Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1001/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
dkfan:
Помогло! Спасибо!

Только теперь проц вместо 30% грузится на 85%. ХЗ, хорошо это или плохо.

Неужели у всех так с GoW? Насколько я понял, это проблема встречается выборочно.
MrThree:

--- Цитата: dkfan от 08 Декабрь 2015, 20:40:44 ---Помогло! Спасибо!

Только теперь проц вместо 30% грузится на 85%. ХЗ, хорошо это или плохо.

Неужели у всех так с GoW? Насколько я понял, это проблема встречается выборочно.

--- Конец цитаты ---

Ну в софтварном режиме проц и  должен сильно грузиться  :lol: А зеленые полосы скорее косяк интел встроенной карты драйверов, ведь большинство пользуются дискретными видеокартами.
mad_le_zisell:
Скажите, как там прогресс с эмуляцией Fallout-а?
dkfan:
В общем, перепробовал 4 разные версии GoW, в том числе образ с emuparadise на 6 с чем-то гигов. Зелень исчезает только при процессорной обработке.

Народ, кому не лень и у кого есть встройка Intel HD 4600, проверьте, плиз, как идёт игруха. Есть зелень или нет. Хочу убедиться, что проблемы именно с ВК.
Lost Soul:
Hounting Ground реально нормально поиграть в хардваре?
Psycho-A:
Lost Soul, работает превосходно. Единственное - не отображается туман и эффекты при панике, но по мне, без них игра выглядит даже лучше.
Надо ещё в хаках включить "TC Offset Fix (x/y): 330 330", чтобы не двоились контуры, и "CRC Hacks Level" на "Partial". Плагин - GSdx OpenGL.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Psycho-A от 10 Декабрь 2015, 19:08:27 ---Единственное - не отображается туман и эффекты при панике, но по мне, без них игра выглядит даже лучше.
--- Конец цитаты ---
А как по мне, то "симуляция" должна "выглядеть" иначе, нежели имитируемый ею "реальный" процесс.   
upd:

--- Цитата: mad_le_zisell от 09 Декабрь 2015, 08:40:52 ---Скажите, как там прогресс с эмуляцией Fallout-а ?

--- Конец цитаты ---
Всё в порядке. Посмотрел, интереса ради, - как под SW (OGL), так и под HW (OGL) пиратскую копию вашей игрушки.
upd2:

--- Цитата: dkfan от 09 Декабрь 2015, 16:48:54 ---Зелень исчезает только при процессорной обработке.
--- Конец цитаты ---
Глянул эту версию (CRC фикс активирован). Зелёнки не наблюдаю (SW/HW => OGL). Копыта: GT610 (GF119/A1), ForceWare 345.20

mad_le_zisell:
ElkTheSenior, Ревизию и настройки можно попросить?
ElkTheSenior:

--- Цитата: mad_le_zisell от 11 Декабрь 2015, 10:35:41 ---Ревизию и настройки можно попросить ?
--- Конец цитаты ---
EmuCR [2015.12.07]. Emulation Setting => Default (No SpeedHacks/Fixes). OGL SW и "любом" HW раскладе (параметры "Accurate Date" и "Blending Unit Accuracy" у меня заблокированы, в связи с устаревшей версией ForceWare, точнее сказать, - в связи с принудительным откатом, по совершенно иным причинам, не связанным с эмуляцией PS2). Тормозов в SW не наблюдал (в HW, соответственно, они были, по понятным причинам).   
mad_le_zisell:
То есть хардвар всё ещё багованный? Спасибо.
ElkTheSenior:

--- Цитата: mad_le_zisell от 13 Декабрь 2015, 11:03:25 ---То есть хардвар всё ещё багованный ?
--- Конец цитаты ---
Нет (насколько я помню). Графических ошибок замечено не было... Что вам мешало, по прошествии этих трёх дней, проверить те мои краткие утверждения самостоятельно (более тщательно) ? Как вроде мне это нужно больше, нежели вам :? ... Тогда мне просто было нечем заняться, вот я и решил посмотреть на эти на хрен мне ненужные произведения.
mad_le_zisell:
ElkTheSenior, Четвёртая часть игры. Ну и ещё работа.
Lost Soul:

--- Цитата: Psycho-A от 10 Декабрь 2015, 19:08:27 ---Lost Soul, работает превосходно. Единственное - не отображается туман и эффекты при панике, но по мне, без них игра выглядит даже лучше.
Надо ещё в хаках включить "TC Offset Fix (x/y): 330 330", чтобы не двоились контуры, и "CRC Hacks Level" на "Partial". Плагин - GSdx OpenGL.

--- Конец цитаты ---
Не помогает нихрена, все настроил как вы сказали, но персонаж не отображается.

upd: скачал другую версию перевода, стало лучше, но все равно глючит персонаж, морда чернеет)
Dwayde:
Товарищи, интересует серия Guitar Hero. А именно - пятая часть. При выборе режима, игра просит микрофон и контроллер - гитару. Часом, никто тут не знает - может есть плагин контроллера-гитары для эмулятора? Если нет, то жду других предложений.
Psycho-A:
Lost Soul, чернеет только при перезагрузке эмуляторных сэйвов. Иногда вообще вылетает. Хз, с чем связан этот баг, но для этой игры лучше юзать только нативные сохранения на карту памяти. Ещё в HW Hacks можно включить "Preload data frame", это чуть помогает от черноты. Образ и перевод самый лучший на Рутрекере лежит, от ViT Company. К нему, в частности, и вайдскрин-патчи подходят. Другие на этом эмуле бажат.
MrThree:
Парни а какой хак нужно включить чтоб в Devil May Cry 3 - Dante's Awakening - Special Edition чтобы в бою отображалось хп?
denben0487:
Парни здрасте. Извиняюсь что может не в ту тему... Может кто сталкивался с взломом Metal Gear Subsistence 3 (NTSC) на этом эмуляторе? Конкретно интересуют жизненные коды. Я пробовал и версию PCSX2 со встроенным GameShark Tool и PS2Dis, CheatEngine, Artmoney, но так как жизненный адрес динамический, возникла проблема в поиске реального адреса ;) Если кто знает как, прошу помощи, или возможно есть способ перевести читкоды с сайта CodeTwink.com, которые начинаются на "C" в коды, понятные PS2RD для PlayStation 2 (начинающиеся на "0,1,2 и D"). Надеюсь на вашу помощь...
sadrainbow:

--- Цитата: denben0487 от 23 Декабрь 2015, 20:59:36 ---версию PCSX2 со встроенным GameShark Tool и PS2Dis, CheatEngine, Artmoney,
--- Конец цитаты ---
В pcsx2 и так встроена поддержка читов через .pnach файлы. Специальные версии не требуются.

По ссылке, размещён файл с кодом бессмертия.


Инструкция по созданию собственных pnach

В качестве источника для кодов, можно использовать. http://gamehacking.org/game/104248
denben0487:
sadrainbow, Спасибо за ответ, но этот вариант не работает не на эмуле, не на реальном железе (что для меня более актуально, как я писал постом выше). Все сайты с кодами (CodeTwink, GameHacking, Codejunkies) перепробовал... Может я не совсем точно указал суть проблемы:
1.Нужны коды для PS2rd для использования в OPL на реальном железе.
2.Взламывал пару игр для PS2 используя PCSX2 ps2dis (с встроенным GameShark Tool),но на Metal Gear 3 Subsistence не прокатывает.
Может есть какие идеи..?
dkfan:
Народ, как обстоят дела с Neo Contra? Нет ли уже способа запустить неиграбельные уровни? По-моему, 1-2 и 4. Вроде как игруха старая и о проблеме невозможности игры в некоторые уровни известно давно, а рабочего способа запустить нужные уровни так и не нашёл  :(. Играть без 2-3 уровней по чужому сэйву желания нет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии