Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (66/86) > >>
Just Fan:
Я вот раньше никогда этим смайлом не пользовался, но:

 :facepalm:

"Факты" намекают, видите ли... а лого на заставке не намекает?
Chaotix:
Читай выше. Ты узко очень мыслишь и не понял жизнь.
Имя Rare и лого не значит ровно ничего. И это касается не только BT&DD, это касается всех игр.
Без Коджимы Метал Гир тоже никуда не денется, например. Может быть сколько угодно переделак и ремейков под именем Конами.
С Rare так могло быть более чем, им бы нехватило времени распылятся на две платформы. Наняли гастарбайтеров, кто хорошо знаком со СНЕС
Just Fan:
Или инсайдерскую инфу в студию, пароли, явки, адреса, или снова:

 :facepalm:

Раш не на самолетике... ох растудыть же твою в коромысло, гениально, Холмс!
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 20:27:56 ---Постить на русскоязычном форуме/теме англоязычные видосы
--- Конец цитаты ---
Да ладно, там лёгкий английский и они не тараторят как дикторши в новостях. :)
Chaotix:

--- Цитата ---Или инсайдерскую инфу в студию, пароли, явки, адреса
--- Конец цитаты ---
Расписки и интервью разрабов не нужны? Я на форуме эмуленда или на допросе в МВД?
Можешь согласится, можешь не согласится. Я сказал личное имхо, не претендующее на непоколебимую истину

--- Цитата ---или снова:
--- Конец цитаты ---
Ты хочешь удивить меня степенью неадекватности/фанатизма? :neznayu:
Даже не старайся
Eugen:
Короче, все стало ясно.

Сега:
- Пацаны, мы тут вам выкатываем битемапов! Да, прямо с хождением влево-вправо, вверх-вниз! У нас еще Аладдин с мечом! И музло везде дждждж-электронненькое! Стильно, модно, синеёжно!
Снес:
- Ну, у нас тут джиэрпоге, марио, битемапы как SOR (только, по мнению Сеги, без души), битемапы не как SOR (рейнджеры там, ниндзявариорсы), Аладдин больше платформенный, мегаменчики... Короче, мы для детей, потому что настоящие крутые взрослые сега-пацаны в такое не играют.
На самом-то деле забавно это всё. Задумывалось сравнение а получился грубый субъективизм. Почему? А потому что людям нравятся разные игры, разная музыка, разные способы достижения желаемого. Ну, удовольствия от игры в данном случае.

Мне нравится вот комиксзоун на сежке. Прям совсем нравится, очень хорошая и годная игра. А вот Аладдин на сеге мне не нравится, вот вообще. И к хитбоксам привыкнуть не могу, и музло зачем-то перепутано в первом и третьем левелах, и меч зачем-то. А вот на СНЕСЕ я люблю в мегаменчиков погонять. Хорошие и интересные игры. А на сежке еще доставляет сплаттерхаус. А на СНЕСЕ еще принц персии великолепен... Я думаю, продолжать нет нужды.

У меня сформировалось примерно такое мнение:

На SNES лучше, на Сеге зрелищнее. Не всегда, но зачастую. На Сеге - вау-эффект и графон, на СНЕСЕ - геймплей и нинтендо-дух без довления на труъ пацанское. Ну, это мое личное, да.
Контра на СНЕС лучше играется, контра на Сеге зрелищнее. Баттлтоадс на Сеге выглядит ленивым портом, а баттлманиакс на снес недоработаны. Черепахи (во времени\гиперкамень) и там и там равноценны, как по мне. Ну, может снес-версия мне нравится чуточку больше. Рейнджеры зе муви - не СНЕСЕ все одинаковые нереально раскачанные нигеры в спандексе, на Сеге все какие-то убогие задохлики.


--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 21:26:48 ---Но все факты намекают, что это были ни они - ибо получилось знатное шизо и они бы не стали так уродовать своё детище. В том смысле, что игра непохожа и отличается более чем полностью.
Это нормальная практика! В Близзард, к примеру, Диабло 3 не делало ни одного человека из команды Диабло2. Но имя Близзард всё то же. Так что, глупо тыкать в Rare. Там могло не остаться ни одного человека, что делали BT&DD оригинал и могли нанять команду фрилансеров любую
--- Конец цитаты ---

Mighty no. 9, anyone?
Satans:

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 21:05:05 ---Ну, если ты ставишь дешевый проходняк на пол часа с игрой уровня SoR2.
--- Конец цитаты ---
Вот это уже конкретней вторая часть... игра, грубо говоря, на час, как и большинство игр в списке, что делает ее дорогой?
 
--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 21:05:05 ---То, тут и сказать нечего, кроме как назвать это фанбойством и слепым фанатизмом
--- Конец цитаты ---
Э нет, называешь игру, которая проходится за час, а слепой фанатизм приписываешь мне... не надо так!  <_<

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 21:05:05 ---Всё очень просто: графика/реиграбельность/музыка/геймплей на высоком уровне
--- Конец цитаты ---
Да и еще забыл она была только на сега... графика хорошая реиграбельность, как и у любой другой игры жанра все зависит от человека музыка отличная геймплей на уровне и нет конкурентов в своей библиотеке. Видишь и ни какого фанатизма я принимаю её в список хороших игр!  ^_^
Just Fan:
Chaotix, ты мне только объясни, пжалуйста:


--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 21:26:48 ---Ну, нет доказательств, что игру делали именно те же разрабы. Но все факты намекают, что это были ни они
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 21:26:48 ---все факты намекают
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 21:26:48 ---факты
--- Конец цитаты ---

Ты зачем в слове "домыслы" столько ошибок сделал?

 :)
Chaotix:

--- Цитата ---На SNESСеге лучше, на СегеSNES зрелищнее. Не всегда, но зачастую. На СегеСНЕСЕ - вау-эффект и графон, на СНЕСЕСеге - геймплей и нинтендо-дух с душой без доавления на труъ пацанское. Ну, это мое личное, да.
--- Конец цитаты ---
исправлено.

--- Цитата ---Э нет, называешь игру, которая проходится за час, а слепой фанатизм приписываешь мне... не надо так!
--- Конец цитаты ---
Я любые битэмапы люблю, вне зависимости от платформы. SoR2 (и даже первый) переигрывал много раз и мне не надоел. Проходится-то SoR2 за час, но переигрывается сколько угодно часов - боевка ненадоедливая и приятная. А от большинства игр из того списка для СНЕС заснуть можно, унылые до ужаса. Некоторые прошёл по одному разу, но к ним точно никогда уже не вернусь. Особенно это касается Final Fight1 - графонистая пустышка без геймплея/души.
Понимаешь, в SoR и BT&DD есть куда расти. Чем больше играешь, тем больше умеешь. Недостаток многих битэмапов-пустышек с графоном в том, что в них сколько не играй, ничего нового не открываешь и не учишься. Теряется смысл переигрывать и возвращатся к ним.
В любой игре станешь играть лучше, не стоит понимать буквально. Я про то, что это не так ярко выраженно в других битэмапах и совершенствоваться смысла нет никакого. Особенно, если еще и музыка/графон там дерьмо.

--- Цитата ---Ты зачем в слове "домыслы" столько ошибок сделал?
--- Конец цитаты ---
Я говорил о фактах. "Факт — особое утверждение или условие, которое может быть верифицировано" (R) Вики. Домыслы есть, но на основе фактов.

Факт первый: версия для Genesis технически (тот же движок, модифицированный) и визуально похожа на версию NES.

Факт второй: версия для Genesis выходит в Сентябре 1993, а версия для SNES - в декабре этого же года. Игру нельзя разработать за один месяц. То, что над игрой работало две разных команды разработчиков вполне очевидно.
Старая команда разработчиков делала игру для Сега, в то время как для SNES привлекли подрядчиков (это уже предположение)

Факт третий (малозначительный): Нынешняя команда Rare не разрабатывает модель мотоциклов/портрет жабы на основе спрайта для SNES-версии, что делает её ещё более неканоничной.

Факт четвертый: Версия для СНЕС не имеет ничего общего с культовым игрой-предшественником в техническом плане. Да и визуально она выглядит очень несвойственно разработчикам первых частей на NES
Eugen:

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---исправлено бомбануло
--- Конец цитаты ---
Исправлено. Не благодари.
Ты до словосочетания "мое личное", наверное, попросту не дочитал. ПАЦАНЫ, СЕГУ ОБИЖАЮТ, ВСЕ ПО БАТИСКАФАМ!

еще и "довление" поправил, экой ты у нас

Как-то странно отрицать, что Сега именно что пользовалась таким способом привлечения аудитории - у нас есть бластпроцессинг, смотрите, как соник быстро бежит, у нас есть кровища в мортал комбате, у нас есть се и басе. Видимо, дотуда, где я хвалю сеговские некоторые игры и снесовские некоторые игры тоже дочитано не было. И общий посыл, что шлак\шедевры\середняки есть и там и тут - тоже не уловлен. Что же, это печально.

А, он еще DDR с SOR сравнивает. Молодчина, че.



--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---Игру нельзя разработать за один месяц.
--- Конец цитаты ---
Можно. На геймдевских конкурсах еще и не такое вытворяют.


--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---То, что над игрой работало две разных команды разработчиков вполне очевидно.
--- Конец цитаты ---
Что-то не уловил прямой связи, указывающей на очевидность. Спишем на то, что "игру нельзя разработать за один месяц имея исходники и готовые концепты"




--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---Факт четвертый:
--- Конец цитаты ---
...состоящий целиком из субъективщины. Серьезно, "ничего общего в техническом плане" - слишком громкое заявление, требующее пруфов (например, детального разбора этого самого технического плана).
Chaotix:

--- Цитата ---Ты до словосочетания "мое личное", наверное, попросту не дочитал.
--- Конец цитаты ---
Ну так я исправил с "мое личное" на объективную и непоколебимую истину.
Пожалуйста. Можешь не благодарить

--- Цитата ---игру нельзя [можно] разработать за один месяц имея исходники и готовые концепты
--- Конец цитаты ---
Да ладно. Ты же сам понимаешь, что это невозможно для такого уровня игры. Спор ради спора?
Может, если у них было в штате 50 человек..
Это все реально, конечно, но вероятность нулевая. Если бы та же команда разрабатывала 1 месяц, то они бы заюзали свои старые наработки

--- Цитата ---...состоящий целиком из субъективщины. Серьезно, "ничего общего в техническом плане" - слишком громкое заявление, требующее пруфов (например, детального разбора этого самого технического плана).
--- Конец цитаты ---
Пруф - сама игра. Дизассемблируй и посмотри.
UPD: Но ладно, эта инфа непроверенная и детального разбора SNES-версии нету. Может быть там и есть какие-то сходства.
Но, учитывая разницу этих игр - маловероятно. Тут про это где-то писали уже, но не нагуглил.
Но, сейчас пруфа о том, что версия на SNES имеет другой движок - нету.
Есть косвенный факт - для версий NES и Genesis делали хаки, но в SNES-версию никто не лез. Более того, многие говорят, что она технически сильно отличается. А то, что версии NES и Genesis технически имеют сходства - сомнений нет. Пруф - это вся тема по хакингу BT&DD.
Satans:

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---SoR2 (и даже первый) переигрывал много раз и мне не надоел.
--- Конец цитаты ---
Ключевое слово мне... люди разные и "мне" у каждого свое!

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---Проходится-то SoR2 за час, но переигрывается сколько угодно часов - боевка ненадоедливая и приятная.
--- Конец цитаты ---
Ранее я написал:
реиграбельность, как и у любой другой игры жанра все зависит от человекаНе каждый сможет проходить одну и ту же игру несколько часов подряд... боевка там типичная для жанра.

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---А от большинства игр из того списка для СНЕС заснуть можно, унылые до ужаса. Некоторые прошёл по одному разу, но к ним точно никогда уже не вернусь.
--- Конец цитаты ---
Опять чисто субъективное мнение кто-то может, и улицы гнева считать унылыми и хорошим средством от бессонницы... то, что ты к ним не вернешься ну это твоё личное дело!

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---Особенно это касается Final Fight1 - графонистая пустышка без геймплея/души.
--- Конец цитаты ---
Все приехали... тогда у клона, откуда душа?

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---Понимаешь, в SoR и BT&DD есть куда расти. Чем больше играешь, тем больше умеешь.
--- Конец цитаты ---
Не понимаю я человек не духовный... чем больше играю, тем больше запоминаю и учусь на своих ошибках так везде!

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---Недостаток многих битэмапов-пустышек с графоном в том, что в них сколько не играй, ничего нового не открываешь и не учишься. Теряется смысл переигрывать и возвращатся к ним.
--- Конец цитаты ---
Я так и не понял графон это хорошо или плохо... вот смотри, сколько я не играл в улицы гнева ничего нового не открыл так как прекрасно знаю поведение врагов и когда и как их надо бить остальное лирика.

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---В любой игре станешь играть лучше, не стоит понимать буквально. Я про то, что это не так ярко выраженно в других битэмапах и совершенствоваться смысла нет никакого. Особенно, если еще и музыка/графон там дерьмо.
--- Конец цитаты ---
Мы можем так долго переписываться... так как ты пытаешься отстоять честь своей любимой игры, а я считаю её не более чем альтернатива любой другой игре из списка без особых преимуществ!
Chaotix:

--- Цитата ---Ключевое слово мне... люди разные и "мне" у каждого свое!
--- Конец цитаты ---
Ну, однозначно не только мне. Фанатов у SoR больше, чем у любой игры из этого SNES-списка.
Где моды на Combatribes тот же или Return Super Double Dragon? Где их комьюнити? Почему люди делают новые уровни и хаки для SoR и редко кто даже вспоминает о играх из того списка, не говоря о том, что делают что-то для них?
Если бы они были так офигенны, никто бы им не дал заплесневеть.
А для SoR если посмотреть?? Street of Rage Remake, Beat of Rage и море модов для них. Люди делают продолжения, потому что удачная боевка, атмосфера и концепция.
Думаю, что тех людей, которым одинаково, что SoR, что битэмапчик среднего пошиба на SNES - мало очень.
Street Fighter:

--- Цитата: Chaotix от 30 Июль 2016, 00:29:30 ---А для SoR если посмотреть?? Street of Rage Remake, Beat of Rage и море модов для них. Люди делают продолжения, потому что удачная боевка, атмосфера и концепция.
Думаю, что тех людей, которым одинаково, что SoR, что битэмапчик среднего пошиба на SNES - мало очень.
--- Конец цитаты ---
Скачай с торрентов любой сборник игр на OpenBor, до фига там всяких Final Fight'ов и Double Dragon'ов, не меньше, чем SoR'ов. Double Dragon так вообще живет и здравствует до сих пор официально, классный Double Dragon Neon вышел, классная версия для IOS, а твою культовую Streets of Rage Sega послала куда подальше, как же такую серию угробить, если у нее до кучи фанатов и сам Chaotix об этом утверждает? Сама серия родилась, как обычный клон Final Fight'а: первый Street of Rage проходится за 10 минут, во второй Streets of Rage даже бег не завезли, самый динамичный и нормальный получился Streets of Rage 3, в который как раз можно играть до бесконечности. Сравнивать же игру с представителями beat-em-up'ов на Снес, очень глупо, консоли уникальны и отличительны! Зачем на Снес искать нечто похожее на Streets of Rage 3? Тебе уже понравились некоторые там beat-em-up'ы, продолжай искать, Rushing Beat Ran и Rushing Beat Shura посмотри, очень неплохие вещи. У Rushing Beat Shura до кучи всяких развилок, больше чем в Golden Axe 3, плюс 6 персонажей, у каждого своя концовка, то есть реиграбельность у игры очень высокая. Return of Double Dragon берет своим разнообразием приемов, раз 10 проходил, тоже, как по мне реиграбельность не плохая. Ninja Warriors Again каждый персонаж отличает по максимальному, играя за каждого получаешь различный опыт, тоже весьма хорошая реиграбельность. Batman Returns на Снес хорош, если менять сложность, меняется и заставка, тоже достаточно реиграбельный beat-em-up. Ghost Chaser Densei на Снес глянь, приемов и всяких суперударов охринительно много, проходил несколько раз один и с женой, очень весело играется. Полно на Снес реиграбельных мордобоев!

По Final Fight тоже персонажи до сих пор живут и здравствуют официально в серии Street Fighter, Сега тоже могла включить персонажей SOR'а в Virtua Fighter или даже Sonic & Sega All-Stars Racing, так нет же, какой-то не особо популярный на 16битной Сеге Alex Kidd там есть и другие сомнительные персонажи, а крутых героев Streets of Rage нет. В общем такая официальная позиция о многом говорит. Streets of Rage культовый в России, за бугром эту серию давно официально похоронили, фанаты же нормально клепают всяких подделок на различные игры. Abobo's Big Adventure также можно вспомнить, потрясающая подделка, которая относится к серии Double Dragon.
Novek:
Чёт Double Dragon мне понравились только на PCE CD и то 2-я часть ... что то они на остальных консолях не оч.. мне лично так и не зашли..
Насчёт СНЕСа не согласен что там нет ничего серьёзного в жанре бит.ем ап.... одни только Ninja Warriors Again та ещё тема! чем не ответ на SoR?


--- Цитата: Street Fighter от 30 Июль 2016, 05:24:52 ---Ghost Chaser Densei на Снес глянь, приемов и всяких суперударов охринительно много, проходил несколько раз один и с женой, очень весело играется.

--- Конец цитаты ---
Тока если играть на эмуляторе то там с цветовой палитрой что то намутили... она какая то тусклая..
Street Fighter:
Геймплей в Ghost Chaser Densei тащит изрядно, там он очень хорош благодаря многочисленным разнообразным приемам, палитра как-то потом даже отошла на задний план, когда начал выделывать различные пируэты.
seebox:
какая версия бугермана лучше?  знаю что есть некоторые различия в строении уровней
Street Fighter:
Novek, Double Dragon на Снес меня по началу тоже не зашли, потом научился разнообразным приемам, захваты и перехваты ударов реализованы просто охринительно, такого нет ни в каком другом мордобое. Со временем игра зашла не по детски, не надоедает играть до сих пор.
Just Fan:

--- Цитата: Chaotix от 29 Июль 2016, 22:53:47 ---Факт второй: версия для Genesis выходит в Сентябре 1993, а версия для SNES - в декабре этого же года. Игру нельзя разработать за один месяц.
--- Конец цитаты ---
Т.е. в твоей альтернативной вселенной от сентября до декабря - один месяц, а портировать = разработать? Ну ок, учтем. Так-то я уже давно понял, что сегушкины фанаты не в нашей реальности существуют. Все с вами ясно, господа (с)

У одного половина порта с аркады каким-то раком лучше чем весь порт с аркады (многострадальные Сансет Райдерс), а тактовая частота = производительность, а если просто вопрос задать - то ты на него накинулся "как собака в фанбойском оцепенении". У другого за месяц целый сезон пролетает, БТиДД на СНЕС - совсем другая игра, и "Раш не на самолетике" - неоспоримое доказательство". У третьего близняшки Гиперстоун Хейст и Тартлс-ин-Тайм - совершенно разные игры.

И у всех трех, без исключения, Голден Акс это культовая серия, а Стритс оф Рейдж просто 10/10, обожемой, 10/10. И все так исподволь типа "пацаны, ну давайте договоримся, вы себе забирайте РПГшки, но насчет платформеров, битэмапов, и прочего - даже не заикайтесь. И так вместе будем косить под адекватов: ну на Сеге ураганные динамичные зубодробительные шыдевры на века, а на СНЕС хорошие красочные РПГ - ну что вам, жалко что ли?"

 :lol:
Satans:

--- Цитата ---Тока если играть на эмуляторе то там с цветовой палитрой что то намутили... она какая то тусклая..
--- Конец цитаты ---
К сожалению, на приставке выглядит так же… лечится настройками яркости и контрастности, но в принципе терпимо и в начальном состояние!

--- Цитата ---Ну, однозначно не только мне. Фанатов у SoR больше, чем у любой игры из этого SNES-списка.
--- Конец цитаты ---
Вот только вот незадача они ограничены данной системой, когда тот же последний бой не выходил разве что на чайнике,… а где у нас SoR CD или SoR 4?  :neznayu:

--- Цитата ---Где моды на Combatribes тот же или Return Super Double Dragon? Где их комьюнити? Почему люди делают новые уровни и хаки для SoR и редко кто даже вспоминает о играх из того списка, не говоря о том, что делают что-то для них?
--- Конец цитаты ---
Так же в интернете их комьюнити… больше половины хаков Street of Rage унылы до безобразия в них не то, что играть запускать страшно иногда лучше ничего не делать и не портить то, что сделано изначально хорошо!  <_<

--- Цитата ---Если бы они были так офигенны, никто бы им не дал заплесневеть.
--- Конец цитаты ---
Так вроде никто и не дает, вернемся к другому комментарию:
Если судить по количеству проданных консолей за границей БЫТИЕ там ни чуть не уступает…Фанатов БЫТИЯ в той же Америке не меньше чем фанатов SNES… вот только вот в чем проблема этот жанр на ней практически в забвение то остается цепляться за, то, что есть. Когда на SNES есть большой выбор во что поиграть в жанре и не кричать, а у меня лучше и вы все врете, моя игра на десять тянет! 

--- Цитата ---А для SoR если посмотреть?? Street of Rage Remake, Beat of Rage и море модов для них.
--- Конец цитаты ---
Для меня есть только две игры улиц ярости и обе находятся на Nintendo WII не считая картриджей,… думаю сам найдешь ключевое слово!

--- Цитата ---Люди делают продолжения, потому что удачная боевка, атмосфера и концепция.
--- Конец цитаты ---
Это называется фантомные боли…

--- Цитата ---Думаю, что тех людей, которым одинаково, что SoR, что битэмапчик среднего пошиба на SNES - мало очень.
--- Конец цитаты ---
Конечно, мало из фан тусовок их сразу выгоняют с клеймом фанбоя…  :lol:

--- Цитата ---какая версия бугермана лучше?  знаю что есть некоторые различия в строении уровней
--- Конец цитаты ---
На мой взгляд, на SMD лучше, хотя наигравшись в одну версию можно потом по сравнивать со второй…
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии