Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (934/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
asembler:
Уже разобрался, для этого проца частоту ядря и кэша можно задавать отдельно , с перва я подумал что нужно ставить одинаковые значения , но потом понял что перегнул палку, при 4.6  кэш неслабо грелся, я решил снизить до 4.3 и снизил напряжение на кэш  с 1.3 до 1.2 . Был удивлен тем что это не сколь не ухудшило результаты повторных бенчмарков и эмуль теперь работает абсолютно стабильно и Ооочень быстро!
~Scorpion-:
А кто пробовал хакнутый плагин GSdx-Cutie r5705?
stalker4:
~Scorpion-, я пробовал. Цвета изменяет прикольно
EdHell:
Кое-где можно избавиться от багов, ценой еще большего упрощения картинки. Не наш метод.
MATRACC:
Ребят, где можно посмотреть настройки для Test Drive Unlimited?
Hutt:
MATRACC,
Господи, нафига - у него ж есть ПК - версия, которая заведомо жрет меньше чем эмуль зы2?
Не говоря уж про графун.
MATRACC:

--- Цитата: Hutt от 25 Сентябрь 2013, 20:34:39 ---Господи, нафига - у него ж есть ПК - версия, которая заведомо жрет меньше чем эмуль зы2?
--- Конец цитаты ---
Да так, просто вспомнить, что там да как, давно не играл. PC-версию конечно попробую, но слышал, что они отличаются.
Ephidel:
Какая нынче оптимальная ревизия эмулятора? Есть ли смысл менять R5460 на другую?
~Scorpion-:

--- Цитата: Ephidel ---Какая нынче оптимальная ревизия эмулятора?
--- Конец цитаты ---

Для каждой игры она своя.
Hellsolo:
Может немного не по теме, но, стою на распутье. Собрался приобрести новый проц, всю жизнь на амд, а сейчас вот и не знаю даже, серия fx доверия не внушает в сравнении с интелом. Помогите сделать выбор, i5 2550k (буду гнать), i5 4770k (с разгоном вроде проблемы) либо fx8350, но боюсь что в эмуляции он сильно уступает двум другим. Что же мне купить принимая во внимание любовь к эмуляторам, в особенности pcsx2 :)
сап откликнувшимся.
Ogr:
Hellsolo, найди тесты производительности ядра у i5 2550k, i5 4770k и fx8350 на штатных и в разгоне, и можно будет прикинуть что и насколько лучше под pcsx2.
ParagonUnits:
Hellsolo, бери i5 4770k, не прогадаешь!
Hellsolo:
Да уже перечитал этих тестов гору, и можно сказать амд не рассматриваю уже совсем, а вот с интелом сложная ситуация. 2550k хорош в разгоне, но староват уже, а i5 4670k ( да перепутал не 4770 а 4670) не гонится(возможно и в букве К тогда смысла мало...) и в стоке примерно на уровне 2550, хотя как в эмуле он будет себя вести, непонятно. Да и вообще говорят что изза термоинтерфейса плохого, с ним много проблем. Вот и думай что брать. Казалось бы бери 2550, но у 4770 меньше энергопотребление, чучуть быстрее он, хотя разгон возможно это нивелирует. либо раскошелиться и взять i7 4770 который дороже i5 4670 на 4 т.р. (кажется мало смысла в нем, хупер трединг и только), сложный выбор, но склоняюсь к i5 4670k :)
ParagonUnits:
Hellsolo, плюнь ты на разгон, тебе и без этого хватит за глаза! Да и к тому вникать в это нужно не слабо, чтобы приличный прирост получить и добиться стабильности! Так что можешь сэкономить на букве K!
Всё равно некоторые игры есть на эмулях, что не пойдут на полной скорости, какой бы процессор не был!
EdHell:
Hellsolo, 2550 при хорошем охладе раскочегаришь до 4.8-5ггц, 4670к до 4.4-4.5, выше вряд ли. Производительность будет сравнима. При таком разгоне термоинтерфейс хасвела скорее всего деградирует через пару лет (рановато для статистики, но паста - не припой, это и так ясно). Хасвелл хорош именно без разгона, т.к. на равных частотах быстрее. Хотя если ты его надумаешь скальпировать...
Softer:
Hellsolo, так же стоит учесть, что AVX2 инструкции на хасвеле при использования SW в GSDX, в некоторых EE независимых случаях, могут давать относительно неплохой прирост производительности.
Результаты теста gabest`а в неуказанной части MGS:

--- Цитата ---SSE4/AVX: 9, AVX2: 10.68 (extra threads: 0)
SSE4/AVX: 21.30, AVX2: 25.08 (extra threads: 3)

--- Конец цитаты ---
http://code.google.com/p/pcsx2/source/detail?r=5677
EdHell:
Он бы между первым и вторым AVX сравнил, т.к. по потокам на любом плагине такой прирост. Ну и SSE4 хоть и в пределах погрешности, но быстрее AVX, дальше ехать уже некуда.
Softer:

--- Цитата: EdHell ---Он бы между первым и вторым AVX сравнил
--- Конец цитаты ---

А он между чем по твоему сравнил?  o_0

--- Цитата: Softer ---SSE4/AVX: 9, AVX2: 10.68 (extra threads: 0)SSE4/AVX: 21.30, AVX2: 25.08 (extra threads: 3)
--- Конец цитаты ---



--- Цитата: EdHell ---Ну и SSE4 хоть и в пределах погрешности, но быстрее AVX, дальше ехать уже некуда.
--- Конец цитаты ---

Ну так он и написал, что SSE4/AVX одним результатом поэтому и указан.

--- Цитата ---The difference between SSE4 and AVX was so little and fluctuating, that I could not measure it.
--- Конец цитаты ---
sonygod:
Нет ли каких нибудь доп фильтров или плагинов которые бы хорошо фильтровали текстуры?. А то если в гсдх включаешь фильтрацию то появляются швы текстур.
ElkTheSenior:

--- Цитата: sonygod от 10 Октябрь 2013, 14:56:20 ---Нет ли каких нибудь доп фильтров или плагинов которые бы хорошо фильтровали текстуры?
--- Конец цитаты ---
Кроме как Bilinear, для PCSX2 нет ничего. Для PS1 есть Bicubic, но и то, не рабочий (по крайней мере, разницы я не вижу).   
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии