| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Game Maker обсуждение и хелп |
| << < (17/22) > >> |
| Le@N:
Мугеновские проекты им пакуют, некоторые так, что не распакуешь.)) |
| Kostey D.:
--- Цитата: MASTERMAX ---Нашел статью по сжатию ехе. Надо как-нить проверить, вот бы еще для 8-го ГМ найти такую же... --- Конец цитаты --- Я не пробовал, но звучит отстойно. В чём понт делать меньший ехе? Тем более только для маскировки. Всё равно нужно собирать полный ехе. Выходит вместо одной программы мы запускаем две - склеиватель и игру. Плюс в игре лоудинг не измениться, а со склеивателем этих лоудингов будет 2. Плюс это может дать проблемы с ini и текстовыми файлами вроде карт, ибо working_directory будет в хрен знает каком месте. Да и пользователи будут злы от такого номера. Обычный зип убирает как минимум один мег у обычного ехе. Если хотите уменьшить ехе, вытащите графику и музыку из него и грузите их как экстёрнал резорс, это вам даже лоудинг укоротит. Я правильно понял идею? |
| MASTERMAX:
Le@N,Kostey D., короче WinRAR рулит :) хотя еще видел, на одном форуме, утилиту которая сжимает размер ехе и шифрует его от декомпилятора... |
| Kostey D.:
--- Цитата: MASTERMAX ---хотя еще видел, на одном форуме, утилиту которая сжимает размер ехе и шифрует его от декомпилятора... --- Конец цитаты --- Этот вариант звучит лучше, хотя я уже на 8 компилирую. Если бы кто выложил ссылку, я был бы признателен. P.S. У меня ядерный ацтой с лицензией, уже второй раз восьмой ГМ из полной версии превращается в лайт. Очень досадно. Седьмой я не смог повторно зарегистрировать, когда пытался пол года назад, поэтому мне пришлось искать хакнутую версию. Заплатил за программу, и не могу нормально пользоваться ею. |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Kostey D. от 15 Август 2010, 14:04:36 ---Этот вариант звучит лучше, хотя я уже на 8 компилирую. Если бы кто выложил ссылку, я был бы признателен. --- Конец цитаты --- ссылка вот. но программа еще полностью не доделана как я понял... |
| r57shell:
--- Цитата: MASTERMAX от 14 Август 2010, 14:49:28 ---Нашел статью по сжатию ехе. Надо как-нить проверить, вот бы еще для 8-го ГМ найти такую же... --- Конец цитаты --- Никакого сжатия, просто убрали лишнее. Там человек пишет "и при этом не показывать «внутренности»" - всёравно создаётся в итоге исходный exe, так что у него можно будет посмотреть внутренности. А для 8-го ГМ такое-же можно состряпать если найти часть, которая у всех одинаковая. Её можно найти простым FileCompare. (и не обязательно чтобы у всех одинаковая она была, а главное чтобы она была одинакова у launcher.exe и у game.exe). Нафиг я это писал? всёравно полюбому никому это не интересно. |
| MASTERMAX:
--- Цитата: r57shell от 15 Август 2010, 20:08:55 ---Нафиг я это писал? всёравно полюбому никому это не интересно. --- Конец цитаты --- вот это ошибочное мнение ;) |
| r57shell:
И если кому-то интересно, для меня не достаточно намёков, мне надо явно сказать. Мне вот например сам GameMaker не интересен, а вот Unity3D уже заинтересовал неподецки. |
| Vivi the Black Mage:
я ГаМак забросил, так как ничего в нем не получается. Сейчас вот изучаю Scirra Construct. :blush: |
| Kostey D.:
Вот прикольное видео на форумах ГМК нашёл. Там пишут про новую книгу о ГМ и что у них будут экзамплы и один из них платформер Zool, который сделали на лайт версии одним драг-н-дропом практически без кода. --- Цитата ---One of these games features a character called Zool, which might ring some bells with older readers. Below is some footage of the game actually running in Game Maker: Interestingly this entire version of Zool is created using the Lite version of Game Maker 8 using 95% drag and drop programming. Nonetheless the last (and biggest) example game in the book is made entirely with GML, and brings in storytelling elements (more on that at a later date - as its still being finished off now). --- Конец цитаты --- Видео: http://www.youtube.com/watch?v=x23Sa_7GS6U&feature=player_embedded Вот ещё пара интересных скриншотов я нашёл, хотелось бы чтобы проект был поскорее завершён, но автор говорит, что он пока работает над основной механикой. Darkverse (WIP) Видео: http://www.youtube.com/watch?v=Q8A53JS8OQo&feature=player_embedded |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Kostey D. ---Вот ещё пара интересных скриншотов я нашёл, хотелось бы чтобы проект был поскорее завершён, но автор говорит, что он пока работает над основной механикой. --- Конец цитаты --- классная игра будет :wow: это на форуме УоУоГейм? :) |
| Kostey D.:
--- Цитата: MASTERMAX ---это на форуме УоУоГейм? --- Конец цитаты --- Да. У них правда два форума - GMC, который был ещё с незопамятных времён, и тот что они прикрутили на yoyogames. Оба как бы связаны yoyogames, но я захожу только на GMC. Привычка наверное. Про игру автор говорил, что по стимлю будет напоминать метроидованию. Надо заодно проверить Seventh, когда-то давно меня проплющило от их демы, надеюсь они к этому моменту завершили игру. |
| romz:
--- Цитата: minimog от 16 Август 2010, 08:27:34 --- я ГаМак забросил, так как ничего в нем не получается. Сейчас вот изучаю Scirra Construct. :blush: --- Конец цитаты --- хм :) сам увлекся с неделю назад конструктом :) до этого перепробовал около сотни конструкторов и движков-каждый по своему интересен :) вобщем начал делать игру в конструкте, готов 1ур. и меню, пока оттачиваю механику игры, аи и баланс...как будет более менее с этим-наверно, на форуме выложу - хоть пооб$ирают прокоментируют пусть мое первое творение :) |
| MASTERMAX:
Назрел такой вопрос - Какой FPS лучше использовать для платформера? Изначально делал 30, с другом Freeman‘ом(или сейчас известен под ником HackerLee) в переписке выяснил что при 60 игра выглядит лучше, но есть и плохая сторона полезли баги... так как все же быть с этим FPS - 60 или 30? |
| Kostey D.:
На 60 больше свободы. Если не устраивает 60, можешь и 50 взять. |
| alienlair:
MASTERMAX, а что для сжатие exe через upx 3 не канает? У меня в некоторых случаях сжатие до 500% бывает |
| Kostey D.:
alienlair, ты именно на ГМ играх проверял? |
| MASTERMAX:
alienlair, ехе потом просто не запускается --- Цитата: Kostey D. от 27 Август 2010, 06:58:07 ---На 60 больше свободы. Если не устраивает 60, можешь и 50 взять. --- Конец цитаты --- я не знаю просто как быть, что лучше. вроде уже на 60 пофиксил баги. спасибо за совет :) |
| УльтраБлокС:
--- Цитата ---alienlair, ехе потом просто не запускается --- Конец цитаты --- Кстати часто пожатые exe "ломаются". Лучше просто 7zip'ом например пожать. |
| Kostey D.:
В ГМ играх есть защита от модификаций, изменил байт - игра не запустится. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |