Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1009/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
lionessb:
Решил попробовать самостоятельно скомпилировать эмуль с исходников 1.4.0
Какие актуальные версии софта для этого нужны и есть ли какая нибудь статья об этом на русском ?
Softer:

--- Цитата: lionessb ---Решил попробовать самостоятельно скомпилировать эмуль с исходников 1.4.0
--- Конец цитаты ---

Главной вопрос - зачем?


--- Цитата: lionessb ---Какие актуальные версии софта для этого нужны и есть ли какая нибудь статья об этом на русском ?
--- Конец цитаты ---

Среды разработки VS2015 тебе хватит, а при компиляции по логу тебе станет ясно чего не хватает для того или иного плагина. Ну и доустановишь соответственно.

Добавлено позже:
 И ещё одно по поводу понятой тобой темы PGO. Судя по оф. форуму оно используется и в релизе 1.4.0. Так что похоже, что ложная тревога с твоей стороны.
lionessb:

--- Цитата ---Судя по оф. форуму оно используется и в релизе 1.4.0.
--- Конец цитаты ---

Ты случайно не об этом ? http://forums.pcsx2.net/Thread-Just-to-Confirm

Если действительно pgo используется то ну его нах все это дело... тем более что vs2015 как я вижу будет качаться полдня (при нормальном инете)

К тому же уже и мозг потихоньку начинает вскипать...

С моим то процем (4770к 4.6гц) казалось бы заморачиваться по производительности вообще не стоит , с учетом того что при нативе со спидхаками в некоторых случаях фпс привышает норму в 4-6 раз, но всеравно както коробит когда фпс садится хотябы на теже 5-8%
да и вообще: чето я перезаморочился с этой скоростью...
Softer:

--- Цитата: lionessb ---Ты случайно не об этом ? http://forums.pcsx2.net/Thread-Just-to-Confirm

--- Конец цитаты ---

И об этом тоже. Я обо всём, что находит форумный поиск с упоминанием PGO.


--- Цитата: lionessb ---С моим то процем (4770к 4.6гц) казалось бы заморачиваться по производительности вообще не стоит , с учетом того что при нативе со спидхаками в некоторых случаях фпс привышает норму в 4-6 раз, но всеравно както коробит когда фпс садится хотябы на теже 5-8%
--- Конец цитаты ---

Что и где у тебя садиться на 4770к 4.6гц я не пойму!? Нафига тебе экономия ресурсов на исполнении кода эмулятора при таком проце? Игры то всё равно уже скомпилированы. У тебя скриншоты тестов сохранились? Потому как тест в Tekken 5 показал, что нет никакого прироста, кроме мест где и так FPS выше крыши. Не хочешь же ты сказать, что играешь с вырубленным фреймлимитом и неиграбельные 200fps для тебя всё ещё недостаточно неиграбельные?  :D
lionessb:
Чисто к примеру  разница между 1.2.1 и 1.4.0

Crash nitro kart (Главное меню с 3д сценой)
1.2.1 - 420 фпс
1.4.0 -  398 фпс

Crash midn over mutant (Начало игры в доме)
1.2.1 - 478 фпс
1.4.0 - 452 фпс

Champions  RTA (Диалог с наставницей )
1.2.1 - 142 фпс
1.4.0 - 123 фпс

Естественно обе версии одинаково настроены...
Dyons:

--- Цитата: lionessb от 15 Январь 2016, 17:41:25 ---Чисто к примеру  разница между 1.2.1 и 1.4.0

Crash nitro kart (Главное меню с 3д сценой)
1.2.1 - 420 фпс
1.4.0 -  398 фпс

Crash midn over mutant (Начало игры в доме)
1.2.1 - 478 фпс
1.4.0 - 452 фпс

Champions  RTA (Диалог с наставницей )
1.2.1 - 142 фпс
1.4.0 - 123 фпс

Естественно обе версии одинаково настроены...

--- Конец цитаты ---
покажи примеры где фпс ниже 60ти
Softer:
lionessb, кроме ключевого вопроса от Dyons, так же хочу ещё уточнить, мы пользу от PGO обсуждаем или что? Сравнение 1.2.1 и 1.4.0 - это сравнение чего вообще? Мы и так знаем, что у разных релизных версий скорость разная.
lionessb:

--- Цитата: Softer от 15 Январь 2016, 17:52:04 ---мы пользу от PGO обсуждаем или что?

--- Конец цитаты ---
Ну да...


--- Цитата: Softer от 15 Январь 2016, 17:52:04 ---Сравнение 1.2.1 и 1.4.0 - это сравнение чего вообще?

--- Конец цитаты ---
Версии предыдущего и нынешнего релиза ... странный вопрос...


--- Цитата: Dyons ---покажи примеры где фпс ниже 60ти
--- Конец цитаты ---

Softer,
О чем вы вообще говорите ? :)  из интересующих меня игр нет ни 1 сцены где фпс проседал бы ниже нормы (по крайней мере в хардваре...)
Просто в  интересующих меня играх если не соврать то гдето с 2010 по 2014 скорость потихоньку наростала и никогда не было регреса по скорости  поэтому так болезненно и воспринял хоть и небольшое но падение производительности во всех проверяемых играх
Когда я прочел на эмуплейс статью о релизе 1.2.1 а конкретно о pgo оптимизации то вопросов о том почему более новые билды работают медленнее вообще не было , я полагал что в следующем релизе ее снова используют нокогда вышла 1.4.0 и картина не поменялась (скорость по прежнему меньше чем 1.2.1) то тут я уже и решил поднять эту тему...
Softer:

--- Цитата: lionessb ---
--- Цитата: lionessb ---
--- Цитата: Softer ---мы пользу от PGO обсуждаем или что?
--- Конец цитаты ---

Ну да...
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: lionessb ---
--- Цитата: Softer ---Сравнение 1.2.1 и 1.4.0 - это сравнение чего вообще?
--- Конец цитаты ---

Версии предыдущего и нынешнего релиза ... странный вопрос...
--- Конец цитаты ---


--- Конец цитаты ---

Ты сам читаешь, что пишешь вообще? Вопрос про PGO и том, что ты сравниваешь - это вопрос об одном и том же. Причём тут твоё сравнение релизных версий к сравнению производительности с PGO и без?
jamba09:
Простите если кто спрашивал, но подскажите как в эмуляторе включить функцию разгон процессора ?
Спасибо
Softer:

--- Цитата: jamba09 ---Простите если кто спрашивал, но подскажите как в эмуляторе включить функцию разгон процессора ?
--- Конец цитаты ---

Видать я ошибался, когда думал, что это должно быть очевидно. Начните чтения от вашего коллеги.
jamba09:

--- Цитата: Softer от 16 Январь 2016, 22:24:17 ---
Видать я ошибался, когда думал, что это должно быть очевидно. Начните чтения от вашего коллеги.

--- Конец цитаты ---
Спасибо. Еще вопрос: как лечить баг в Valkyrie Profile 2: Silmeria в лесу (экран в кавадратах)
Простите если кто то уже писал, но найти не смог
Softer:

--- Цитата: jamba09 ---как лечить баг в Valkyrie Profile 2: Silmeria в лесу (экран в кавадратах)
--- Конец цитаты ---

Зависит от того, как ты его получаешь.
CRC elf`а у твоей версии игры какой?
jamba09:

--- Цитата: Softer от 16 Январь 2016, 23:15:51 ---
Зависит от того, как ты его получаешь.
CRC elf`а у твоей версии игры какой?

--- Конец цитаты ---
А как его посмотреть
Просто знаю что как то эти артефакты лечиться
Но как ?
jamba09:
Вот такие глюки
Softer:

--- Цитата: jamba09 ---Просто знаю что как то эти артефакты лечиться
--- Конец цитаты ---

OpenGL плагин, галка Hardware Depth.
lionessb:
Заранее прошу не бросаться камнями но я так понимаю с помощью EE Overclock невозможно будет увеличить фпс выше 60 без ускорения игры ? Может быть он рассчитан для игр которые режут частоту  до 25-30 фпс где на выходе получается сигнал в 50-60 в котором каждый второй кадр-дубль ? и помогает вывести полноценный поток в 50-60 фпс ? (хотя на практике такой эфект отсутствует) Если - тоже нет то нах он вообще нужен ? 
Softer:
lionessb, он нужен для устранения тормозов перекачивавших с самой PS2. Тех, которые были обусловлены нехваткой мощности конкретно Emotion Engine.
Все остальные варианты если и могут возникать, то уже косвенно.
jamba09:

--- Цитата: Softer от 17 Январь 2016, 14:33:28 ---
OpenGL плагин, галка Hardware Depth.

--- Конец цитаты ---
Не помогло
В место кавадратов, вертикальные полосы (((
Я давно помню заходил (года 4 назад)
Писали что, если создать текстовый фаил и в нем что то прописать, то глюки проходили (valkyrie profile и God of war) 
sadrainbow:

--- Цитата: jamba09 от 16 Январь 2016, 23:03:12 ---Спасибо. Еще вопрос: как лечить баг в Valkyrie Profile 2: Silmeria в лесу (экран в кавадратах)
--- Конец цитаты ---
Рецепты к известным багам есть в официальной вики: Valkyrie Profile 2: Silmeria - PCSX2 Wiki


--- Цитата ---Bad rendering in Hardware mode. (Affects certain areas only)

    Status: Active
    Type: Serious
    Description: In some areas of the game (in particular the Forest area at the start of the game), there will be a purple effect all over the screen. You can still advance, but it will be very difficult to move around without being able to see where you are exactly.
    Workaround: The only known solution for this is to use Software mode. Press F9 while playing to switch to Software mode.

    Note: For best performance, make sure you set Extra rendering threads to 3 under GSdx's options if your CPU is a quad-core processor.
--- Конец цитаты ---
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии