| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (744/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| sanyaprog:
--- Цитата: Xenosag от 05 Июль 2011, 14:24:15 ---sanyaprog, сошлись на том, что его просто не нужно настраивать, он сам даёт 1 к 1 раскладку, вибрирует. Так всё-таки я не до конца разобрался, не поддерживается же он потому что нет аналоговых кнопок? Ну так разве другой плагин может обеспечить "аналоговость" кнопок? Я точно помню когда играл на консоли в MGS2(или MGS3), там можно было навести пистолет и плавно его спустить(плавно отжав кнопку) или душить сильным нажатием, как-нибудь это можно реализовать в эмуляторе? --- Конец цитаты --- Интенсивность нажания в лилипаде настраивается. Выбрав настроенную уже кнопку слева в списке, справа активируются все необходимые функции (вибрация, интенсивность). |
| Xenosag:
--- Цитата: sanyaprog от 05 Июль 2011, 15:53:23 ---Интенсивность нажания в лилипаде настраивается. Выбрав настроенную уже кнопку слева в списке, справа активируются все необходимые функции (вибрация, интенсивность). --- Конец цитаты --- И как же сделать разную силу нажатия скажем кнопки "Х"? Там должна быть шкала как у стиков или аналоговых кнопок R2/L2, а в плагине только нажал/не нажал |
| mc1death:
Xenosag, пад 360ого отлично работает на Lily плагине, без каких либо проблем, к тому же там можно настраивать мертвую зону, что очень полезно, ибо чувствительность стика такая, что прикосновения достаточно для движения персонажа. Добавлено позже: Xenosag, я играл на консоли, и не замечал, чтобы там кнопки выжимались как триггеры... |
| Xenosag:
mc1death, да я знаю что он работает, сам его первым делом и заэмулировал(хотя и имею оригинальный пад от Х360, но играть в игры с плейстейшен всё-таки предпочитаю с падом от Сони, поэтому и выбрал DS3 с эмуляцией через MotioninJoy). Я просто хочу раз и навсегда удостовериться что нельзя заэмулировать аналоговость КНОПОК(не стиков, а именно крестика, круга, квадрата, треугольника), т.е. попробовать настроить DS3 именно так как он бы работал на оригинальной консоли. А меня постоянно сбивают столку и только путают... Добавлено позже: --- Цитата: mc1death от 05 Июль 2011, 16:47:36 ---я играл на консоли, и не замечал, чтобы там кнопки выжимались как триггеры... --- Конец цитаты --- плохо играл, в гран туризме4 обороты можно крестиком держать на необходимом уровне. Да много где эта аналоговость проявлялась. |
| mc1death:
этож долбанись на кнопке толщиной 3мм выжимать газ как на триггере... у меня сколько было геймпадов - физически невозможно так кнопку жать |
| Xenosag:
mc1death, ну это просто как пример был, хотя знаю есть и на PS3 даже такие уникумы, которые этот аналоговый "Х" предпочитают и триггерам и стикам :) |
| Chris Red:
mc1death, это правда, в МГС3 надо жать круг слабо, чтобы держать противника как живой щит и сильно, чтобы перерезать ему горло. У меня он всегда перерезает горло, такие дела. Геймпад такой - http://rostov-na-donu.dns-shop.ru/catalog/63/113641/#specs , так как совместим с ПС2 должен поддерживать эту функцию. |
| Xenosag:
--- Цитата: Chris Red от 05 Июль 2011, 17:11:46 ---это правда, в МГС3 надо жать круг слабо, чтобы держать противника как живой щит и сильно, чтобы перерезать ему горло. У меня он всегда перерезает горло, такие дела. --- Конец цитаты --- вот тоже как пример, тоже помню эту ситуацию, там ещё если противник начинает брыкаться, чуть поддавливаешь на кнопку и он снова как шёлковый. Помню когда был анонс этого переиздания MGS2-3 в HD, в соответствующем форуме скинули кучу примеров из MGS3 где были указаны не реализуемые на Х360 особенности управления. Но там то наверняка переделают как-нибудь, а вот как быть с эмулятором... |
| Chris Red:
Уменьшил чувствительность, теперь Снейк умеет только держать врага в заложниках, но резать глотки разучился :jumpy: :debile:. |
| Softer:
Xenosag, А от куда такая уверенность что Motioninjoy вообще передаёт данную функцию третьего дуалшока на ПК? В системе кнопки светятся как цифровые (либо нажаты, либо нет) в отличии от того же гироскопа, который выведен дровами как две отдельных аналоговых оси. Да, действительно :blush:, нашёл в motioninjoy данную функцию, просто по умолчанию это всё отключено (тем более если выставлена эмуляция боксового пада), просто надо было в режиме DS3 добавить кнопок из категории "pressure sensitive" :) Итог 1: motioninjoy может научить винду распознавать так называемую "аналоговость" кнопок на DS3 в виде двух раздельных нажатий(как две кнопки), первая светиться при лёгком (поверхностном) нажатии, вторая загорается (первая при этом продолжает светиться) при сильном (глубоком нажатии). То есть ни каких аналоговых функций, просто две цифры ), но для требуемых целей этого должно хватать. Итог 2: Судя по всему lilypad не умеет грамматно работать с причудами motioninjoy а с DS3 обучен работать через другие драйвера. По ссылке http://forums.pcsx2.net/Thread-LilyPad-0-10-0 в абзаце "Setting up a DualShock 3 Direct Connection" описано с какими и как. --- Цитата: Chris Red от 05 Июль 2011, 17:36:35 ---Уменьшил чувствительность, теперь Снейк умеет только держать врага в заложниках, но резать глотки разучился :jumpy: :debile:. --- Конец цитаты --- да, так и есть, можно задать одну единственную силу нажатия для каждой из кнопок, без вариантов. Будем надеяться что LilyPad действительно развивается и его автор\ы научат его грамматно работать с тем как motioninjoy представляет его системе. P.S. Пробовал подключить DS3 к LilyPad оффициальным способом от разработчика плагина (с помощью libusb), добился лиш присутствия DS3 в устройствах но в "параметрах игровых устройств управления" пустота... вобщем бросил танцы с бубном, не стоит это того, тем более что этот вариант предусматривает подключение только с USB проводом. |
| Killua:
Добрый всем день. Имеется проблема Shinobido: Way of the Ninja. Заключается она в том, что когда в своём доме я пытаюсь зайти в сад игра дальше не идёт. На экране стоит только надпись, что мол миссия загружается, fps постепенно падает, а в окошке лога постоянно выскакивает следующее сообщение: (EE pc:002DD64C) TLB Miss, addr=0xc [load] (EE pc:002DD650) TLB Miss, addr=0x4 [load] Пробовал разные настройки, другие версии эмулятора, английскую версию игры - ничего не помогает. Кто-нибудь сталкивался с этим? |
| Xenosag:
--- Цитата: Softer ---Итог 2: Судя по всему lilypad не умеет грамматно работать с причудами motioninjoy а с DS3 обучен работать через другие драйвера. По ссылке http://forums.pcsx2.net/Thread-LilyPad-0-10-0 в абзаце "Setting up a DualShock 3 Direct Connection" описано с какими и как. --- Конец цитаты --- не факт что заработает именно то, о чём мы тут говорим. Я нашёл способ как отчасти реализовать то о чём я писал, для этого нужно использовать второй эмулятор(в моём случае это JoyToKey) для эмуляции этих вторых нажатий клавишами клавиатуры. А потом уже в плагине забить на одну кнопку PS2 сразу две кнопки - одну с клавиатуры(которая эмулируется JoyToKey), а другую собственно с пада. Ну и соответственно на каждую из них выставить соответствующую чувствительность, на первое нажатие я поставил 350, на второе 1000, не знаю оптимально ли это, но в MGS3 теперь можно и держать в качестве щита, и перерезать горло. Но как это обычно бывает, появилась другая проблема, теперь не работает вибрация(!!!), кто знает как её теперь вернуть(напомню что использую DS3 с эмулятором MotioninJoy)? |
| Softer:
Xenosag, опять не понимаю зачем так корячиться? ты наверное не внимательно прочитал то что я написал в "итеге 1". Попробую сделать что то типа инструкции (использоваться будет только motioninjoy и lilypad). 1) В motioninjoy выставляем режим "Playstation 3" и входим в "Options", сбрасываем всё по "Default", жмём "Enable" 2) Настраиваем LilyPad выставляя при этом в нём "Sensitivity" как для лёгких нажатий. 3) Возвращаемся в motionjoy\ps3\options, добавляем на свободные места кнопки из раздела "pressure sensitive" а уже проставленные по умолчанию их аналоги из раздела "digital" временно отключаем выставляя вместо них "none" (это нужно чтоб при настройке в lilypad они не мешались), жмём "Enable". 4) И снова в lilypad, добавляем кнопки теперь уже настраивая при этом "Sensitivity" как для глубоких нажатий и всё сохраняем. 5) В motioninjoy возвращаем на свои места временно убранные кнопки из раздела "Digital", сохраняем и можно играть ). --- Цитата: Xenosag от 06 Июль 2011, 09:13:04 ---...теперь не работает вибрация(!!!), кто знает как её теперь вернуть(напомню что использую DS3 с эмулятором MotioninJoy)? --- Конец цитаты --- у меня вообще она в lilypad никогда не работала (во всяком случае при нажании на "test" при настройке плагина). Работала только при условии если в motioninjoy выставлен режим эмуляции xbox360 пада (соответственно lilypad работал с ним через библиотеку xinput а не directinput) |
| Xenosag:
Softer, да, ты прав, так проще. И да, вибрация у меня тоже была только через эмуляцию Х360-пада(собственно именно поэтому я и стал его первоначально использовать). Выходит каждый раз нужно делать выбор, либо играть с вибрацией, либо с аналоговыми кнопками. Неужели нет способа заставить DS3, подключённый через motioninjoy, вибрировать(в собственной диагностике он же вибрирует)? Это нужно наверное выходить на разработчиков плагина, похоже с их стороны недоработка... |
| Softer:
--- Цитата: Xenosag от 06 Июль 2011, 20:13:19 ---да, ты прав, так проще --- Конец цитаты --- уж слишком мягко сказанно :lol:. у меня например после прочтения того как ты ухищрялся перенося глубокие нажатия на клавиатуру используя при этом пад как основное устройство для игры, в голове возникала только одна мысль "О УЖОС 0_0!!!" --- Цитата: Xenosag от 06 Июль 2011, 20:13:19 ---Неужели нет способа заставить DS3, подключённый через motioninjoy, вибрировать(в собственной диагностике он же вибрирует)? --- Конец цитаты --- Мдааа, тут конечно пока ступор. |
| Xenosag:
--- Цитата: Softer от 06 Июль 2011, 20:30:59 ---уж слишком мягко сказанно :lol:. у меня например после прочтения того как ты ухищрялся перенося глубокие нажатия на клавиатуру используя при этом пад как основное устройство для игры, в голове возникала только одна мысль "О УЖОС 0_0!!! --- Конец цитаты --- я эту прогу использую постоянно, даже если пады настраиваются нормально и через встроенные плагины. Так допустим прикручивал два стика к играм с дрима и т.д., поэтому лично для меня это совсем не сложно(а наверное даже меньше движений), но для стороннего юзера наверное выглядит сложно(ибо юзается доп программа). |
| Softer:
Xenosag мы по моему говорим на немного разных языках. я думал что вполне понятно написал, что "О УЖОС !!!" возник от того что половина кнопок в управлении уходит на пад а ещё часть нажимается с клавы, или я не правильно тебя понял? --- Цитата: Xenosag от 06 Июль 2011, 21:09:16 ---но для стороннего юзера наверное выглядит сложно(ибо юзается доп программа). --- Конец цитаты --- :lol: мда, точно на разных языках :lol:. интересно откуда такие выводы беруться? P.S. сам использую xpadder (аналог твоего JoyToKey) |
| Xenosag:
--- Цитата: Softer от 06 Июль 2011, 21:25:51 ---"О УЖОС !!!" возник от того что половина кнопок в управлении уходит на пад а ещё часть нажимается с клавы, или я не правильно тебя понял? --- Конец цитаты --- ну можно и на клаве нажимать :) , но на самом деле они нажимаются с пада(для этого и joy2key). На самом деле тут действительно не нужно никаких сторонних программ, просто по сколько я юзал эту прогу постоянно, она мне и пришло быстрее в голову(нежели вариант с включением и отключением кнопок через MotioninJoy). |
| Softer:
--- Цитата: Xenosag от 06 Июль 2011, 21:53:49 ---но на самом деле они нажимаются с пада(для этого и joy2key) --- Конец цитаты --- то есть перед тем как настраивать JoyToKey ты в motioninjoy уже настроил дополнительные кнопки из "pressure sensitive" или там всё было по дефолту? просто если по дефолту то я не совсем понимаю как это всё работало только с пада, не используя при этом доп клавиши с клавиатуры? эмитировалось одновременное\синхронное лёгкое и сильное нажатие что ли? |
| Hermit:
В общем играл себе играл и когда дошел до боса в виде какой-то машины-робота на корабле, бой вроде как только начинается и игра виснет с последующем вылетом, с ошибкой в логах: vtlbDefaultPhyWrite32: 0x15B5B75D. Что я только ни делал и разные настройки менял и сами эмуляторы менял и плагины менял от видео до звука, даже нулевые ставил… и ничего не помогает… осталось только что образ диска поменять… Может кто знает, в чем конкретно проблема? И если в самом образе диска с игрой, то подскажите где мне нормальный образ можно скачать? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |