Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (989/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Softer:

--- Цитата: ParagonUnits ---Самое начало игры, стоит только выйти из туалета и увидишь, что на PS2 в ролике на улице есть на переднем плане туман!
--- Конец цитаты ---
Первого ящика не имею, а видео с началом игры на Xbox пока не попалось.

upd: посмотрел больше роликов. Да, количество тумана в разных локациях разное. У туалета больше всего в PS2 версии, а кол-во тумана действительно скорее всего перекочевало по наследству из Xbox версии.
Dyons:

--- Цитата: Softer от 08 Сентябрь 2015, 21:53:36 ---Первого ящика не имею, а видео с началом игры на Xbox пока не попалось.

--- Конец цитаты ---
Xbox версия в плане тумана 100% идентична ПК версии
ElkTheSenior:
Интересно не то, как именно реализован этот затасканный туман, а то - как недостаток одного железа, перекочевал в достоинство другого. Предугадав ту самую константу, при которой выигрывает как проигравший, так и сокрушивший того проигравшего ;) ... Редкий тому пример.

P.S: Имеются ввиду возможности специализированного железа для обработки 3D (то есть, - PC), и его узконаправленного и ограниченного консольного оборудования. За редкими тому исключениями, наподобие Neon 250. 
Kvass:
все почему-то зациклились на этом тумане. Между тем, ссылку давал, поэтому не забываем другие прелести ПК-версии: отсутствие мягких теней, пожатые ролики в 30 к/с, ухудшенное  качество звука, текстурные швы и т.д. Вот опять же цитата: "образ PS2 занимает 3.55 ГБ, в то время как ПК версия в установленном виде занимает 2.16 ГБ. Silent Hill 2 на ПК вышел в 2002 году, когда DVD-приводы еще не вошли в массовое употребление, и занимал он 3 CD. Чтобы уместить игру на таком количестве дисков, пришлось ухудшить качество роликов и звука."
Dyons:

--- Цитата: Kvass от 08 Сентябрь 2015, 23:16:05 ---пожатые ролики в 30 к/с
--- Конец цитаты ---
ОБС что на ПС2 60 к/с  :lol:


--- Цитата: Kvass от 08 Сентябрь 2015, 23:16:05 ---ухудшенное  качество звука
--- Конец цитаты ---
из серии ОБС без сравнения файлов ПК и ПС2 версии


--- Цитата: Kvass от 08 Сентябрь 2015, 23:16:05 ---"образ PS2 занимает 3.55 ГБ, в то время как ПК версия в установленном виде занимает 2.16 ГБ. Silent Hill 2 на ПК вышел в 2002 году, когда DVD-приводы еще не вошли в массовое употребление, и занимал он 3 CD. Чтобы уместить игру на таком количестве дисков, пришлось ухудшить качество роликов и звука."

--- Конец цитаты ---
очередной ОБС, потому что в то время все жали в основном видосы в bik. из-за этого и разница а не потому что типа у кого-то там не влазило.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Kvass от 08 Сентябрь 2015, 23:16:05 ---Все почему-то зациклились на этом тумане.
--- Конец цитаты ---

Дело не в тумане, а в нечто ином... Идеях ;)
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Kvass ---все почему-то зациклились на этом тумане.
--- Конец цитаты ---
Лучший туман в SH HD collection, инфа 100%.  :cool:

--- Цитата: Kvass ---образ PS2 занимает 3.55 ГБ
--- Конец цитаты ---
Та же ситуация что с дримкастом. Разрабы добавляли dummy файлы в том числе и для более комфортного чтения с диска. Точный размер пс2 версии надо высчитывать извлекая все файлы из образа если они видимые в эксплорере (или исобастером). Причём в разных регионах и изданиях размер может отличаться.
Leprikon:
Unit2k, С SH Origins и SH: Shattered Memories вообще какая то странная ситуация. Они нормально не работают ни на одном эмуляторе..

Добавлено позже:
Я имею в виду хардвар.
Kvass:
скачал образ SH2. В принципе, в SW играется отлично. Сравнивал звук (насколько это корректно сравнивать между эмулем и ПК-версией - не знаю).  Короче вот даже и не говорите мне - однозначно звук эмулируемой ps2-версии лучше, чище, объемнее, в некоторых местах - реверберация, которой в ПК-версии, походу, вообще нет. Вечером скрины поснимаю, графику сравню
Ogr:

--- Цитата: Kvass --- Короче вот даже и не говорите мне - однозначно звук эмулируемой ps2-версии лучше, чище, объемнее, в некоторых местах - реверберация, которой в ПК-версии, походу, вообще нет. Вечером скрины поснимаю, графику сравню
--- Конец цитаты ---

а там случаем в настройках EAX с галочкой нету?
Kvass:

--- Цитата: Ogr от 09 Сентябрь 2015, 13:58:59 ---
а там случаем в настройках EAX с галочкой нету?

--- Конец цитаты ---
ты думаешь я не игрался с настройками, пытаясь привести их к общему знаменателю? Нет, ты не прав :)

Добавлено позже:
кстати, что диалоги порой не синхронизированы в роликах и что музыка зацикливается на ПК - истинная правда. Проверено
Ogr:

--- Цитата: Kvass ---кстати, что диалоги порой не синхронизированы в роликах и что музыка зацикливается на ПК - истинная правда. Проверено
--- Конец цитаты ---

кстати, нужно отключить аппаратное ускорения звука.
SILENT_Pavel:
По поводу размера двд пс2. У меня под рукой лицензия обычного издания SLES-50382, написано только по отношению к нему. Через исобастер снял образ, через apache извлёк все файлы из образа. Внутри образа по пути: root/DATA/DUMMY.DMY - 256 MB - файл пустышка полностью забитый нулями. Полностью нулями, Карл! апд: существует еще русская версия пиратка с выбором языка где дублируются архивы, она вообще больше 4х гигов весит.

Итого образ: 3 628 826 624 bytes
Файлы без пустышки: 3 359 566 376 bytes
MetalliC:
дык это обычное явление, чем ближе к краю диска записана информация - тем быстрее она читается, потому не редко если игра занимала далеко не весь диск в начале ложили какую-нибудь "пустышку", и не только на PS2 или дриме.
Softer:

--- Цитата: SILENT_Pavel ---Итого образ: 3 628 826 624 bytes
Файлы без пустышки: 3 359 566 376 bytes
--- Конец цитаты ---

Да без разницы сколько там из за DUMMY.DMY получилось. Ключевую причину тут уже озвучивали - bik формат роликов в ПК версии, что дало больше гигтара экономии места. Кстати это не значит что ролики какие-то ушатанные. Более высокая степень компрессии почти всегда означает более прожорливую к ресурсам железа декомпрессию, но не обязательно более низкое качество видео.
Vochatrak:
А с Valkyrie Profile 2 - Silmeria все так плохо?
Может теперь в OGL завелась?
Softer:

--- Цитата: Vochatrak ---А с Valkyrie Profile 2 - Silmeria все так плохо?
Может теперь в OGL завелась?
--- Конец цитаты ---

Ты с ней (а также с линуксом и с ней под линуксом) как с писаной торбой по форумам носишься. Уже сто раз вроде её разобрали и тут оказывается, что она не заводиться. И давно она не заводиться?
Vochatrak:

--- Цитата ---И давно она не заводиться?
--- Конец цитаты ---
Ты прекрасно понял, что речь идет о "красном экране".
OGL нынче просто чудодейственный, вдруг-как-чего...
Softer:

--- Цитата: Vochatrak ---Ты прекрасно понял, что речь идет о "красном экране".
OGL нынче просто чудодейственный, вдруг-как-чего...
--- Конец цитаты ---

Я прекрасно понял, что у тебя мир клином на ней сошёлся и в свете этого я совершенно не понял, почему ты постоянно спрашиваешь: "а сейчас заработало? а сейчас? а вот сейчас?" У тебя же игра и избыточное желание её эмулировать, так чего ты по каждой мелочи бежишь на форумы спрашивать, что там с тем красным лесом сейчас или ещё как-то? Щас все всё тут бросят и опять за тебя пойдут красный лес проверять.

Добавлено позже:
P.S. Без обид. Просто ну очень странный подход к вопросу.
Vochatrak:

--- Цитата ---я совершенно не понял, почему ты постоянно спрашиваешь: "а сейчас заработало? а сейчас? а вот сейчас?"
--- Конец цитаты ---
В прошлый раз, я вроде спрашивал - какой плагин убирает красный лес? Про то, починили его или нет, в новом GSDX, спрашиваю впервые... :neznayu:


--- Цитата ---Без обид.
--- Конец цитаты ---
Ладно, ты тоже.
Просто думал что, возможно кто-то из форумчан тестировал на новом GSDX.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии