эмулятору 4х ядерного процессора на 4 ггц не хватает наверное
Эмм... на 90% хватит и двух ядер на такой частоте. Остальное просто хреново эмулируется и железом вытянуть проблематично. Насчет ядер... ну это вообще анекдот сплошной. Имеем базовые потоки EE, GS и UI. Последний практически бесполезен для эмуляции и лишь позволяет дышать GUI свободнее при занятых ресурсах. Пресловутый выбор кол-ва потоков в софтвере GS - фейк чистой воды (только на нынешних wx, на legasy работало честно) - реально работают не более двух, остальные просто грузят ядра без профита и греют железо (даже наоборот, становится хуже). И наконец многопоточность VU, которая выделяет VU в отдельный тред из EE (а не раскидывает на кучу потоков, как некоторые думают). Эту фичу я бы вообще убрал из спидхаков в раздел VU, это чистой воды оптимизация и реальный прорыв в развитии за последние два года.
Теперь подсчитаем, сколько максимум ядер сможет утилизировать эмулятор:
Хардрендер EE+VU+GS+UI - четыре, одно в эмуляции не задействовано.
Софтрендер EE+VU+GS+GS+UI - пять, одно в эмуляции не задействовано.
Поскольку софтрендер как был, так и остается опциональным на любом железе, получаем, что для полноценной работы нужно хотя бы три ядра (лучше четыре, чтобы ось и UI не отбирали ресурсы, но это +10% к трем ядрам, не более). Или два ядра, но только ну очень крутых.