Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (932/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
ParagonUnits:
На первом моём скрине нет полос, на втором и третьем они добавляются поверх изображения и съедают его, но сама оставшаяся картинка по пропорциям не искажается!
Softer:
ParagonUnits, ладно последняя моя попытка объяснить.

--- Цитата: ParagonUnits ---На первом моём скрине нет полос
--- Конец цитаты ---

Правильно, потому что всё растянуто, целиком.

--- Цитата: ParagonUnits ---на втором и третьем они добавляются поверх изображения и съедают его, но сама оставшаяся картинка по пропорциям не искажается!
--- Конец цитаты ---

Потому, что всё в меню PS2 подгоняется обычным кропом и смешением текста. Следовательно в одном и том же окне с одними и теми же его (окна) настройками, пропорции останутся теми же, что и были при первом запуске в этом окне. Поставь на окно эмулятора широкоформатное разрешение и меню PS2 изменит свои пропорции, но одинаково для всех режимов в самом меню, так как повторюсь, в нём всё подгоняется кропом и смещением строк текста.
ParagonUnits:
Т.е. это эмуль всё как надо делает, на консоли было иначе!
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 13 Август 2013, 16:35:48 ---Т.е. это эмуль всё как надо делает, на консоли было иначе!

--- Конец цитаты ---
Неа, меню что на консоли что на эмуле выглядит идентично.
ParagonUnits:
Тогда я ничего не понимаю, почему у меня с пропорциями картинки не происходит искажений, а у Softer происходит!
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 13 Август 2013, 16:58:36 ---Тогда я ничего не понимаю, почему у меня с пропорциями картинки не происходит искажений, а у Softer происходит!

--- Конец цитаты ---
А что тут непонятного, у него окно эмуля в формате 16:9 у тебя в 4:3.
ParagonUnits:
Так у него явно, если выбрать правильный формат, то в окне станут нормальные пропорции, а у меня они не меняются, что ни поставь!
Softer:

--- Цитата: ParagonUnits ---Так у него явно, если выбрать правильный формат, то в окне станут нормальные пропорции, а у меня они не меняются, что ни поставь!
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Softer ---Поставь на окно эмулятора широкоформатное разрешение и меню PS2 изменит свои пропорции, но одинаково для всех режимов в самом меню, так как повторюсь, в нём всё подгоняется кропом и смещением строк текста.
--- Конец цитаты ---
sonygod:
А можно сделать скалинг текстур как в эмуле псп?.
Softer:

--- Цитата: sonygod ---А можно сделать скалинг текстур как в эмуле псп?.
--- Конец цитаты ---

А при повышении разрешения в GSdx, что по твоему происходит?
Я с неопределённым эмулем ПСП не знаком, может я не правильно понимаю вопрос?  :)
Dyons:

--- Цитата: Softer от 13 Август 2013, 18:58:10 ---
А при повышении разрешения в GSdx, что по твоему происходит?
Я с неопределённым эмулем ПСП не знаком, может я не правильно понимаю вопрос?  :)

--- Конец цитаты ---
Неправильно понимаете, он спрашивает есть ли опция увеличения разрешения текстур в эмуле.
Softer:

--- Цитата: Dyons ---Неправильно понимаете, он спрашивает есть ли опция увеличения разрешения текстур в эмуле.
--- Конец цитаты ---

А есть видимая разница между завышением разрешения отдельно по текстурам или сразу всего рендеринга?

Добавлено позже:
P.S. Кстати я полагал, что в GSdx скейлинг в конечном итоге именно разрешение текстур и накручивает, разница только в методе.
Dyons:

--- Цитата: Softer от 13 Август 2013, 19:10:09 ---А есть видимая разница между завышением разрешения отдельно по текстурам или сразу всего рендеринга?

--- Конец цитаты ---
Есть, потому что это несравнимые вещь. Вот только увеличении разрешения текстур напоминает попытку из картинки размером 320х240 получить фуллхд


--- Цитата: Softer от 13 Август 2013, 19:10:09 ---Добавлено позже:
P.S. Кстати я полагал, что в GSdx скейлинг в конечном итоге именно разрешение текстур и накручивает, разница только в методе.

--- Конец цитаты ---
Неа, скейлинг увеличивает внутренне разрешение. Увеличение разрешения текстур совсем другое, но если от скейлинга результат виден сразу, то от увеличения разрешения текстур толку никакого, это как с битностью текстур, сколько не поставь, а выше оригинальных  8 бит не прыгнешь.
sonygod:
А подскажите какой видео плагин на данный момент лучше выбрать? в комплекте их около 7 штук а какой лучше хз. Мне главно что бы была картинка хорошая без изъянов и тд. Железо мое посмотрите в профиле и напишите какой мне подойдет плагин. Только напишите полное имя а то там gs только штуки да и зерогс тоже много. Мне скорость не важна мне главное качественное изображение.
Softer:
sonygod, GSdx32-AVX-...
stalker4:
Странно что начиная с версии 0.9.6 с эмуля вырезали установку разрешения вручную, До этого в самом видеоплагине можно было выставить любое
sonygod:
Господа а какой плагин хорошо работает с 2д играми? или какой плагин хорошо фильтрует картинку?. Просто в 2д играх плохо фильтруется картинках то есть сами спрайты не сглажены. Я уж поставил в гс плагине сглаживание на макс но не помогает. Может зеро хорош в этом плане? но какой? их там много.
stalker4:
А спрайты почти не поддаются увеличению. По крайней мере так говорили в этой теме
Lance_K:
Сглаживание? В PS2?! А какой смысл в этом?
sonygod:

--- Цитата: stalker4 от 20 Август 2013, 17:21:24 ---А спрайты почти не поддаются увеличению. По крайней мере так говорили в этой теме

--- Конец цитаты ---
Так мне и не надо увеличивать мне просто надо их сгладить.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии