Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4297338 раз)

0 Пользователей и 187 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20130 : 10 Январь 2016, 18:17:09 »
Цитата: Unit2k
Цитата: Softer
Только что обсуждали StoC в котором нет тормозов как на PS2, но тем не менее имеет место быть переключение между режимами 60 и 30 fps самой игрой. При использовании этой опции разгона и достаточно мощном CPU, 60 fps становиться в игре на постоянной основе. Кроме SotC есть ещё примеры игр, которые работают на 30 fps, и им это должно помогать. На сайте PCSX2 в описании изменений было выложено видео с нарезкой таких игр:

Интересно конечно, как обходится вшитый в игру лок на те же 30 фпс, без модификации самих игр
Всё зависит от того, что там зашито. Может там какой-нибудь алгоритм, вроде вертикальной синхронизации, ориентирующийся на достигаемые пороги fps. И тут как раз разгон решает.

Добавлено позже:
Цитата: Unit2k
Меня же больше волновал вопрос, почему некоторые пс2 игры при том же скейлинге выглядят откровенно мыльно, относительно других при том же скейлинге. Мне это ещё давно в глаза бросилось, особенно при сравнении с Долфином.

Ну так значит версии этих игр для разных платформ и в нативе были более мыльными на PS2. При одном и том же скейлинге картинки с разной степенью мыльности, разница в мыльности не может быть нивелирована.

Оффлайн Voodoo

  • Пользователь
  • Сообщений: 410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20131 : 10 Январь 2016, 18:39:11 »
Подскажите есть ли возможность исправить эти глюки Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII (T+RUS Exclusive)
В видео показывает какойто сеткой, а в игре фон на 2 половины отрезает. Скриншоты прикрепил

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20132 : 10 Январь 2016, 18:48:19 »
Цитата: Unit2k
Там речь про пикселизацию. Меня же больше волновал вопрос, почему некоторые пс2 игры при том же скейлинге выглядят откровенно мыльно, относительно других при том же скейлинге.

об этом то там и речь. некоторые игры на PCSX2 рисуются в меньшем разрешении чем выставлено\должно. как минимум в хардваре. хотя про софтвар тоже еще вопрос.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8192
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20133 : 10 Январь 2016, 18:59:14 »
Есть ли возможность пофиксить полосатость и темноту в Maximo vs army of Zin в хардварном режиме?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7956
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20134 : 10 Январь 2016, 18:59:32 »
Интересно конечно, как обходится вшитый в игру лок на те же 30 фпс, без модификации самих игр  :neznayu:
да никак, никто замеров ФПС по типу DF не проводил, а на глаз че только не привидится, один тут уже рассказами про скейлинг это подтвердил  :lol:

Оффлайн the_Sorrow

  • Пользователь
  • Сообщений: 304
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20135 : 10 Январь 2016, 19:07:27 »
Подскажите есть ли возможность исправить эти глюки Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII (T+RUS Exclusive)
В видео показывает какойто сеткой, а в игре фон на 2 половины отрезает. Скриншоты прикрепил

Я что-то мутил в хак-вкладке с Alpha Stencil и тд, уже не помню. Короче с альфами. Этот симптом похож на аналогичный в Wild Arms 5. Сам DoC FF7 проходил нормально, токо на последнем уровне (где песня Longing Гакта играет) тормозища ощутимые.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20136 : 10 Январь 2016, 20:14:23 »
Цитата: Dyons
Цитата: Unit2k
Интересно конечно, как обходится вшитый в игру лок на те же 30 фпс, без модификации самих игр

да никак, никто замеров ФПС по типу DF не проводил, а на глаз че только не привидится, один тут уже рассказами про скейлинг это подтвердил
Я проводил. Вот тут. А потом и с оверклоком, в результате чего сообщаю, что SotC под ним начинает рендерить 60 уникальных кадров везде.
Если какие-то вопросы по методике замеров, то видео снятое внутренним инструментом эмулятора просматривалось в VirtualDub участками по 1000мс и в них глазами пересчитывались уникальные кадры. Это не составляет особого труда, тем более зная где в SotC просадки.
Любой может повторить то же самое и убедиться, что теперь 60fps, во всяком случае в этой игре, зависят только от мощности своего CPU.
И в отличии от чёткости при скейлинге, привидится разница в дублях одного и того же кадра или наоборот один и тот же кадр - разным, может только на пьяную голову.

Добавлено позже:
Цитата: Voodoo
Подскажите есть ли возможность исправить эти глюки Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII (T+RUS Exclusive)
В видео показывает какойто сеткой, а в игре фон на 2 половины отрезает.

Какой у этой пиратки CRC? В эмуляторе для DoC предусмотрены фиксы по следующим CRC:
{0x44A5FA15, FFVIIDoC, US, 0},
{0x33F7D21A, FFVIIDoC, EU, 0},
{0xAFAC88EF, FFVIIDoC, JP, 0},
Если ни с одним из перечисленных версия от Exclusive не совпадает, то с вероятностью 90% в этом и дело.
« Последнее редактирование: 10 Январь 2016, 20:30:16 от Softer »

Оффлайн the_Sorrow

  • Пользователь
  • Сообщений: 304
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20137 : 10 Январь 2016, 20:48:52 »
Softer, да fpc это чистый формал, высчитываете всё. Когда игра тормозит от обилия объектов на экране или еще от чего - fpc не падает. Всё двигается плавно, только медленно, как slow motion. Кадры не пропускаются, только толку от этого нет. И уравнять иную игрушку чтоб такого не было (то есть скорость не прыгала как напряжение в глухой деревне), на этом эмуле нереально. Не тянет, только общим овердрайвом втупую, но это не вариант. Вот в этом проблема, а не в каких-то "честных-нечестных" кадрах.
« Последнее редактирование: 10 Январь 2016, 20:55:29 от the_Sorrow »

Оффлайн Voodoo

  • Пользователь
  • Сообщений: 410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20138 : 11 Январь 2016, 02:45:12 »
Я что-то мутил в хак-вкладке с Alpha Stencil и тд, уже не помню. Короче с альфами. Этот симптом похож на аналогичный в Wild Arms 5. Сам DoC FF7 проходил нормально, токо на последнем уровне (где песня Longing Гакта играет) тормозища ощутимые.
К сожалению не помогло

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20139 : 11 Январь 2016, 17:00:48 »
Voodoo, ты вопрос мой тебе видел? CRC назови.

Оффлайн Voodoo

  • Пользователь
  • Сообщений: 410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20140 : 11 Январь 2016, 17:15:38 »
Не видел, вот это в окне написано SLUS_214.19 Game CRC = 0x15D9A0D8

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20141 : 11 Январь 2016, 20:56:08 »
Цитата: Voodoo
Не видел, вот это в окне написано SLUS_214.19 Game CRC = 0x15D9A0D8

Вот плагины с добавленным этим CRC. Пробуй.

Оффлайн Voodoo

  • Пользователь
  • Сообщений: 410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20142 : 11 Январь 2016, 21:42:28 »
Все также без каких либо изменений

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20143 : 11 Январь 2016, 21:54:35 »
Цитата: Voodoo
Все также без каких либо изменений

Скачаю версию от "эксключив" и гляну что там такое, раз такое дело.

Добавлено позже:
Цитата: Voodoo
Подскажите есть ли возможность исправить эти глюки Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII (T+RUS Exclusive)
В видео показывает какойто сеткой, а в игре фон на 2 половины отрезает.

Видео ломается изменением нативного разрешения. Либо ставь натив, либо ставь галку "Switch to GSdx software" в закладке "Исправления для игр" настроек эмулятора.
Проблема с правой половиной экрана на данный момент всё ещё никак не решается, кроме как переключением рендеринга в Software.
« Последнее редактирование: 12 Январь 2016, 00:16:16 от Softer »

Оффлайн MrThree

  • Пользователь
  • Сообщений: 295
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20144 : 14 Январь 2016, 04:44:12 »
А как обстоят дела с эмуляцией Rayman 3 Hoodlum Havoc? Тестили ребята?  Зашел на  PCSX2 wiki игра то там есть а не как работает ни настроек под нее нету странно  o_0

Оффлайн lionessb

  • Пользователь
  • Сообщений: 33
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20145 : 14 Январь 2016, 14:53:20 »
Приветствую, недавно был релиз 1.4.0 потестив его пришел в недоумение : предыдущая 1.2.1 обходила последние билды по скорости примерно на 10% позже выяснилось что при ее компиляции использовалась pgo оптимизация что и дало прирост , но 1.4.0 оказался медленнее 1.2.1 неужели пошел регрес по скорости ? или просто ее решили не оптимизировать ?

Оффлайн BSV

  • Пользователь
  • Сообщений: 472
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20146 : 14 Январь 2016, 15:13:22 »
lionessb, Нормальное явление: улучшили совместимость в ущерб производительности.

Оффлайн lionessb

  • Пользователь
  • Сообщений: 33
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20147 : 14 Январь 2016, 15:18:48 »
И еще : наслышал я о EE overklock с которым якобы можно с 25-30 получить реальные (не дублированные) 50-60 фпс , о том как его использовать конечно же ни слова не нашел...

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20148 : 14 Январь 2016, 15:43:27 »
Цитата: lionessb
о том как его использовать конечно же ни слова не нашел...

всё там же, где оно и даунклокилась. :lol:

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20149 : 14 Январь 2016, 16:09:16 »
Цитата: lionessb
о том как его использовать конечно же ни слова не нашел...

да, странное замечание. берёшь ползунок и тянешь  :lol:

Оффлайн ElkTheSenior

  • Пользователь
  • Сообщений: 827
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20150 : 14 Январь 2016, 16:21:13 »
Есть ли возможность пофиксить полосатость и темноту в Maximo vs Army of Zin в хардварном режиме ?
"Полосатость" горизонта следствие правки теней, хаком "Hardware Depth" (texture_cache_depth=1). Которая "правится" стандартным хаком "SkipDraw" = 1. Угловатая пелена останется. Хотя, можно задрать и до 2`х, но тогда будут пропадать текстуры, что неприятно вдвойне. 

"Темнота", опять же "правится", но только уже из под китайской модификации. "SkipIso" = 1 / "PRIMCLASS" = 3. Жертвуя туманом и тенями.

P.S. А вообще, нужно играть в SW, аутентичности ради ;) ... Ибо ваш камень этому способствует - i5 2500K [4x4500 MHz].

Оффлайн lionessb

  • Пользователь
  • Сообщений: 33
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20151 : 14 Январь 2016, 16:23:49 »

да, странное замечание. берёшь ползунок и тянешь  :lol:
А если по русски ?
И вообще чего смешного ?

Добавлено позже:
lionessb, Нормальное явление: улучшили совместимость в ущерб производительности.
В том то и дело что pgo  ни как не влияла не качество эмуляции
От этого еще интересней почему ее не использовали в 1.4.0 ?

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20152 : 14 Январь 2016, 16:34:00 »
Цитата: lionessb
И вообще чего смешного ?

для человека уже знакомым с PCSX2 смешно такие вопросы задавать.

в спидхаках оно, - ee cyderate.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20153 : 14 Январь 2016, 16:36:13 »
Цитата: lionessb
Цитата: Softer
да, странное замечание. берёшь ползунок и тянешь 

А если по русски ?
И вообще чего смешного ?

Когда будет по русски задан вопрос, тогда будет и ответ по русски. "Никто не объяснил как использовать EE Overclock" - это не вопрос, это предмет для смеха.

Оффлайн ElkTheSenior

  • Пользователь
  • Сообщений: 827
    • Просмотр профиля

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20155 : 14 Январь 2016, 17:14:50 »
Цитата: lionessb
Цитата: BSV
Нормальное явление: улучшили совместимость в ущерб производительности.

В том то и дело что pgo  ни как не влияла не качество эмуляции
От этого еще интересней почему ее не использовали в 1.4.0 ?

На чём основан твой вывод, о зависимости падения производительности именно ввиду отсутствия PGO?
Что до самого PGO, то о его пользе для эмулятора можно дискутировать. В своё время беглые тесты ничего сверхъестественного не показали.

Оффлайн lionessb

  • Пользователь
  • Сообщений: 33
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20156 : 14 Январь 2016, 17:33:17 »

В том то и дело что pgo  ни как не влияла не качество эмуляции
От этого еще интересней почему ее не использовали в 1.4.0 ?
На чём основан твой вывод, о зависимости падения производительности именно ввиду отсутствия PGO?
Что до самого PGO, то о его пользе для эмулятора можно дискутировать. В своё время беглые тесты ничего сверхъестественного не показали.
Билды выпускаемые в последние месяцы между собой в скорости ничем не отличались (на 8-10% медленнее чем 1.2.1) Релиз 1.4.1 все так же медленнее 1.2.1 на 8-10%
Остается 2 варианта
1. Улучшение совместимости действительно оказалось в ущерб скорости (во что слабо верится)
2. В 1.4.1 не применили pgo , но если так то что мешало ???

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4351
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20157 : 14 Январь 2016, 17:43:53 »
Цитата: lionessb
Билды выпускаемые в последние месяцы между собой в скорости ничем не отличались (на 8-10% медленнее чем 1.2.1) Релиз 1.4.1 все так же медленнее 1.2.1 на 8-10%

Конкретно, о тестах каких игр идёт речь? Ты или вообще не знаком с темой эмуляторов, то ли чего-то не договариваешь по тестам. Изменения в производительности отдельных игр постоянно разнятся. В одних играх производительность может падать, в то время как в других расти. Как ты в данных условиях всё приводишь к общему знаменателю под названием "скорость билда" мне совсем не понятно.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7772
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20158 : 14 Январь 2016, 17:46:01 »
Цитата: lionessb
во что слабо верится

с чего вдруг? ибо закономерно. версии 8и летней давности ещё быстрее, только вот совместимость...

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8192
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #20159 : 14 Январь 2016, 17:55:09 »
Цитата: ElkTheSenior
P.S. А вообще, нужно играть в SW, аутентичности ради  ... Ибо ваш камень этому способствует - i5 2500K [4x4500 MHz].

Если бы меня устраивал софт, то я бы не задавался вопросом про хардвар. Но благодарю за подробности.