Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (49/86) > >>
Zetto-assassin:
Ну на СМД то как бы уровни стали длиннее (я так понимаю, давно уже проходил), хотя да....проходятся за полчаса, факт....там или сольешь все конты, или пройдешь, третьего тупо не дано

Добавлено позже:
И поэтому Сансет Райдерс у меня в детстве была в одной лиге с Черепахами) До школы осталось полчаса?...неохото выключать игру на середине?...елы палы, включи СР или Черепах, пройди их и довольный дуй на уроки)
gotten:
в игре mr.nutz заметил одну маленькую деталь,на snes ягодки при ударе хвостом,разлетаются на 2 дольки часто,а на smd редко,почти всегда просто улетают вверх тормашками..если орехи кидать,то вроде всегда на две дольки рассыпаются,и на snes и на smd.
Grongy:
Нынешнее сравнение более упертое, бебебе, а сравнение в шапке настолько кастрированное, что даже эксклюзив.
Just Fan:
Ага, оживили топик. Хорошо. Следующий фикс: Демолишн Мэн.


Demolition Man.

Случай: Б.
Жанр: ураганная стрелялка.
Вердикт: однозначно SMD.

Вступление: Достаточно поиграть 2 минуты в SNES версию и сразу хочется ругатся матом! Вот вроде всё то же самое (кстати графика НЕ лучше, ну может самую малость НЕ лучше), но как то всё коряво, тормознуто, музыка исковеркана, звук тоже, драйва "0"!! АААА, this is Spartaaaaa!!!

Минусы SNES:

1) тормоза (на самом деле, скорость от сеговской версии практически не отличается, но мой чуткий глаз уловил на 0,5 фпс меньше) и более длительная загрузка (опять же, мой йистребинный глаз не проведешь, он четко фиксирует милисекунды). Где драйв?! Где драйв, я вас спрашиваю?!!
2) хуже качество музыки и звуков. Очень нереалистично звучат выстрелы. Да-да, хоть на самом деле у "беретты" приблизительно такой же глухой звук, как и в версии СНЕС - все равно каким-то образом сеговские выстрелы зело реалистишней.
3) вырезана музыкальная тема главного злодея.

Плюсы SNES:

1) множество графических эффектов которых не было на SMD. В частности прожектора на первом уровне и туман на уровне в канализации.

Заключение: увы, но SNES не смогла превзойти SMD в графике, а ведь это всегда было козырной картой SNES, и даже графические эффекты не исправляют положения, и не считовы. Все равно не превзошла. В этой игре важны скорость и динамизм (которые между версиями различаюся приблизительно на 0,5 фпс) следовательно - только SMD!!!
ALEX_230_VOLT:
Just Fan, и в чём смысл скопированного моего текста?
Just Fan:
Ну там же не один-в-один скопировано, там немного добавлено еще. Например, в сансетрайдерах указана причина становления сеговской версии эксклюзивом. А в демолишнмэне более подробно указаны косяки со скоростью и динамикой версии СНЕС. Так обзор смотрится более цельным и достоверным, имхо.

UPD: вот это да, кто удалил пост Омкола? Модеры лютуют?
gotten:
вряд ли,форум глючит,у меня и не только,сообщения иногда пропадают.
OmKol:

--- Цитата: Just Fan от 13 Ноябрь 2014, 15:18:34 ---UPD: вот это да, кто удалил пост Омкола? Модеры лютуют?

--- Конец цитаты ---
Я сам удалил свой пост - не сразу увидел, что это стёб был.
Partsigah:

--- Цитата: Warp Knight от 24 Октябрь 2014, 19:59:37 ---По второй части?

--- Конец цитаты ---
Я в "Соник напрокат" его видел и там полнейшая вакханалия творилась по поводу различных версий. Сам я только на СНЕС в него играл, в какую именно, не помню.
korn:
Мда,как помню версию Снес не захотел проходить из-за говянного звука и жопной музыки.
Just Fan:
Кста, вот по поводу Спаркстера и его музыки:


И, не правда ли, музыка СНЕС звучит фальшиво и плоско? В ней нет души. Другое дело Сега. Сеговские композиции изгоняют беса, согревают в холод, от них затягиваются раны и рассасываются рубцы. Парализованный человек, которому дали послушать музыку с мегадрайва - встал и пошел.
Witch:
Warlock - камни: В Snes версии они вращаются по часовой стрелке, а в Genesis против, что смотрится более зловеще.

Snes - камень 1: Камень смотрится более естественно, т.к. палитра состоит из 13 оттенков цвета.

Genesis - камень 1: Здесь же всего 6 оттенков цвета, из-за чего вид теряется.
П.С. Если вам понравилось мое, весьма скромное, сравнение графической части, можете оставить отзыв, попросив в нём сравнить ещё что-то из данной, или иной, игры.
Благодарю за внимание. ^_^
Warp Knight:

--- Цитата: Just Fan от 14 Ноябрь 2014, 06:16:45 ---Кста, вот по поводу Спаркстера и его музыки:


И, не правда ли, музыка СНЕС звучит фальшиво и плоско? В ней нет души. Другое дело Сега. Сеговские композиции изгоняют беса, согревают в холод, от них затягиваются раны и рассасываются рубцы. Парализованный человек, которому дали послушать музыку с мегадрайва - встал и пошел.

--- Конец цитаты ---
Просто было лень аранжировку делать при портировании на SNES. С серией вертолётных страйков такая же история.

Добавлено позже:

--- Цитата: Witch от 14 Ноябрь 2014, 16:08:11 ---Warlock - камни:

Snes - камень 1: Камень смотрится более естественно, т.к. палитра состоит из 13 оттенков цвета.

Genesis - камень 1: Здесь же всего 6 оттенков цвета, из-за чего вид теряется.
П.С. Если вам понравилось мое, весьма скромное, сравнение графической части, можете оставить отзыв, попросив в нём сравнить ещё что-то из данной, или иной, игры.
Благодарю за внимание. ^_^

--- Конец цитаты ---
А компот музыку?
gotten:

--- Цитата: Witch от 14 Ноябрь 2014, 16:08:11 ---Warlock - камни: В Snes версии они вращаются по часовой стрелке, а в Genesis против, что смотрится более зловеще.

--- Конец цитаты ---
звучит бредово.
Warp Knight:
Witch, так лучше? :)
Witch:

--- Цитата: Warp Knight ---А компот музыку?
--- Конец цитаты ---
Бытует мнение, что Snes версия уступает в плане звучания Genesis. Так ли это, пока сказать точно не берусь, т.к. детально не сравнивал.
paul_met:

--- Цитата: Just Fan ---Кста, вот по поводу Спаркстера и его музыки:
--- Конец цитаты ---

Тотального превосходства какой-либо из платформ не чувствуется. Какие-то треки лучше звучат на Снесе, а какие-то на Мегадрайве. Впрочем, это вполне стандартная ситуация в мультиплатформе того времени.
Sumac:

--- Цитата ---Решил пофиксить сравнение Сансет райдеров из первого поста:
--- Конец цитаты ---
Более бе-бе-бе сравнения ещё не видел. Прямо даже эксклюзив.  :lol:
Just Fan:
А вот уже парочка мультиплатформ лично от меня:

Art of Fighting.


Случай: В.
Жанр:  ураганный файтинг.
Вердикт: предпочтительнее SMD, хотя и в аркаду тоже можно сыграть.

Графика.
Что сразу бросается в глаза, так это то, что на Сеге спрайты меньше, и к тому же не масштабируются при сокращении/увеличении дистанции между бойцами. Это вкупе дает и больший обзор для игрока и более ровный геймплей, т.к. постоянно сжимающиеся/растягивающиеся спрайты только мешают и отвлекают от игрового процесса. Палитра очень яркая, сочная, и радует глаз. Абсолютно ужасно с этим все обстоит на Нео-Гео: масштаб скачет туда-сюда, цвета какие-то бледные, освещение какое-то тусклое. СНЕС по графике находится где-то посередине, ни то, ни се, разве что бэкграунд на детали бедноват, это минус.

Звук и музыка.
Явное преимущество Сеги! Разработчики подошли к озвучке с юмором: большинство ударов звучат так, словно кто-то давит целлофановый пакет со слюнями, а падающие тела озвучены шипением в микрофон! И конечно музыка, это милое, родное сердцу электронное пиликанье! Разве можно желать чего-то другого? Звук СНЕС просто скучен и невыразителен, а Нео-Гео пытается подражать тем нереалистичным  звукам ударов из боевиков 90-х. Ну, знаете, те самые, где за кадром кто-то хлыстом бьет о стену.

Геймплей.
В версии СНЕС все достаточно динамично, однако же как-то плавно и неестественно, словно бойцы сражаются в условиях лунной гравитации. Версия Нео-Гео откровенно раздражает чересчур быстрым, даже каким-то дерганным процессом, и лишь на Сеге все сбалансированно и выверено до мелочей. Скорость здесь чуть ниже, чем в обеих вышеуказанных играх, плюс иногда она замедляется еще больше, словно давая игроку подумать в критические моменты. Учесть такой тонкий игровой момент - имхо, это потрясающе.

Вердикт.
В целом все как обычно: аркадная версия суть интересный, но непроработанный исходник, СНЕС - криво запиленный порт, на Сеге - жемчужный эксклюзив. Хотя, конечно, задроты-маньяки могут и в аркаду разок сыгрануть. Чисто для ознакомления.
Samurai Shodown.


Случай: Б.
Жанр:  еще более ураганный файтинг (буквально, здесь даже есть спецприемы в виде торнадо).
Вердикт: только SMD!

Графика.
Что сразу бросается в глаза, так это то, что на СНЕС спрайты меньше, и невыразительнее. Кто-то мог бы сказать, мол, ну и хорошо, это дает больший обзор для игрока, но я скажу - ни фига. Это ураганный фатинг, а не ураганный ран-н-ган, здесь важно абсолютно другое. И, как нельзя лучше, с этим все обстоит на Сеге: хорошие, крупные спрайты, с небрежно прорисованными цветными карандашами задниками (чтобы не отвлекаться от экшона на переднем плане). Нео-Гео по графике находится где-то посередине: фигуры бойцов здесь даже еще крупнее, однако снова этот дурацкий "скейлинг" в зависимости от дистанции боя, плюс еще фоны чересчур отвлекают внимание, это минус. Да, чуть не забыл - из-за цензуры на СНЕС снова нет крови! What were they thinking?!

Звук и музыка.
Сразу все три версии пытаются изображать те прикольные  звуки ударов из боевиков 90-х, которые так запали нам всем в душу. У кого это получилось лучше, у кого хуже - судить не берусь. Хотя я лично склоняюсь к Сегемегедрайву.

Геймплей.
В версии СНЕС все достаточно динамично, однако же недостаточно динамично! Драйва "0"! Версия Нео-Гео, откровенно говоря, ни то, ни се, и лишь на Сеге все сбалансированно и выверено до мелочей. Здесь этот ураганный фатинг про ураганных самураев становится еще ураганее! Море драйва и озеро адреналина игроку гарантировано! Хотя справедливости ради стоит отметить, что в сеговских Samurai Shodown не все персонажи, не все арены для боя, у некоторых персов урезаны удары, нет конечных заставок, нет начальной заставки, глючный бонус-уровень, отсутствуют  победные арты героев.

Вердикт.
В целом все как обычно: аркадная версия суть интересный, но непроработанный исходник, СНЕС - криво запиленный порт, на Сеге - жемчужный эксклюзив. Хотя, конечно, задроты-маньяки могут и в аркаду разок сыгрануть. Чисто для ознакомления. Мимо версии СНЕС проходите не задерживаясь.
Grun D:
Just Fan, порт на более слабое железо лучше оригинала? Ну ты гонишь.
Если не нравится аркада - играй в консольную версию Neo-Geo AES.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии