| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (932/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| ParagonUnits:
На первом моём скрине нет полос, на втором и третьем они добавляются поверх изображения и съедают его, но сама оставшаяся картинка по пропорциям не искажается! |
| Softer:
ParagonUnits, ладно последняя моя попытка объяснить. --- Цитата: ParagonUnits ---На первом моём скрине нет полос --- Конец цитаты --- Правильно, потому что всё растянуто, целиком. --- Цитата: ParagonUnits ---на втором и третьем они добавляются поверх изображения и съедают его, но сама оставшаяся картинка по пропорциям не искажается! --- Конец цитаты --- Потому, что всё в меню PS2 подгоняется обычным кропом и смешением текста. Следовательно в одном и том же окне с одними и теми же его (окна) настройками, пропорции останутся теми же, что и были при первом запуске в этом окне. Поставь на окно эмулятора широкоформатное разрешение и меню PS2 изменит свои пропорции, но одинаково для всех режимов в самом меню, так как повторюсь, в нём всё подгоняется кропом и смещением строк текста. |
| ParagonUnits:
Т.е. это эмуль всё как надо делает, на консоли было иначе! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 13 Август 2013, 16:35:48 ---Т.е. это эмуль всё как надо делает, на консоли было иначе! --- Конец цитаты --- Неа, меню что на консоли что на эмуле выглядит идентично. |
| ParagonUnits:
Тогда я ничего не понимаю, почему у меня с пропорциями картинки не происходит искажений, а у Softer происходит! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 13 Август 2013, 16:58:36 ---Тогда я ничего не понимаю, почему у меня с пропорциями картинки не происходит искажений, а у Softer происходит! --- Конец цитаты --- А что тут непонятного, у него окно эмуля в формате 16:9 у тебя в 4:3. |
| ParagonUnits:
Так у него явно, если выбрать правильный формат, то в окне станут нормальные пропорции, а у меня они не меняются, что ни поставь! |
| Softer:
--- Цитата: ParagonUnits ---Так у него явно, если выбрать правильный формат, то в окне станут нормальные пропорции, а у меня они не меняются, что ни поставь! --- Конец цитаты --- --- Цитата: Softer ---Поставь на окно эмулятора широкоформатное разрешение и меню PS2 изменит свои пропорции, но одинаково для всех режимов в самом меню, так как повторюсь, в нём всё подгоняется кропом и смещением строк текста. --- Конец цитаты --- |
| sonygod:
А можно сделать скалинг текстур как в эмуле псп?. |
| Softer:
--- Цитата: sonygod ---А можно сделать скалинг текстур как в эмуле псп?. --- Конец цитаты --- А при повышении разрешения в GSdx, что по твоему происходит? Я с неопределённым эмулем ПСП не знаком, может я не правильно понимаю вопрос? :) |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 13 Август 2013, 18:58:10 --- А при повышении разрешения в GSdx, что по твоему происходит? Я с неопределённым эмулем ПСП не знаком, может я не правильно понимаю вопрос? :) --- Конец цитаты --- Неправильно понимаете, он спрашивает есть ли опция увеличения разрешения текстур в эмуле. |
| Softer:
--- Цитата: Dyons ---Неправильно понимаете, он спрашивает есть ли опция увеличения разрешения текстур в эмуле. --- Конец цитаты --- А есть видимая разница между завышением разрешения отдельно по текстурам или сразу всего рендеринга? Добавлено позже: P.S. Кстати я полагал, что в GSdx скейлинг в конечном итоге именно разрешение текстур и накручивает, разница только в методе. |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 13 Август 2013, 19:10:09 ---А есть видимая разница между завышением разрешения отдельно по текстурам или сразу всего рендеринга? --- Конец цитаты --- Есть, потому что это несравнимые вещь. Вот только увеличении разрешения текстур напоминает попытку из картинки размером 320х240 получить фуллхд --- Цитата: Softer от 13 Август 2013, 19:10:09 ---Добавлено позже: P.S. Кстати я полагал, что в GSdx скейлинг в конечном итоге именно разрешение текстур и накручивает, разница только в методе. --- Конец цитаты --- Неа, скейлинг увеличивает внутренне разрешение. Увеличение разрешения текстур совсем другое, но если от скейлинга результат виден сразу, то от увеличения разрешения текстур толку никакого, это как с битностью текстур, сколько не поставь, а выше оригинальных 8 бит не прыгнешь. |
| sonygod:
А подскажите какой видео плагин на данный момент лучше выбрать? в комплекте их около 7 штук а какой лучше хз. Мне главно что бы была картинка хорошая без изъянов и тд. Железо мое посмотрите в профиле и напишите какой мне подойдет плагин. Только напишите полное имя а то там gs только штуки да и зерогс тоже много. Мне скорость не важна мне главное качественное изображение. |
| Softer:
sonygod, GSdx32-AVX-... |
| stalker4:
Странно что начиная с версии 0.9.6 с эмуля вырезали установку разрешения вручную, До этого в самом видеоплагине можно было выставить любое |
| sonygod:
Господа а какой плагин хорошо работает с 2д играми? или какой плагин хорошо фильтрует картинку?. Просто в 2д играх плохо фильтруется картинках то есть сами спрайты не сглажены. Я уж поставил в гс плагине сглаживание на макс но не помогает. Может зеро хорош в этом плане? но какой? их там много. |
| stalker4:
А спрайты почти не поддаются увеличению. По крайней мере так говорили в этой теме |
| Lance_K:
Сглаживание? В PS2?! А какой смысл в этом? |
| sonygod:
--- Цитата: stalker4 от 20 Август 2013, 17:21:24 ---А спрайты почти не поддаются увеличению. По крайней мере так говорили в этой теме --- Конец цитаты --- Так мне и не надо увеличивать мне просто надо их сгладить. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |