| Игры > Общий |
| Различия Японских (J), Американских (U) и Европейских (E) релизов одной игры |
| << < (16/24) > >> |
| x149te:
В японской версии BoF IV есть минисцены, которые выпилены (цензура такая цензура) в других версиях. Ну и 2 примерных перевода. |
| Suborg:
Навскидку: Контра (первая) к нам почему-то везлась именно американская (наверное, технически было проще спиратить), что досадно весьма. Рюкенден 3 - японский, с паролями (которые у меня не работали, зато работал вверх+старт, восстанавливающий 8 жизней + полные хп). Final Mission - опять же, японский, говорят, S.C.A.T. проще. Adventure Island, Tiger Heli, Super C и вообще большинство игр, даже TMNT 1, к нам попадали именно в японских вариантах. А вот Battletoads американские. Европейских релизов почти не встречалось, а если и встречались - жалкое зрелище... |
| Rikki-tikki-tavi:
Ну, Проботектор у нас частый гость. |
| Butcher:
Есть хорошие еврорелизы, типа "Mario Bros. Classic", которую подлатали под аркадную. :) |
| ParagonUnits:
RE4 европейский содержит лёгкий режим! |
| Suborg:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 01 Апрель 2012, 21:19:12 ---Ну, Проботектор у нас частый гость. --- Конец цитаты --- Хде? o_0 Ни разу не видел проботектора на железе... |
| Sumac:
--- Цитата ---Хде? Ни разу не видел проботектора на железе... --- Конец цитаты --- Аналогично. Видел кучу различных хаков с разным оружием, но вот Проботектора никогда видеть не доводилось. |
| Rikki-tikki-tavi:
У меня в городе был, даже не один. |
| ParagonUnits:
Art of Fighting на smd, в японской версии есть easy и very easy сложности помимо hard и normal, в американской и европейской только normal и hard! |
| Dagoth Ur:
Сравнил американский Ninja Gaiden III с японским Ninja Ryukenden III - американка оказалась в разы сложнее. 1) Практически любой удар наносит вдвое больше повреждений, не уверен насчёт боссов. 2) Количество врагов увеличено, некоторые враги заменены на более опасных, кое-где изменено место появления врагов. 3) Многие бонусы заменены на менее полезные, в частности читерская магия "fire wheel" встречается гораздо реже. Апгрейд меча в японской версии тоже встречается чаще, иногда гораздо ближе к началу уровня. И бутыльки с пополнением жизней в японке тоже попадаются чаще. 4) При потере жизни, например, на уровне 2-2с, игрок отбрасывается на уровень 2-2а (в японке - на начало 2-2с). 5) При потере продолжения, например на уровне 2-2с, отбрасывают на уровень 2-1 (в японке - 2-2а). 6) Продолжений всего 5, а в японке они бесконечные, кроме того, выдаются пароли на уровни. В результате, Ninja Ryukenden III получилась гораздо легче первых 2 частей, а вот Ninja Gaiden III - наравне с ними, если не сложнее. |
| Ryukenden:
Америкосы же любят всё усложнять... :) |
| Butcher:
Только япошки для себя усложняли "Makaimura" / "Ghosts 'n Goblins" (отсутствие продолжений, более агрессивное поведение врагов) и "Rockman 2" (настройки сложности нет = по умолчанию "Difficult" из "Megaman 2"). :D |
| korn:
на пример Capcom vs Snk PRO-выходила только в японии,много анимэ jrpg опять же только там |
| Rikki-tikki-tavi:
Я вот всё ждал после аналитических статей Парагонутилса, что здесь начнут писать "В Японии игра Х выходила на японском, а в Штатах - на английском", но korn зашёл с другой стороны. |
| Demon:
--- Цитата: Ryukenden от 29 Апрель 2012, 21:09:04 ---Америкосы же любят всё усложнять... :) --- Конец цитаты --- А вот кстати, чем это объясняется? Ведь следую стереотипам, америкосы - толстые и тупые, а японцы - все ниндзи. По идее, тогда японские игры должны быть сложнее :) |
| Piratt:
--- Цитата: Ryukenden ---Америкосы же любят всё усложнять... Улыбка --- Конец цитаты --- Нет. Японцы для себя донельзя облегчили Battletoads. А Американцы рубились в самую хардкорную версию. |
| Ryukenden:
Demon, вот, например, Gimmick!. Мало того, что труднопроходимый, так и ещё, если хочешь увидеть нормальный конец игры, то сокровища собрать надо, плюс к этому не потерять ни одного Continue. Вроде так в Вики написано об игре. А до каких-то из них добраться нелегко, и нужно ещё угадать их местоположение. Чем не хардкор? От японцев, не от американцев. Также, на мой взгляд, трудно пройти третью Кастлванию, в первую и вторую не играл ещё. Вначале она вышла в Японии, судя по году выпуска... Хотя я не знаю, одинакова ли по сложности американская версия. Есть такая леталка, как Uchuu Keibitai SDF. Чисто японского разлива. ИМХО, совсем нелёгкая. |
| Demon:
Ryukenden, не, я немного не это имел ввиду. Вот выходит две версии одной игры - японская и американская. Вроде одинаковые с виду, но американка как правило сложнее. Почему? :) |
| Rikki-tikki-tavi:
Японские версии в подавляющем большинстве сложнее - именно по той причине, которую предложил Demon. Исключения вроде Battletoads настолько редки, что их, наверное, можно пересчитать по пальцам. |
| Vegas:
Японки легче, как правило. Рюкенден, например. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |