно не об этом ? http://forums.pcsx2.net/Thread-Just-to-Confirm Если действительно pgo используется то ну его нах все это дело... тем более что vs2015 как я вижу будет качаться полдня (при нормальном инете) К тому же уже и мозг потихоньку начинает вскипать... С моим то процем (4770к 4.6гц) казалось бы заморачиваться по производительности вообще не стоит , с учетом того что при нативе со спидхаками в некоторых случаях фпс привышает норму в 4-6 раз, но всеравно както коробит когда фпс садится хотябы на теже 5-8% да и вообще: чето я перезаморочился с этой скоростью... |
| Softer:
--- Цитата: lionessb ---Ты случайно не об этом ? http://forums.pcsx2.net/Thread-Just-to-Confirm --- Конец цитаты --- И об этом тоже. Я обо всём, что находит форумный поиск с упоминанием PGO. --- Цитата: lionessb ---С моим то процем (4770к 4.6гц) казалось бы заморачиваться по производительности вообще не стоит , с учетом того что при нативе со спидхаками в некоторых случаях фпс привышает норму в 4-6 раз, но всеравно както коробит когда фпс садится хотябы на теже 5-8% --- Конец цитаты --- Что и где у тебя садиться на 4770к 4.6гц я не пойму!? Нафига тебе экономия ресурсов на исполнении кода эмулятора при таком проце? Игры то всё равно уже скомпилированы. У тебя скриншоты тестов сохранились? Потому как тест в Tekken 5 показал, что нет никакого прироста, кроме мест где и так FPS выше крыши. Не хочешь же ты сказать, что играешь с вырубленным фреймлимитом и неиграбельные 200fps для тебя всё ещё недостаточно неиграбельные? :D |
| lionessb:
Чисто к примеру разница между 1.2.1 и 1.4.0 Crash nitro kart (Главное меню с 3д сценой) 1.2.1 - 420 фпс 1.4.0 - 398 фпс Crash midn over mutant (Начало игры в доме) 1.2.1 - 478 фпс 1.4.0 - 452 фпс Champions RTA (Диалог с наставницей ) 1.2.1 - 142 фпс 1.4.0 - 123 фпс Естественно обе версии одинаково настроены... |
| Dyons:
--- Цитата: lionessb от 15 Январь 2016, 17:41:25 ---Чисто к примеру разница между 1.2.1 и 1.4.0 Crash nitro kart (Главное меню с 3д сценой) 1.2.1 - 420 фпс 1.4.0 - 398 фпс Crash midn over mutant (Начало игры в доме) 1.2.1 - 478 фпс 1.4.0 - 452 фпс Champions RTA (Диалог с наставницей ) 1.2.1 - 142 фпс 1.4.0 - 123 фпс Естественно обе версии одинаково настроены... --- Конец цитаты --- покажи примеры где фпс ниже 60ти |
| Softer:
lionessb, кроме ключевого вопроса от Dyons, так же хочу ещё уточнить, мы пользу от PGO обсуждаем или что? Сравнение 1.2.1 и 1.4.0 - это сравнение чего вообще? Мы и так знаем, что у разных релизных версий скорость разная. |
| lionessb:
--- Цитата: Softer от 15 Январь 2016, 17:52:04 ---мы пользу от PGO обсуждаем или что? --- Конец цитаты --- Ну да... --- Цитата: Softer от 15 Январь 2016, 17:52:04 ---Сравнение 1.2.1 и 1.4.0 - это сравнение чего вообще? --- Конец цитаты --- Версии предыдущего и нынешнего релиза ... странный вопрос... --- Цитата: Dyons ---покажи примеры где фпс ниже 60ти --- Конец цитаты --- Softer, О чем вы вообще говорите ? :) из интересующих меня игр нет ни 1 сцены где фпс проседал бы ниже нормы (по крайней мере в хардваре...) Просто в интересующих меня играх если не соврать то гдето с 2010 по 2014 скорость потихоньку наростала и никогда не было регреса по скорости поэтому так болезненно и воспринял хоть и небольшое но падение производительности во всех проверяемых играх Когда я прочел на эмуплейс статью о релизе 1.2.1 а конкретно о pgo оптимизации то вопросов о том почему более новые билды работают медленнее вообще не было , я полагал что в следующем релизе ее снова используют нокогда вышла 1.4.0 и картина не поменялась (скорость по прежнему меньше чем 1.2.1) то тут я уже и решил поднять эту тему... |
| Softer:
--- Цитата: lionessb --- --- Цитата: lionessb --- --- Цитата: Softer ---мы пользу от PGO обсуждаем или что? --- Конец цитаты --- Ну да... --- Конец цитаты --- --- Цитата: lionessb --- --- Цитата: Softer ---Сравнение 1.2.1 и 1.4.0 - это сравнение чего вообще? --- Конец цитаты --- Версии предыдущего и нынешнего релиза ... странный вопрос... --- Конец цитаты --- --- Конец цитаты --- Ты сам читаешь, что пишешь вообще? Вопрос про PGO и том, что ты сравниваешь - это вопрос об одном и том же. Причём тут твоё сравнение релизных версий к сравнению производительности с PGO и без? |
| jamba09:
Простите если кто спрашивал, но подскажите как в эмуляторе включить функцию разгон процессора ? Спасибо |
| Softer:
--- Цитата: jamba09 ---Простите если кто спрашивал, но подскажите как в эмуляторе включить функцию разгон процессора ? --- Конец цитаты --- Видать я ошибался, когда думал, что это должно быть очевидно. Начните чтения от вашего коллеги. |
| jamba09:
--- Цитата: Softer от 16 Январь 2016, 22:24:17 --- Видать я ошибался, когда думал, что это должно быть очевидно. Начните чтения от вашего коллеги. --- Конец цитаты --- Спасибо. Еще вопрос: как лечить баг в Valkyrie Profile 2: Silmeria в лесу (экран в кавадратах) Простите если кто то уже писал, но найти не смог |
| Softer:
--- Цитата: jamba09 ---как лечить баг в Valkyrie Profile 2: Silmeria в лесу (экран в кавадратах) --- Конец цитаты --- Зависит от того, как ты его получаешь. CRC elf`а у твоей версии игры какой? |
| jamba09:
--- Цитата: Softer от 16 Январь 2016, 23:15:51 --- Зависит от того, как ты его получаешь. CRC elf`а у твоей версии игры какой? --- Конец цитаты --- А как его посмотреть Просто знаю что как то эти артефакты лечиться Но как ? |
| jamba09:
Вот такие глюки |
| Softer:
--- Цитата: jamba09 ---Просто знаю что как то эти артефакты лечиться --- Конец цитаты --- OpenGL плагин, галка Hardware Depth. |
| lionessb:
Заранее прошу не бросаться камнями но я так понимаю с помощью EE Overclock невозможно будет увеличить фпс выше 60 без ускорения игры ? Может быть он рассчитан для игр которые режут частоту до 25-30 фпс где на выходе получается сигнал в 50-60 в котором каждый второй кадр-дубль ? и помогает вывести полноценный поток в 50-60 фпс ? (хотя на практике такой эфект отсутствует) Если - тоже нет то нах он вообще нужен ? |
| Softer:
lionessb, он нужен для устранения тормозов перекачивавших с самой PS2. Тех, которые были обусловлены нехваткой мощности конкретно Emotion Engine. Все остальные варианты если и могут возникать, то уже косвенно. |
| jamba09:
--- Цитата: Softer от 17 Январь 2016, 14:33:28 --- OpenGL плагин, галка Hardware Depth. --- Конец цитаты --- Не помогло В место кавадратов, вертикальные полосы ((( Я давно помню заходил (года 4 назад) Писали что, если создать текстовый фаил и в нем что то прописать, то глюки проходили (valkyrie profile и God of war) |
| sadrainbow:
--- Цитата: jamba09 от 16 Январь 2016, 23:03:12 ---Спасибо. Еще вопрос: как лечить баг в Valkyrie Profile 2: Silmeria в лесу (экран в кавадратах) --- Конец цитаты --- Рецепты к известным багам есть в официальной вики: Valkyrie Profile 2: Silmeria - PCSX2 Wiki --- Цитата ---Bad rendering in Hardware mode. (Affects certain areas only) Status: Active Type: Serious Description: In some areas of the game (in particular the Forest area at the start of the game), there will be a purple effect all over the screen. You can still advance, but it will be very difficult to move around without being able to see where you are exactly. Workaround: The only known solution for this is to use Software mode. Press F9 while playing to switch to Software mode. Note: For best performance, make sure you set Extra rendering threads to 3 under GSdx's options if your CPU is a quad-core processor. --- Конец цитаты --- |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |