| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (61/86) > >> |
| seebox:
--- Цитата: ALKOSHA от 18 Июль 2016, 16:27:39 ---Я на своих пиратках перепаял джампер NTSC и норм. Добавлено позже: В сплэттер-хаусе тоже сплюснутые слишком в PAL-режиме. Но музло уж очень бешеннное в НТСЦ получается. Такое ощущение, что игра делалась под НТСЦ, а музло отдельно под ПАЛ писался. Лютый 8-мибитный блэцк-митол. --- Конец цитаты --- если вам удастся запустить эту игру на маме с фильтрами и т.п - можно даже смело плеваться от мк trilogy ps1 куда уж там мега драйву и знать не знал что у одной и той же игры такая иерархия |
| Partsigah:
Что скажете за Kings Bounty - SMD vs PC? Первое жэ отличие - наличие музла на сеге. Может ещё что? |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Partsigah от 23 Июль 2016, 19:45:44 ---Что скажете за Kings Bounty - SMD vs PC? --- Конец цитаты --- Скажу что тема называется "Консоли 1-4 поколений » [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр". ;) |
| roxer:
нужен совет ребята, планирую в ближайшем будущем залипнуть в Operation Europe, когда то давным давно(когда не жены не детей еще не было и не надо) играл на смд в эту замечательную игру. узнал недавно что на СНЕС эта игра так же была выпущена, вопрос какую версию посоветуете для , смд или снес? версии идентичны или есть различия? |
| Ogr:
--- Цитата: roxer от 24 Июль 2016, 17:45:31 ---вопрос какую версию посоветуете для , смд или снес? --- Конец цитаты --- вспоминая адские тормоза (при скоплении юнитов на карте) в стратегиях на консолях, посоветую опробовать дос версию. |
| roxer:
--- Цитата: Ogr от 24 Июль 2016, 19:26:15 ---вспоминая адские тормоза (при скоплении юнитов на карте) в стратегиях на консолях, посоветую опробовать дос версию. --- Конец цитаты --- без вариантов только консольные версии, визуально вроде они мало чем отличаются, интересует контент, идентичны они в этом плане или в одной из версий чего то не хватает. (как например традиционно частенько в снес версиях чего то недоложили) |
| Chaotix:
--- Цитата: Ogr от 24 Июль 2016, 19:26:15 ---вспоминая адские тормоза (при скоплении юнитов на карте) в стратегиях на консолях, посоветую опробовать дос версию. --- Конец цитаты --- Не в этой пошаговой игре. Если там и есть тормоза, то увидеть их невозможно же. Разве что, между ходами долго ждать. Так такое даже на PS1 в Циве2 и Вормсах, там ещё хуже. DOS-версия к тому же - сильно отличается. Говорят, что в худшую сторону. Но, я не смог разобраться в управлении и заценить - оно совсем не такое как на консолях. Оданако, то что графон на ПК лучше - заметно невооруженным взглядом. --- Цитата ---визуально вроде они мало чем отличаются, интересует контент --- Конец цитаты --- Для SMD моды делают и есть восстановленный режим компании. На СНЕС этого нет. Кроме этого не осведомлен о других различиях. Знаю только, что в японской версии вроде как был какой-то режим компании (т.е. когда все сценарии объединены и продолжают друг друга, техника переходит в другой сценарий и т.п.) но она более ранняя версия и хуже проработана в плане удобства управления. У СНЕС проц слабее заметно, а спецчипа в картридж никто не ставил. Я предпалогаю, что ходы противника будут просчитываться в два раза дольше. Ну, если не в два, то все равно будут дольше |
| The GR:
--- Цитата: Partsigah от 23 Июль 2016, 19:45:44 ---Что скажете за Kings Bounty - SMD vs PC? Первое жэ отличие - наличие музла на сеге. Может ещё что? --- Конец цитаты --- Оффтоп, но версия для Сеги лучше во всём (графика, музыка, управление). |
| roxer:
--- Цитата: Chaotix от 25 Июль 2016, 00:10:55 ---Не в этой пошаговой игре. Если там и есть тормоза, то увидеть их невозможно же. Разве что, между ходами долго ждать. Так такое даже на PS1 в Циве2 и Вормсах, там ещё хуже. DOS-версия к тому же - сильно отличается. Говорят, что в худшую сторону. Но, я не смог разобраться в управлении и заценить - оно совсем не такое как на консолях. Оданако, то что графон на ПК лучше - заметно невооруженным взглядом. Для SMD моды делают и есть восстановленный режим компании. На СНЕС этого нет. Кроме этого не осведомлен о других различиях. Знаю только, что в японской версии вроде как был какой-то режим компании (т.е. когда все сценарии объединены и продолжают друг друга, техника переходит в другой сценарий и т.п.) но она более ранняя версия и хуже проработана в плане удобства управления. У СНЕС проц слабее заметно, а спецчипа в картридж никто не ставил. Я предпалогаю, что ходы противника будут просчитываться в два раза дольше. Ну, если не в два, то все равно будут дольше --- Конец цитаты --- да я кстати вчера время нашлось и заценил обе версии, но не одновременно а по очереди, вначале снес затем скаченный мод-ром из соседней темы, смд версия больше понравилась, "летает" и тот факт что модами игру допиливают до более шикарного состояния весомый аргумент. и кстати в этой теме сравнивали Мега-Ло-Манию и типа снес версия лучше, вчера ради интереса обе версии поиграл, так вот не соглашусь, версия для смд как минимум не хуже выглядит и звучит и порог вхождения на смд на мой взгляд ничуть не выше снес версии. |
| seebox:
--- Цитата: roxer от 25 Июль 2016, 10:37:19 ---да я кстати вчера время нашлось и заценил обе версии, но не одновременно а по очереди, вначале снес затем скаченный мод-ром из соседней темы, смд версия больше понравилась, "летает" и тот факт что модами игру допиливают до более шикарного состояния весомый аргумент. и кстати в этой теме сравнивали Мега-Ло-Манию и типа снес версия лучше, вчера ради интереса обе версии поиграл, так вот не соглашусь, версия для смд как минимум не хуже выглядит и звучит и порог вхождения на смд на мой взгляд ничуть не выше снес версии. --- Конец цитаты --- всё это конечно хорошо - вот только не фига не объективно, даже кега все таки не даёт картинку как на мега драйве с кинескопом, вообщем что б делать выводы нужно на реальном железе все сравнивать и обязательно на элт! Из этого топика можно сделать вывод что сега мега - самая что не на есть супер 16 битная консоль, однако в реальности все не так - даже если вспомнить несколько передач с Супоневым. |
| roxer:
--- Цитата: seebox от 25 Июль 2016, 16:07:17 ---всё это конечно хорошо - вот только не фига не объективно, даже кега все таки не даёт картинку как на мега драйве с кинескопом, вообщем что б делать выводы нужно на реальном железе все сравнивать и обязательно на элт! --- Конец цитаты --- я вроде про картинку особо не критиковал, данные игры оценивал скорее по общему восприятию, отзывчивости и удобству перемещения по карте\интерфейсу. и считаю что тут не заслужено смд версию обхаяли в первых постах темы, на смд считаю мега-ло-мания как минимум не хуже(объективно), а уже на мое субъективное имхо даже лучше(возможно потому что 20 лет тому назад играл в неё именно на смд и подсознательно эта версия и интерфейсом "роднее" и для восприятия привычнее) Operation Europe так же играл на смд когда трава была зеленее, сейчас версия снес абсолютно ничем не удивила, все тоже самое. но на смд немного пошустрее что ли и отзывчивее управление. музыка и там и там красиво по своему звучит. |
| RavenRaze:
--- Цитата: seebox от 25 Июль 2016, 16:07:17 --- вообщем что б делать выводы нужно на реальном железе все сравнивать и обязательно на элт! --- Конец цитаты --- Если на ЭЛТ сравнивать, то вывод, что пофиг на чём играть, если тормозов нет, скорее сделаешь, потому как недостатки СМД в плане качества цветовой палитры на старом телевизоре слабо заметны, зато недостаток разрешения в SNES-версиях, когда он есть, больше заметен, но опять же, это ничего не меняет, если качество обеих версий примерно одинаково - играешь в игру на той консоли, что тебе больше нравится, и всё :). |
| SyLaR:
--- Цитата: roxer от 25 Июль 2016, 16:28:03 ---считаю что тут не заслужено смд версию обхаяли в первых постах темы, на смд считаю мега-ло-мания как минимум не хуже(объективно), а уже на мое субъективное имхо даже лучше(возможно потому что 20 лет тому назад играл в неё именно на смд и подсознательно эта версия и интерфейсом "роднее" и для восприятия привычнее) --- Конец цитаты --- Ну, у меня самого среди 16 биток была только SMD, а с SNES был знаком лишь по выпускам журналов Видео-Асс Dendy и Великий Dракон, но это не мешает мне выделять более лучшую мультиплатформу. Сама Mega Lo Mania на SNES в плане музыки уже умудряется быть впереди SMD. |
| Chaotix:
Mega-Lo-Mania выходила для ПК MS-DOS. Такая же как на Сеге, но с поддержкой мыши. На DOSbox играть удобно. Имхо, в данном случае - ПК безоговорочный вин т.к. интерфейс мышиный, а поддержку геймпада в Genesis-мегаломанию не завезли. --- Цитата ---Из этого топика можно сделать вывод что сега мега - самая что не на есть супер 16 битная консоль, однако в реальности все не так - даже если вспомнить несколько передач с Супоневым. --- Конец цитаты --- Передачи с Супоневым были далеки от реальности. Не иначе, как в "новой/параллельной" реальности жили. Только и дело, что нахваливали SNES т.к. ими барыжили и хорошо там было проплачено. А в реальности SNES как раз-то в мультиплатформе и портах с Генезис выглядит печально. Либо урезали что-то, либо тормозит, либо обзор небольшой, либо переделали неудачно... и т.п. Исключения всегда есть, на то они исключения. Но, в большинстве, картина именно такая. А выводы из темы складываются, что SNES хуже, потому как экзы в данной теме не обсуждаются. Для мультиплатформы она хуже, а если брать по экзам и в целом, то это уже выходит за рамки обсуждения --- Цитата ---что б делать выводы нужно на реальном железе все сравнивать и обязательно на элт! --- Конец цитаты --- Это бы было может и честно, но не практично/актуально. Большинство всегда интересует практичная сторона вопроса - где выглядит лучше именно сейчас, причем именно в контексте эмуляции. А то чтобы полностью оценить какие-то игры, нужно и жить в ту эпоху. Раньше и псевдо 3d вызывало у многих вах-эффект, а теперь все будут кривлятся от отвращения c такого "низкополигонального" пререндеренного 3D. Toy Story и Данки-конг могли впечатлять и СНЕС точно рулила по такого плана играм. Но кому это нужно теперь, большой вопрос |
| SyLaR:
--- Цитата: Chaotix от 26 Июль 2016, 21:50:18 ---А выводы из темы складываются, что SNES хуже, потому как экзы в данной теме не обсуждаются. Для мультиплатформы она хуже, а если брать по экзам и в целом, то это уже выходит за рамки обсужденияЭто бы было может и честно, но не практично/актуально. --- Конец цитаты --- Удивительно, но я считаю SNES лучшей, как мультиплатформу, но вот по экзам SMD меня больше радует. |
| Chaotix:
А как имхо, там только Rock'n' Roll Racing лучше. Да и то, если забыть про хак для Genesis+SegaCD. Одни тормозящие обгрызки :( Даже, неплохо выглядящий, Batman Forever получился с загрузками долгими и рваными анимациями. Lost Vikings ещё могли бы быть лучше.. Если бы уровней было столько же и не тормозил фон. Pitfall, возможно, лучше. Аспект-рейтио кривой, но в целом норм (если забыть про версию для ПК и SegaCD). |
| paul_met:
--- Цитата: Chaotix от 26 Июль 2016, 21:50:18 ---Имхо, в данном случае - ПК безоговорочный вин т.к. интерфейс мышиный, а на поддержку геймпада в мегаломанию не завезли. Цитата --- Конец цитаты --- Вин не только из-за поддержки мыши - там ещё картинка гораздо сочнее, чем на SNES (про мегадрайв вообще молчу). http://www.mobygames.com/game/mega-lo-mania/screenshots |
| Brick_Man:
--- Цитата: Chaotix от 26 Июль 2016, 21:50:18 ---А в реальности SNES как раз-то в мультиплатформе и портах с Генезис выглядит печально. Либо урезали что-то, либо тормозит, либо обзор небольшой, либо переделали неудачно... и т.п. Исключения всегда есть, на то они исключения. Но, в большинстве, картина именно такая. --- Конец цитаты --- Буллщит. Причём тут большинство? Блин, комплексные сравнения вообще пилятся для галочки, ибо это наиочевиднейший факт, что на той консоли, для которой игра разрабатывалась ИЗНАЧАЛЬНО, версия будет ВСЕГДА лучше. Исключений тут практически нет, по-крайней мере я о таких не слышал. Добавлено позже: Вот я беру любую 16-битную мультиплатформу, и сразу замечаю, что на одной версии либо порезаны цвета, либо музыка звучит неестественно для звукового чипа, либо эффектов каких-то не хватает. И сразу понятно, для какой из платформ игру разрабатывали, а для какой адаптировали. Примеров могу привести сколько угодно. И сега вполне себе часто оказывается в пролёте. |
| Chaotix:
--- Цитата ---на той консоли, для которой игра разрабатывалась ИЗНАЧАЛЬНО, версия будет ВСЕГДА лучше. Исключений тут практически нет --- Конец цитаты --- Не ВСЕГДА, не соглашусь. Бывают и лучше, но далеко не всегда :-\ По крайней мере, для меня. Пруфы приводить не буду, чтобы не втягиваться в спор "да ты чо, эта версия не ламповая вовсе" и т.п. Я бы даже сказал, 50/50. Иногда новыми версиями/портами улучшат, иногда сломают. Если возможности платформ примерно равны, то чаще сломают т.к. нет запаса мощности --- Цитата ---я беру любую 16-битную мультиплатформу, и сразу замечаю, что на одной версии либо порезаны цвета, либо музыка звучит неестественно для звукового чипа, либо эффектов каких-то не хватает. --- Конец цитаты --- Ты очень поверхностно смотришь на игры. Часто, чтобы узнать насколько одна игра лучше другой - нужно хорошо поиграть в эти игры, знать их и любить в них играть. Вау-эффект СНЕС больше производит, тут даже ежу понятно. Цвета и живой звук создают впечетление, но потом в процессе игры всплывает сломанная механика (тормоза, обзор, немелодичная музыка, скроллинг, долгие загрузки, вырезанный контент и т.п.). Взять какой-нибудь Urban Strike или Battletech.. Выглядят они плохо и звучат? Нет, не особо. Впечатление первое, что они лучше. А разыгравшись начинаешь видеть что лаги там и сям, звуки не сочные и в целом игры загублены более чем полностью на SNES. И примеров таких масса. И даже если Викингов вспомнить.. Это на MD адаптация со SNES, более убого выглядит игра там (на MD). Но скроллинг стал зато плавный и уровней больше сделали. Однозначно не скажешь, какая версия лучше. Многие игры вообще разрабатывались параллельно или порты с Амиги вообще, так что я даже не знаю как ты там определяешь, что адаптация и под что изначально. По одному беглому взгляду этого точно не скажешь |
| RavenRaze:
--- Цитата: Brick_Man от 26 Июль 2016, 22:46:15 ---Примеров могу привести сколько угодно. И сега вполне себе часто оказывается в пролёте. --- Конец цитаты --- Ну тогда примеры в студию, только с аргументацией, а не ИМХО. Конечно, понятно, что СНЕС многим нравится( и мне, тоже, но в плане эксклюзивов :)), но именно в плане мультиплатформы всё крайне спорно. Графическая основа замечательна, с Mode 7 и т.д, но в плане производительности ЦПУ проблемы просто таки очевидные, и во многих мультиплатформенных проектах они налицо (долгие загрузки, тормоза). Звуковой чип от Сони прекрасен в большинстве экзов, в мульти же опять разработчики с ним часто лажали. Всё это, как правило, некритично: играется и смотрится всё отлично на обеих платформах, но тем не менее разница есть(особенно в звуке, для меня, например, это самый критический показатель - не могу, например, играть в МК2 на СНЕС по этой причине, хотя выглядит она замечательно). Есть отличная мультиплаформа, но её мало - Lost Vikings и Rock'n Roll Racing, например, уже упомянули. Если даже говорить об эксклюзивах, то сама направленность в сторону классических платформеров и РПГ говорит об ограничениях консоли. По сути выходит, что самую лучшую платформу для самых разных жанров сделала именно Сега примерно за два года до СНЕС - не такую мощную в плане рендеринга, но с запасом производительности для того, чтобы создавать живые двухмерные миры с большим количеством объектов на экране со стабильным фреймрэйтом, плавным скроллингом, быстрыми загрузками(а порой их отсутствием), а это на мой взгляд, гораздо важнее. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |