| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (12/86) > >> |
| p_star:
Серджи, ты можешь говорить в этой теме все что угодно, но мой мозг ты не обманешь. :lol: |
| SLIVER777:
--- Цитата: sergi от 09 Июль 2009, 21:42:59 ---на снесе быстрее комбат идет чем на сеге - кому приснилось, что тормоза на снес? --- Конец цитаты --- не верное изречение....ранее по этому поводу уже всё сказали ;) |
| Dzenis:
Дополнил описание. Еще раз сильно извиняюсь за мою халтуру. Хотя и сейчас описание не очень хорошое http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28654.msg414073.html#msg414073 |
| p_star:
--- Цитата ---6) Био-скрины (Биографии бойцов) содержат анимации --- Конец цитаты --- Да только это скорее минус, потому что они не оригинальные, а какой-то самопал :wow: Про 2 эксклюзивных фаталити у МД версии где? |
| Dzenis:
p_star, фаталки на SMD не такие уж эксклюзивные, так как юзаются готовые спрайты, а в случе SNES спрайт замороженного чувака - самопальный. А про анимации - я считаю это плюсом, пускай и самопальным З.Ы.: Теперь как описание? Думаю хоть чуть-чуть лучше |
| SLIVER777:
Dzenis, не торопись выкладывать....чуть ещё поработой над описаниями...подумай, может что-то ещё пропустил, или что-то не учёл...выложить всегда успеешь :) П.С. p_star верно тебе подсказывает ;) |
| Dzenis:
Хотя, про фаталки вы правы, щас забабахаем! |
| p_star:
Не, тема в чем - раз ты пишешь, что есть эксклюзивная фаталка на СНЕС, то уже будь любезен опиши и сеговские фаталы. Причина - заклюют сегабои. Тебе же никто не мешает указать, что там фаталы простейшие, а на СНЕС специально придуманная. Теперь по биоскринам. В СНЕС версии они НЕ оригинальные, в МД версии оригинальные, хоть и не анимированные. К тому же у СНЕС версии биоскрин тупо показывает нам победную стойку бойца из игры, а на МД нам 2(!!!) раза покажут оригинальные, нигде больше в игре не вставляемые начальные и финальные полноценные биоскрины. |
| Dzenis:
p_star, фаталки имеются, про концовки СМД исправил (Хотя мне казалось, что показывают 2 раза одну и туже аватару, не считая Кейджа) |
| sergi:
Сравнение Mortal Kombat 3 на сеге и снес, тестирование проходило на PAL приставках PAL картриджами, на NTSC тоже самое но на 20% быстрее SNES http://www.raregame.ru/file/c1/SNES_MK3_PAL.avi Достоинства: 1) количество цветов - в такой игре где использованы фотографии людей это достаточно критично - ибо чем четче тем круче также количество анимированных движений больше - пример: бьет налету ногой на сеге в 2 кадра - нет удара и есть удар а на снес в 3 кадра - нет удара, замах, удар также взрывы и разбивания игроков более красивее выглядят, на сеге это просто круглый взрыв крови тоже самое и при изменении игрока в мультирежимах - если его убить то на сеге круглый взрыв, а на снес это грибообразный как в оригинале также один момент - на сеге чел сбоку вылазит и говорит "Ух ты!" - ну все его знают, на сеге он маленький и чернобелый, точнее какая палитра такой и он - бывает и коричневатый, на на снесе строго цветной и размер побольше - т.е. опять же как в оригинале 2) Ритм игры более динамичен и приближен к оригинальной версии с игрового автомата или компьютера - ну к примеру - во время боев появляется экран на котором дают секретные коды, когда на уровне Шао Кана скидываешь вниз в мясорубку человека - там не какието 3 винта от кабала вертятся, а полноценные здововенные ножи как и в оригинале, когда скидываешь вниз с башни и противник проламывает этажи то он просто летит вниз напролом, а не втыкается как на сеге в каждый - собствено все как в оригинале 3) музыка, ну музыка хоть это и общее правило всеже приближена к оригиналу, голоса четче звучат 4) куча различных кодов которые помогают или разноображивают геймлей которых нет больше нигде - примеры: код чтобы у игроков небыло почти жизней и при этом один удар и противник умер - позволяет учиться делать фаталити код автоматического добивания - нажал на кнопку и игрок сам отойдет и сделает все красиво и в лучшем виде гиперкод - очень высоко прыгают и очень быстро перемещаются по экрану также перед началом боя сделано так что можно выбрать уровень на котором можно биться- спец меню появляется - такого точно в сеге нет, там же и различные опциии отображены которые включены в секретных кодах Минусы: 1) к сожалению бывает что если вверх выбить игрока на другой уровень и при этом сделать резкий суперудар то могут быть баги котороые не позволят вам шевелится, но и у сеги тоже есть похожие проблемы игра может вообще зависнуть 2) есть некоторое заполнение экрана служебной информацией - в сеге имена на жизнях написаны, тут же они отдельные строки занимают, и буквы немного больше 3) если относить к цензуре тот момент что кровь полосатая - то да можно сказать что это минус, хотя не особо важный - можно сказать что это просто отличие от сеговской версии SEGA MD http://www.raregame.ru/file/c1/MD_MK3_PAL.avi Достоинства: 1) дешевизна приставки и картриджей - в свое время играли на сеге в комбаты, только я на снес и то отдал 100 баксов за это удовольствие 2) некоторые отмечают специфичный синтезированный звук который возможно и вносит некую ауру интереса и таинственности к игре 3) меню резкое, вылетает, бабахает все и громыхает - довольно динамичное меню в общем 4) поддержка всетаки как-никак мультитаба и поддержка 4-х джойстиков - нужно отметить да что в режиме Endurance Mode можно играть поочереди на вылет во четверых - это интереснее чем морды бить друг другу в реале за право подержаться за джойтик как думаю все мы делали в детстве Минусы: 1) тормоза - на видео невооруженным взглядом видно что сеговская версия немного медленнее - посчитайте количество прыжков, откройте в разных плеерах параллельно и увидете что снес бойцы прыгают и бьют быстее - на снес за 20 секунд от начала 21 прыжок, на сеге за 20 секунд от начала 20 прыжков 2) цвета - для таких игр где видео и фото реальных людей это малоприемлимо 3) игра может зависнуть вообще - появится отладочный экран - на снес может глюкануть но не повиснет совсем 4) ну и все те отличия от оригинала которые описаны в снес версии - это взрывы круглые, добивания местные не совсем точные - ну вот еще пример - поезд сбивает когда на сеге летит очень быстро, в оригинале он вообще медленно едет, на снесе тоже медленнее Ну и в общем и целом отличия: 1) у сеги встроенная игра Pong у снес вместо нее типа рулетки или точнее перебор фотокарточек игроков - ниразу у меня не совпадало 2) бывают разные коды, но зачастую те которые работают на сеге не работают на снес 3) отличие несущественное может быть - у сектора ракетой стрелять - вперед вниз назад, на сеге вниз назад 3) Кровь полосатая на снес, из-за цензуры вроде 4) Звуки не такие резкие - но это на любителя 5) Шао Кан на сеге и на снес говорит разные фразы - на сеге смеется и говорит "Dont make me laugh", на снесе честно не совсем до сих пор понял что именно но чтото типа "You are week pathetic fool", и чегото "That wasnt effectic", ну возможно на счет второй фразы я ошибаюсь Поэтому вердикт - однозначно снес, смотрите видео и вообще играйте на реальном железе, а не на стремных эмуляторах которые дают ложное представление о том что сега круче Кроме разрешения, которое малозаметно на глаз - точнее разница в том что на сеге бойцы как стручки вытянутые в NTSC режиме выглядят просто нет |
| sergi:
Сравнение игры Ultimate Mortal Kombat 3, тестирование также проходило на PAL приставках и PAL картриджах, на NTSC тоже самое но на 20% быстрее SNES: http://www.raregame.ru/file/c1/SNES_UMK3_PAL.avi Достоинства: Ну собственно все те же достоинства которые были отмечены в MK3 также присутствуют и в этой версии комбата Собственно отмечать различия между UMK3 и MK3 нет смысла Дополнительные достоинства: 1) Как ни крути но кривая-косая Шива есть в игре, попасть в нее можно только через Endurance Mode если случайно там выпадет E значок - это косяк разработчиков, при этом все это дело повиснет нехило, при чем самих спрайтов удара нет, но спрайты фаталитей, разрубания, выстрелы - все это есть - проверено 2) И как еще достоинство - наличие Endurance Mode которого лишилась версия на сеге наличие Mercy - опять же как ни крути - но нету его на сеге - переводиться как милость или милосердие - т.е. еще один вид добивания, а не прелюдия к анималити Когда в те далекие годы секретных кодов мы не знали, то выпадая шиву можно было глючить игру всяко-по-разному и секретные коды появлялись - вообще цирк тогда был - счастья полные штаны :wow: 3) Немного отличается меню выбора игрока - на сеге либо Мотаро, либо Шао Кан, тут же они меняются переключаясь и могут быть одновременно 4) ну не то чтобы это достоинство - просто отмечу что вообще в музыках есть мелодии которых нигде я не слышал прежде, не знаю что такое - поставьте и проверьте 5) Noob Saibot и Rain имеют Бабалити ;) - на сеге не имеют 6) ну и по графике - можно увидеть что Noob не совсем черный, тень побольше и не 2 полоски какието непонятные, и также Smoke Human бьет ногами не как Scorpion а как Rain только не улетает, что правильно, Малина бросок не как Китана делает, кстати не замахивается веерами как не сеге, и стойка у Rain как у Рептилии а не как у Саб-Зиро Недостатки: 1) Да, главный недостаток это к сожалению урезанное количество арен - нет: Храма где свечки(на сеге нет свечек), Нет где души вверх летят такая зеленая бяка посередине, нет балкона или както так называют - ну есть внизу и выбиваешь наверх, вот верх есть а низа нет, короче 3-х арен нет 2) некоторые экраны менее анимированы - к примеру в Desert на сеге 4 плана, на снес только 3, вода в уровне где мосты обрушенные не шевелица SEGA: http://www.raregame.ru/file/c1/MD_UMK3_PAL.avi Достоинства: 1) Все 10 арен доступны 2) Desert состоит из 4 планов, да действительно так, равно как у в уровне где на фоне реки, река в перспективу шевелится, что добавляет некую реалистичность 3) Ну можно отметить и то достоинство, что секретные коды одним паролем набираются без гемора как в снес, а то там умудрились еще и отличные пароли от MK3 сделать - непонятно зачем так поступать было :-\ Недостатки: 1) Медленнее чем снес однако, на железе по крайней мере это так, на эмуляторе может иначе 2) Ну кучи секретных комбинаций нет разных на всякие приколы На снес есть такие фичи как: - Невидимость пока не ударят для всех бойцов - Отскакивание выстрелов как от Мотаро для всех бойцов - Апперкот меняет зону какая бы она не была - так они из зоны в зону и бегают - Можно поставить на снеске 2x здововье - и играть в 2 раза дольше - При ударе апперкотом если будет включен Randper Kombat то на сеге они перестанут переключаться, а на снес всеравно будут 3) Честно говоря баги в графике есть - например в лаву скидываешь когда то вообще мимо лавы летит кудато, а булькает вообще в стороне, нога у Jax когда он выростает как обрубок выглядит, синдел кстати не взлетает на сеге а в позу типа встает левитационную Несущественные отличия: 1) Ну в человека-смока превращяется на снес правильно - вбок + X + Y + B, на сеге вбок жать не нужно 2) Шао Кан не подпрыгивает на снес вперед или назат - только строго вверх и суперудары отличаются как собственно и у Мотаро Ну и вообще уже говорил что в конце у сеги выпригивают по 2 персонажа, а у снес по 3, т.е. видно сразу что снес мощнее Вердикт: кто считает себя истинным поклонником мортала и любит извращения - тому на снес играть, кто играл с детства на сеге и ничего кроме сеги в глаза не видел, тот пусть на сеге дельше и играет |
| sergi:
Ну и как ремарка ко всему - если ром запускать допустим NTSC на PAL приставке то наоборот будет на 20% медленнее играть, китайские UMK3 а их именно большинство было на нашем рынке были именно NTSC по сути играми - и поэтому шли всегда с низкой скоростью |
| Werton:
sergi 11:58:48 --- Цитата ---Кроме разрешения, которое малозаметно на глаз - точнее разница в том что на сеге бойцы как стручки вытянутые в NTSC режиме выглядят просто нет --- Конец цитаты --- 14:43:53 --- Цитата ---нет балкона или както так называют - ну есть внизу и выбиваешь наверх, вот верх есть а низа нет, короче 3-х арен нет --- Конец цитаты --- Такое ощущение, что это не по-русски написано :lol: Достаточно прочитать вердикты, чтобы понять, что автор ярый снесовец, жутко обиженный на сеговцев :lol:. А вообще, воды много. |
| SLIVER777:
--- Цитата: sergi от 10 Июль 2009, 18:24:24 ---Я за объективную реальность, на сеге есть харошие игры, но как говорится в своем формате ;) --- Конец цитаты --- Обзоры от заядлого снесо-мана...объективностью то и не сильно пахнет <_< |
| sergi:
При чем тут снесомания - я видео сравнил и играл в эти игры долго, кстати довольно неплохо играю, мало кто меня выиграет, к примеру знаю что в комбате побеждает всегда 2-ой игрок - у него приоритет, т.к. Draw нет в комбате в отличии от KI или SF |
| Dzenis:
sergi, нету Draw? Ты че? o_0 Сам делал пару раз |
| sergi:
Каким образом? ну если конечно не время кончается - имелось ввиду что друг друга одновременно они не бьют - только один ктото коготь бьет, выстрелить можно конечно или суперудар на суперудар, но выиграет 2-ой игрок в случает если реально это будет сделано в один момент - у него приоритет <_< К тому же я не говорю что я все написал - если есть весомые доводы в сторону сеги - пишите, я допишу - без проблем Просто по скорости я убедился воочию так сказать что снеска чуток быстрее - сравнивая видео записанное с реальных приставок, а то что там у кого на эмуляторе тормозит я тут вообще не причем как и snes Если меня называть фанатом снес, то тех кто защищает сегу - фанатами сеги, объективностью и не пахнет тогда ни там ни тут Реальные доводы пешите - тогда будем обсуждать, а писать, ты че, ты фанат - так это пустой звук, точнее на кнопки в пустую нажимаете ;) |
| Lucas [32]:
Не, надо чтоб сравнение MK3 и UMK3 делал кто-то независимый, кто-то со свежей головой. А ещё, автор забыл дописать что при портировании MK3/UMK3 на SNES компания Midway решила показать нам всю мощь звукового процессора SNES, и поэтому при портировании игры некоторые звуки взрывов и ударов заменили на звук падения алюминиевого тазика. Это чётко можно услышать на предоставленных видеороликах. :D SNES: SMD: SNES: SMD: SNES: SMD: SNES: SMD: |
| sergi:
Вылетает ли кровь из противника когда бъет Jax это не критично - игре не мешает, мне наоборот нравилось когда не вылетает - столько крови из человека вылиться не может :-\ то что музыка и звуки - это на любителя, тазик или нет - не важно |
| SLIVER777:
Lucas [32], самый первый скрин, с СМД, а не со СНЕС! а второй как раз таки со СНЕС, а не с СМД! короче: наоборот.... ;) Добавлено позже: --- Цитата: sergi от 10 Июль 2009, 19:20:01 ---Вылетает ли кровь из противника когда бъет Jax это не критично - игре не мешает, мне наоборот нравилось когда не вылетает - столько крови из человека вылиться не может :-\ то что музыка и звуки - это на любителя, тазик или нет - не важно --- Конец цитаты --- и после этих высказываний ты говоришь, что у тебя объективный обзор? мда... :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |