Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (933/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
stalker4:

--- Цитата: sonygod от 20 Август 2013, 18:50:48 ---Так мне и не надо увеличивать мне просто надо их сгладить.

--- Конец цитаты ---
Вообще то увеличение разрешения текстуры под твой монитор это и есть своего рода "сглаживание" чтоб лесенки небыло. Тут писалось что спрайт не является текстурой и с ним ничего неподелаешь
sonygod:

--- Цитата: stalker4 от 20 Август 2013, 18:56:39 ---Вообще то увеличение разрешения текстуры под твой монитор это и есть своего рода "сглаживание" чтоб лесенки небыло. Тут писалось что спрайт не является текстурой и с ним ничего неподелаешь

--- Конец цитаты ---
Поделать то можно но с глюками. В плагине гс можно включить фильтрацию текстур но потом появляются как бы шви на изображении.
Dev1L:
TC Offset хак в помощь для устранения "швов" после сглаживания.
gepar:
У меня в gow зелёный экран, с гуглом я понял что я не одинок, но всюду написано мол это давно исправили, чего же у меня тогда на последней версии в gow всё равно всё зелёное ?  :neznayu:
Добавлено позже:
Разобрался что не все плагины одинаково полезные и зелень пропала и игра забегала нормально. Теперь я смотрю что при повышении разрешения процессор по прежнему гуляет и до нагрузки на 100% хотя бы одного ядра ещё далеко, но фпс проседает до 40 - это уже, я так понимаю, вина видеокарты (у меня сейчас старая ge-force 8600gt, а процессор - i5ый с 3.4) ?
EdHell:
Есть еще один проверенный вариант забыть про зелень, юзать бивис джап 1.00. Разумеется, при условии, что включены соотв. фиксы для игры.
stalker4:
А в свн сборках вносятся все изменения от разрабов?
gepar:
EdHell, а чем плох вариант со сменой плагина? Чего их кстати так много, между ними есть много разницы?
Ещё вопрос насчёт видеокарты: что мне надо для эмуляции ps2/gc/wii в hd разрешении? Что именно требуеться от видеокарты: много памяти, высокая пропускная способность шины или что ещё? Ато в общем-то есть выбор: купить новую видеокарту nvidia за 1к или прикупить у товарища видеокарту с его фермы (он занимался раньше майнингом биткоинов и у него куча amd видеокарт ориентированных на рассчёты).
Добавлено позже:
Ато я посмотрел так в оригинальном разрешении на gow и что-то оно совсем фигово, хуже только марио в оригинальном разрешении с wii  :D Если честно то я даже не ожидал что оно так фигово рендериться, на 24' мониторе сразу же разочаровываешься, думаю на тв под 30' разочарование ещё больше при конекте wii.
aNDROID999:
Старые что для майнинга использовались слишком много жрут
Да и износил он ее скорее всего...
gepar:
Ок, подумываю тогда над покупкой 650 или 660й нвидиа. Только я засомневался а в видеокарте ли дело: когда я ставлю скейлинг 2x то у меня падает до 30 фпс всё, в том числе и загрузка лого сони в начале - это как-то подозрительно, там и скейлить ещё нечего было, а фпс уже упал. Скейлинг это полностью дело видеокарты или нет ?
RASIEL:

--- Цитата: gepar от 27 Август 2013, 00:50:22 ---Ок, подумываю тогда над покупкой 650 или 660й нвидиа. Только я засомневался а в видеокарте ли дело: когда я ставлю скейлинг 2x то у меня падает до 30 фпс всё, в том числе и загрузка лого сони в начале - это как-то подозрительно, там и скейлить ещё нечего было, а фпс уже упал. Скейлинг это полностью дело видеокарты или нет ?

--- Конец цитаты ---
стояла 9800GT,поставил 660GTX,разницы особой не заметил.
stalker4:
Кто нибудь проверял FF7 DoC на новых сборках? У меня нету,не могу проверить. Там не лучше емулируются ролики?
gepar:
В Crash of the Titans с тенями что-то можно сделать? Гугл не помог что-то.
ZEROx:
gepar,  увы нельзя, подобные тени используют фичу ColClamp, елси я правильно помню, которая полностью реализована только в softwarewi
зато в wii версии никаких проблем
Cinder:
Power Rangers Super Legends - хорошая скорость на Direct3D Hardware, но шкал здоровья не видно. Учитывая бесконечное число жизней, это не очень мешает на обычных уровнях, а вот Мегазорд-баттл пройти невозможно. Приходится на это время выставлять тормозящий Direct3D Software.
gepar:

--- Цитата: ZEROx ---зато в wii версии никаких проблем
--- Конец цитаты ---

Там наверняка опять управление через одно место, я только марио на wii попробовал чтобы понять что там с джойстиком обычным с двумя аналогами не поиграешь нормально :(
Kiruha2012:
Короче, есть такая проблема. Делаю раскладку для LilyPad в настройках плагина, сохраняю ее, потом загружаю (Load Bindings), закрываю окно настроек плагина и... Настройки сбрасываются. ЧЯДНТ?
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Cinder от 30 Август 2013, 20:31:39 ---Power Rangers Super Legends - хорошая скорость на Direct3D Hardware, но шкал здоровья не видно. Учитывая бесконечное число жизней, это не очень мешает на обычных уровнях, а вот Мегазорд-баттл пройти невозможно. Приходится на это время выставлять тормозящий Direct3D Software.

--- Конец цитаты ---
А зачем вообще в эти играть?
asembler:
Есть проблемка - недавно приобрел себе 4770К разогнал его до 4.6 гц память тоже подогнал с 1600 до 2000 мгц , после разгона при эмуляции 1 раз в 3-5 минут наблюдались зависания эмуля в виде стоп-картинки и жуткой звуковой ряби , с перва подумал что дело в разгоне так как без него ничего не висло, Но потом был удивлен тем что мой комп в разгоне без зависаний проходит бенчмарки для проца и памяти (для теста использовал AIDA64 - cpu и ram stress тесты) также в других ресурсоемких приложенимях все норм. Получается дело в эмуле? Или может в том что я использую встроенную графику intel ?
Lance_K:

--- Цитата: asembler от 05 Сентябрь 2013, 05:01:36 ---Есть проблемка - недавно приобрел себе 4770К разогнал его до 4.6 гц память тоже подогнал с 1600 до 2000 мгц , после разгона при эмуляции 1 раз в 3-5 минут наблюдались зависания эмуля в виде стоп-картинки и жуткой звуковой ряби , с перва подумал что дело в разгоне так как без него ничего не висло, Но потом был удивлен тем что мой комп в разгоне без зависаний проходит бенчмарки для проца и памяти (для теста использовал AIDA64 - cpu и ram stress тесты) также в других ресурсоемких приложенимях все норм. Получается дело в эмуле? Или может в том что я использую встроенную графику intel ?

--- Конец цитаты ---
3770K производительнее (Как бы это ни было странно, но это так). Смысл переплачивать за проц 4-го поколения, когда третье поколение производительнее :)
Softer:

--- Цитата: Lance_K ---3770K производительнее (Как бы это ни было странно, но это так). Смысл переплачивать за проц 4-го поколения, когда третье поколение производительнее
--- Конец цитаты ---

В чём производительнее? В винрарах?
Возможно для AVX2, или определённо для этого.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии