| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1002/1201) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| sadrainbow:
--- Цитата: denben0487 от 23 Декабрь 2015, 20:59:36 ---версию PCSX2 со встроенным GameShark Tool и PS2Dis, CheatEngine, Artmoney, --- Конец цитаты --- В pcsx2 и так встроена поддержка читов через .pnach файлы. Специальные версии не требуются. По ссылке, размещён файл с кодом бессмертия. Инструкция по созданию собственных pnach В качестве источника для кодов, можно использовать. http://gamehacking.org/game/104248 |
| denben0487:
sadrainbow, Спасибо за ответ, но этот вариант не работает не на эмуле, не на реальном железе (что для меня более актуально, как я писал постом выше). Все сайты с кодами (CodeTwink, GameHacking, Codejunkies) перепробовал... Может я не совсем точно указал суть проблемы: 1.Нужны коды для PS2rd для использования в OPL на реальном железе. 2.Взламывал пару игр для PS2 используя PCSX2 ps2dis (с встроенным GameShark Tool),но на Metal Gear 3 Subsistence не прокатывает. Может есть какие идеи..? |
| dkfan:
Народ, как обстоят дела с Neo Contra? Нет ли уже способа запустить неиграбельные уровни? По-моему, 1-2 и 4. Вроде как игруха старая и о проблеме невозможности игры в некоторые уровни известно давно, а рабочего способа запустить нужные уровни так и не нашёл :(. Играть без 2-3 уровней по чужому сэйву желания нет. |
| stalker4:
Ребят, а возможно ли как то "превысить" мощность пс2? Вот у меня мощный ПК с топовым i7, игра Shadow of the Colossus, идет "плавно", нет "тормозов". Ну вы поняли, скорость как на консоли. А можно ли каким то хаком увеличить частоту кадров? Слюнки текут, глядя на плавные 30 фпс в HD переиздании на пс3 |
| Ogr:
--- Цитата: stalker4 ---возможно ли как то "превысить" мощность пс2? Вот у меня мощный ПК с топовым i7, игра Shadow of the Colossus, идет "плавно", нет "тормозов". Ну вы поняли, скорость как на консоли. --- Конец цитаты --- нет, мы не поняли. ибо на i5-2500 3.3ггц с пред.уст.4, ни на харде, ни на софте, нет тормозов, тем более таких диких как на пс2 в битвах с колосами. --- Цитата: stalker4 ---А можно ли каким то хаком увеличить частоту кадров? --- Конец цитаты --- в наст.игр. включить прогресив. в эму.включить: 3й поток; хардвар с нативам (и остальное там не выкручивать); пред.уст.1-3 (не выше). так же не помешает и5\7 с 4.5ггц. |
| stalker4:
что за уст 4 и 1-3? ты хоть по подоробнее пиши а не ребусами |
| Ogr:
stalker4, Предварительные установки |
| Softer:
--- Цитата: stalker4 ---Ребят, а возможно ли как то "превысить" мощность пс2? Вот у меня мощный ПК с топовым i7, игра Shadow of the Colossus, идет "плавно", нет "тормозов". Ну вы поняли, скорость как на консоли. А можно ли каким то хаком увеличить частоту кадров? Слюнки текут, глядя на плавные 30 фпс в HD переиздании на пс3 --- Конец цитаты --- Фуллспид частота кадров и так в PCSX2 в два раза выше чем на консоли, 60 вместо 30 и 50 вместо 25 соответственно. Зачем тебе занижать её до 30fps HD переиздания совершенно не понятно. Что касается мощности PS2, то с недавнего времени хак EE Cyclerate имеет не только отрицательные значения, но и положительные. То есть не только снижает число циклов EE, но и повышает его выше номинального. |
| stalker4:
--- Цитата: Ogr от 01 Январь 2016, 07:16:30 --- i5-2500 3.3ггц с --- Конец цитаты --- В таком случае, на моем i7 4790 с турбо бустом и гипертридингом должно летать. Не совсем топовый, но пк игры летают. А может у меня старый эмуль. Ладно, завтра заморочаюсь с этим |
| Ogr:
--- Цитата: stalker4 ---В таком случае, на моем i7 4790 с турбо бустом и гипертридингом должно летать. --- Конец цитаты --- всего то в раёне + 15-20% относительно i5-2500 можно ожидать. :lol: |
| stalker4:
Ага, конечно. С учетом того что этот проц разгоняется до 4+ гигагерц... ни одна игра пока не тормозит |
| Softer:
--- Цитата: stalker4 ---С учетом того что этот проц разгоняется до 4+ гигагерц... ни одна игра пока не тормозит --- Конец цитаты --- Дааа... :lol: Поднятие частоты одного ядра из 4 физических с 3,6ггц до 4ггц несомненно является причиной того, что ни одна игра пока не тормозит :lol: Попробуй отключить TurboBoost и по прежнему не ощутить никаких тормозов в ни одной игре на которые ты ссылаешься. Ogr всё верно написал. Между i5-2500 и i7-4790 прироста в эмуляторе будет +15-20%. Так как разница в архитектурных различиях между ними не даёт кратного прироста производительности. Единственным существенным фактором выступает разница в 300мгц и наличие технологии HT, которую с пользой для эмулятора можно задействовать только при использовании дополнительных Extra Thread в программном режиме GSdx. И это не означает, что прирост будет, и даже теоретическая возможность его присутствия будет иметь место только в играх выжимающих все соки именно из GS. Про прирост от HT в хардваре вообще речи быть не может, по очевидным причинам. |
| Xenosag:
--- Цитата: Softer ---Единственным существенным фактором выступает разница в 300мгц и наличие технологии HT, которую с пользой для эмулятора можно задействовать только при использовании дополнительных Extra Thread в программном режиме GSdx. И это не означает, что прирост будет, и даже теоретическая возможность его присутствия будет иметь место только в играх выжимающих все соки именно из GS. --- Конец цитаты --- этот единственный фактор мне несколько лет покоя не давал в MGS3, когда на болотах(и некоторых других локациях) были тормоза в софтовом режиме. И только на разогнанном 6-ти ядерном 5820 там появился фуллспид |
| Softer:
Xenosag, жаль, что ты не указываешь сколько конкретно Extra Thread было тобой выделено до того, как их дальнейшее увеличение перестало давать прирост производительности. Это интересно для оценки пользы от HT. |
| DStrange:
Softer, Сомнительно, что она вообще там от него была, у 5820 как никак 6 физ. ядер, вот эти 2 ядра сверху небось и дали фуллспид. |
| Softer:
--- Цитата: DStrange ---Сомнительно, что она вообще там от него была, у 5820 как никак 6 физ. ядер, вот эти 2 ядра сверху небось и дали фуллспид. --- Конец цитаты --- Ну так именно это будет легко определить ориентируясь на то, как менялся FPS при наращивании Extra threads, о чём я собственно и написал. |
| Ogr:
--- Цитата: stalker4 ---Ага, конечно. С учетом того что этот проц разгоняется до 4+ гигагерц... ни одна игра пока не тормозит --- Конец цитаты --- Ага, конечно. С учетом того что этот проц разгоняется до 4 гигагерц с 3.6 только при условии загрузки исключительно 1го ядра, Х где ты эти 4 увидишь. :lol: хочешь 4+ - бери и5\7К с хорошим кулером. ;) |
| stalker4:
Ты взрослый человек или малолетка? Хватит вставлять эти смайлики, раздражает. --- Цитата: Softer от 01 Январь 2016, 15:37:21 ---Между i5-2500 и i7-4790 прироста в эмуляторе будет +15-20% --- Конец цитаты --- А другие с тобой не согласны, называя разницу в 30-35% |
| Ogr:
--- Цитата: stalker4 ---А другие с тобой не согласны, называя разницу в 30-35% --- Конец цитаты --- мечтать не вредно. объективно же: +6-12% (в зависимости от поколения) на идентичных частотах, ещё + 9% штатных частот, всё. |
| stalker4:
--- Цитата: Ogr от 02 Январь 2016, 02:27:49 --- мечтать не вредно. объективно же: +6-12% (в зависимости от поколения) на идентичных частотах, ещё + 9% штатных частот, всё. --- Конец цитаты --- ты бы хоть нагуглил сравнение этих процов. У i5 в приемуществах только 3 пункта, у i7 целых 16 пунктов, и в конце итог что выгоднее и какой примерно рост. Ладно, спор глупый |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |