| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Game Maker обсуждение и хелп |
| << < (18/22) > >> |
| Vivi the Black Mage:
Ага! Что-то типа Starforce! :debile: |
| Kostey D.:
что-то типа чексумы :cool: |
| Le@N:
Потому МолеБокс и предлагал. Надежно пакует. |
| worm:
А возможно написать dll для смены палитры? Просто мне не охото дублировать одни и те же спрайты с разными цветами :( |
| MASTERMAX:
HackerLee, вот что нашел :wow: пробуй на ГМ7, с 8 проблемы. Нету функций: --- Код: ---sprite_get_precise(); sprite_get_smooth(); sprite_get_preload(); --- Конец кода --- у них есть альтернативы? |
| worm:
MASTERMAX, здорово, но вообще не пойму как этим пользоваться, дай пример, если не затруднит) Добавлено позже: Только не переводи, я все понял про usage, но выдает ошибку из за того что нет такой команды sprite_replace_color, может я не так что то делаю? Добавлено позже: Либо ничего не происходит либо ошибка. |
| MASTERMAX:
назови скрипт sprite_replace_color :) |
| worm:
MASTERMAX, в 7ке же скриптов нет o_0 ( тех что в папке scripts) |
| MASTERMAX:
HackerLee, есть там скрипты. пробуй вложенный файл... |
| worm:
MASTERMAX, ступил, порсти :lol: advanced надо было включить.. Что-ж это прото здорово! :) Но мои спрайты красить отказывается.. там кодировка какая нужна? |
| MASTERMAX:
HackerLee, бывает. Не знаю здорово ли... если на спрайте цвет отличается в оттенках, на этот участок функция не повлияет |
| worm:
MASTERMAX, я заметил... пол дня лопатил палитры чтоб скорпиона в саб-зиро превратить, получилось чёрт знает что. костюм приобрел прозрачность, остался только черный цвет :lol: короче все ясно. Переведу свои МК проекты на муген. Фиг с ней с таблицей, с менюшками и со скрытыми бойцами (всеравно не планировал их там). Я не кидаю ГМ, я как и прежде буду с ним работать, но для того, чтоб сделать на нем файтинг, нужно очень много опыта. |
| MASTERMAX:
HackerLee, наконец-то сообразил :) правильно мыслишь - начинать надо не с файтингов, а с чего-то поменьше, ну ты видел мои недо_демо_проэкты ;) |
| r57shell:
--- Цитата: HackerLee от 09 Сентябрь 2010, 21:26:02 ---Я не кидаю ГМ, я как и прежде буду с ним работать, но для того, чтоб сделать на нем файтинг, нужно очень много опыта. --- Конец цитаты --- --- Цитата: MASTERMAX от 09 Сентябрь 2010, 21:58:56 ---HackerLee, наконец-то сообразил :) правильно мыслишь - начинать надо не с файтингов, а с чего-то поменьше, ну ты видел мои недо_демо_проэкты ;) --- Конец цитаты --- Спорный вопрос ). Можно хапнуть жирный проект, и потихоньку но что-то сделать... А как ты узнаешь о том, с чем не сталкивался? Всёравно потом будет то, чего небыло в "маленьком" проекте... Такчто спорно спорно. Мне кажется нужно просто цели не грандиозные сразу ставить, а идти, и главное идти, а не сидеть на месте. Всёравно прежде чем решить проблему, надо её найти, и определить. Нашел, определил, в маленьком чём-то протестил решение, или даже в этом же "большом" только главное потом уметь откатить обратно чего наменял, чтобы продолжить уже подключив это решение... Ух какое словоблудство получилось, но блин раз оно так и есть ))). |
| MASTERMAX:
r57shell, все начинали с Hello Fucking World :) |
| Kostey D.:
Gamemaker портировали на iPad и iPhone, оффициальное заявление с сайта разработчика, видео там же. http://glog.yoyogames.com/?p=1527 |
| Kostey D.:
Первая GM игра на iPhone, iTouch & iPad http://glog.yoyogames.com/?p=1622 |
| MASTERMAX:
Появился Anti-Decompiler, с поддержкой 8 гм(ура-ура) |
| Kostey D.:
--- Цитата: MASTERMAX ---Появился Anti-Decompiler, с поддержкой 8 гм(ура-ура) --- Конец цитаты --- Good news indeed :thumbup: |
| Kostey D.:
Вышел Game Maker 8.1. Теперь без совтврапа, что хорошо, ибо у меня были с ним проблемы несколько раз. http://www.yoyogames.com/ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |