Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1008/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Softer:

--- Цитата: Voodoo ---Все также без каких либо изменений
--- Конец цитаты ---

Скачаю версию от "эксключив" и гляну что там такое, раз такое дело.

Добавлено позже:

--- Цитата: Voodoo ---Подскажите есть ли возможность исправить эти глюки Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII (T+RUS Exclusive)
В видео показывает какойто сеткой, а в игре фон на 2 половины отрезает.
--- Конец цитаты ---

Видео ломается изменением нативного разрешения. Либо ставь натив, либо ставь галку "Switch to GSdx software" в закладке "Исправления для игр" настроек эмулятора.
Проблема с правой половиной экрана на данный момент всё ещё никак не решается, кроме как переключением рендеринга в Software.
MrThree:
А как обстоят дела с эмуляцией Rayman 3 Hoodlum Havoc? Тестили ребята?  Зашел на  PCSX2 wiki игра то там есть а не как работает ни настроек под нее нету странно  o_0
lionessb:
Приветствую, недавно был релиз 1.4.0 потестив его пришел в недоумение : предыдущая 1.2.1 обходила последние билды по скорости примерно на 10% позже выяснилось что при ее компиляции использовалась pgo оптимизация что и дало прирост , но 1.4.0 оказался медленнее 1.2.1 неужели пошел регрес по скорости ? или просто ее решили не оптимизировать ?
BSV:
lionessb, Нормальное явление: улучшили совместимость в ущерб производительности.
lionessb:
И еще : наслышал я о EE overklock с которым якобы можно с 25-30 получить реальные (не дублированные) 50-60 фпс , о том как его использовать конечно же ни слова не нашел...
Ogr:

--- Цитата: lionessb ---о том как его использовать конечно же ни слова не нашел...
--- Конец цитаты ---

всё там же, где оно и даунклокилась. :lol:
Softer:

--- Цитата: lionessb ---о том как его использовать конечно же ни слова не нашел...
--- Конец цитаты ---

да, странное замечание. берёшь ползунок и тянешь  :lol:
ElkTheSenior:

--- Цитата: paul_met от 10 Январь 2016, 18:59:14 ---Есть ли возможность пофиксить полосатость и темноту в Maximo vs Army of Zin в хардварном режиме ?

--- Конец цитаты ---
"Полосатость" горизонта следствие правки теней, хаком "Hardware Depth" (texture_cache_depth=1). Которая "правится" стандартным хаком "SkipDraw" = 1. Угловатая пелена останется. Хотя, можно задрать и до 2`х, но тогда будут пропадать текстуры, что неприятно вдвойне. 

"Темнота", опять же "правится", но только уже из под китайской модификации. "SkipIso" = 1 / "PRIMCLASS" = 3. Жертвуя туманом и тенями.

P.S. А вообще, нужно играть в SW, аутентичности ради ;) ... Ибо ваш камень этому способствует - i5 2500K [4x4500 MHz].
lionessb:

--- Цитата: Softer от 14 Январь 2016, 16:09:16 ---
да, странное замечание. берёшь ползунок и тянешь  :lol:

--- Конец цитаты ---
А если по русски ?
И вообще чего смешного ?

Добавлено позже:

--- Цитата: BSV от 14 Январь 2016, 15:13:22 ---lionessb, Нормальное явление: улучшили совместимость в ущерб производительности.

--- Конец цитаты ---
В том то и дело что pgo  ни как не влияла не качество эмуляции
От этого еще интересней почему ее не использовали в 1.4.0 ?
Ogr:

--- Цитата: lionessb ---И вообще чего смешного ?
--- Конец цитаты ---

для человека уже знакомым с PCSX2 смешно такие вопросы задавать.

в спидхаках оно, - ee cyderate.
Softer:

--- Цитата: lionessb ---
--- Цитата: Softer ---да, странное замечание. берёшь ползунок и тянешь 
--- Конец цитаты ---

А если по русски ?
И вообще чего смешного ?
--- Конец цитаты ---

Когда будет по русски задан вопрос, тогда будет и ответ по русски. "Никто не объяснил как использовать EE Overclock" - это не вопрос, это предмет для смеха.
ElkTheSenior:

--- Цитата: lionessb от 14 Январь 2016, 16:23:49 ---А если по русски ?
--- Конец цитаты ---
Да пожалуйста :)
Softer:

--- Цитата: lionessb ---
--- Цитата: BSV ---Нормальное явление: улучшили совместимость в ущерб производительности.
--- Конец цитаты ---

В том то и дело что pgo  ни как не влияла не качество эмуляции
От этого еще интересней почему ее не использовали в 1.4.0 ?
--- Конец цитаты ---

На чём основан твой вывод, о зависимости падения производительности именно ввиду отсутствия PGO?
Что до самого PGO, то о его пользе для эмулятора можно дискутировать. В своё время беглые тесты ничего сверхъестественного не показали.
lionessb:

--- Цитата: Softer от 14 Январь 2016, 17:14:50 ---
В том то и дело что pgo  ни как не влияла не качество эмуляции
От этого еще интересней почему ее не использовали в 1.4.0 ?
На чём основан твой вывод, о зависимости падения производительности именно ввиду отсутствия PGO?
Что до самого PGO, то о его пользе для эмулятора можно дискутировать. В своё время беглые тесты ничего сверхъестественного не показали.

--- Конец цитаты ---
Билды выпускаемые в последние месяцы между собой в скорости ничем не отличались (на 8-10% медленнее чем 1.2.1) Релиз 1.4.1 все так же медленнее 1.2.1 на 8-10%
Остается 2 варианта
1. Улучшение совместимости действительно оказалось в ущерб скорости (во что слабо верится)
2. В 1.4.1 не применили pgo , но если так то что мешало ???
Softer:

--- Цитата: lionessb ---Билды выпускаемые в последние месяцы между собой в скорости ничем не отличались (на 8-10% медленнее чем 1.2.1) Релиз 1.4.1 все так же медленнее 1.2.1 на 8-10%
--- Конец цитаты ---

Конкретно, о тестах каких игр идёт речь? Ты или вообще не знаком с темой эмуляторов, то ли чего-то не договариваешь по тестам. Изменения в производительности отдельных игр постоянно разнятся. В одних играх производительность может падать, в то время как в других расти. Как ты в данных условиях всё приводишь к общему знаменателю под названием "скорость билда" мне совсем не понятно.
Ogr:

--- Цитата: lionessb ---во что слабо верится
--- Конец цитаты ---

с чего вдруг? ибо закономерно. версии 8и летней давности ещё быстрее, только вот совместимость...
paul_met:

--- Цитата: ElkTheSenior ---P.S. А вообще, нужно играть в SW, аутентичности ради  ... Ибо ваш камень этому способствует - i5 2500K [4x4500 MHz].
--- Конец цитаты ---

Если бы меня устраивал софт, то я бы не задавался вопросом про хардвар. Но благодарю за подробности.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Softer от 14 Январь 2016, 17:43:53 ---"скорость билда" мне совсем не понятно.

--- Конец цитаты ---
Disable Framelimiting => SPUnull => GSdx Renderer = None (Core Benchmark) ^_^
lionessb:

--- Цитата: Softer от 14 Январь 2016, 17:43:53 ---
Конкретно, о тестах каких игр идёт речь? Ты или вообще не знаком с темой эмуляторов, то ли чего-то не договариваешь по тестам. Изменения в производительности отдельных игр постоянно разнятся. В одних играх производительность может падать, в то время как в других расти. Как ты в данных условиях всё приводишь к общему знаменателю под названием "скорость билда" мне совсем не понятно.

--- Конец цитаты ---
Ты сейчас будеш смеяться но проверяемые мной игры :серия crash bandicot, дилогия champions RTA и of norat (которые недавно наконец стали играбельны) ну и текен 5 Все.  Другие игры не интересны...
если я хочу померять скорость то делаю графон на минимум и включаю спидхаки (кроме vu и ee cycerate)
Ну а скрины со сравнениями и настройками эмуля я уже выкладывал в нашей старой беседе по твоей ссылки (правда они уже сдохли...)
Softer:

--- Цитата: ElkTheSenior ---
--- Цитата: Softer ---скорость билда" мне совсем не понятно
--- Конец цитаты ---

Disable Framelimiting => SPUnull => GSdx Renderer = None (Core Benchmark)
--- Конец цитаты ---

Да, точно  :D


--- Цитата: lionessb ---Ты сейчас будеш смеяться но проверяемые мной игры :серия crash bandicot, дилогия champions RTA и of norat (которые недавно наконец стали играбельны) ну и текен 5 Все.  Другие игры не интересны...
--- Конец цитаты ---

Ну так в том же Tekken 5 прирост от PGO имел место только в HW и только в меню! То есть практически бесполезен! Если в последних билдах скорость в нём во время боя упала или упала в SW или вообще где угодно упала кроме меню в HW, то PGO тут совершенно ни при чём.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии