| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (745/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Virtua Fighter:
Сохранись перед этим местом. Скачай неруссифЕц1рованный образ либо скачай пач деруссификатор. Загружай, проходи это место, сэйвся , потом можешь опять "переведённую" версию врубать |
| Hermit:
Ок, так и сделаю, спс за совет. |
| Xenosag:
--- Цитата: Softer от 06 Июль 2011, 22:09:28 ---то есть перед тем как настраивать JoyToKey ты в motioninjoy уже настроил дополнительные кнопки из "pressure sensitive" или там всё было по дефолту? просто если по дефолту то я не совсем понимаю как это всё работало только с пада, не используя при этом доп клавиши с клавиатуры? эмитировалось одновременное\синхронное лёгкое и сильное нажатие что ли? --- Конец цитаты --- Ну разумеется пад был подготовлен, там ещё и нужно править Д-пад. Почему-то я думал что нельзя настроить в плагине две разные кнопки на одну кнопку PS2, после того как ты отписал - понял что можно(и даже больше двух). Поэтому чисто теоретически не вижу препятствий чтобы сделать скажем 3-4 кнопки имитирующие нажатия, при этом в MotioninJoy можно было бы забить границы нажатия(там есть шкала из 250 делений). Ты кстати какие границы чувствительности выставил(в MotioninJoy и плагине)? |
| Softer:
--- Цитата: Xenosag от 07 Июль 2011, 05:41:23 ---там ещё и нужно править Д-пад. --- Конец цитаты --- зачем и кому нужно :)? --- Цитата: Xenosag от 07 Июль 2011, 05:41:23 ---понял что можно(и даже больше двух) --- Конец цитаты --- --- Цитата: Xenosag от 07 Июль 2011, 05:41:23 ---не вижу препятствий чтобы сделать скажем 3-4 кнопки имитирующие нажатия --- Конец цитаты --- я уже писал что motioninjoy, являясь драйвером, представляет ОС кнопку с DS3 не как аналог а как две цифровые клавиши (а по дефолту и того меньше, одну)! говорю же, ты плохо читал что я написал в "Итог 1" :). как ты собираешься "сделать скажем 3-4 кнопки имитирующие нажатия" если их в системе только две? добавлять в lilypad кнопки с других устройств ввода, как клавиатура? но это же извращение :lol: --- Цитата: Xenosag от 07 Июль 2011, 05:41:23 ---при этом в MotioninJoy можно было бы забить границы нажатия(там есть шкала из 250 делений). Ты кстати какие границы чувствительности выставил(в MotioninJoy и плагине)? --- Конец цитаты --- в motioninjoy можно ставить границы сколько угодно, сути это не изменит, измениться лишь разница в силе нажатия между двумя цифровыми клавишами, самих клавиш от этого в системе больше не станет.? это тебе не lilypad ))). что касается выставленных мной границ то в motioninjoy оставил по умолчанию (хотя со временем чувствуется что надо бы увеличить расстояние от поверхностного до глубокого) а в lilypad воспользовался твоим примером и поставил 1.000 против 0.350 :cool: |
| Xenosag:
Softer,у нас с тобой явное недопонимание :) Про 3-4 кнопки это не то что можно реализовать прям сейчас, а то что можно было сделать разработчиком motioninjoy в будущем, я не вижу технических причин по котором это было бы неосуществимо. P.S. И да, если бы как раз было 3-4 кнопки имитирующих нажатия, то ты бы замучился включать их и отключать в motioninjoy, чтобы забить в плагин, тут бы мой способ с клавой и пригодился :) |
| Softer:
Xenosag понятно --- Цитата: Xenosag от 07 Июль 2011, 06:44:44 ---можно было сделать разработчиком motioninjoy в будущем, я не вижу технических причин по котором это было бы неосуществимо. --- Конец цитаты --- причин то может и нет. но я думаю что это всё реализуют ещё не скоро потому как драйвер только-только дошёл до более менее работоспособной версии, дальше в первую очередь надо сделать его стабильным, я например у себя наблюдаю такую картину: 1) драйвер иногда виснет и приходиться выключать и включать геймпад заново (причём если завис во время нажатия на какую либо кнопку то её нажатие будет дублироваться до посинения) 2) периодически передаётся ложное одиночное нажатие левого стика вверх (не часто но всё равно не порядок :)) 3) пожалуй главная проблема, обязательное выключение пада перед ребутом, иначе слетают драйвера и их приходиться переустанавливать. всё это наблюдаю при bluetooth подключении, возможно при работе через шнур симптомы будут другие.хотелось бы услышать как обстоят дела у других гордых обладателей DS3+MotioninJoy !прошу прощения за оффтоп! P.S. Пощупал "Button Threshold" в motioninjoy, на мой взгляд увеличение его в два раза, до 128, самое то. |
| Xenosag:
Softer, у меня подключён через шнур(специально купил трёхметровый :lol:), описанных тобой проблем не замечал. Касательно "Button Threshold", то я поставил почти до самого конца(240), обычные действия работают и при первом нажатии, а вот случайное второе нажатие практически исключено. Но как же научить его теперь вибрировать в эмуле PS2, может ещё какой эмулятор нужно заюзать чтобы он завибрировал в плагине? |
| Softer:
--- Цитата: Xenosag от 07 Июль 2011, 07:46:16 ---у меня подключён через шнур, описанных тобой проблем не замечал --- Конец цитаты --- провёл испытания со шнуром, практически то же самое: 1) После ребута с не отключённым шнуром\падом драйвер уже не слетает, но 50х50 винда его как устройство не увидит, если не увидела нужно после полной загрузки вынуть<=>вставить шнур (на отходящий разъём думать не приходиться так как во время нормальной работы тряс шнур как мог, соединение так и не прервалось) 2) Добившись появления в списке устройств начинает работать так как будто только что поставлен motionjoy и в нём кроме установки драйверов ничего не производилось! приходиться разворачивать его из трея (там кстати все настройки визуально на месте) и нажимать "enable" на стартовой странице. 3) Когда всё настроено, запущено и наконец работает, если перейти в окне motioninjoy со стартовой страницы на страницу установки драйверов и обратно то в подразделе "присоединённый игровой контроллер" будет красоваться "нет игрового контроллера" со всеми вытекающими, помогает только перезапуск motioninjoy. P.S. Всё выше сказанное справедливо и с соединением через bluetooth за исключением слетающих\не слетающих дров после ребута. Испытания проводил как из Win7_x64 так и из под WinXp_x86, motioninjoy пробовал 0.6.0003 как 32ух так и 64ёх битной версии. Сил моих больше нет, бьюсь уже не первый день а результата... не откажусь от любого совета если такой есть ). кстати а под какой виндой и с какой версией motioninjoy ты? --- Цитата: Xenosag от 07 Июль 2011, 07:46:16 ---Но как же научить его теперь вибрировать в эмуле PS2, может ещё какой эмулятор нужно заюзать чтобы он завибрировал в плагине? --- Конец цитаты --- думаю имей ты такие же проблемы с motioninjoy как у меня, какая то жалкая вибрация тебя бы мало тревожила, тем более что в отличии от проблемы с обучением pcsx2 понимать разницу в силе нажатия, отсутствие вибрации ни как не затрудняет геймплей. |
| Xenosag:
Softer, не, пад у меня после ребута нормально определяется, причём даже без запуска motioninjoy. Правда работает при этом только в режиме эмуляции PS1-пада. Чтобы вернуть его в нужный режим нужно в главном меню выделить нужный и нажать "enable"(т.е. тут как у тебя, но это вроде и логично, не баг совсем). По меню можно перемещаться безболезненно, вся определяется нормально. Использую motioninjoy 0.6.0003(х64). --- Цитата: Softer ---думаю имей ты такие же проблемы с motioninjoy как у меня, какая то жалкая вибрация тебя бы мало тревожила, тем более что в отличии от проблемы с обучением pcsx2 понимать разницу в силе нажатия, отсутствие вибрации ни как не затрудняет геймплей. --- Конец цитаты --- Да я под MGS3 хотел настроить, так то мне оно не особо и надо, я бы вообще играл с эмуляцией Х360-пада. А там допустим когда за стариком бегаешь, можно использовать вибру чтобы легче его было найти, да и вообще если где и нужна больше всего вибрация, так наверное там. P.S. У меня есть ещё сиксаксис, который на ладан дышит, так вот у него симптомы очень схожие с твоими. Он долго определяется, сбивается если лазить по меню(не определяется повторно), да и сама PS3 его уже что-то не видит... |
| Softer:
Xenosag, Я свой брал пару недель назад (CECHZC2E) за 60$. в магазине уверили что они берут их напрямую у официальных поставщиков сони, гарантию дали пол года. всё было капитально запечатано и после поиска в сети признаков китайской непотребщины и сверки их с моим экземпляром так же всё указало на оригинальность. так что судя по всему возвращаемся к моему самому первому выводу о работоспособности motioninjoy, он слишком сырой, с падами из разных партий может работать по разному, если мой вывод совпадает с выводами автора\ов motioninjoy то править в первую очередь будут стабильность и совместимость, а когда доберутся до аналоговых кнопок вообще такйна покрытая мраком ). |
| Xenosag:
Softer, поэкспериментировал ещё с настройкой управления для MGS2 и MGS3, нашёл более точные значения подходящие обеим играм и открывающие новые возможности, вероятно это универсальные цифры которые должны подходить ко всем играм поддерживающие схожие нажатия. Так например на первое нажатие достаточно всего 0.058 чувствительности(вместо примерных 0.350 которые я озвучил изначально), при этом нажатие на крестовину(Д-пад) будет восприниматься игрой как ходьба(это в MGS2, в третьей части там при любой чувствительно ходьба), с этим же значением можно опускать оружие не стреляя в обеих играх(т.е. навёл и плавно можно спустить), при этом остальные действия(которые тоже могут быть повешены на эту же кнопку) игра будет воспринимать как полноценные. На удержание в MGS3 этого значения опять же достаточно. |
| Hammet:
На последних ревах F1 2004 заработала! |
| shiningforce:
Глючит управление в Shining tears на pcsx2-0.9.8-r4600. Перс или всё время идёт влево при включённом аналоге, либо вообще не двигается, если аналог отключить (аналог на джойстике). Биос ЮСОвский в.1.6 (с нашего сайта). Плаг на джой Лилипадовский под 4600. Помогите плиз. |
| Softer:
shiningforce, проверил у себя Shining Tears rus/ntsc + r4600 + LilyPad шедший с ним + Bios 1.6 eur с сайта, всё работает. |
| shiningforce:
Где скачать твой ST-образ? Проверю его. У меня образ через ПС2лоадер и там на выбор Англ\Рус. |
| Softer:
shiningforce, у меня тоже лоадер ориг.\рус. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2382840 |
| shiningforce:
Что-то не заработало... Более того, ещё и в Gauntlet'е тоже никакого движения, а на всех кнопках удары. Вобщем снёс емуль и перекачал. Завтра, может, настрою и ещё раз попробую. |
| Photon9:
Подскажите как обстоят дела с эмуляцией русской версии Indiana Jones and the Staff of Kings , стоит ли качать или нет? (Только пожалуйста не надо заводить песню о преимуществе игры в английскую версию) |
| Chris Red:
Сделал наблюдение в Gran Turismo 4: если в опциях игры стоит 1080i, а в настройках GSdx указано иное разрешение, будь то 1680*1050 или 1920*1080, то игра слабее нагружает видеокарту и выдаёт на 5-13 больше фпс. Разницу заметил в первой же гонке кубка начинающих. При сдаче лицензий же ничего подобного не наблюдается, видимо 6 машин серьёзно нагружают видеокарту. |
| Aiwa5:
shiningforce,Проблема скорее в джое а не в эмуле и игре! Такой феномен наблюдал! Попробуй дрова обновить или искать причину в джое=))) Самое любопытное что такое не во всех играх было=()() :? Для начала попробуй на клаве настроить и если так же будит то я ошибаюсь возможно=) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |