| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [GEN] Operation Europe - Path to Victory 1939-1945 |
| << < (6/35) > >> |
| KDE:
Со временем, можно будет поправить внутриигровые ограничения и параметры войск, ввести более разумные. Но для этого нужно дизассемблировать игру. Долгими зимними вечерами... |
| Dazmorg:
--- Цитата: KDE от 03 Сентябрь 2015, 23:08:27 ---Изменён сценарий 4 - Франция против Италии. Францией играл нормально, а вот за Италию видел ошибки. Если играть обеими сторонами, то всё хорошо, вроде бы. Почти ОТЛИЧНО. Вижу, что надо доделать: 1) Отображение командиров обеих сторон при сообщениях - исправить, чтобы видеть только своих. 2) Заказ подкреплений и просмотр типов войск - по сторонам оригинала - исправить на доступность по воюющим сторонам. 3) Прошу уточнений и дополнений исторических личностей (командование). Можно для описания (рапорта), по образцу того, что есть в игре, но с указанием имени, года рождения и заслуг. Желательно найти им красивые цветные портреты, но портреты будут в изучении и внедрении ПОЗЖЕ. Принимаю предложения и вопросы. Внедрение - по серьёзным обоснованиям. В сторону хорошего баланса и ближе к исторической достоверности. P.S. Для себя уже пользуюсь самодельным редактором сценариев, а сегодня (03.09.2015) уже нашёл часть авиации :). В редакторе была найдена ошибка, которая при выходе из него и повторной загрузке портила ROM при записи. Поэтому пока ещё отлаживаю свой редактор и довожу управление до удобного вида, пишу инструкции. По запросу могу выслать в текущем виде. Выложил исправленный файл сохранённой игры Фр/Ит(6) вот тут (читать и качать): http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,27971.msg1142105.html#msg1142105 --- Конец цитаты --- Товарищ, у меня с SEGA-эмулятора твои файлы не открываются. :( Или они не адапатированы под Gens? Для примера, хакнутый (чтобы всегда присылали ASK) .bin файл , который выкладывали тут в теме открывается без проблем. |
| mash:
было бы круто сделать мод с опциями 1. безотказный магазин 2. в магазине доступна вся техника ,артелерия ,пехота . чтоб к примеру в 1 сценарии на тиграх,исах,кв. кататся . |
| kvn:
А чем в магазине расплачиваться будешь?) В игре же нет экономики, только война. В первом сценарии на тиграх это был бы супер-пупер изи режим. Там даже немецкие десантники французкие танки десятками уничтожает, а тигры и вовсе за 2-3 залпа батальон уничтожат. |
| mash:
с другом будем играть друг против друга с этим модом. |
| KDE:
--- Цитата: mash от 21 Сентябрь 2015, 19:30:48 ---... НА ЗАКАЗ ... доступна вся техника, артиллерия, пехота. чтоб, к примеру, в 1 сценарии на тиграх, исах, кв кататься ... --- Конец цитаты --- Над этим работаем :) ... Не в таком виде, конечно, мысль была, но реализация одинакова. Можно будет и твою идею воплотить. Пока что нет времени на это, но попозже займусь. |
| VitGil:
--- Цитата: KDE от 21 Сентябрь 2015, 20:48:22 ---Над этим работаем :) ... Не в таком виде, конечно, мысль была, но реализация одинакова. Можно будет и твою идею воплотить. Пока что нет времени на это, но попозже займусь. --- Конец цитаты --- Какой прогресс? Кампанию смог открыть? |
| KDE:
--- Цитата: VitGil от 05 Октябрь 2015, 22:49:26 ---Какой прогресс? Кампанию смог открыть? --- Конец цитаты --- Сейчас очень мало времени даже на компьютер. А прогресс по копанию игры требует длительного непрерывного времени в отладчике или при дизассемблировании. Сегодня поправил кое-что в старых сообщениях, чтобы устранить проблемы с открытием файлов. Доработал 5й сценарий по задумке товарища kvn. Прошу всех, кто проверял мои поделки, доложить об обнаруженных "ляпах", плохо сделанных изменениях, странных особенностях. Буду знать, как работать над совершенствованием программы и методов редактирования. Также, над чем в первую очередь трудиться при дизассемблировании. Прошу также выложить идеи по Курской битве. |
| Dazmorg:
--- Цитата: KDE от 03 Сентябрь 2015, 23:08:27 ---Изменён сценарий 4 - Франция против Италии. Францией играл нормально, а вот за Италию видел ошибки. Если играть обеими сторонами, то всё хорошо, вроде бы. Почти ОТЛИЧНО. Вижу, что надо доделать: 1) Отображение командиров обеих сторон при сообщениях - исправить, чтобы видеть только своих. 2) Заказ подкреплений и просмотр типов войск - по сторонам оригинала - исправить на доступность по воюющим сторонам. 3) Прошу уточнений и дополнений исторических личностей (командование). Можно для описания (рапорта), по образцу того, что есть в игре, но с указанием имени, года рождения и заслуг. Желательно найти им красивые цветные портреты, но портреты будут в изучении и внедрении ПОЗЖЕ. Принимаю предложения и вопросы. Внедрение - по серьёзным обоснованиям. В сторону хорошего баланса и ближе к исторической достоверности. P.S. Для себя уже пользуюсь самодельным редактором сценариев, а сегодня (03.09.2015) уже нашёл часть авиации :). В редакторе была найдена ошибка, которая при выходе из него и повторной загрузке портила ROM при записи. Поэтому пока ещё отлаживаю свой редактор и довожу управление до удобного вида, пишу инструкции. По запросу могу выслать в текущем виде. Выложил исправленный файл сохранённой игры Фр/Ит(6) вот тут (читать и качать): http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,27971.msg1142105.html#msg1142105 --- Конец цитаты --- Огромное спасибо за перевыложенный файл, теперь и я могу насладится тем, о чём мечтал ещё с детства!!! :wow: А откуда была взята картинка для профиля некого Muselier? Не припомню такого фото в игре! :) Добавлено позже: --- Цитата: KDE от 07 Октябрь 2015, 02:10:17 ---Прошу также выложить идеи по Курской битве. --- Конец цитаты --- Подумаю над этим, однако сразу могу сказать - меня поразило, что эта битва по истории у меня ассоциируется с танками Элефант, которого не было не оказалось ни в одном полку! |
| kvn:
Dazmorg, Элефанты у немцев есть, но только под заказ) Там по ходу битвы у СССР новая техника появится. Так что будет, чем немчуру удивит. Хотя из того, что я не раз слышал на ТВ или читал, следует следующий вывод - САУ Элефант это скорее раздутый миф чем реальный противник. Их всего было несколько десятков машин. И в силу этого они просто не могли радикально повлиять на исход боёв. А вот Тигр и Пантера куда более массовые машины. И противник грозный. Если же вернутся к игре, то при игре за немцев или СССР для наступления я обычно использовал танковый полк 6-батальоного состава. Батальон тяжёлых танков (Tiger/Panther G - JS-1), 2 батальона средних танков или 1 батальон средних танков и 1 батальон САУ, 2 батальоны пехоты на бронетранспортёрах (у немцев это Grenadier II, а в СССР просто APC) и 1 батальон гаубиц (или обычных или самоходных). Такой состав позволял вести бой без поддержки основных сил. Проблема только в том - где столько техники взять? Обычно такой полк я создавал на базе 3-4 полков. В 5-й битве на базе полков 1-й танковой дивизии СС, а в 6-й - 1-й гвардейской танковой дивизии. Также при игре за немцев, где-то в середине игры, обычно ставало много Mech Units, APC, Grenadier. Тогда я сводил их в несколько батальонов и создавал моторизированый полк для рейда по тылам противника. Он захватывал города, атаковал одиночные гаубичные полки или отряды снабжения. |
| KDE:
--- Цитата: Dazmorg от 07 Октябрь 2015, 20:41:32 ---Огромное спасибо за перевыложенный файл, теперь и я могу насладиться тем, о чём мечтал ещё с детства!!! :wow: А откуда была взята картинка для профиля некого Muselier? Не припомню такого фото в игре! :) Добавлено позже:Подумаю над этим, однако сразу могу сказать - меня поразило, что эта битва по истории у меня ассоциируется с танками Элефант, которого не было не оказалось ни в одном полку! --- Конец цитаты --- Один из моих источников-консультантов по данной игре утверждает, что аппараты Elefant были задействованы на северном фасе дуги, в количестве нескольких десятков, да. А в игре показан южный. Товарищ Muselier - военно-морской деятель Франции тех времён. Это Sindeo его фамилию нашёл. И мысль воевать Франции с Италией тоже принадлежит Sindeo. Портреты есть в игре редко используемые, поэтому их мало кто видел. А для разнообразия поначалу сойдёт. Потом настоящие внедрять будем :). Вот приблизительные коды портретов офицеров: 00h...27h - Axis Forces, в т.ч. 15h - сеньор Tacchini. Итого 40 человек :). 28h...31h - Франция (10 человек) 32h...3Fh - Британия (14) 40h...51h - Штаты (18) 52h...5Dh - СССР (12) Далее идут не боевые. Есть портреты, но вместо брифингов мусор. 5Eh Hitler 5Fh Halder 60h Eisenhower 61h Smith 62h Stalin 63h Vasilevsky 64-69 avia+spec (Goring, Hawker, Tupolev, Schnitzel, McBurger, Borsch) 6A-77 Адъютанты, медсёстры, ... (отсюда же взяты портреты для Жанны д'Арк и Muselier) --- Цитата: kvn от 10 Октябрь 2015, 04:23:10 ---Dazmorg, Элефанты у немцев есть, но только под заказ) Там по ходу битвы у СССР новая техника появится. Так что будет, чем немчуру удивить. ...ставало много Mech Units, APC, Grenadier. Тогда я сводил их в несколько батальонов и создавал моторизированый полк для рейда по тылам противника. Он захватывал города, атаковал одиночные гаубичные полки или отряды снабжения. --- Конец цитаты --- Аналогично. Или ещё одно задание у меня было для них - разведка в своём глубоком тылу, нет ли десанта, а если есть, то уничтожить... |
| kvn:
Шницель, МакБургер и Борщ - командир спецназа для каждой из сторон это название блюда для каждой из стран. Интересный ход японцев. Надо сказать меня и тогда и сегодня удивляет то, как японцы показали в этой игре СССР. Самая сильная пехота, мощные и быстрые танки (и главное в нужном количестве!), неплохая артиллерия. Явное преимущество над союзниками. Да, у США и Великобритании тоже есть неплохие экземпляры, но их количество слишком ничтожно. Единственно что удручает, так это явные исторические ляпы. Тот же Белгород показан как центральный узел обороны СССР, а на самом то деле город был под контролем немцев, хотя и находился близко к линии фронта. Наверное, тяжело было создателям игры переносить такие сложности на весьма условную карту. Вот и сделали подарок СССР) Так же удивляет отсутствие в СССР танков БТ. Пусть в 1943 году их стало меньше, чем перед войной, но они были в войсках. |
| kvn:
Продолжу рассказ о небольших хитростях в игре. Действовал я советским 6-батальонным полком (о составе читайте выше). Хотя наверное это уже бригада. Но это так, к слову. Шестая битва. Атакует меня 14-й пехотный полк немцев. Я выставил свои юниты у самого края карты. В первой линии танки, САУ и бронетранспортёры. За ними 152мм гаубицы. Сразу после начала боя мои гаубицы уничтожили вражеские Маултиры. А дальше началась комедия) Противник решил во что бы то не стало уничтожить мои гаубицы, и кинул все свои силы в атаку. Но забыл про мои танки. В туннель между моей бронетехникой и границей карты заежали и заходили вражеские войска и тупо пёрлись к гаубицам. Не реагируя на огонь моих юнитов (а их там в каждом батальоне по 75-90 машин). В результате противник нёс просто страшные потери и при этом даже не стрелял по мне. Я же отправил гаубицы наружу. Противник погнался дальше и в результате его просто не стало) Подобные "фокусы" я постоянно встречаю в игре. Правда не часто. А иногда противник атакует по умному - заходя под углом к моим юнитам, чтобы избежать лишних потерь. Так-что, здесь нет единого на все времена рецепта, а надо смотреть как ведёт себя противник и какая у него техника. |
| Sindeo:
Если у игрока есть дальнобойный юнит, то все войска компа (кроме танков, так как они переключаются на первого встречного юнита) будут стараться уничтожить гаубицу\сау игнорируя остальные юниты даже если те ведут огонь. |
| KDE:
Абсолютно точно подмечено про тактику работы с дальнобойщиной. А теперь встречайте мои новые поделки - у одной из сторон всё командование имеет начальные параметры всегда 99. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,27971.msg1158374.html#msg1158374 |
| kvn:
KDE, надо сказать я малость переборщил с количеством гаубиц у немцев. Они американцев на раз выносят. Да и доступная сразу 4-я дивизия делает бой слишком уж лёгким. Но ничего. Думаю, ты поможешь мне в изменении количества и качества немецких сил. А за одно и американских. |
| KDE:
--- Цитата: kvn от 21 Октябрь 2015, 17:16:46 ---KDE, надо сказать я малость переборщил с количеством гаубиц у немцев. --- Конец цитаты --- И не только гаубиц :). Даже имеющийся в игре полк с джэгдтигерами (ЯгдТигр, он же JagdTiger) разносит на своём пути абсолютно всё!!! (если включить DEMO и наблюдать). А при твоём-то раскладе :)... Остановить такую тучу фрицев можно только очень правильной стратегией и тактикой. Сейчас я в свободное время играю на телефоне oe99mod.bin - сценарий 1 за французов. Трудно, но ПРОХОДИМО! Перевес уже у меня. Осталось идти в атаку и громить фрицев. Особо опасны гаубицы, их много, и они быстро стреляют, т.к. у немцев все параметры командиров от 83 до 99. Себе я подобрал при старте, чтобы все по 99. После победы во Франции мой штаб отправится в декабрь 1944, чтобы сдержать отправленную тобой кучу немецких войск. --- Цитата: kvn ---Но ничего. Думаю, ты поможешь мне в изменении количества и качества немецких сил. А за одно и американских. --- Конец цитаты --- Пиши конкретно, что надо. Я сделаю. Погоняем :). Если есть вопросы, задавай тоже. |
| kvn:
Посмотрел сегодня интро в версии этой игры для MSX. Значительно отличается от интро для SNES и Genesis. Во первых, явное восхваление Германии и её армии. Во вторых, вместо Тигра изображена Пантера. Её пытаются атаковать 2 танка Т-34, но она легко уничтожает их. А потом показано как немецкий пулемётчик лупит из своего MG-34. Нашёл также ещё несколько игр для SNES на тему Второй Мировой войны. Сами игры так себе. Но вот обложки дисков очень красочные. Для примера посмотрите обложки серии игр Koutetsu no Kishi для SNES. |
| KDE:
--- Цитата: KDE от 21 Октябрь 2015, 23:46:58 ---После победы во Франции мой штаб отправится в декабрь 1944, чтобы сдержать отправленную тобой кучу немецких войск. --- Конец цитаты --- Речь идёт об изменённом 5м сценарии. Итак, немцы биты! Успех операции был определён командованием и мостами. ВСЕ мосты на второй с востока реке были ВЗОРВАНЫ. Оставшиеся силы с боями отступали, понеся средние потери. Но немцы были остановлены на второй реке полностью! Затем пошла контратака с применением танков и дальнобойной артиллерии 105 мм (их было собрано 99 штук) и 155 мм (15 штук). Управление боями шло с телефона :), поэтому записей о битве нет. Но оказалось проходимо! Теперь подробнее. 1) "КАДРЫ решают всё" (товарищ Сталин). Итак, залог успеха - это командарм с максимальными параметрами Artillery, Tank, Infantry (в порядке снижения важности) при хороших (около 50 и выше) Leadership и Charm. Я взял Bradley: 73 - 48 - 60 - 93 - 86. Командование всеми важными битвами было ручное. Это гарантировало верные действия войск на поле боя и минимум потерь. Битвы, где наши гоняли вражьих снабженцев или инженеров, иногда были доверены на управление комдивам. 2) ВЗРЫВ МОСТОВ. ВСЕМИ, кто умеет, взорвать ближайшие к полкам мосты на первой и второй реках. Взорвать ВСЕ МОСТЫ. Если народу много, то один полк нападает с моста или на мост на врага, затягивая время. Воевать не обязательно. Можно сразу отступать. Главное, чтобы мост, как только станет свободен, взлетел :). Под носом у фрицев, стоящих в пробке на переправу :). Я пропустил 2 моста на первой реке, и почти все фрицы через них пролезли ко второй реке. После этого пошли затяжные бои, в которых мы больше всего ОТСТУПАЛИ... На юг и на запад. Подальше от немцев, поближе к своим. 3) ОБОРОНА ГЛАВНОГО ГОРОДА. Инженерами ВСЕМИ обминировать Bastogne. Сначала это 37й полк, потом подогнать освободившиеся после диверсий на реках 17й и 27й. Если не жалеть ресурсов и мощную базу для подготовки и отдыха полков, то обминировать ВЕСЬ ГОРОД. Это эффективно защитит от десанта, но мы упустим боевой опыт, снабжение, отдых, подготовку войск. Если жалеть (я пожалел, и это мне сильно помогает), то оставить один проход (у меня это справа внизу), а в нём и возле него держать охрану (35й пехотный полк, например). Можно с поддержкой снабжения и инженерии. 4) АРТИЛЛЕРИЯ. Собрать в тылу и подтянуть к линии фронта на второй от фрицев реке гаубиЙцы, поставить у реки, а "в реку" пехотуру, и валить пушечками дальнобойными весь фашистский сброд. Я собрал 99 пушек 105мм + 15 пушек 155 мм. Потом ещё заказал - и получил +23 пушки 105 мм. Всё это добро разгромило сначала мелкие танки и броневики, потом тигров вторых. Попутно разбили инженерию. Потом добили всякую мелочь вокруг. Тяжко бить жутких хуммелей и пушек на 150 и 170 мм. Всё, что в пределах попадания моей артиллерии 105 мм (6 клеточек на поле боя) - погибало с 1-2-3 ударов :). А вот дальнобОи (7 клеточек) - это проблема, которую решили позже: вымотав врагов, пробомбив их, получив боевой опыт, окружив с разных сторон танками и своей дальнобойщиной. Атака шла в несколько подходов. Удар - отступление. У противника росли потери и усталость и падала мораль (боевой дух). В итоге они даже просто начинали панически убегать без сопротивления. Ягдтигры были многократно обстреляны артиллерией до количества около 3-9 штук, но добиты были Шерманами и Чаффи. 5) СПЕЦНАЗ. В самом начале игры полк №41 стоИт отдельно. Режем связь ему - и ОП! Вся 4я дивизия парализована :). И так много раз. Они стояли примерно двое суток, а мы в это время работали над остальными проблемами этой войны. 6) РЕЙДЫ. Пехота, грузовики или броневики в тылу врага (желательно 1-2 батальона) - подрыв старых и новых мостов, восстановление контроля над брошенными противником населёнными пунктами, уничтожение снабженцев, инженерии. При опасности - отступление пехоты в реку и за неё, либо (техника) поближе к своей артиллерии. Надеюсь, вам это понравилось. Почти такая же тактика обороны границы Франции (сценарий 1). |
| KDE:
--- Цитата: kvn от 13 Май 2015, 17:11:28 --- Добавлено позже: KDE, Я бы не сказал что в 3-м сценарии СССР слабая сторона. Минные поля, Т-34-76, самоходки - очень мешают при игре за немцев. Я бы сказал 55 - Германия, 45 - СССР. Добавлено позже: При высадке в Нормандии главная беда союзников огромное количество техники разных моделей. После пары боёв батальоны слабеют, а объединить их нельзя, а заказать конкретную технику очень долго. В этом плане СССР имеет преимущество - реально воюют меньше десятка типов танков и САУ. Так что всегда есть возможность создать броневой кулак. --- Конец цитаты --- Да, в процессе сетевого турнира по Operation Europe я пересмотрел своё отношение к сильным и слабым в этой игре. Слабые всегда в обороне... Так что, кто слаб: 1 - однозначно Франция (оборона, слабые войска, слабое командование, слабо укреплённая территория) 2 - скорее, слабы англичане (оборона, средние и слабые войска, слабое командование). У немцев плюс в том, что идут в атаку на города. Войска есть слабые итальянские, но есть много сильных танков, командиры хорошие, но плохо, что на пути мины, а снабжения исходно мало. Мне пришлось перегруппировывать войска и снабжать их по воздуху. 3 - слаб, скорее, СССР (оборона, войска средние, есть даже слабые, командование хуже немцев). У немцев: атака, КУЧИ МОЩНЫХ ТАНКОВ, хорошие командиры, есть снабжение. Минусы немцам - много мин на пути, у СССР однотипная техника, которую легко сгруппировать в ударные кулаки. 4 - слабы союзники (оборона, войска ОЧЕНЬ РАЗНЫЕ, средние по мощи, войск мало, командование слабее немецкого, территория плохо укреплена). Плюсы союзников: много снабжения, лёгкие подкрепления, быстрый приход новых дивизий, много авиации, помощь с моря. Плюсы немцам: атака, есть мощная техника в 3 и 4 дивизиях (Tiger 2), есть мощные опорные пункты (St. Lo, Caen). 5 - слабы американцы (оборона, войска против немецких слабы, командование слабое). Плюсы: хорошее снабжение, много войск по количеству (пехота почти во всех городах), хорошо укреплённый город Bastogne, удалённый от линии фронта. Местность позволяет сильно задержать противника (взорвать мосты). Немцам плюсы: атака, хорошие командиры, есть ОЧЕНЬ мощная техника (Ягдтигры). Минусы немцам: мало снабжения, мало авиации, плохая погода, есть много слабых войск, пересечённая (укреплённая) местность. 6 - слабы немцы (оборона, мало войск, мало снабжения, мало авиации). Плюсы: опытные командиры, укреплённая местность, МОЩНЫЕ войска ЕСТЬ (но мало). А теперь новости: открыл КАМПАНИЮ - пока что на проверку. Выкладываю сохранённую игру. Играл (проверял) на GENS. С командованием не очень повезло :). Но первую битву выиграл автоматом (Delg). P.S. Чем больше оставите войск и снабжения, тем больше получите в следующей битве. На компе проходил автоматом (Delg) и понёс потери, а на телефоне почти вручную, и получил в Африке БОЛЬШЕ войск. Но мне ещё раз не повезло: у англичан оказались СУПЕРСИЛЬНЫЕ командиры (показатели ПЕХ, АРТ, ТАНК есть у многих по 99!!!). Так что, надо будет нормально открыть кампанию, чтобы иметь возможность выбора офицеров из большого списка. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |