Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1000/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Noal:

--- Цитата: Ogr от 20 Ноябрь 2015, 11:24:01 ---
тут вот http://wiki.pcsx2.net/index.php/Galerians:_Ash  в коменте к тесту "No bugs", попробуй указанную там ревизию.


--- Конец цитаты ---

Ее пробовал как раз. Скачивал с оф. сайта. Там еще интересно, архив называется - pcsx2-5818-windows-x86, а внутри ревизия помечена как версия 5782.
У ревизии 5820 нумерация уже в порядке. Глюки теже. Думаю, может тот кто тестировал не обратил внимания, что в игре нету текста  :?

Vireless:

--- Цитата: Noal от 20 Ноябрь 2015, 16:22:25 ---Ее пробовал как раз. Скачивал с оф. сайта. Там еще интересно, архив называется - pcsx2-5818-windows-x86, а внутри ревизия помечена как версия 5782.
У ревизии 5820 нумерация уже в порядке. Глюки теже. Думаю, может тот кто тестировал не обратил внимания, что в игре нету текста  :?

--- Конец цитаты ---
Не слушай товарища Ogr он вообще в эмуляции 0. :lol: Скорей всего баг не исправлен еще, напиши разработчикам эмулятора может пофиксят.
Noal:
Попробую, хотя там вроде до меня много кто отписывался об этой проблеме, но игра не особо популярная. Видимо не к спеху ее правка. Но я отпишусь всеравно :)

И еще вопрос, есть кто-нибудь, кто проходил полностью на эмуляторе игру Ghosthunter ?
Если да, то фепесе у вас стабильно 60 выдавало или были места, где наблюдались просадки?
Сейчас ее прохожу. Всем доволен. На первый взгляд показалось, что все отлично играется (не считая квадратного дыма от выстрелов из пистолета и брызг воды у водопада), пока вчера и сегодня не наткнулся на два вредных места, где просто дикие просадки кадров идут. Первый момент был в заставке, которая начинается после того как выстрелишь в колокол на крыше дома, что на болоте. В ролике много призраков. В этот момент фпс был в районе 5-6 кадров в секунду. Спидхаки никакие не оказывали влияния на это место. Переключался в опенгл, софт, хард - режимы - не помогло.
Второе место, сейчас вот вляпался в него. тоже на болоте , домик, а так в подвале предстояла не особо сложная битва с типо боссом- большим плюшевым мишкой. Пока его не поймал в ловушку скорость урезалась в 50% стабильно Словно ограничитель какой-то врубился.
А так обрадовался, что игра резво бегает. Помню давно ее запускал, но поиграть не смог. На битвах с обычными призраками тормозило сильно. Тогда проц был какой-то амдэшный. Сейчас у меня 4790к.
Кстати о квадратном дыме при выстрелах. Лечится этот косяк переключением в опенгл. Однако, есть одно но. Если одеть очки и включить в них режим видения призраков, то как только в поле зрения попадает привидение игра начинает тормозить. Если включить софтварный режим опенгла, то снова стабильно 60 кадров выдает, картинка правда не особо приятная становится.
Удивило, обычно в хардварном режиме игры проще идут, софтвар требовательнее был, а тут все наоборот  :neznayu:
DStrange:
Irlander,
Да, пардоньте, действительно контроллер ввода вывода - это ЦП от ПС1, правда неясно есть ли в нем Geometry Transformation Engine отвечающий за обработку графики, или этот функционал как раз эмулируется, это кстати объяснило бы возможность включения фильтрации текстур в ПС1 играх при запуске их на ПС2.
Dyons,
Эмулируется основное железо ПС2,попути полностью эмулировать чип ПС1 - настолько же феерическое непотребство, сколь эмуляция эмулятора. Хотя полседний вариант скорее всего все же бы работал изначально, т.к. полностью реализовывался бы железом ПС2, кое и эмулируется.
И кстати, официальный соневский эмулятор ПС1 для ПС2 таки существует.
ElkTheSenior:
DStrange
Если посмотреть на исходники PCSX2, то в них можно обнаружить: Gte.cpp, R3000AOpcodeTables.cpp (обрати внимания на концовку структур). А также можно вспомнить и то, что GSdx обратно совместим с PSEmu Pro эмуляторами первой Playstation.

Заметки из сети:

--- Цитата ---The PS2 runs PS1 games using a combination of hardware and software emulation. The sound and I/O CPU in the PS2 is the same CPU type as the main (and only) CPU in the PS1. This CPU and the PS2 sound and I/O interfaces (to controllers, memory cards and the CD drive) can be switched into a mode where they emulate the PS1 CPU and its corresponding hardware interfaces, hiding away all the PS2-specific registers and capabilities. Meanwhile, the PS2 main CPU (aka the Emotion Engine) runs a software emulator that emulates the PS1 graphics hardware. The emulator is built into the PS2 BIOS.

In short: graphics are software-emulated, everything else is running directly on the bare hardware. That's why you need a PS1 memory card to save PS1 games.

This is somewhat similar to how Sega Master System games run on the Genesis: the games run on the Genesis sound CPU which is the same as the Master System main CPU, and all the hardware is switched into backward-compatibility modes. The difference is that on the Genesis the graphics are also done using hardware backward-compatibility and (as far as I know) the main CPU is simply turned off when playing a Master System game.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---PCSX2 development has been focused on emulating only the normal PS2 mode of the console, so PCSX2 is not capable of emulating the remapped PS1 mode as well. That would require major changes, which in turn would demand long and intense development work.

Personally I prefer keeping future work focused on the PS2 mode, since there are satisfactory PS1 emulators already, while the PS2 mode of PCSX2 still is a work in progress. If/when that is ever perfected, it may be time to look at the possibility of also emulating the PS1 mode, but not at present.

--- Конец цитаты ---
Alehander:
Noal, кажись, почти год назад проходил Ghosthunter. Железо - i5-3210M 2,8 ГГц, 4 Гб оперативы, Intel HD 4000. Что-то припоминаю, что на "мишке" тормозило, но не сильно. В целом же игра шла вполне стабильно, только управление бесило (с тех пор зарекся шутеры на геймпаде играть, только в самом крайнем случае). Плагин, если что, был GsDX, директ то ли 10, то ли 11. Помню еще, графика приятно удивила.
DStrange:

--- Цитата: ElkTheSenior ---. Meanwhile, the PS2 main CPU (aka the Emotion Engine) runs a software emulator that emulates the PS1 graphics hardware. The emulator is built into the PS2 BIOS.
--- Конец цитаты ---

Значит моя догадка была верна  :) Спасибо за подробную инфу.
И да, тов Dyons, что вы там утверждали насчет отсутствия эмуляции ПС1 на ПС2?   :D
Noal:

--- Цитата: Alehander от 21 Ноябрь 2015, 01:09:25 ---Noal, кажись, почти год назад проходил Ghosthunter. Железо - i5-3210M 2,8 ГГц, 4 Гб оперативы, Intel HD 4000. Что-то припоминаю, что на "мишке" тормозило, но не сильно. В целом же игра шла вполне стабильно, только управление бесило (с тех пор зарекся шутеры на геймпаде играть, только в самом крайнем случае). Плагин, если что, был GsDX, директ то ли 10, то ли 11. Помню еще, графика приятно удивила.

--- Конец цитаты ---

Спасибо! Я наверное тоже никак не постигну древнее искусство игры в шутеры на геймпаде. Мне сложно целиться. переодически мажу. Пока наведу прицел  :D
Psycho-A:

--- Цитата: Noal ---век один тестил на ревизии PCSX2 SVN r5818 эту игру. Проблем вообще никаких. Регион игры он запускал USA. Скачал такую же ревизию и образ этого региона, но все также. Попробовал и PAL'овскую версию запустить. Разница в начальных лого-картинках только заметилась мне. В USA просто белые чистые картинки проскакивают в начале, а в Палке на них видны цветные эмблемки.
Запускал и на последней ревизии эмулятора pcsx2-v1.3.1
--- Конец цитаты ---

Попробуйте OpenGL-рендер со включенной опцией "Hardware depth". Лечит от многих директовских багов с пропаданием чего-либо.
Noal:
О, благодарю за подсказку. Сейчас попробую :)
Кстати об опенгл, если в настройках графического плагина выбираю OpenGL (не важно какой из трех режимов), то выскакивает такая ошибка:



Это что может означать? Видео карта у меня - GTX 770 4 GB.

Если выбираю Direct3d9/11 (opencl), то загрузка игры происходит без ошибки этой.

А, все, отбой. Оказывается, если хочется запустить опенгл, то в настройках видео плагина надо не свою карту выбрать, а поставить как было по умолчанию - default hardware device  :D


--- Цитата: Psycho-A от 23 Ноябрь 2015, 19:59:18 ---
Попробуйте OpenGL-рендер со включенной опцией "Hardware depth". Лечит от многих директовских багов с пропаданием чего-либо.

--- Конец цитаты ---

Не сработало. Текста и картинок в *коконах* все также не видно :(
iq-156:
Кто нибудь знает, как избавиться от полос в GOW 2 под водой?
~Scorpion-:

--- Цитата: iq-156 от 01 Декабрь 2015, 21:36:31 ---Кто нибудь знает, как избавиться от полос в GOW 2 под водой?


--- Конец цитаты ---
Натив.
MrThree:
А какой плагин в плане производительности выгоднее выбрать sse 4.1 или avx(просто AVX имею ввиду AVX 2.0 у меня не поддерживается..) ?
Ogr:

--- Цитата: iq-156 ---Кто нибудь знает, как избавиться от полос в GOW 2 под водой?
--- Конец цитаты ---

ранее отвечалось. и это ни только натив.
poplavoc:

--- Цитата: MrThree от 07 Декабрь 2015, 11:35:12 ---А какой плагин в плане производительности выгоднее выбрать sse 4.1 или avx(просто AVX имею ввиду AVX 2.0 у меня не поддерживается..) ?

--- Конец цитаты ---
SSE2 - он у всех есть.
BSV:

--- Цитата: MrThree от 07 Декабрь 2015, 11:35:12 ---А какой плагин в плане производительности выгоднее выбрать sse 4.1 или avx(просто AVX имею ввиду AVX 2.0 у меня не поддерживается..) ?

--- Конец цитаты ---
AVX предпочтительнее.
egor230:
Здравствуйте, всем.
Уважаемые гуру эмуляции.
Скачал новую версию pscx2 с этого сайта http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php не запускается, пишет ошибку http://pixs.ru/showimage/Snimok2015_4324364_19783005.png
Хотя старая версия работает, подскажите, пожалуйста, в чем причина?
 
ElkTheSenior:

--- Цитата: egor230 от 07 Декабрь 2015, 17:35:12 --- Скачал новую версию pscx2 с этого сайта http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php не запускается, пишет ошибку http://pixs.ru/showimage/Snimok2015_4324364_19783005.pngПодскажите, пожалуйста, в чем причина ?
--- Конец цитаты ---
Это значит, что в системе отсутствует данный дистрибутив.
dkfan:
Возникла проблема с God of War 1.

Скачал последнюю версию с сайта (1.2.1). Весь экран зелёный. Скачал последнюю бету 1.3.1. Зелень со всего экрана исчезла, но появились зелёные полосы  :lol:. В режиме software зелень исчезает, но скорость падает до 20 кадров в секунду.

Поискав по сети, в том числе и тут, увидел советы, что надо поиграться с настройками видео. Перепробовал уже вариантов 20. Ничего не помогает. Кто-то знает, как решить проблему?

Комп - i5 4460, 8 Гб, Intel HD 4600. Хоть и встройка, но DK Returns с Wii запускала на ура и давала 60 кадров. Здесь тоже всё летает. Но вот зелень, блин  :lol:.


Ogr:

--- Цитата: dkfan ---В режиме software зелень исчезает, но скорость падает до 20 кадров в секунду.
--- Конец цитаты ---

4 потока (цифра 3) софтвару поставь.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии